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文档简介

项目计 项目目标与服务模 项目目 问题分 业务目 系统目 项目服务模 交付服 服 培训服 组织管理与业务分析方 项目组织管 项目组结 主要人员简 项目各阶段任 业务分析方 需求分 业务模式设 系统业务流 技术路线及实施方 系统总体架 设计目 系统体系结 系统拓扑结 系统详细设 系统设计方 技术架 子系统详细设 系统安全设 安全设计原 ....................................................................................................................40系统安 数据库安 测试方案设 测试内 测试实 项目创新点说 提供B2C和C2C两种交易模 新设急事!服 虚拟集市交易实 网吧合作实 成本模型及可行性分 项目成本模 系统报 项目开发人力成本分 成 实施成 额外成 项目可行性分 经济可行性分 技术可行性分 社会因素可行性分 风险评估及策 项目规划和总 项目规 半年规 一年规 2—3年规 方案特 多种交易模 新的服务模式( 网吧合作模 总 11虚拟数字产品网络交易S2文件状态【】草【】初【√】终当前版作完成日2012-04-文档文档模撰写撰写时最后修订S2A项目目标与服务模2012-03-2012-04-S2B组织管理与业务分析2012-03-2012-04-S2C技术路线及实现方2012-03-2012-04-S2D成本模型及可行性分2012-04-2012-04-S2E项目规划和总、2012-04-2012-04- S2A.1项目目问题分5173威客项目主要定位的不仅仅针对虚拟物品的求购,还当初在做求购业务时,在交易流程中有一个很大的,如果需求方在发布时候不缴纳押金,发布单数量尚可,但交易成功率很低,约为20%-30%;如果 在威客的交易中还存在一个较难制约的问题,服务的优劣是通过需求方可以制定出合理的规章条例和方案措施来约束需求方判断意识。业务目务发布模式,迎合用户的需求,可以为平台创造的。 通过网络与实体相结合,并与大型银行合作;通过各类宣传合作,树立品牌效应,这些可以有效地削弱需求方的判断。平台打造出一个模拟现实的虚拟集市交易市场,在初期平台用户在得到系统目 系统及用户资料的安全。平台采用IP限定方式来确保安全的用户,平台具作难度和减轻工作量。S2A.2项目服务模交付服A-one团队将制定项目各个阶段的交付物,并将交付物及时交给客户。在项 服方面进行控制。在工作中,将提供5×8小时响应和7×24小时响应两种级别,并对派出的人员出勤率及人员素质进行考核;新增功能、变更功能由于工作复杂且周期长,将采用《工作申请单》记录需求和相关过程,详细估算培训服能够使用虚拟数字产品网络交易。 S2B.1项目项目组结整个项目组的组织结构如图S2B.1-1所示。 S2B.1-1主要人员简15人左右,表S2B.1-1所示。S2B.1-1人员名主要职主要负责工施国进度的控制和管理,制定项目阶段性目标和项目总控制计划,正确合理分配客户关系经需求分析,、收集、分析、反馈片区市场信息成本估算,风险预测和评开发框架架构,模块任务分配,进度把握,指导开钟怡新的测试框架和策略,测试过程,提高测试质量负责设计平台系统界面,设计各个功能模块构图合技术经理指导开发,A,S2B.1-2人项目模施国钟怡需求设计C1.需求分PPPPC2.目标定PPPPC3.编写初APPPPC4.功能模块定义和设计PPPP开发实现D1.文档修APPPPD2.功能模PPPD3.数据库设计与实PPAPD4.开发过程编写文APAPP测试交付T1.完成修善文APPT2.测试用PAT3.测试说明文PPT4.交付PAPP模块为该次讨论的联络人由该联络人员组织相对应任务模块的讨论。项目各阶段任后在根据这个指标对产品进行相应的修改,如图S2B.1-2所示。C2.目标定C3.编写初步C5.原型系统设计与确

D开发实现阶D1.文档修D2.功能模块

