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文档简介

单片机程序设计总结经过多年的单片机领域研究,总结一下几点的程序设计的经验要想设计程序就必须了解单片机一些基础知识1指令是指计算机执行某种操作的命令,仅仅是简单完一件细小工作命令。如MOVLW06H或1=0X06;就是将06H的立即数移动给单片机内的工作寄存或O6H的立即数赋予I……1,程序是指众多的单片机指令构成有一定规模及次序,具有特定功能、能完成特定任务的指令集合。只要了解这些你就可以知道,程序是什么了,就是我们日常生活中的一些做事流程,用指令书写的方式记下来。就这么简单。接下来就是变量,他是为指令运行的提供操作对象空间,没有的变量,指令与程序就是神马浮云。什么都不是。空间是什么,说白就是可以放东西的地方,单片机的空间就是他的内存是可以用来存放数据了 单片机定义为寄存器那数据是什么呢,说白了就是个数 二进制的数,为什么用二进制呢,就是因为计算机很傻了,他就走两个极端,要么没有电,要么有电,没有中间态,所以就用二进制配他了。现在知道的变量的作用就好办,既然是个空间--变量,就要有存放与取出、清空的功能,变量的数据处理有输入、输出、清零,而且单片机中的变量不是一个哦,是很多数以百计千记的变量,且变量都有独立的房间与名字。因此单片机在运行时,其实就是在指令控制下,完成变量与变量间的数据交换与处理,而这些交换处理目的就是为完成程序特定的功能而运行了。说到这里就要提一下变量的性别与生命期,有点神哦,有生命的东西。变量的类别:全局静态变量:全局静态变量是用来保存程序运行中必须的全部区域内不动产---数据不能变化了,编辑后,就固定了,他是用来保存如显示需要的字符码,图像码,声音码及子程序(模块)内特殊用途的一些特殊数据,且这种变量是不能被修改,永恒固定生命期:活到整个程序的结束,且每个程序段--子程序都可以读取他(但不能写)局部静态变量:局部静态变量是用来保存程序运行中必须的局部区域的不动产---数据不能变化了,编辑后,就固定了,保存的如按键时间,声音时间,及子程序(模块)内特殊用途等一些特殊数据,且这种变量是不能被修改,永恒固定生命期:活到整个程序的结束,且只能在规定的子程序内可以读取他(但不能写)超出不能使用。局部动态变量:局部动态变量是用来保存程序运行中必须的局部区域的变化数据,他是用来保存如按键计数器,声音时间计数器,及子程序(模块)内特殊用途等一些特殊数据,且这种变量是可以被修改生命期:活到整个程序的结束,且只能在规定的子程序内可以读写与使用。全局动态变量:全局动态变量是用来保存程序运行中必须的全部区域内的变化数据,他是用来保存如按键值,声音值,显示处理值,及子程序(模块)内特殊用途等一些特殊数据,且这种变量是可以被修改生命期:活到整个程序的结束,在整个程序内都可以读写与使用随机动态变量随机动态变量是用来保存程序运行中必须的全部区域内的变化临时数据如,按键识别值,显示运算值,四则运算的临时空间及子程序(模块)内特殊用途等一些临时特殊数据。这种变量是可以读写生命期:使用他的程序段开始到结束,只有在改程序段内有效,程序段结束,他的生命也没有了。随机动态变量在程序中是用的最多的变量,因为他没有特定功能,就是供所有的程序使用,谁要用就出生,不用时就结束,继续等待下个被使用。这就是他的使命,晕感觉像让万人随意糟蹋的样子。说完变量,现在说程序的灵魂 算法,很神秘吧,其实他妈就是实现的方法,因为单片机是*运算与处理数据了来实现功能了所以叫他---算法。这是书上描述了“算法可以理解为有基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤。或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤和序列可以解决一类问题一个算法应该具有以下五个重要的特征:算法可以使用自然语言、伪代码、流程图等多种不同的方法来描述。1、有穷性(Finiteness)算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止2、确切性(Difiniteness)算法的每一步骤必须有确切的定义;3、输入项(Input)一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件;4、输出项(Output)一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。没有输出的算法是毫无意义的;5、可行性(Effectiveness)算法中执行的任何计算步都是可以被分解为基本的可执行的操作步,即每个计算步都可以在有限时间内完成。(也称之为有效性)。”我的理解就是算法:为实现你想要做到的特定事情或解决某个问题而采取的方法或策略就是算法说到算法就要说架构了,他们两个一个骨一个是肉,说也说不清什么是架构,架构就是为完整该事情或任务而

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