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文档简介

移动技术助力一体式

头戴虚拟现实设备HugoSwart产品管理高级总监消费电子产品业务负责人虚拟现实将提供终极沉浸式体验在现实或想象世界中创造真实存在感互动如此直观以至于

变成人类第二天性声音如此精确以至于生动逼真视觉如此生动以致于不能分辨其与真实世界的区别虚拟现实恰逢其时目前技术和生态系统正在协调配合终端可用性软件基础设施内容创作和部署生态系统驱动力多媒体技术显示和传感器技术功率和热效率技术进步移动行业正加快虚拟现实的应用规模规模化创新和成本优势快速设计周期快速采用前沿技术大众普及对主流消费者

具有广泛吸引力移动虚拟现实的演进终端将变得更精致、更轻薄、更时尚Google

Cardboard头戴式设备时尚的头戴式设备难以察觉的终端?插槽式持续改进…功耗效率成本效率像素密度和质量直观互动音频质量内容在哪里被消费,虚拟现实就应该在那里无论游戏还是电影,我们在客厅享用内容骁龙移动技术将虚拟现实引入大众市场#!??PC连接式虚拟现实需要

与高性能游戏PC进行有线连接

“游戏区”不能有纠缠线缆或妨碍传感器的障碍和物体娱乐内容主要在客厅消费,而非坐在工作站前

移动技术支持

无线的虚拟现实体验ContinuumofVRexperiences虚拟现实头戴设备逐步上市移动虚拟现实头戴设备将推动大规模应用,提供随处享用虚拟现实的自由智能手机支持

智能手机插入或连接头戴设备

移动SoC支持虚拟现实体验一体式专用头戴设备针对虚拟现实优化

移动SoC支持虚拟现实体验PC或游戏主机控制头戴设备通过线缆连接PC或游戏主机

台式机级的CPU和GPU支持虚拟现实体验移动虚拟现实头戴设备PC连接式虚拟现实头戴设备视觉质量音频质量直观交互高通骁龙™820完美实现移动虚拟现实在散热和功率的限制下满足虚拟现实的处理能力需求沉浸m®Adreno™视觉处理|mSpectra™ISP|m®Hexagon™DSPm®Zeroth™平台|mAqstic™音频|FastCV™SDK|骁龙工具高通骁龙、mTruPalette、mEcoPix、Fluence、mAdreno,mSpectra、mHexagon、mZeroth、mAqstic和FastCV是mTechnologies,Inc.的产品流畅的3D立体焦点渲染(foveated

rendering)并支持最新GPU的API低功耗360°4KHEVC

视频解码,并以60FPS显示m®TruPalette™

显示色域映射、色彩增强等m®EcoPix™压缩、

变量更新等定位音频和3D环绕声

Fluence™

噪音过滤

和主动降噪针对定制音频开发的低水平DSP访问和工具集成双摄像头ISP+DSP,针对低功耗

3D重建和预测6DOF运动跟踪细微运动超快感知,可至像素级时延

指数级的技术进步让虚拟现实成为可能多媒体技术图形处理音频处理视频处理显示和传感器技术显示屏的像素密度、功率和视觉质量均显著提高传感器在保持准确性的前提下降低体积、功率和成本功率和热效率架构创新,例如异构计算优化算法集成效率,包括更优晶体管焦点渲染(Foveatedrendering)显著减少像素处理人眼仅能在视网膜中央凹聚焦处看见高分辨率画面仅在眼睛注视的地方渲染高分辨率图像,而非整个画面。GPU在小矩形中进行高分辨率渲染,视场其余部分进行低分辨率渲染。

焦点渲染(Foveatedrendering)将有助于降低功率,同时可提高性能和视觉质量。全画面高分辨率渲染以人眼为基础的焦点渲染Foveatedrendering聚焦在滑翔伞上高分辨率低分辨率3D定位音频带来逼真声效基于头部相对于不同声源的位置,实现准确的3D环绕立体声声音在准确时间以适当强度到达每只耳朵头部相关传输函数(HRTF):考虑人脸部和身体的典型特征,例如位置、身形和耳朵大小。基于频率和三个空间变量的函数。

声音随头部和声源移动而相应地进行动态调整精确追踪头部运动准确直观地与虚拟世界互动“我看的方向”侦测旋转运动主要优势:从固定角度环视虚拟世界3-DOFXZY俯仰偏航翻滚“我的位置和我看的方向”侦测旋转运动和平移运动主要优势:在虚拟世界中自由移动并环顾各个角落6-DOF减少时延需要端到端的方式许多工作负载必须高效运行以实现沉浸式虚拟现实体验13视觉处理视图生成渲染/解码运动侦测传感器采样传感器融合显示图像校正质量增强和显示“运动”“图像”(从显示屏发出新像素的光)以上全部步骤的总时间(移动到显示的延迟)必须低于20毫秒高通骁龙™虚拟现实软件开发工具包(SDK)提供先进的虚拟现实特性以优化应用并简化开发立体渲染生成左眼和右眼视图DSP传感器融合利用最新和

预测性的头部位置异步时间扭曲在扫描输出前,基于最新的头部位置进行图像扭曲功率和散热管理m®SymphonySystemManager

管理CPU、GPU和DSP的功率、散热和性能镜头失真校正基于镜头特征进行图像的桶形扭曲简化开发|优化虚拟现实性能|功率和热效率优势单缓存渲染在显示缓存上直接渲染,

立即显示扫描输出色差校正基于镜头特征

校正颜色失真针对虚拟现实优化的API虚拟现实分层生成UI菜单和文本,以便

直接在虚拟世界中渲染mSymphonySystemManager和高通骁龙是mTechnologies,Inc.的产品。虚拟现实已经到来

移动行业正

加快虚拟现实的应用高通骁龙TM820处理器

完美实现移动虚拟现实开始开发

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