T测试交S2B.1-2S2B.2业务需求分随着互联网应用的快速发展和宽带技术的渗透,已经成为全球非常快。2011年,中络游戏市场规模为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速度止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%。如图S2B.2-1图S2B.2-12003~2011年中络游戏市场规模及增2011年互联网游戏用户总数突破1.6亿人,同比增长33%。相对于网游戏用闲效用,逆向刺激了对的消费。网游用户 1)威客网威客网只提供平台,最终的交易权交给者和出售者,由交易双方沟SNS的功能操作,用户之间类2):先规模化再参照淘宝网的信誉评分机制对推出了相应的制度,在后一品威客网:取消20%佣金抽一品威客以现金悬赏竞标型和招标型作为主要形式,为机构和个人雇主在模式上,取消传统威客20%佣金抽成的方式,而是靠做大流跟威客网、一品威客、等C2C的模式不同,做到!( 总通过对以上各大威客模式的分析,威客的成功主要分两步走业余赚钱需者,尽量设置2人以上中标,以图平均化威客收入,激励多数威客努力。寻找机使大量任务较好的消化空闲的威客人力资源。转变威客网宣传策略,建议在社区里建立对应知识型任务的分类模式, 个人消费需通过对网游和威客市场、用户需求的分析,当前威客都基本未涉足游戏资料来源①《 年中国网络游戏市场年度报告》摘要 业务模式设业务模基于以上需求分析,在梳理了游戏玩家的心理和消费特点以后,需方可以再得到服务后延。当然,针对急事!用户的也和普通用户不同证服务方可以向急事!用户提供服务。而5173本身,也可以是认证服务方。需求分析,本项目将需方的发布定义为两大类:普通发布和集市。普通用户和急事!用户均可以在普通发布发布各种供求信息。而集市则下节的图S2B.2-2更好地描述了整个系统的业务流程。通用户和正常服务方之间的C2C交易,以及急事!用户和认证服务方之间的B2C引客户,提升业务量。 S2B.2-2量,在吸户量和方面,不具太大的优势;为解决用户量和的问题,新设急事!用户业务模块、虚拟集市业务模块和网吧合作业务模块这三大块。2)内,急事!需方必须将任务款付给服务方,这一主要特点来逐步吸户量和提采用游戏界面风格来设计,一来有别于当前网络上单一的加文字的界面该业务旨在更加全面的服务在网吧的游戏玩家,并吸引的网吧网游玩家这些的条件,将吸引的用户量,提升的业务量。新增业务模块,改变单一求购模5173周边的服务等基本业务,而且在分析了网游用户的需求特点后,新增了虚采取预缴全额押金到平台的策略,以确保任务的可信度和正常进行。而急事!需方可不需预缴押金便可直接发布任务,但在交易结束后的规定期限内,急事!需虚实结合,降低需方判断概率。提升门槛,减少纠需求方判断意识容易导致交易流失。为此,可通过网络与实体系统业务流普通用户和急事!用户)首先完成过程,然后发布需求。在系统审核后(急另外,系统还提供集市,供需方和服务方在系统提供的平台自主服虚拟集市交易。具体的虚拟集市业务模式见S2C技术路线及实施方案中2.3.4虚首届浙江省大学生服务外包创新应用大 S2B组织管理与业务分析方需系统平需系统平服务急事用需正常用服务D3D3认证服务D2单首届浙江省大学生服务外包创新应用大 S2项目计符说Model(1,2,3,4),模块D1,符说Model(1,2,3,4),模块D1,Data(1,2急事!用户业务流普通用户业务流急事!用户的流普通用户的流需方或服务方可直接进入程进行详细的说明,具体见表S2B.2-2、表S2B.2-3和表S2B.2-4。S2B.2-2业务流程业务流程事业务涉及对前置流程业务详细介1免需无需方来到平台,点击平台中免费按钮,填写用户信息,具体包括账号2需方,平1任务要求,添加任务附件,选择游戏,选择类型,任务时间,类型,选择发布模式包括竞标,悬赏,速配。付款,进入审核3平24平3成功审核,进入平台任务库,游客和服务商可以5服务商认服务商,平无服务商通过直接与平台联系或者进入平台向平台递交服务商认证过平台检测无误则成功成为认证服务商或者普通服务6服务方通过查看入库的需求,和需求方进行,并被需求方接受,提供己的服务75交易成功,双方相互评价并同时增加双方的信誉S2B.2-3急事!