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文档简介

虚拟现实VR——应用设计虚拟现实VR——应用设计1目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概念参考目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概2目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概念参考目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概31什么是VR

VirtualReality,翻译过来就是虚拟现实。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。1什么是VRVirtualReality,41VR包含的技术

虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。简而言之,包含了以下四种。显示声音感觉反馈语音1VR包含的技术虚拟现实是多种技术的综合,包5目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概念参考目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概61VR的使用方向

VR的使用领域非常广泛,医学、娱乐、军事、室内设计、地理、教育等等。1VR的使用方向VR的使用领域非常广泛,医学71VR的使用方向航空航天娱乐室内设计1VR的使用方向航空航天娱乐室内设计81VR的分析VR显示原理分析:用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。(3D眼镜的效果)VR声音原理分析:常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种方向感。目前在VR系统中,声音的方向与用户头部的运动无关。(还无法做到声音来源随动作变化而变化)1VR的分析VR显示原理分析:用户带上特殊9目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概念参考目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概103实例参考——OculusRiftOculusRift是一款虚拟现实设备,可在娱乐活动中体验身临其境的感觉。最初OR是为游戏而设计的,但之后发展决定应用到更为广泛的领域,包括观光、电影、医药、建筑、空间探索以及战场上。3实例参考——OculusRiftOcul113实例参考——OculusRift拆解图主体头戴显示器框架主要芯片镜片框架短焦透镜3实例参考——OculusRift拆解图主体头戴显示器框架123实例参考——其他VR头戴设备SNOY-T3WWirelessHD™无线技术便携设计,方便外出携带电池盒有线连接主机,可连续播放约5部电影电池盒无线连接主机,可连续播放约2部电影电池盒MHL连接手机、平板,可连续播放约2部电影电池盒通过MHL线连接手机、平板,可给手机、平板充电头戴设备较HMZ-T1轻约25%,佩戴更舒适750英寸3D巨幕7.1虚拟声道高速响应,低延迟画面续航能力比较惨立体声和帧率方面好评分析体验3实例参考——其他VR头戴设备SNOY-T3WWireles133实例参考——其他VR头戴设备SAMSUNGGearVR

配件用的是OR的,成像效果应该差不多只能支持NOTE4及更贵版本分析体验

新款GearVR是用Oculus公司的VR配件打造而成,没有自带屏幕。

用户必须有一台GALAXY

Note4手机。

在使用了两个小时后,Note4的电量从80%掉到了20%。续航能力也比较惨3实例参考——其他VR头戴设备SAMSUNGGearVR143概念参考

这一款非常小巧的计算机实现了全息投影,比起VR头戴设备来说更加简化了载体的设计,完全不需要鼠标、键盘。3概念参考这一款非常小巧的计算机实现了全息投影154概念参考

产品的介绍是此产品的功能是映射出电脑正在工作时的样子,并不是代替所有计算机的功能。坏消息是你还是得拥有一台笨重的电脑,好消息是这件概念产品离我们并不遥远。4概念参考产品的介绍是此产品的功能是映射出电16目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概念参考目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概174设计目标、方案设计一套关于室内设计的方案“室内装修”给用户一个更好的体验用户满意程度高4设计目标、方案设计一套关于室内设计的方案“室内装修”给用户184设计目标、方案——室内设计给用户的一整套方案使用电脑模型,给用户简单视觉上的体验。

使用头戴式虚拟设备,配合导入模型的游戏软件。让用户获得具有空间感的视觉体验。

使用全息投影技术,在指定的空间中建立室内模型,让用户亲身体验室内装修的空间。4设计目标、方案——室内设计给用户的一整套方案194设计目标、方案——5W2H·WHAT装修展示简化方案·WHY用户可获得更加理想化的体验·WHEN模型完成之后的优化·WHERE最后一步需要展厅或较大空间·WHO设计师使用,用户体验·HOWTO搭配软件和虚拟设备制作·HOWMUCH完整的虚拟模型4设计目标、方案——5W2H·WHAT20报告结束报告结束21虚拟现实VR——应用设计虚拟现实VR——应用设计22目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概念参考目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概23目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概念参考目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概241什么是VR

