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文档简介
3D立体视频拍摄技术争论3D2D视频一样,同样是分为前期拍摄和后期制作两局部,相2D视频,他们既有一样性也有不同性,下面简洁介绍一下在实际3D立体拍摄制作中的技巧与心得,旨在抛砖引玉,沟通共勉。首先要声明的是,在此介绍的有关于3D立体拍摄制作方面的阅历技巧,仅是对目前影视制作市场中广告片、影视宣传片等商业影视制作的3D立体拍摄制作进展阐述;对于商业院线巨制大片的3D立体拍摄制作在此不具共通性,虽然两者之间的技术并无特别之处,主流影视制作业务为导向的影视公司为动身点3D立体影视制作的商业化路线。对于3D立体拍摄制作,目前并无统一的标准和标准,再加上拍摄的内容各种各样,3D以视觉感受的最正确舒适度为准则;对于3D立体拍摄制作,首先要确定几个概念:一、舒适度3D、略微或者尽可能的没有重影、出入屏合理、全片立体效果统一等等;观看舒适度因人而异,不同的观看者可能有不同的视觉反响,要以群众化的观看力气作为平衡点,宁可保守,也不要刻意的去强调立体感。2D的差异3D2D影视制作而进展的,但是有些方面还是有所不同的。宏观2D3D立体拍摄,技术方式不尽一样,拍摄制作理念2D3D3D立体拍摄时的变焦问题,我们建议尽量少用甚至是不用变焦,以运动机位代替变焦。这种方式与一般2D拍摄模式有较6万欧元的价位不适合一般影视公司使用。再比方后期制作剪辑方面,传统的2D视频制作可以使用快切等剪辑手法,象一秒钟换一个镜头;而3D立体的视频制作剪辑则不能使用此种手法,远景接远景还可以,假设是远景接近景或者是近景接近景,快速的切换镜头是无法让眼睛适应的。三、双机匹配性进展立体拍摄的话,那么是不行能拍出完善立体效果的。世界上没有两只完全一样的镜头,3D立体拍摄过程中比较头疼的双机镜这种现象,而通过3D立体拍摄架进展匹配性调整也是必需的。我们在进展双机匹配时使用专用的校正图,通过校正图可以快速直观的完成双机匹配。四、同步把握系统3D立体拍摄用到两台机器,那么同步把握尤为重要。目前的同步把握系统主要有以下几个功能:1、同步录制。此功能实现双机同步录制与暂停。2、同步变、聚焦。此功能实现双机同步变、聚焦,功能与价位的区分分为四大类,一的变焦,适用于佳能、富士类镜头。令一类是镜头机械伺服把握,此类使用伺服电机马达,还有一类是无线激光把握,此类属于目前最为高端的把握系统,也可以说是特地为3D立体拍摄开发的,四通道八马达,无线把握,激光跟焦,技术先机,同步效果最好,但是价位也最高,国外报价数万万欧元一套。最终一类是摄像机、电影机厂商出品的配套把握系统,比方redone、arri等电影机的立体镜头以及同步把握单元;这种把握系统能够与拍摄设备完善融合,缺点就是对机型的指定性强,同样也是天价。五、3D立体拍摄设备的重要性3D3D立体设备。3D立体拍摄机器的间距〔以下简称为机距〕6cm左右的最正确架不适合拍摄近景。以sonyex1为例,5米以内根本上就不适合了。上下垂直式立体拍摄架6cm去评判呢;再者说,目前立体拍摄技术与设备只能如此。3D立体拍摄架要具有多种调整功能。调整分为两大类,一类是机距以及双机夹角〔以下简称夹角〕的调整;另一类是双机匹配性的调整。双机匹配性的调整,主要就是XYZR3D3D立体中最重要的一个环节与技术。效果,有些直接就是盲拍。这些做法可以说是不科学也不负责任的,盲拍就不说了,估量十打算性的作用,不具备科学性。我们进展3D立体拍摄制作时始终推崇科学性、合理性,我们使用的立体监视器为偏振式液晶,具有主通道、次通道、相差、立体合成等功能,这些准确3D立体拍摄供给了重要的技术支撑。六、正负视差3D立体是通过两台机器进展拍摄的,而这两台机器之间有着确定关系的机距与夹角,机距是把握两个画面的重叠穿插幅度,也,而负视差表现的则是纵深效果。在3D立体拍摄中,每一个场景的视差都不一样,需要依据。七、立体成像的原理立体成像,是由于左右两只眼睛看到不同两幅画面,通过大脑合成,呈现立体效果。而3D立体拍摄就是模拟双眼视物成像的原理。除了双眼视物原理之外,就是画面的布局构造与背景,这是根本要求。一般来讲合理的立体布局是前景、中间景、背景;过多的层次没有必要,反而会让画面凌乱影响立体效果。比方,在绿背景前面的一组人物,正面拍摄;假设人物呈水平横向一排站立,那么根本上是没有什么立体感的,由于人物与背景层次不明显,3D2D,拍摄完3D立体表现的。人的眼睛构造简洁,功能超强,基于双眼视物原理的3D立体拍摄在某种程度上来讲只能说是尽量去模拟眼睛的功能,但是永久都不行能超越。既然如此,那么就要理性对待3D者说是不行能突破的自然规律。