业务流程业务流程事业务涉及对前置流程业务详细介1免需无需方来到平台,点击平台中免费按钮,填写用户信息,具体包括账号,邮箱,所在地,并且经过银行认证具有一定的2需方,平1选择发布模式包括竞标,悬赏,速配。延,任务直接进入需求库3平2进入平台任务库,游客和服务商可以4服务商认服务商,平无过平台检测无误并且愿意承担一定的责任急用户的延迟付款,就能够成服务商,可以提供急事!用户和普通用户的任务需5提供急事!务认证服务方通过查看入库急事!需求,和急事!需求方进行,并被急事!求方接受,提供自己的服65交易成功,双方相互评价并同时增加双方的信誉S2B.2-4业务流程业务流程事业务涉及对前置流程业务详细介1无需求方和服务方通过51集市,选择自己所在的游戏区服,选择自己所需的商铺,点击入2132服务商和需求方,通过集市选择,进入后和店长进行洽谈交 S2C.1系统设计目5173虚拟物品的交易已经日趋成熟,游戏币交易、装备交易、帐号交已有寄售、担保主流模式的情况下,5173新开辟威客模式。威客模式主要由需须与游戏内容相一致,在用户做出的选择时有信息介入系统的提示。 实施严格的安全政策,包括数据是如何处理的、如何和转移等。制定技数据数据备份数数据数据备份数据ORACLE/MSSQLM1-2:急事!M5-2:威客交正常正常用户业务急事!用户网吧合作业务虚拟集市业务M5-1:威客交M5-1:威客交M6:虚拟集市交SSLS2C.1-1虚拟数字产品网络交易分内外部平台,外部平台使用的主要对象是吧合作业务等几大模块业务,详细设计见S2C.2下2.3的子系统详细设计。为安据库。同时系统使用统一验证、SSL数据加密、IP限定和数据备份系统拓扑结DMZ路由器中心用户用户Web应管理群用户管理员1管理员S2C.1-2部分,分别是用户群、DMZ区、管理群区、数据区。户群以及数据服务器区之间架设。在Internet接入端的前设置区,将WEB服务器部署在该区域。通过这样一个区,更加有 端的。经过DMZ区域的处理,再判断是否需要数据服务区。如DMZ区域的负载均衡服务器来分配任务, 数据区:该区域通过与客户端服务器系统相连,基于需求提供所S2C.2系统系统设计方技术架J2EE技术,体现其开放性、跨平台、扩展性好等成熟技构上保证系统的灵活、高效,并能完成负载平衡。如图S2C.2-1所示。Web容器,Spring服务Controller(Strus(MysqlHTTPHTTPHTTP(5173S2C.2-1设计思表单、JavaApplet、JSPJavaServletBeans等技术实现,其表现形式为组件包,将其统一规范为API,为上层透明提供清晰明确的接口。主要用于做一些有效性验证的工作,以更好地保证程序运行的健壮性,实WEB服务和同时完成对数据的,保证信息系统安全。RedHatEnterpriseLinux6和WindowsServer2008Ubuntu。其中,RedHatEnterpriseLinux6Ubuntu成本高。而WindowsServer2008是开发的服务器操作系LinuxWindows的系平台使用JAVA语言进行跨平台应用开发,客户只需从成本和性能方面考虑议选择性能优异的数据库作为企业内部应用系统的数据库。MySQL和Oracle10gOracle公司旗下的数据库。其中,MySQL体积轻巧、功能强大并且开Oracle10g当前基于Web的主流技术是采用JAVA跨平台性能,J2EE平台也更适用于当前主流的多层次分布式应用模型,它同时ApacheTomcat6.0作为应WebServiceSOAPXML子系统详细设E-R图以及预期的交互原型部分界面,具体的交互原型整个虚拟数字产品网络交易的各个功能和业务模块均以当前网络交易,具有创新的理念,符合威客交易的标准。