VirtualReality,翻译过来就是虚拟现实。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。1什么是VRVirtualReality,251VR包含的技术

虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。简而言之,包含了以下四种。显示声音感觉反馈语音1VR包含的技术虚拟现实是多种技术的综合,包26目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概念参考目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概271VR的使用方向

VR的使用领域非常广泛,医学、娱乐、军事、室内设计、地理、教育等等。1VR的使用方向VR的使用领域非常广泛,医学281VR的使用方向航空航天娱乐室内设计1VR的使用方向航空航天娱乐室内设计291VR的分析VR显示原理分析:用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。(3D眼镜的效果)VR声音原理分析:常见的立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种方向感。目前在VR系统中,声音的方向与用户头部的运动无关。(还无法做到声音来源随动作变化而变化)1VR的分析VR显示原理分析:用户带上特殊30目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概念参考目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概313实例参考——OculusRiftOculusRift是一款虚拟现实设备,可在娱乐活动中体验身临其境的感觉。最初OR是为游戏而设计的,但之后发展决定应用到更为广泛的领域,包括观光、电影、医药、建筑、空间探索以及战场上。3实例参考——OculusRiftOcul323实例参考——OculusRift拆解图主体头戴显示器框架主要芯片镜片框架短焦透镜3实例参考——OculusRift拆解图主体头戴显示器框架333实例参考——其他VR头戴设备SNOY-T3WWirelessHD™无线技术便携设计,方便外出携带电池盒有线连接主机,可连续播放约5部电影电池盒无线连接主机,可连续播放约2部电影电池盒MHL连接手机、平板,可连续播放约2部电影电池盒通过MHL线连接手机、平板,可给手机、平板充电头戴设备较HMZ-T1轻约25%,佩戴更舒适750英寸3D巨幕7.1虚拟声道高速响应,低延迟画面续航能力比较惨立体声和帧率方面好评分析体验3实例参考——其他VR头戴设备SNOY-T3WWireles343实例参考——其他VR头戴设备SAMSUNGGearVR

配件用的是OR的,成像效果应该差不多只能支持NOTE4及更贵版本分析体验

新款GearVR是用Oculus公司的VR配件打造而成,没有自带屏幕。

用户必须有一台GALAXY

Note4手机。

在使用了两个小时后,Note4的电量从80%掉到了20%。续航能力也比较惨3实例参考——其他VR头戴设备SAMSUNGGearVR353概念参考

这一款非常小巧的计算机实现了全息投影,比起VR头戴设备来说更加简化了载体的设计,完全不需要鼠标、键盘。3概念参考这一款非常小巧的计算机实现了全息投影364概念参考

产品的介绍是此产品的功能是映射出电脑正在工作时的样子,并不是代替所有计算机的功能。坏消息是你还是得拥有一台笨重的电脑,好消息是这件概念产品离我们并不遥远。4概念参考产品的介绍是此产品的功能是映射出电37目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概念参考目录1234VR的使用、分析什么是VR设计目标、方案实例、概384设计目标、方案设计一套关于室内设计的方案“室内装修”给用户一个更好的体验用户满意程度高4设计目标、方案设计一套关于室内设计的方案“室内装修”给用户394设计目标、方案——室内设计给用户的一整套方案使用电脑模型,给用户简单视觉上的体验。

使用头戴式虚拟设备,配合导入模型的游戏软件。让用户获得具有空间感的视觉体验。

使用全息投影技术,在指定的空间中建立室内模型,让用户亲身体验室内装修的空间。4设计目标、方案——室内设计给用户的一整套方案404设计目标、方案——5W2H·WHAT装修展示简化方案·WHY

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