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文档简介

PAGEPAGE15武昌理工学院艺术设计学院《maya》课程建设研究报告所属院系艺术设计学院动画系课程名称maya课程层次(本/专)本科课程类型专业课所属一级学科名称文学所属二级学科名称动画课程负责人庾坤二○一二年五月目录一、课程负责人及任课教师简介………………3

二 、课程教学大纲………………5

三、教材及参考书………………9

四、教学方法与手段……………11

五、实践教学安排………………13 六、课程考核……………………15

七、课程资源……………………17八、学生作业……………………18一、课程负责人及任课教师简介(一)课程负责人——庾坤基本信息姓名庾坤性别男年龄35出生年月1977年8月职称讲师职务教师电学历、学位本科、学士毕业院校及专业湖北美术学院美术教育高学历、学位本科、学士毕业院校及专业湖北美术学院美术教育主要研究方向美术教育所属系部动画系教学情况(近三年)一、主要教授课程和其他教学任务:1.讲授的主要课程:序号讲授课程课程类别周学时届数学生总人数1maya专业课163约120人2三维动画专业课162约80人3影视后期专业课162约50人4photoshop专业课16118人5动画造型设计专业课161约50人2.承担的实训教学任务序号实训项目地点周学时届数学生总人数1美术写生安徽实习基地251约20人2毕业设计指导校内46约40人二、教学研究成果:序号成果类型名称作者贡献出版鉴定单位1教材3dsmax建模与动画第二主编2012.8华中科技大学出版社2论文《从日本动漫看我国动漫产业的发展》独撰现代商贸工业3省级课题《楚纹样构成特征在动画造型设计中的应用研究》第三作者2011.省教育厅4动画《一鸣惊人》设计制作2010武汉市磨山管理处三、教学奖励:2009年1月指导学生获湖北地区独立院校及分校大学生美术与设计作品展三等奖2011年作品《一鸣惊人》入选湖北首届设计展学术研究(近三年)序号类别成果名称作者贡献出版、发表、获奖情况备注1(二)主讲教师情况主讲教师(1)——庾坤基本信息姓名庾坤性别男年龄35出生年月1977.8职称讲师职务教师电学历、学位本科、学士毕业院校及专业湖北美术学院美术教育高学历、学位毕业院校及专业主要研究方向动画设计所属系部动画系主要讲授课程maya、3DMAX、影视后期、FLASH动画

