

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文档简介
2016电大Flash动画制作试题答案《Flash动画制作》一、单项选择题1.关于Flash软件说法正确的是(D)A.它是一个专做位图的软件B.Flash软件只能制作动画C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2.Flash软件保存格式为(C)A.ai3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧(C)A.弹起4.如下列图所示,其为什么形式的补间动画:CA.是单独发生的移动补间动画B.是单独发生的形状补间动画C.是一个移动和形状的组合动画5.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作(D)A.编辑/清除C.修改/时间轴/转换为空白关键帧D修改/时间轴/清除关键帧6.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是: (C)A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好C.确保变形提示点的逻辑性7.用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是(B)G按钮H是lashAA.钢笔工具C.刷子工具9.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着 (C)A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影10.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是(C)A.取消上一步操作B.取消对象的上一次变形C.将变形的对象还原到初始状态11.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示12.编辑位图图像时,修改的是(A)A.像素13.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现(B)A.分布在多个层上C.在同一层上并重叠D.第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中14.关于运动补间动画,说法正确的是(B)A.运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C.运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D.运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的15.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用(D)A.确定运动种类B.确定某层上有哪些对象C.确定元件有无嵌套D示16.时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是A.插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B.插入图层插入路径插入图层文件夹删除C.插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D.插入图层添加运动引导层插入多个图层删除17.下列对创建庶罩层的说法错误的是(D)A.将现有的图层直接拖到遮罩层下面B.在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层C.选择"修改">"时间轴">"图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"被遮罩"18.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是(D)A.两种动画很相似B.在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D.形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画19.作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该(A)A.改变被遮罩的层上对象的颜色或AlphaB.再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化C.直接改变遮罩颜色或Alpha20.把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是(A)A.选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在框中选择要替换的另一张图到下一张幻灯片”到幻灯片”21.下面说法错误的是(B)a)Flash8.0中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AI22.关于Flash动画的特点,以下说法正确的是(D)a)Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动b)Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧c)具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点,d)鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野a)改变元件,则相应的实例一定会改变b)改变元件,则相应的实例不一定会改变c)改变实例,对相应的元件一定有影响d)改变实例,对相应的元件可能有影响24.在Flash8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用(A)a)钢笔工具c)刷子工具d)A和B都正确25.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮:Ba)制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第b)制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上c)制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上d)制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景来控制这电影剪辑26.可以将如图所示左边的图像变为右边的效果(C)a)在变形面板中,在旋转选项中输入“30度”,然后连续点击b)在变形面板中,在旋转选项中输入“90度”,然后连续点击c)在变形面板中,在旋转选项中输入“30度”,然后连续点击“复制并应用变形”按钮d)在变形面板中,在旋转选项中输入“90度”,然后连续点击“复制并应用变形”按钮27.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线(B)a)再次单击b)单击并拖动鼠标c)双击鼠标d)都不可以28.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?(A)a)上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层b)上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层c)上下层都为遮罩层d)以上答案都不对29.如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单(A)a入cd编辑30.如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的A图a)使用“文件/导入”b)使用“文件/导入到库”c)将第1张图和最后1张图导入后制作补间d)无法制作31.以下关于按钮元件的叙述,错误的是(A)a)按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧b)它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态c)按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域d)按钮元件是三种元件类型中的一种32.下面关于使用钢笔工具说法错误的是(C)a)要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具b)钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度c)用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然d)用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建33.以下关于图层的叙述,说法错误的是(C)a)可以隐藏、锁定和重新安排图层b)可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层c)太多的层数可以增加发布影片的文件大小d)在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容34.下列对引导层说法正确的是(B)a)引导层只能放运动路径b)添加到引导层中的内容不会出现在SWF文件窗口中c)添加到引导层中的内容会出现在SWF文件窗口中d)引导层中不含占位符35.以下关于按钮元件的叙述,错误的是(A)a)按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧b分别响应不同的鼠标状态c)按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域d)按钮元件是三种元件类型中的一种36.在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选a)这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用b)因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用c)因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用d)这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用37.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用(D)E.确定运动种类G.确定元件有无嵌套H.确定当前图层是否显示38.Flash的创作环境的重要部分的是(A)a)时间轴上的帧c)属性面板d)停息面板39.元件对实例的影响有以下特点(A)a)元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件b)实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件c)元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件d)元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件40.要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是 (B)a例d)位图图像41.序列文件是(A)a)一系列名称相似的文件c)矢量图d)一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画42.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成 (D)a)信息面板c)描边面板d)变形面板A.编制脚本程序,产生交互B.排列和组织对象的属性C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令44.什么是绘图纸外观(A)a)“洋葱皮”效果b)使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓d)以上说法都正确45.用钢笔工具绘制出的图形被称为(C)a状c)贝塞尔曲线d)以上都不是46.Flash插入菜单中,“关键帧”表示(B)a)删除当前帧或选定的帧序列b)在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧c)在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧d)清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。47.