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本文格式为Word版,下载可任意编辑——高一物理力学知识点归纳
一个物体在另一个物体外观上相当于另一个物体滑动的时候,要受到另一个物体阻碍它相对滑动的力,这种力叫做滑动摩擦力。接下来我为大家整理了高一物理学习的内容,一起来看看吧!
高一物理力学学识点归纳
第一章..定义:力是物体之间的相互作用。
理解要点:
(1)力具有物质性:力不能离开物体而存在。
说明:①对某一物体而言,可能有一个或多个施力物体。
②并非先有施力物体,后有受力物体
(2)力具有相互性:一个力总是关联着两个物体,施力物体同时也是受力物体,受力物体同时也是施力物体。
说明:①相互作用的物体可以直接接触,也可以不接触。
②力的大小用测力计测量。
(3)力具有矢量性:力不仅有大小,也有方向。
(4)力的作用效果:使物体的外形发生变更;使物体的运动状态发生变化。
(5)力的种类:
①根据力的性质命名:如重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁力、核力等。
②根据效果命名:如压力、拉力、动力、阻力、向心力、回复力等。
说明:根据效果命名的,不同名称的力,性质可以一致;同一名称的力,性质可以不同。
重力
定义:由于受到地球的吸引而使物体受到的力叫重力。
说明:①地球邻近的物体都受到重力作用。
②重力是由地球的吸引而产生的,但不能说重力就是地球的吸引力。
③重力的施力物体是地球。
④在两极时重力等于物体所受的万有引力,在其它位置时不相等。
(1)重力的大小:G=mg
说明:①在地球外观上不同的地方同一物体的重力大小不同的,纬度越高,同一物体的重力越大,因而同一物体在两极比在赤道重力大。
②一个物体的重力不受运动状态的影响,与是否还受其它力也无关系。
③在处理物理问题时,一般认为在地球邻近的任何地方重力的大小不变。
(2)重力的方向:竖直向下(即垂直于水平面)
说明:①在两极与在赤道上的物体,所受重力的方向指向地心。
②重力的方向不受其它作用力的影响,与运动状态也没有关系。
(3)重心:物体所受重力的作用点。
重心确实定:①质量分布平匀。物体的重心只与物体的外形有关。外形规矩的平匀物体,它的重心就在几何中心上。
②质量分布不平匀的物体的重心与物体的外形、质量分布有关。
③薄板形物体的重心,可用悬挂法确定。
说明:①物体的重心可在物体上,也可在物体外。
②重心的位置与物体所处的位置及放置状态和运动状态无关。
③引入重心概念后,研究概括物体时,就可以把整个物体各片面的重力用作用于重心的一个力来表示,于是原来的物体就可以用一个有质量的点来代替。
弹力
(1)形变:物体的外形或体积的变更,叫做形变。
说明:①任何物体都能发生形变,不过有的形变对比明显,有的形变及其微小。
②弹性形变:撤去外力后能恢复原状的形变,叫做弹性形变,简称形变。
(2)弹力:发生形变的物体由于要恢复原状对跟它接触的物体会产生力的作用,这种力叫弹力。
说明:①弹力产生的条件:接触;弹性形变。
②弹力是一种接触力,必存在于接触的物体间,作用点为接触点。
③弹力务必产生在同时形变的两物体间。
④弹力与弹性形变同时产生同时消散。
(3)弹力的方向:与作用在物体上使物体发生形变的外力方向相反。
几种典型的产生弹力的梦想模型:
①轻绳的拉力(张力)方向沿绳收缩的方向。留神杆的不同。
②点与平面接触,弹力方向垂直于平面;点与曲面接触,弹力方向垂直于曲面接触点所在切面。
③平面与平面接触,弹力方向垂直于平面,且指向受力物体;球面与球面接触,弹力方向沿两球球心连线方向,且指向受力物体。
(4)大小:弹簧在弹性限度内遵循胡克定律F=kx,k是劲度系数,表示弹簧本身的一种属性,k仅与弹簧的材料、粗细、长度有关,而与运动状态、所处位置无关。其他物体的弹力应根据运动处境,利用平衡条件或运动学规律计算。
摩擦力
(1)滑动摩擦力:一个物体在另一个物体外观上相当于另一个物体滑动的时候,要受到另一个物体阻碍它相对滑动的力,这种力叫做滑动摩擦力。
说明:①摩擦力的产生是由于物体外观不光滑造成的。
②摩擦力具有相互性。
ⅰ滑动摩擦力的产生条件:A.两个物体相互接触;B.两物体发生形变;C.两物体发生了相对滑动;D.接触面不光滑。
ⅱ滑动摩擦力的方向:总跟接触面相切,并跟物体的相对运动方向相反。
说明:①"与相对运动方向相反'不能等同于"与运动方向相反'
②滑动摩擦力可能起动力作用,也可能起阻力作用。
ⅲ滑动摩擦力的大小:F=FN