比方在3D拍摄中常见的重影现象,就是戴上眼镜观看的时成的,但是也有一局部重影是无可避开的。请大家一起做个试验:请将食指竖起,放在两眼之间,指尖高度与眉毛持平,以鼻尖为根本点向前10cm,然反之,将眼睛焦点放在食指上面,那么远处景物也是两组,这就是重影。离食指越远的景物重影越大,离食指越近重影越小,跟食指贴在一起就没有重影。请大家做完这个试验自行总结缘由,并以此延长对3D立体拍摄的理解。人眼睛看事物原3D3D立体拍摄中,我们建议尽量削减削减重影的有效方法。但是,某些场景,由于物体外形、整体环境等等现实状况的制约,无体空旷,画面清爽,拍摄主体是飞机,以机头前45度拍摄,表达飞机纵深修长,机头出屏的摄物体体积比例的不同而产生不同的变化。八、正确对待立体效果在与客户以及同行的接触中觉察一个问题,就是宠爱跟《阿凡达》相比体版整片效果完善,画面无重影。精准来讲体看上去画面完善,毫无重影。换句话说际3D拍摄的话,一样有重影给了我们很大的学习的价值,供给应我们的价值是怎样去对待与探究3D立体技术,而不是造的巨作,仅凭这一点,目前无人能抗衡。但是不管是多么先进的技术,也是无法超越物理与自然的极限,不行能凌驾于人眼与大脑的区分力气之上。以科学眼光正确对待3D立体,以技术手段完善立体效果,这是从事3D立体影视制作拍摄的根本准则。不能凭空想象所以3D还是2D,效果与预算是成正比的,十几、几十万的预算拍个3D立体想到达《阿凡达》效果,这是确定不行能的。3D立体实际拍摄流程与技巧一、设备组装。检查两台机器的参数标准,比方白平衡、增益、模式等根底参数;将机器放置到拍摄架上面,留意平稳固定;连接立体监视器,传送信号,观看双机画面;通过监致。台机器的机距与夹角调整到适宜的立体效果。三、测试同步系统。连接同步把握组件,测试同步把握的全都性。四、拍摄。1、场景布局。在拍摄中,依据场景安排拍摄主体布局,条件允许的话尽可能的将层次布局设计到最正确状态。一般建议前景、中间景、背景三层关系。2、前景布局。前景不是必需的,一般拍摄中远景的时候可以考虑参与前景来丰富立体效果,但是拍摄近景的时候最好不要设计前景。还要留意的是,前景不能占据过多的画幅,2D那样用些树枝、花草之类的在画幅边角搭前景。3、背景布局。背景与中间景和前景尽可能的缩短距离,由于距离越远,穿插重叠幅度越大,超出人眼观看力气之后就是重影。4、跟焦与变焦。除了使用顶级的同步把握系统,建议少用或者是不用跟焦与变焦。在量,需要格外耗时的调整。假设聚焦消灭差异,拍摄的素材根本上是毫无使用价值。我们建议使用运动机位的方式替代,固然,有顶级的设备可以灵敏把握,但也不是万无一失。3D也会影响整片效果。5、跟踪夹角。所谓跟踪夹角,就是在某些拍摄中,需要随着拍摄主体的运动而实时调整角的跟踪。6、立体幅度调整。立体幅度的调整。需要依据场景不同以及表现立体方式不同进展调整。一般归纳为三局部:一是近景拍摄的调整。近景拍摄,保守一些最好,严格依据6cm6cm的机距以及略微夹角进展调整,假设强调出入屏效果,那么要把正负视差放在最近端和最远端。二是中景拍摄,以6cm的机距为根本点,可适当放大夹角,要注远景与近景的重叠穿插幅度,假设强调出入屏,需要将视觉点放在中景位置,形成前后正负视差效果。三是远景,可将机距适当调整到8-12cm,略微夹角即可。有人认为越是远景越要加大100100米之2D没什么区分,由于已经超过了人眼的区分力气。目前有很多理论教程,尤其是很多常见的计算公式,比方依据物距计算机距,12度夹系的整体把握,对拍摄场景的适应性调整;更重要的就是阅历,拍得多了,自然能把握。还3D3D立体照片拍摄还是有所区分的。立体照片是静态的,能2承受的范围内。观看立体照片可以,但是观看立体视频就牵强了,由于动静之分,眼睛不行能在很短的时间内去解析、区分、融合简洁的立体场景,更何况是连续变换的动态镜头。很多是立体,也是需要不同的技术去处理,去理解。3D立体影视的后期制作剪辑3D3D立体影视后期了的。3D差异的素材,根本上是没什么好的解决方案,只能通过技术处理削减画面损失。3D立体的特效制作,跟传统制作方式流程全都,区分就在于要使用两台虚拟摄像3Dmax3D模型,必需要有两台虚拟摄像,与现实中拍摄一样的设置,拟摄像机的把握不好把握。一种解决方案是通过立体监视器实时查看立体效果,实时修正;造力。将来展望3DSony公布了F3电影机,并推出专用的同步把握系统,通过这个同步把握系统,使用两台F3电影机可快速组建3DSony近期还推出了业务级3D立体摄像机--PMW-TD300
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