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文档简介

第3章基础造型特征3.1拉伸特征3.2旋转特征3.3扫描特征3.4混合特征3.5综合实例第3章基础造型特征本章开始进入Pro/E二维零件设计的世界。在Pro/ENGINEER中,零件是由许多几何特征的叠加构成的,而特征是每次创建的一个单独几何,包括基准、拉伸、孔、倒圆角、倒角、曲面特征、切口、阵列和扫描等。特征通过各种几何参数确定形状,修改参数能自动变更特征。建立的特征能进行镜像、复制等操作。返回下一页第3章基础造型特征Pro/ENGINEER中最常用的特征包括基础特征、工程特征和构造特征。在基础特征的建立基础上,再根据需要建立工程特征、构造特征等。基础特征包括:拉伸特征、旋转特征、扫描特征和混合特征;而工程特征包括建立各种孔、壳、筋、拔模、倒圆角和倒角等特征;构造特征包括建立管道、修饰特征等。本章将着重介绍基础特征的创建方法。返回上一页3.1拉伸特征拉伸是通过将二维草绘截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来实现的,如图3.1所示。从图中可以看出,在创建拉伸特征时,需要指定的特征参数包括剖面所在的草绘平面、剖面形状、拉伸方向和拉伸长度。在Wildfire版本中,拉伸工具的使用有了很大的变化。新的拉伸工具彻底改变了在传统菜单管理器中的众多菜单中寻找命令的“繁琐”过程,使操作变得简洁快速。重新设计的拉伸工具在同一个操控面板中集合了老版本中拉伸实体、拉伸曲面、拉伸薄板实体和拉伸切剪等众多功能,使得利用同一个工具可以完成原来很多的功能。下一页返回3.1拉伸特征在Fro/ENGINEERWildfire中有两种方法使用拉伸工具:进入实体零件建立环境后,单击软件右侧特征工具栏上的按钮(拉伸工具),或者在主菜单中选择“插入”→拉伸”命令。使用拉伸工具后,会在软件下方出现进行相关操作的操控面板,如图3.2所示。操控面板分为上下两排,上面一排有3个命令选项,选择后会弹出相应的上滑面板,在面板中可以定义相应的特征参数。熟练的用户可以使用下面一排,或者在绘图区右击,在弹出的快捷菜单中选择,以快速定义特征参数。下一页返回上一页3.1拉伸特征操控面板中各命令按钮及其含义如下:1.特征类型按钮建立的特征为实体建立的特征为曲面切剪材料建立的特征为薄板下一页返回上一页3.1拉伸特征2.深度控制按钮输入值:从草绘平面以指定的深度值拉伸对称:在草绘平面两侧同时以指定的深度的一半拉伸到下一个:拉伸剖面直到与下一个曲面相交穿透:拉伸剖面与所有曲面相交穿至:拉伸剖面直到与选定的曲面相交到选定的:将剖面拉伸至选定的点、曲线、平面或曲面下一页返回上一页3.1拉伸特征3.操作按钮切换拉伸特征的方向暂停,使用后可以访问其他工具特征预览完成建立特征取消特征建立返回上一页3.2旋转特征旋转特征就是让一个剖面沿着旋转轴旋转,剖面所扫过的体积就构成了旋转特征,如图3.3所示。在创建旋转特征时,需要指定的特征参数包括剖面所在的草绘平面、剖面形状、旋转中心线、旋转方向和旋转角度。在Pro/ENGINEERWildfire中有两种方法使用旋转工具:在进入实体零件建立模式下,单击软件右侧特征工具栏上的按钮,或者在主菜单中选择“插入→旋转”命令。下一页返回3.2旋转特征使用旋转工具后,会在软件下方出现其操控面板,如图3.4所示。操控面板同样分为上下两排,上面一排有3个命令选项,选择后会弹出相应的上滑面板,在面板中可以定义相应的特征参数。熟练的用户可以使用下面一排,或者在绘图区右击,在弹出的快捷菜单中选择,以快速定义特征参数。从图3.4中看出,大部分按钮与拉伸操控面板的按钮外形相同,含义也非常类似,在这单不再赘述。返回上一页3.3扫扫描描特征扫描特征征是通过过草绘或或选取的的轨迹,,然后沿沿该轨迹迹草绘剖剖面来创创建的,,如图3.5所示。在在Wildfire4.0版本中中扫描特特征的变变化不大大,各个个创建的的选项仍仍然独立立在不同同的命令令菜单中中,在选选择上仍仍然使用用了老版版本的““菜单管管理器””的形式式。