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文档简介
致谢致谢 18参考文献 20TOC\o"1-5"\h\z第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3播放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3播放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 8根文件系统的制作 9第四章系统的硬件设计与软件设计 12硬件设计 12软件设计 13第五章 MP3播放器的制作与移植 15Mxdplay原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay至UTX2440 16第六章课程设计总结 18@录@录致谢致谢 18参考文献 20第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移植 15M\dpla原理 155.2移植到TX2440开发板上 15编译文件 15移植madplay到TX2440 16第六章课程设计总结 18第一章绪论 11.1开发嵌入式MP3®放系统的目的 11.2开发嵌入式MP3®放系统的意义 1第二章系统方案及嵌入式LINUX环境的搭建 22.1嵌入式系统方案的设计 22.2嵌入式Linux环境的搭建 2第三章硬件开发平台及其操作系统的构建 33.1开发平台的硬件资源 43.2开发平台的体系结构 53.3开发平台硬件间的工作流程 63.4开发平台操作系统的搭建 7U-Boot的编译 7烧写U-boot 8内核(kernel)的编译与烧写 812根文件系统的制作 912第四章系统的硬件设计与软件设计 硬件设计 12软件设计 13第五章 MP那放器的制作与移
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