说明:①FN两物体外观间的压力,性质上属于弹力,不是重力。应概括分析。
②与接触面的材料、接触面的粗糙程度有关,无单位。
③滑动摩擦力大小,与相对运动的速度大小无关。
ⅳ效果:总是阻碍物体间的相对运动,但并不总是阻碍物体的运动。
ⅴ滚动摩擦:一个物体在另一个物体上滚动时产生的摩擦,滚动摩擦比滑动摩擦要小得多。
(2)静摩擦力:两相对静止的相接触的物体间,由于存在相对运动的趋势而产生的摩擦力。
说明:静摩擦力的作用具有相互性。
ⅰ静摩擦力的产生条件:A.两物体相接触;B.相接触面不光滑;C.两物体有形变;D.两物体有相对运动趋势。
ⅱ静摩擦力的方向:总跟接触面相切,并总跟物体的相对运动趋势相反。
说明:①运动的物体可以受到静摩擦力的作用。
②静摩擦力的方向可以与运动方向一致,可以相反,还可以成任一夹角。
③静摩擦力可以是阻力也可以是动力。
ⅲ静摩擦力的大小:两物体间的静摩擦力的取值范围0
说明:①静摩擦力是被动力,其作用是与使物体产生运动趋势的力相平衡,在取值范围内是根据物体的"需要'取值,所以与正压力无关。
②最大静摩擦力大小抉择于正压力与最大静摩擦因数(选学)Fm=sFN。
ⅳ效果:总是阻碍物体间的相对运动的趋势。
对物体举行受力分析是解决力学问题的根基,是研究力学的重要方法,受力分析的程序是:
1.根据题意选取适当的研究对象,选取研究对象的原那么是要使对物体的研究处理尽量简便,研究对象可以是单个物体,也可以是几个物体组成的系统。
2.把研究对象从周边的环境中隔离出来,按照先场力,再接触力的依次对物体举行受力分析,并画出物体的受力示意图,这种方法常称为隔离法。
3.对物体受力分析时,应留神一下几点:
(1)不要把研究对象所受的力与它对其它物体的作用力相混淆。
(2)对于作用在物体上的每一个力都务必明确它的来源,不能无中生有。
(3)分析的是物体受哪些"性质力',不要把"效果力'与"性质力'重复分析。
力的合成
求几个共点力的合力,叫做力的合成。
(1)力是矢量,其合成与分解都遵循平行四边形定那么。
(2)一条直线上两力合成,在规定正方向后,可利用代数运算。
(3)互成角度共点力互成的分析
①两个力合力的取值范围是|F1-F2|FF1+F2
②共点的三个力,假设任意两个力的合力最小值小于或等于第三个力,那么这三个共点力的合力可能等于零。
③同时作用在同一物体上的共点力才能合成(同时性和同体性)。
④合力可能比分力大,也可能比分力小,也可能等于某一个分力。
力的分解
求一个已知力的分力叫做力的分解。
(1)力的分解是力的合成的逆运算,同样遵循平行四边形定那么。
(2)已知两分力求合力有唯一解,而求一个力的两个分力,如不限制条件有多数组解。
要得到唯一确定的解应附加一些条件:
①已知合力和两分力的方向,可求得两分力的大小。
②已知合力和一个分力的大小、方向,可求得另一分力的大小和方向。
③已知合力、一个分力F1的大小与另一分力F2的方向,求F1的方向和F2的大小:
若F1=Fsin或F1F有一组解
若FF1Fsin有两组解
若F
(3)在实际问题中,一般根据力的作用效果或处理问题的便当需要举行分解。
(4)力分解的解题思路
力分解问题的关键是根据力的作用效果画出力的平行四边形,接着就转化为一个根据已知边角关系求解的几何问题。因此其解题思路可表示为:
务必留神:把一个力分解成两个力,仅是一种等效替代关系,不能认为在这两个分力方向上有两个施力物体。
矢量与标量
既要由大小,又要由方向来确定的物理量叫矢量;
只有大小没有方向的物理量叫标量
矢量由平行四边形定那么运算;标量用代数方法运算。
一条直线上的矢量在规定了正方向后,可用正负号表示其方向。
思维升华规律方法思路
一、物体受力分析的根本思路和方法
物体的受力处境不同,物体可处于不同的运动状态,要研究物体的运动,务必分析物体的受力处境,正确分析物体的受力处境,是研究力学问题的关键,是务必掌管的根本功。
分析物体的受力处境,主要是根据力的概念,从物体的运动状态及其与周边物体的接触处境来考虑。概括的方法是:
1.确定研究对象,找出全体施力物体
确定所研究的物体,找出周边对它施力的物体,得出研究对象的受力处境。
(1)假设所研究的物体为A,与A接触的物体有B、C、D就理应找出"B对A'、"C对A'、"D对A'、的作用力等,不能把"A对B'、"A对C'等的作用力也作为A的受力;
(2)不能把作用在其它物体上的力,错误的认为可通过"力的传递'而作用在研究的对象上;
(3)物体受到的每个力的作用,都要找到施力物体;
(4)分析出物体的受力处境后,要检查能否使研究对象处于题目所给出的运动状态(静止或加速等),否那么会发生多力或漏力现象。