下一页返回3.3扫扫描描特征进入实体体零件建建立模式式后,创创建扫描描特征的的步骤如如下:(1)在在主菜单单中选择择“插入入”→→“扫描描→伸出出项”或或者“薄薄板伸出出项”或或者“曲曲面”命命令。(2)通通过草绘绘建立轨轨迹或者者选择一一条己经经存在的的边线、、曲线作作为轨迹迹线。(3)建建立剖面面。(4)建建立扫描描特征。。返回上一页3.4混混合合特征混合特征征是将各各个剖面面作为控控制面,,各个控控制面之之间连接接所封闭闭的空间间即构成成混合特特征。相相对拉伸伸特征和和旋转特特征,在在Wildfire4.0版本中中混合特特征的变变化不大大,各个个创建的的选项仍仍然独立立在不同同的命令令菜单中中,在选选择上仍仍然使用用了老版版本的““菜单管管理器””的形式式。进入实体体零件建建立模式式后,创创建混合合实体特特征的步步骤如下下:(1)在在主菜单单中选择择“插入入→混合合→伸出出项”命命令。(2)设设定混合合选项。。(3)至至少绘制制两个截截面。下一页返回3.4混混合合特征(4)设设置各剖剖面间的的距离,,创建混混合实体体。如图3.6所示是混混合选项项的命令令菜单,,在这单单可以控控制混合合特征的的不同选选项。菜单中各各个命令令的含义义如下:平行:各各个截面面位于互互相平行行的绘图图平面上上。旋转的:各各个截面围围绕绘图平平面的Y轴轴旋转,需需要指定局局部坐标系系,而目旋旋转角度不不能超过120°。下一页返回上一页3.4混混合特征征一般:剖面面可以绕X、Y、Z轴旋转,,需要指定定局部坐标标系。规则截面:在草绘平平面上绘制制截面或者者从现有零零件图上选选取。投影截面:首先在草草绘平面上上绘制截面面或者从现现有零件图图上选取,,然后投影影到某个曲曲面,得到到截图。直的:截面面之间用直直线连接。。光滑:将所所有截面平平滑地连接接到一起。。返回上一页3.5综综合实例例实例1:拉伸工具应应用:2D到3D的的建模—盲盲盖盲盖的效果果图如图3.8所示。造型过程如如下:(1)在系系统工具栏栏上单击按按钮(创建新对对象),在在“新建””对话框中中设置文件件类型为““零件”,,子类型为为“实体””,文件名名输入为3-1,注注意取消““使用缺省省模板”选选项(缺省省模板为英英制模板),单击““确定”按按钮,在““新文件选选项”对话话框中选择择“mmns_part_solid”的公公制实体零零件模板,,单击“确确定”按钮钮,进入零零件建立模模式。下一页返回3.5综综合实例例(2)单击击特征工具具栏上的““拉伸工具具”按钮,,打开开其操控面面板;在操操控面板上上选择“放放置”命令令,弹出其其上滑面板板,单击该该面板中的的“定义””按钮,弹弹出“草绘绘”对话框框,选择TOP基准准平面为草草绘平面,,其余接受受系统缺省省的设置,,单击该对对话框“草草绘”按钮钮,进入草草绘模式。。下一页返回上一页3.5综综合实例例(3)在主主菜单中选选择“草绘绘→数据来来自文件→→文件系统统”,在弹弹出的“打打开”对话话框中选择择第一章创创建的文件件2-1,,单击“打打开”按钮钮,移动鼠鼠标至缺省省中心处(注意此时时鼠标带一一个“+””符号),,单击鼠标标左键,弹弹出“旋转转缩放”对对话框,在在该对话框框中更改比比例值为1,保持旋旋转角度为为0,按Enter键。拖移移图形使之之与缺省中中心重合。。单击“旋旋转缩放””对话框的的按按钮钮,单击特特征工具栏栏上的“继继续当前部部分”按钮钮,,完成成草绘。结结果如图3.7所示。下一页返回上一页3.5综综合实例例(4)在操操控面板中中修改深度度值为1。。单击操控控面板右侧侧的按按钮钮,完成拉拉伸特征的的建立。结结果如图3.8所示。(5)在系系统工具栏栏上单击按按钮,,单击“保保存对象””对话框中中的“确定定”按钮,,完成文件件的保存。。(6)在主主菜单中选选择“窗口口→关闭””命令,关关闭文件;在主菜单单中选择““文件→拭拭除→不显显示”命令令,单击““拭除未显显示的”对对话框中的的“确定””按钮,从从内存中清

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