求生之路2控制台指令_第1页
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文档简介

《求生之路2》控制台命令

说明:

求生之路2(Left4Dead2)控制台命令

对于一些会更改配置文件的命令我会加入提醒,请慎重修改,更改钱请务必备份配置文件(x:\left4dead2\left4dead2\cfg)

因为怕弄多了让大家眼花缭乱,所以只罗列了相对实用的指令,我会继续从指令中挑选适合给大家献上的。

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按“~”控制台输入

sv_cheats0

关闭作弊(默认)

sv_cheats1

打开作弊

sv_alltalk0

打开全局语音通话(默认)

sv_alltalk1

关闭全局语音通话

*命令中"1"表示打开"0"表示关闭

status

游戏信息,可查看本游戏IP和玩家

ping

游戏延迟查看

connect???.???.???.???

连接指定IP就行游戏

sensitivity3.0

鼠标速度(默认)

volume1.0

音量(默认)

cl_showfps1

屏幕显示fps数值和地图名称

net_graph0,1,2,3

显示当前客户端参数如fps网络连接上传速度下载速度和ping值

thirdpersonshoulder

显示第三人称视角

firstperson

显示第一人称视角

pause

暂停游戏

kill

自杀

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创建游戏

------------------------------------------------------------------------------------------

hostname???创建指定主机名的游戏

hostnameLeft4Dead2创建指定主机名为"Left4Dead2"的游戏

map???创建指定地图,并开始游戏

游戏模式

map地图名coop

战役模式

map地图名versus

对抗模式

map地图名realism

写实模式

map地图名survival

生存模式

map地图名scavenge

清道夫模式

map地图名teamscavenge

团队清道夫模式

map地图名teamversus

团队对抗模式

地图名参考如下:

mapc1m1_hotel

死亡中心第一张地图

mapc2m1_highway

黑色狂欢节第一张地图

mapc3m1_plankcountry

沼泽激战第一张地图

mapc4m1_milltown_a

暴风骤雨第一张地图

mapc5m1_waterfront

教区第一张地图

游戏中更换地图

changelevel地图名

玩家不掉线更换地图

changelevel地图名游戏模式

更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效

更改游戏难度

z_difficultyEasy

Easy,Normal,Hard,Expert,

对应简单、普通、困难、专家

survivor_friendly_fire_factor_easy0.2

简单难度队友伤害值(默认:0.2

关闭:0)

survivor_friendly_fire_factor_normal

0.2

普通难度队友伤害值(默认:0.2

关闭:0)survivor_friendly_fire_factor_hard0.4

困难难度队友伤害值(默认:0.4

关闭:0)

survivor_friendly_fire_factor_expert1.0

专家难度队友伤害值(默认:1

关闭:0)

survivor_burn_factor_easy0.2

简单难度火焰伤害值(默认:0.2

关闭:0)

survivor_burn_factor_normal0.2

普通难度火焰伤害值(默认:0.2

关闭:0)

survivor_burn_factor_hard0.4

困难难度火焰伤害值(默认:0.4

关闭:0)

survivor_burn_factor_expert1

专家难度火焰伤害值(默认:1

关闭:0)

管理员指令:

say内容

说话[say大家好]玩家会见到对话框入面:[Concole:大家好]

say_team内容

同上

kick玩家名

踢人

z_difficultyNormal

游戏难度(Easy,Normal,Hard,Impossible)

differences

查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同

restart

重新开始游戏

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游戏作弊

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god1

无敌

buddha

打不死

noclip

穿墙

impulse10

全部武器,子弹

givehealth

加满血

giveammo

加满弹夹

respawn

死亡后复活仅限于复活自己,且在出生点复活

sv_infinite_ammo1

无限弹药不换弹夹

melee_range70

(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_dont_bash1

强制电脑队友不用手推

sb_dont_shoot1

强制电脑队友不开枪

sb_takecontrol*

游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move0

所有电脑队友停止移动

sb_escort1

强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire1

强制所有电脑队友不停的开火

sb_crouch1

强制所有电脑队友蹲下

sb_flashlight1

强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)

sb_give*

给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)

sb_give_random_weapon

给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps1

显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder

第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)nb_delete_all

踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind1

所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud0

关闭所有的界面包括准星(现实模式)

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事件控制

director_force_panic_event

立即爆发僵尸暴走事件

director_panic_forever1

僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0)