如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型(B)a)运动补间动画b)形状补间动画c)逐帧动画d)引导线动画48.如图示的直线,绘制圆角的直线是在哪里设置的(B)a)属性面板上b属性面板上c)属性面板右边的d)以上都不是49.在下面选项中,当鼠标指针变成哪种状态时拖动,可以将左边的图像变为右边的ABCD50.以下哪种方法不能删除图层(A)a)选择该图层,按下键盘的Del键b)选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮c)在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中d)在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令51.下面哪张线性渐变的图像应用了“镜像”溢出模式(B)ABCD52.在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧(A)a)弹起指针经过按下点击b)弹起指针移出按下双击c)弹起前弹起后指针移出点击d)弹起前弹起后指针经过双击B,可以将如图图像变为右边的效果。a)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐”按钮b)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐”按钮c)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”按钮d)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”按钮54.作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该(A)a)改变被遮罩的层上对象的颜色或Alphab)再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或Alpha变化c)直接改变遮罩颜色或Alphad)以上答案都不对55.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?(A)a)上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层b)上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层d)以上答案都不对56.制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针?(D)a起c)指针经过d点击57.在场景中由元件产生的对象称为(B)a例cd文本58.元件对实例的影响有以下特点(A)a)元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件b)实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件c)元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件d)元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件59.在一个动画是否中可以有多个场景存在(A)a以c)不一定d)以上都不对60.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为(B)a)必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画。b)必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画。c)先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画。61.将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作(D)a)编辑/清除bc)修改/时间轴/转换为空白关键帧d)修改/时间轴/清除关键帧62.如下图所示,使上图变为下图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项(C)a放cd封套63.如下图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型 (A)a)运动补间动画b)形状补间动画c)逐帧动画d)引导线动画64.如下图所示,拖动简易值旁边的箭头或输入一个值可以调整渐变过渡帧的的改变a)滑杆离上端越近,则动画的加速越明显b)滑杆离下端越近,则动画的减速越明显c)滑杆离两端越近,则动画的加速或减速也越明显d)以上说法都为错65.要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是(A)a)制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画b)制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画c)制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画d)制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画66.下面哪张放射状渐变的图像应用了“重复”溢出模式(C)ABCD67.对齐面板中,在不选中“相对于舞台”按钮的情况下,(),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果(D)a)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”按钮b)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“上对齐”按钮c)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”按钮d)同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“底对齐”按钮68.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是:(C)a)在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现b)如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好c)确保变形提示点的逻辑性d)以上说法均错误69.下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是(C)a)要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”b)要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令c)可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”d)要创建新的空白关键帧,可以按F5实现70.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,a)反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示b)正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示c)自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩d)以上选项均不正确71.(B)是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。a)逐帧动画、移动动画b)形状补间动画、运动补间动画*c)关键帧动画、逐帧动画d)运动补间动画、形状补间动画72.以下关于时间轴特效的说法错误的是(C)a)是flash内置的一种快捷的动画生成器b)可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果c)不可以在动画框中输入参数来控制动画效果d)是手工动画制作手法的有利补充73.关于获得位图的填充形状说法正确的是(D)A.导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状工具单击图像,就得到了填充形状C.导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具到了填充形状在工具箱中选74.下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是(B)A.一个圆形颜色逐渐变浅直至消失B.一个圆形沿折线移动C.一个圆形从舞台左边移动到右边D.一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形75.混合模式可通过数学运算来过滤两张或两张以上叠加图片的颜色、透明度和亮度等值。flash8.0中提供了(C)种混合模式?A.12C.1476.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说 (B)A.只有被遮罩的位置才能显示B.没有被遮罩的位置才能显示C.可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D.以上选项均不正确77.下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是(B)A.用于自由圈选对象B.自由地创建和编辑矢量图形C.绘制各种椭圆图形D.用于不规则形状任意圈选对象78.对时间轴上图层描述不正确的是(D)a)图层可以上下移动b)图层可以重命名c)图层能锁定d)图层不能隐藏79.关于场景的说法正确的是(C)a)一个实例可以对应多个元件b)一个元件可以对应多个实例c)元件、实例之间只能一一对应d)以上选项都不对81.如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画图A.动画补间动画B形状补间动画C.逐帧动画82.如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中图A.缩放83.在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果?AA.选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置B.选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环形,将它们拖动到适当的位置C.选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置D.选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置84.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转85.现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧C.该实例中的动画序列将会被循环播放D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧86.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没BA.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景控制这电影剪辑87.给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打zjjfcomBA.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从中选择_blankB.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入下拉菜单中选择_blankC.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从entD.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入下拉菜单中选择_parent88.在FlashLite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域A.利用引导层C.使用矩形工具9.如下图所示,由上至下依次为图层的什么模式?C图A.轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式B.编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式C.编辑模式-隐藏模式
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