标准解读

《GA/T 978-2012网络游戏私服检验技术方法》是中华人民共和国公安部发布的一项推荐性公共安全行业标准,旨在为网络游戏私服的鉴定与检验提供一套规范化的技术流程和方法。该标准详细阐述了如何识别、分析及判断网络游戏私服的存在与运行状态,对于维护网络游戏市场的正常秩序、保护合法版权及促进健康网络环境具有重要意义。以下是标准内容的几个关键点:

  1. 定义与范围:标准首先明确了网络游戏私服的概念,即未经网络游戏著作权人或其授权运营者许可,擅自架设服务器并运营网络游戏的行为。它适用于对涉嫌私自架设服务器运营网络游戏的行为进行技术检验和证据收集。

  2. 检验原则:强调在检验过程中应遵循合法性、客观性、科学性原则,确保检验活动的公正与准确。同时,要求检验人员具备相应的专业知识和技术能力。

  3. 检验内容与方法

    • 网络环境勘查:包括对涉嫌私服的网络地址、域名、IP地址等信息的追踪与定位。
    • 软件比对分析:通过对比官方游戏客户端与疑似私服客户端的软件代码、资源文件等,查找是否存在盗用或修改行为。
    • 运营数据取证:收集服务器日志、交易记录、用户数据等,以证明私服的实际运营情况。
    • 技术特征验证:分析服务器端程序、登录验证机制、支付系统等,判断是否构成私自运营的特征。
  4. 报告撰写:规定了检验报告应包含的基本要素,如案件基本信息、检验过程、技术分析结果、结论与建议等,确保报告的规范性和法律效力。

  5. 证据保存与保密:强调在整个检验过程中,对获取的所有电子数据和相关信息应采取有效的保存措施,并严格遵守保密原则,保护当事人的合法权益。

  6. 参考文献与术语解释:列出了标准制定时参考的相关法律法规和技术文档,以及对特定术语的明确解释,以便于理解和执行。


如需获取更多详尽信息,请直接参考下方经官方授权发布的权威标准文档。

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  • 现行
  • 正在执行有效
  • 2012-02-01 颁布
  • 2012-02-01 实施
©正版授权
GA/T 978-2012网络游戏私服检验技术方法_第1页
GA/T 978-2012网络游戏私服检验技术方法_第2页
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文档简介

ICS3524099

A92..

中华人民共和国公共安全行业标准

GA/T978—2012

网络游戏私服检验技术方法

Verificationtechnicalmethodforunauthorizedonlinegame

2012-02-01发布2012-02-01实施

中华人民共和国公安部发布

中华人民共和国公共安全

行业标准

网络游戏私服检验技术方法

GA/T978—2012

*

中国标准出版社出版发行

北京市朝阳区和平里西街甲号

2(100013)

北京市西城区三里河北街号

16(100045)

网址

:

服务热线

/p>

年月第一版

20124

*

书号

:155066·2-23320

版权专有侵权必究

GA/T978—2012

前言

本标准按照给出的规则起草

GB/T1.1—2009。

本标准由公安部第三研究所提出

本标准由公安部信息系统安全标准化技术委员会归口

本标准起草单位公安部第三研究所

:。

本标准主要起草人沙晶徐隽蔡立明高峰金波杭强伟黄道丽

:、、、、、、。

GA/T978—2012

网络游戏私服检验技术方法

1范围

本标准规定了网络游戏私服的检验技术方法

本标准适用于网络游戏知识产权保护案件中涉案网络游戏是否为私服的检验

,。

2规范性引用文件

下列文件对于本文件的应用是必不可少的凡是注日期的引用文件仅注日期的版本适用于本文

。,

件凡是不注日期的引用文件其最新版本包括所有的修改单适用于本文件

。,()。

数字化设备证据数据发现提取固定方法

GA/T756—2008

3术语和定义

界定的以及下列术语和定义适用于本文件

GA/T756—2008。

31

.

网络游戏onlinegame

由软件程序和信息数据构成通过互联网移动网络等信息网络提供的游戏产品和服务

,、。

32

.

网络游戏私服unauthorizedonlinegame

未经网络游戏著作权所有人授权私自架设的游戏服务器在网上提供游戏服务的网络游戏服务

,,

系统

33

.

网络游戏服务器端serverofonlinegame

网络游戏著作权所有人自己或授权运营商管理用于处理和保存游戏主要数据的程序

,。

34

.

服务器程序架构architectureofserverprogram

服务器端程序中所组成的各类模块的功能之间的关系以及框架和结构

、。

35

.

网络游戏资源文件resourcefileofonlinegame

供网络游戏引擎调用的内部文件主要是指网络游戏中某种特定格式的地图人物音频等文件

,、、。

36

.

网络游戏客户端clientofonlinegame

网络游戏著作权所有人开发并授权给用户用来连接服务器端的终端程序

,。

37

.

客户端程序架构architectureofclientprogram

客户端程序中所组成的各类模块的功能

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