可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。

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感染者控制

z_add

创造一个普通僵尸

z_spawnjockey

创造一个Jockey骑头怪

z_spawncharger

创造一个Charger小坦克

z_spawnspitter

创造一个Spitter口水婆

z_spawnhunter

创造一个Hunter猎人怪

z_spawnsmoker

创造一个Smoker烟怪

z_spawnboomer

创造一个Boomer爆炸怪

z_spawntank

创造一个Tank大坦克

z_spawnwitch

创造一个Witch女巫

参数修改

z_speed250

普通僵尸的移动速度

z_health50

普通僵尸的生命值

z_tank_health4000

Tank大坦克的生命值

z_tank_speed210

Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed300

Witch女巫的移动速度

z_witch_health1000

Witch女巫的生命值

z_witch_damage100

Witch女巫的伤害值

z_exploding_health50

Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed175

Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_healthSmoker

烟怪的生命值

z_gas_speedSmoker

烟怪的移动速度

z_hunter_health250

Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed300

Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health100

Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed210

Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health600

Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed

Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage

Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health325

Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed250

Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage

Jockey骑头怪的每秒伤害

z_special_spawn_interval45

刷新特殊僵尸的时间间隔隐藏武器,所有武器必须要重新读取地图才有伤害,例如过关后。

giveweapon_sniper_awp

麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

giveweapon_sniper_scout

斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

giveweapon_smg_mp5

MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

giveweapon_rifle_sg552

SIGSG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

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warp_*传送

warp_all_survivors_here

所有人传送到自己身边

warp_all_survivors_to_checkpoint

所有人传送到关卡安全门

warp_all_survivors_to_finale

所有人传送到关卡终局

warp_to_start_area

所有人传送到下一关开始地8楼

【指令格式】

控制台输入:map地图名指令编号

例如:mapc6m1_riverbankmutation12

或mapc7m1_dockscommunity1v2.0.1.3mutation12RealismVersus(写实对抗)对抗模式写实难度的对抗

v2.0.1.6mutation3BleedingOut(血流不止)合作模式这个模式从关卡开头就是虚血(并持续减血),全图无包,只有靠药瓶和针维持血量。

v2.0.1.7mutation13FollowTheLiter(清道肆虐)对抗模式线性清道夫,每次只有1个位置出现油桶,每个新位置比上一个+2桶

v2.0.1.8mutation9LastGnomeOnEarth(侏儒卫队)合作模式玩家必须携带一个侏儒玩偶来躲避丧尸的攻击到达安全门

v2.0.1.9mutation1LastManOnEarth(孤身一人)单机单人只有一个人没有小丧尸,只有特感(除BOOMER),倒地自起、控制的特感也会放开,但是会黑白

v2.0.2.0mutation7ChainsawMassacre(电锯帮)合作模式武器只有4个无限油的电锯

v2.0.2.1mutation10RoomForOne(一人救赎)合作模式只有一个人能只有一个人能终关逃生

v2.0.2.3mutation2Headshots(枪枪爆头)合作模式小丧尸只有爆头才会死

-

v2.0.2.4mutation15VersusSurival(生存对抗)对抗模式使用生存模式计分规则

v2.0.2.6mutation5FourSwordsmen(四剑客)合作模式一出场只有4把武士刀

v2.0.2.7mutation4HardEight(绝处求生)合作模式一次刷8个特殊感染者,特感复活时间×2

v2.0.2.9mutation11Healthpackalypse!(没有救赎)对抗模式全关没有包和药

v2.0.3.2mutation14GibFest(无法近身)合作模式全关没有近战武器,只有一把M60和麦林手枪

v2.0.3.3mutation8IronMan(铁人意志)合作模式团灭以后直接回到大厅,不会重新开始某个小关游戏

v2.0.4.1mutation19Taaannnk!!(无限坦克)对抗模式扮演感染者方全是做坦克

v2.0.4.5mutation16HuntingParty(猎人派对)合作模式特殊感染者都是hunter

v2.0.4.7mutation17LoneGunman(孤胆枪手)单机单人只有一个人一把沙鹰,特感保留bommer、witch和tank,小丧尸伤害高

v2.0.4.9mutation18BleedOutVersus(失血对抗)对抗模式所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包

v2.0.5.0mutation20HealingGnome(侏儒治愈)合作模式所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包,抱着侏儒的人可以回复血量

-

v2.0.5.4community1SpecialDelivery(特感速递)合作模式无小丧尸,但是特感重生无等待时间

v2.0.5.5community2FluSeason(感染季节)合作模式特感只有bommer和spitter但是重生无等待时间,无小丧尸,但是被bommer喷到、打到警报车和开机关有丧尸群

v2.0.5.6community3RidingMySurvivor(骑师派对)对抗模式特感方都是jockey,而且移动超快,无小丧尸(包括开警报后)

v2.0.5.7community4Nightmare(噩梦经历)合作模式超级难度的生存模

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