51图S2C.2-2系统平台界面正常用户子模填写用户信成填填写用户信成填确填写邮箱否开否否是否是是否是否是否正是正常接受填写所图S2C.2-3正常用户流程需需审填写审填写发布需求表Longinteger Characters Characters Characters(256)Characters(256)Characters(256)审核状·主标识符<Short Longinteger Characters Characters(20) Characters 主标识符Characters(20)Characters(20)Characters(20)<pi>管理员权平台管理发布需发布成填写任务竞 速需求名需求描填写付款是上传附件否选择款方款机提交付否是填写发布阅读规选择发布普通用用户编Long用户Characters用Characters电子邮Characters用户类Characters所在Characters时Date&主标识符接评接评速配是否悬赏是否招标是否是>=7天否否是满意修改完成否双方交易获得需方验收我要竞等待交与需求方进行我要交我要抢系统评价时主标识符<Date&评价时主标识符<Date&发布天LongintegerCharactersCharacters(256)Characters(256)Characters(256)审核状ShortintegerLongintegerCharacters 主标识符时Date&主标pi>评价编<pi>Long<交易编Long评价内Characters填写买家用卖家用CharactersCharacters填写需方用服务方用用户编<pi>Long主标识符<用户编<pi>Long用户Characters用户Characters用Characters用Characters电子邮Characters电子邮Characters用户类Characters需求用户类Characters所在Characters所在Characters急事!急事!用户子模急事!用户子模块面向的对象主要是还未成为平台用户的游客和有意成以成为急事!用户。平台提供急事!界面,供游客和正常用户填写和验证(未满18周岁者不可,在游客和验证完成后,就可以成为平台急事!开否否是是进入核开否否是是进入核证填现住填头填写亲填写亲属关成填写用户信需平图S2C.2-8急事!用户流程图急事!用户交互原型设计部分图见图S2C.2-9。平图S2C.2-9急事!用户界面主标识符Characters(20)Characters(20)Characters主标识符Characters(20)Characters(20)Characters(20)<pi>需求说发布成是否需求描填写填写Longinteger Characters(20)Characters(30)Characters(256)Characters(256)Characters(256)·主标识符<Short Longinteger Characters Characters(20) 主标识符Date&Characters(20)Characters(20)Characters(30)Characters(10)Characters(40)<pi>Longinteger评价时 Date& 评价时 Date& 主标识符<发布天Long Characters(20)Characters(30)Characters(256)Characters(256)Characters(256)审核状ShortintegerLongintegerCharacters 主标识符接评速配是否悬赏是否招标是否是>=7天否否是满意修改完成否双方交易获得需方验收我要竞等待交与需求方进行我要交我要抢系统时Date&主标pi>评价编<pi>Long<交易编Long评价内Characters填写买家用卖家用CharactersCharacters填写需方用服务方用用户编<pi>Long主标识符<用户编<pi>Long用户Characters用户Characters用Characters用Characters电子邮Characters电子邮Characters用户类Characters需求用户类Characters所在Characters所在Characters是否正 是否正 否否是该游戏填写入需主标识符<<pi>主标识符<<pi>Characters(20)Characters(20)Characters(20)主标识符<<pi>LongCharacters(20)Characters(20)Characters(30)Characters(10)Characters(40)LongintegerCharactersCharactersDate&Characters(256)Characters(25)Characters(25)Characters(256) CharactersCharacters······· 主标识符平交互原型设计部分图见图S2C.2-16。