二、课程教学大纲maya课程教学大纲课程名称:《maya》英文名称:学分:8学分总学时:144学时适用专业:动画设计先修课程:《photoshop》一、课程性质、教学任务课程类别:专业课课程性质:必修课《maya》是系统讲授maya动画制作方法的一门课程,实践性强。应具备一定的美术和原动画的理论知识,熟悉计算机基本知识,掌握软件PHOTOSHOP的基本技能。该课程从polygon建模、材质制作、maya骨骼装配、maya关键帧动画和maya动力学制作等诸方面来概要讲授maya相关知识。是动画专业三维方向学生必修的一门专业课。通过该课程的讲解,引导学生建立三维动画制作意识,培养学生的maya软件动手制作能力;是学生在理解三维动画原理的基础上,通过使用maya全面掌握实际操作技能,并能使用这些技能设计有个性创意的三维动画短片。同时,在专业课程学习中,通过设计实例分析、讨论、等互动环节着力提升学生的非专业素质(包括团队协作精神、沟通表达能力等),为学习后续课程打下坚实的基础,从而具备动画设计人才应有的良好的综合素质。二、课程教学目的(一)通过本课程学习,培养学生以下专业素质:1、准确的模型制作能力;较好的材质绘画技法;熟练、灵活的运用动画原理、maya软件进行动画表演。2、熟悉三维动画的制作原理,掌握maya基础动画的基本制作方法,具备设计、创意、等基本技能。3、为今后进一步学习相关课程提供必要的知识准备。(二)通过本课程学习,培养学生以下非专业素质:1、具有良好的团队协作精神及沟通能力;2、具有严谨的工作作风;3、具有良好的心理素质;三、课程教学内容(含学时分配要求、重难点、核心知识点)1-5章为5学期,5-10章为6学期课程内容教学要求重点难点学时第一章maya概述1.maya界面介绍;2.maya基本工具的运用;3.maya基本形的运用;1.要求学生初步了解maya软件,对该软件有整体的印象;2.掌握maya的基本操作;3.了解maya课程的整体架构;掌握maya基本操作掌握maya基本操作8第2章polygons建模1.polygons建模方法的讲解及运用;2.polygons建模相关命令;1.了解polygons建模方法;2.认识和掌握模型制作的相关命令;3.能熟练运用软件命令制作标准模型;认识和掌握模型制作的相关命令能熟练运用软件制作标准模型16第3章nurbs建模1.nurbs建模方法的讲解及运用;2.nurbs建模相关命令;1.了解nurbs建模方法;2.认识和掌握模型制作的相关命令;3.能熟练运用软件命令制作标准模型;认识和掌握模型制作的相关命令能熟练运用软件制作标准模型16第4章maya灯光制作1.平行光制作方法及属性;2.点光制作方法及属性;3.射灯制作方法及属性;4.环境光制作方法及属性;1.要求学生了解maya灯光的特点;2.理解maya灯光的制作要领;3.掌握maya灯光的设置方法;4.掌握三点配光装配方法;5.掌握全局光的装配方法;掌握maya灯光的设置方法掌握全局光的装配方法16第5章maya材质的制作与运用1.UV的设置与输出;2.photoshop处理贴图方法;3.材质球属性认识;1.要求学生了解maya材质球的相关知识;2.熟练实用mayaUV工具展平模型UV3.熟练实用photoshop工具绘制贴图熟练实用photoshop工具绘制贴图熟练实用mayaUV工具展平模型UV16第6章maya动画的制作1.关键帧动画的制作;2.路径动画的制作;3.驱动关键帧动画制作;4.表达式动画制作;1.要求学生掌握动画运动原理2.熟练掌握多种运动形式的动画制作方法3.了解运动曲线设置熟练掌握多种运动形式的动画制作方法了解运动曲线设置16第7章maya角色的装配1.简单交通工具的装配;2.骨骼的制作方法及属性;3.二足角色的装配;4.角色的蒙皮与权重;掌握各种角色的运动规律认识二足角色的运动关节和运动方式掌握IK、FK的运用掌握蒙皮和绘制权重的方法掌握各种角色的运动规律掌握蒙皮和绘制权重的方法16第8章maya角色的动画制作1.角色关键帧的设置2.走路动作练习3.IK与FK动作互换练习;4.复杂动作的练习;掌握角色关键帧设置熟练制作角色简单动画能运用MAYA软件制作较复杂动画掌握角色关键帧设置能运用MAYA软件制作较复杂动画16第9章maya动力学动画制作1.粒子的制作与运用2.刚体与柔体动画的表现3.ncloth的制作与运用认识MAYA动力学模块掌握运用粒子制作特效的方法掌握利用刚、柔体制作动画的方运用ncloth做布料动画认识MAYA动力学模块掌握运用粒子制作特效的方法16第10章maya动画的渲染设置1.渲染视频2.渲染序列帧掌握maya渲染方法;了解Maya渲染工作流程;了解Maya渲染工作流程掌握maya渲染方法8实践教学环节安排1-5章为5学期,5-10章为6学期章次课题课时理论课时实践课时实践项目实践目的2polygons模型制作844三维动画polygons模型制作掌握polygons模型制作的方法3nurbs模型制作844三维动画nurbs模型制作掌握nurbs模型制作的方法4Maya灯光制作848认识maya灯光;掌握灯光设置的基本方法;掌握三点布光的原理及方法;掌握虚拟全局光的布光原理及方法;掌握maya灯光制作方法5Maya材质的运用与方法844展UV;Photoshop绘制贴图;掌握材质球属性掌握maya中材质的表现6动画制作844百叶窗动画制作;小球动画制作;螺旋桨动画制作熟练掌握驱动关键帧动画、和表达式动画制作7二足角色装配、蒙皮与权重844卡通人偶角色装配、蒙皮与权重熟悉maya的装配、蒙皮、权重绘制的技巧与方法8角色动画制作844卡通人物走路循环动画掌握角色动画的运动规律及制作方法9动力学运用844掉落的硬币掌握maya动力学运用方法五、说明1.教学方法、教学手段教学方法:理论讲授、商业案例演示与分析、教学示范、实训《maya》是一门综合实践性很强的课程,在教学实践中,搜集积累了大量的商业案例,通过演示商业案例——分析案例总结出知识点和技巧——示范分解制作步骤——学生创作商业作品这种模式进行教学,即能将理论联系实际,又培养学生通过案例设计获取知识和操作技能的能力,通过这种方法充分地调动起学生的学习积极性与兴趣。学生应了解掌握maya的原理和特点;熟练使用maya软件设计制作各种动画,如广告、影视特效、片头动画等;掌握制作数字广告等各类型三维动画的技巧和方法,为独立创作打下坚实基础。教学手段:理论教学+多媒体教学+网络资源+教学软件用多媒体进行商业案例演示,板书分析案例总结出的知识点和技巧,教师使用软件和多媒体进行案例示范,学生使用软件进行设计制作。2.作业及辅导答疑要求作业不少于4次辅导答疑:要求教师给学生交代辅导答疑的计划安排(时间、地点、联系方式等),主要在课内进行。3.课程考核方式考核方式:考查学生最终成绩由期末考试成绩(占总评成绩的60%)、平时成绩(考勤、作业、课堂表现、讨论、小测验,共占总评成绩的40%)二部分组成。六、教材及主要参考书1.本课程使用教材火星时代.《Maya2011大风暴》.人民邮电出版社,2011年3月,97871152468992.主要参考书[1]新视角文化行.《Maya2011从入门到精通》.人民邮电出版社,2012年5月,9787115278012;[2]时代映像.《中文版Maya2012实用教程》.人民邮电出版社,2012年4月,9787115273765;[3]高盈.《Maya完全自学教程》.水利水电出版社,2012年7月,9787508497013;七、编写及审核人编写者:庾坤审核者:庾坤编写时间:2012.5三、教材及参考书(一)教材火星时代.《Maya2011大风暴》.人民邮电出版社,2011年3月,9787115246899教材分析:本书是Maya的入门教材,以最新的Maya2011版本为操作平台,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了110个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点,帮助学生为以后专业制作动画打下良好的基础。全书共设计了110个教学实例,内容包含软件界面,基本操作,用户设置,建模(Polygon建模、NURBS建模和Subdivision建模),材质贴图、灯光与渲染(内含mentalrav渲染),动画(绑定设置、动画制作),特效(基础特效、综合特效),几乎涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点。