2.按步骤分析物体受力
为了防止展现多力或漏力现象,分析物体受力处境通常按如下步骤举行:
(1)先分析物体受重力。
(2)其研究对象与周边物体有接触,那么分析弹力或摩擦力,依次对每个接触面(点)分析,若有挤压那么有弹力,若还有相对运动或相对运动趋势,那么有摩擦力。
(3)其它外力,如是否有牵引力、电场力、磁场力等。
3.画出物体力的示意图
(1)在作物体受力示意图时,物体所受的某个力和这个力的分力,不能重复的列为物体的受力,力的合成与分解过程是合力与分力的等效替代过程,合力和分力不能同时认为是物体所受的力。
(2)作物体是力的示意图时,要用字母标出物体所受的每一个力。
二、力的正交分解法
在处理力的合成和分解的繁杂问题上的一种简便的方法:正交分解法。
正交分解法:是把力沿着两个选定的彼此垂直的方向分解,其目的是便于运用普遍代数运算公式来解决矢量的运算。
力的正交分解法步骤如下:
(1)正确选定直角坐标系。通常选共点力的作用点为坐标原点,坐标轴方向的选择那么应根据实际处境来确定,原那么是使坐标轴与尽可能多的力重合,即是使需要向两坐标轴分解的力尽可能少。
(2)分别将各个力投影到坐标轴上。分别求x轴和y轴上各力的投影合力Fx和Fy,其中:
Fx=F1x+F2x+F3x+;Fy=F1y+F2y+F3y+
留神:假设F合=0,可推出Fx=0,Fy=0,这是处理多个作用下物体平衡物体的好手段,以后会往往用到。第2章的...高中物理加速度,一般都是指匀加速度,即,加速度是一个常量
1、加速度a与速度V的关系符合下式:V==at,t为时间变量,
我们有a==V/t
说明,加速度a,就是速度V在单位时间内的平均变化率。
2、V==at是一个直线方程,它相当于数学上的y=kx(V相当于y,t相当于x,a相当于k)
数学学识指出,k是特定直线y=kx的斜率,
直线斜率有如下性质:
(1)不同直线(彼此不平行)的斜率,数值不等
(2)同一向线上斜率的数值,四处相等(与y和x的数值无关)
(3)直线斜率的数值,可以通过y和x的数值来求算:
k==y/x
(4)虽然k==y/x,但是,y==0,x==0,k不为零。
仿此,
(1)不同运动的加速度,数值不等
(2)同一运动的加速度数值,四处相等(与V和t的数值无关)
(3)运动的加速度数值,可以通过V和t的数值来求算:
==V/t
(4)虽然a==V/t,但是V==0(由静止开头云动),t==0,但a不为零。
.变加速运动中的物体加速度在减小而速度却在增大,以及加速度不为零的物体速度大小却可能不变.(这两句怎么理解啊??举几个例子?
变加速运动中加速度减小速度当然是增大了,只有加速度的方向与速度方向一致那么速度就是增加的,与加速度大小没有关系,例如从一个半圆形轨道上滑下的一个木块,它沿水平方向的加速度是减小的,但速度是增加的。
加速度在与速度方向在同一条直线上时才变更速度的大小,
有加速度那么速度就得变更,假设想让速度大小不变,那么就得让它的方向变更,如匀速圆周运动,加速度的大小不变且不为0,速度方向不断变更但大小不变。
刹车方面应用题:汽车以15米每秒的速度行驶,司机察觉前方有危害,在0.8s之后才能作出回响,连忙制动,这个时间称为回响时间.若汽车刹车时能产生最大加速度为5米每二次方秒,从汽车司机察觉前方有危害连忙制动刹车到汽车完全停下来,汽车所通过的距离叫刹车距离.问该汽车的刹车距离为多少?(最好附些过程,感谢)
15米/秒加速度是5米/二次方秒那么中断需要3秒钟
3秒通过的路程是s=15*3-1/2*5*3^2=22.5
回响时间是0.8秒s=0.8*15=12
总的距离就是22.5+12=34.5
原先"直线运动'是放在"力'之后的,在力这一章先讲矢量及其算法,然后是利用矢量运算法那么学习力的计算。现在倒过来了。建议你还是先学一下这这章内容。
要理解"加速度',首先要理解"位移'和"速度'概念,位移就是物体运动前后位置的变化,即由开头位置指向终止位置的矢量。
速度就是物体位移(物体位置的变化量)与物体运动所用时间的比值,假设物体不是匀速运动(叫变速运动),速度就又有瞬时速度和平均速度之分,平均速度就是作变速运动的物体在某段时间内(或某段位移上),位移与时间的比值;瞬时速度就是物体在某一点或某一时刻的速度。
加速度就是物体速度的变化量与物体速度变化所用时间的比值,假设物体不是匀加速运动(叫变加速运动),加速度就又有瞬时加速度和平均加速度之分,平均加速度就是作变速运动的物体
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