买买主标识符<主标识符<发洽谈评结发付充提交选择方卖LongLongCharactersCharactersCharacters主标识符<pi>Long<pi>LongCharactersCharactersCharactersCharactersCharactersCharactersCharactersCharactersCharactersCharactersDate&Date&主标识符主标识符商品编Long商品名Characters商品价商品描CharactersCharacters所属游戏名Characters所属游戏Short所属游戏LongCharacters·网吧合作业务模块主要面向的对象是在同系统平台合作网吧登录的系统平2.3.1行开放网吧用户,以这一,与正常用户进行强烈对比,让用户将侧重点放在如何成为网吧用户上,吸引的用户在系统平台上进行和交易。S2C.2-20S2C.3系统安全设计原业务应用业务应用系管系作、决安全中间操作系统数据库安虚拟局域安物安安检评外S2C.3-1性 现(例如信息泄漏、信息窃取、数据篡改、数据删添、计算机等。同时,网当的安全体系设计和管理计划,能够有效提升。如图S2C.3-2所示:图S2C.3-2整体设计 分行通信时,内部网络的机器安全就会受到,同时也影响在同一网络上的许多其他系统。透过网络,还会影响到连上Internet/Intranet的其他的网络;影响开服务器(WEB、DNS、等)和及内部其它业务网络进行必要的隔离,避免网络结构信息外泄;同时还要对的服务请求加以过滤,只允许正常任。目前恐怕没有绝对安全的操作系统可以选择,无论是的WindowsNT或者其它任何UNIX操作系统,其开发厂商必然有其Back-Door因此,录过程的认证(特别是在到达服务器主机之前的认证,确保用户的;其露、的、破坏信息完整性、、破坏系统的可用性等。因此,对些安全时(如内部人员的操作等,无法进行实时的检测、、报告 措用户认证,对口令加密、更新和鉴别,设置用户和文件的权限,控获后不能读懂其含义。防止计算机网络,安装网络防系统。目的是防止用户截获后盗用信息。技术是通过对网络的和限制访问机房的温度、湿度条件等。这些因素会影响到服务器的和所有数据的安全。系统安安全隐S2C.3-3安全对 中的主要网络操作系统(包括主要路由器、交换机、UNIX类、WINDOWSNT件的更改和对网络资源的等。管理员可以在集志系统上进行复杂查询和 数据库安到的如下,一些网络分子通过网络,局域网等途径通过电脑使系统采取策UPS电源对服务器进行保护,一旦遭遇断电,能够采取措施让服务器安全关闭,防止数据因系统停止造成错误。方面来数据库的安全性。保证以下几点:selectdelete、update等语句的使用权限。权限的扩散以及应用范围的是控制的一大。号的数量和安全性是成正比的。账号安全原则。分配账号的必须符合安全原则的要求。基数字和符号、结构非连续性等。或者采取。保证用户认证足够安全。是否经过加密,确保认证过程的安详尽的审核。审核能够为损害等提供可查依据。