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分析:“寻找房祖名”游戏引爆的微信营销

这个游戏来的速度真是惊人,很感叹游戏制作者对热点的敏感度,且能短时间内完成游戏制作,必须赞叹一下。关于游戏的内容就不详细分析了,游戏是从众多柯震东的图像中找出一张PS的“房祖名”头像,过一关就增加了难度,不过还是很轻松玩下去的。有没有眼花缭乱的感觉,不过这正是游戏的好玩之处,要是太容易找出来就没有意思了不是?看看下面我的小伙伴们集体刷屏,足以看出游戏的火爆。“全民寻找房祖名”给我们什么启示?看看这款小游戏要逆天的速度,着实让很多互联网人大跌眼镜,是不是我们可以从中学习到一些精华呢?现在来分析一下,也请大家可以思考!首先,抓住热点:热点这个东西,稍纵即逝,很多人会忽略一些热点,因为自身没有足够的元素对其匹配,所以热点就错过了,那看到一些热点时,最好能够结合产品,进行创意;其次,要有创意:创意这个东西,是让很多人引爆的关键,如果你的点子不够,再好的热点在与你的产品融合后,也未必引发用户兴趣,比如这个“全民寻找房祖名”巧借明星吸毒热点,把“找茬”游戏的内核借用,冠上一个“全民寻找房租名”的名字就传播开来;还有,做好准备:任何热点事件都是留给有准备的人,如果我们做好充足的准备,热点来时就会得心应手,这倒不是说要提前做一个“全民寻找房租名”的游戏,你的团队又没有“神仙”人物可以预知未来,准备是要做什么?就是类似一些传播的素材、游戏的代码等,如果你早就有“找茬”类游戏代码,其实在热点发生后,就是考验团队的敏感度和快速创意能力,更换游戏名,UI等即可上线了。另外,找到引爆点:引爆点是传播的关键,当你抓到热点,并且做好了传播素材之后,那就要准备大刀阔斧的传播了,关键人物对传播的引爆起着至关重要的作用,可以在一些微信群、寻找微博的大咖等参与其中,通过他们传播出去,这要比内部员工的扩撒快得多。最后,变现价值:任何快速引爆的事件,如果不能与产品、品牌结合,对于企业营销来讲就意义不大,刷爆服务器只是满足自己心理的虚荣,企业要做活动,都要变现其价值,对品牌传播有益,或者产品销售,或者广告投放获利。在这样抓热点的传播上不论是准备好的游戏原型还是海报素材,与品牌、企业自媒体相关,提醒用户游戏或者观看时了知品牌,或许你会说这不是影响了受众玩游戏吗?亲,我们说的是企业营销,不是开发游戏产品或者公益活动。有时候一个热点的引爆会让一个企业迅速人尽皆知,就如同这个小游戏,或者向之前的神经猫、脸萌等等,正因为他们有天然的传播性,才出现疯传的效应

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