SQLServer提S2C.4测试测试内测试目UI口之间、字段与字段之间的浏览,以及各种方法(Tab键、鼠标移动、和快UIUED/UCD设计与测试,改S2C.4-1编测试类说1功能测根据需求文档、设计文档等检查虚拟数字产品网络交平台是否正确实现2流程测按操作流程进行的测试,主要有业务流程、数据流程、逻流程、正反流程,检查平台在按流程操作时是否能够正确处3界面测4易用性测检查平台是否易好,是否符合通用的操作习惯5接口测检查平台能否与外部系统或外部设备等是否接口6性能测提取虚拟数字产品网络交易性能数据,检查平台否满足在需求中所规定达到的性能7安全性测检查虚拟数字产品网络交易安全,是否达到安全求,是否存安8兼容性测S2C.4-2编测试技说1测试用例设在产品需求评审通过后编写测试用2白盒测单元测试是否开展代码测3自动化测系统回归时是否要引入自动化测4性能测是否是使用工具进行性能方面的测用工成产厂用工成产厂商/版测试管TestHP功能测试工HP性能测试工LoadHP数据库性能测试工QuestWeb服务8测试实,方提供内部的测试总结报告,最后双方进试确认。具体输出详见附件文档S2C.4-4阶步输1、测试人员了解项目需求,包括项目需求规格说明、功能结构及模块划2、测试人员了解项目需求需求分析阶3、测试人员会同项目主管根据需求,制定和确定测试进度时,必须要有开发人员和相关的测试部门人员共同参;4、为了使所制定的测试进度正常有效,必须对其所制定的测试进度加以量化。要制定测试的各个阶段的测度。有特殊情况时还必须制定特定系统的测试进度。如文件管理系统、资料库内容功能测试等1、测试任务说2、测试计5、所制定的测试进度中,必须含有修改问题和复查的时间1、测试人员制定测试大纲、测试设计、测试用例2、对每一个测试需求,确定其需要的测试用例3、对每一个测试用例,确定其输入及预期结果设计编码阶4、确定测试用例的测试环境配置、需要的驱动界面或稳定性5、为测试用例准备输入数6、编写测试用例文档7、对测试用例进行评审1、测试用例说2、测试报8、项目开发组对完成的功能模块进行单元测试,测试人员参与单元测试过程;单元测试完成,产生单元测告9、所有单元测试及相应的修改完成后,项目开发组组织进行确认测试和系统集成测试,测试人员参与集成过程;集成测试完成后,产生集成测试报告阶1、项目开发组完成集成测试后,提交测试所要求的待测软件及各种文档、手册、前期测试报告2、测试组安排和协调测试设备、环境等准备工作3、测试组按测试计划、测试大纲的要求对待测软件进行有效性测试、集成测试5、对修改后的情况进行复7、提交测试分析报告1、错误报2、测试总结报3、测4、缺陷报5、程序错误报6、测试分析报7、用户操作手用户测试阶1、项目开发组与用户方商定测试计划、测试内容、测试环境2、项目测试组向用户方提供项目内部测试总结报3、由项目开发组或测试组配合用户进行用户方测5、项目经理与用户方一起对用户方测试进行确认1、最终测试任2、最终测试计3、最终测试报4、最终测试总5、最终测试S2C.5项目创新点说提供B2CC2C两种交易B2C模式的优势在于它拥有企业的信誉和企业统一化的高效率管理,然而其和分散。C2C平台模式不需要建立单独的,而且C2C平台具备相对完善的目前虚拟物品网购零售市场上游戏的C2C平台占据了大部分的市场份额,具体可详见图S2C.5-1。系统平台提供B2C交易模式主要是针对急事!用户,而C2C交易模式则是针虚拟物品C2C游戏帐游戏中的消

代练服游戏装

游戏中的货数据来源:Enfodesk易观新设急事!的填写,需要详细写明任务的具体内容;其次是预支付任务赏金到(平台)。因此通过以上分析,我们推出主打急事!的。后,便是急事!用户。急事!用户拥有在一定期限延迟付款和免审核的,在发为急事!用户服务的服务方是经平台进一步审核的服务方,有别于普通的服务方,的。虚拟集市交易实当前网络上普遍的虚拟集市基本上都是由单一的文字和而搭建出来的,戏玩家,为此我们就以游戏互界面来实现新的虚拟集市交易。于商家而言,是非常有的。网吧合作实32%S2C.5-2中吧用户主要应用服务分其其查资玩游 听音聊天交虚拟物品的消费行为;第二,从玩家的购卡方式来看,60%的玩家表示目前主要通过网上银行直接向游戏运营商购卡。随着及 吧网游玩 点报 务在游务在游向网图S2C.5-3网吧网游玩家点卡吧必须经过我们的严格认证。有着这些的条件,将吸引的用户量,提升的。行开放网吧用户,以这一,与正常用户进行强烈对比,让用户将侧重点放在如何成为网吧用户上,吸引的用户在系统平台上进行和交易。数据来源: 易观智库— 联合调 成本模型及可行性分S2D.1项目成本模系统报系统00

额外费S2D.1-1报价构成示表S2D.1-1。S2D.1-1系统总体预5173威客网项目预算项目概项目名称:5173威客项目编号起始时间完工时间支出项金额(元备1.人力成¥包括项目周期内所需的人2.实施费系统完成到甲方实施安装所需要的成3.第一年护成第一年提供方案——B方4.额外费项目中产生的额外费5.硬件成为本项目的顺利完成所需要的硬件成合计约填表人填表项目开发人力成本 OII模型(采用功能点方法)进行工作PM=A*SizeE*∏16 EM中除开发进度5 B=0.91,

OII.2000后体系结构校准值标准其中:PM表示工作量,单位是人月;Size是估算的软件功能单元的代码行数(以千行为单位DEPLOCE反映了项目的规模经济性。OII5个规模度因子SFjE。SFj的具体取值详见S2D.1-6,EMi是工作量常数,其取值详见表S2D.1-7。S2D.1-2确定功能复功能要因本项目取外部输入3466外部输出4577外部查询3463内部逻辑文7外部接口文577S2D.1-3确定功数据接口文外部查逻辑报表功能数9379复杂性权6737功能点9调整因子功能类功能数939979系统合代码行数=DEP*53=284*53=15052SLOC(约为15KSLOC)序名影响注释/序名影响注释/15应用程序不仅是一个前端,他还支持不止一型的通信协2分布式数据处5多数系统相应部件上都是动态执行处3性0用户没有提出任何要42包括一些安全性或者时间限制的考51可以预见一个峰值处理时断(每月,每季度6数据输47终端用户效2辅助导航、和文档、处理提交的处理作业、用尽可能少的屏幕来完成一种业8升1更新1~3个控制文件。数据量低,容91很多的例外处理,因此必须再次处理不完整0没有可重用代0没有提出安装要求,也无需考虑安装55系统中有相应的设计和文易变2提供处理简单请求的查询以及报表支合计影响度调整因子根据1.2.1中 OII模型的计算公式得出:E=0.91+0.01*(3.72+3.04+2.83+2.19+6.24)=1.09;PM=2.94*151.09*(1*1*0.87*1*1*1*1*1.15*0.85*0.88*1*1*1*1*1*0.8)=33.69(人月)𝑇𝐷𝐸𝑉=[𝐶∗

)(𝐷+0.2∗(𝐸−𝐵))]∗PM/TDEV=33.69/8.64

根据OII49个月时项目系统开发人均所需时间大致为45个人月。S2D.1-6比例基 很低标高很极表S2D.1- OII.2000后体系结构校准工作量常数基线 进度常数基线 驱动因符很低标高很极S2D.1-8人力成本核阶岗位名工期(日标小—施国钟怡客户关系经测试测试工程测试测试工程软件工程软件工程软件工程软件工程交互工程交互工程合 成 内给用户提供方案——B级别的。如果是由系统bug引起的,由我公司负责免费修复。而非系统问题的B级之外的费用,由客户承担。系统以及现场和支持。主要内容如下所示:提供系统软件操作方面的答疑1)方案设U为用户需要软件企业的系统,该系统建设的软件开发成本为U。需要软件企业整个系统,则U就是该项目的总投资额(单位元), .00元。24小时(7×24小时)响应,解决日常运行中发生的问题。所以软件费/=U*4%=41318元 小时 小时)响应,解决日常运行中发生的问题。所以软件费/=U*2%=20659元方案用按照实际发生额计算,具体费用标准可详见S2D.1-8(人力成本核算表。实施成费的具体名目。详细成本如表S2D.1-9所示。S2D.1-9项目实施成本软件开发人交住伙补次小5总额外成S2D.2项目可行性分经济可行性分目前,互联网行业细分化趋势明显,各种垂直行业细分正在崛起,只有以游戏为主打的威客还很少,也没有该类的大型威客,竞争度较小。技术可行性分 制定出了一张项目组主要成员知识地图表,如表S2D.2-1所示。通过各项的指J2EE技术,体现其开放性、跨平台、扩展性好等成熟技B/SIE7、8ChromeFirefox等多个项目组主要成员知识地施国钟怡管能文能分能能代能美

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