全书分为7个章节4大篇第1章主要介绍maya软件的基本操作,通过制作一些小型实例初步掌握软件工具的使用和相关的绘制技巧。第2章主要通过旋转的风扇实例,讲解一个简单的maya动画的流程及制作方法。第3章主要是详细介绍了maya的操作界面。第4章主要介绍maya的模型篇,该篇包括了maya的常见建模方法。第5章主要介绍maya的渲染篇,该篇包括了maya的常见渲染方法。第6章主要介绍maya的动画篇,该篇包括了maya的动画制作方法。第7章主要介绍maya的特效篇,该篇包括了maya的动力学运用。(二)参考书新视角文化行.《Maya2011从入门到精通》.人民邮电出版社,2012年5月,9787115278012;教材分析:全书共分为10章,内容包括初始Maya2011、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子动力学技术、笔触特效、流体特效、头发和毛发、MEL脚本语言及其应用技术。书中的每个实例均取之实际开发案例中,能深入浅出地将Maya的操作技巧传授给学生。第一章主要介绍maya的基础知识、基本操作、相关概念和俗语,使学生对maya有一个完整的认识。第二章主要介绍maya的基本操作,让学生熟悉三维软件独特操作形式。第三章主要讲了maya的曲线建模。第四章主要讲了maya的polygons建模。第五章主要讲了maya的灯光与摄像机的设置。第六章主要讲添加UV坐标。第七章主要讲了渲染的基础设置。第八章主要讲材质基础知识。第九章主要讲了maya的动画基础知识。第十章主要讲了maya的变形动画。[2]时代映像.《中文版Maya2012实用教程》.人民邮电出版社,2012年4月9787115273765;教材分析:全面介绍中文版Maya2012基本功能及实际运用,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体、特效等技术。该书完全是针对零基础学生而开发的,是入门级快速而全面掌握Maya2012的必备参考书。

《中文版Maya2012实用教程》内容均以各种重要技术为主线,然后对每种技术中的重点内容进行细分介绍,并安排合适的实际工作中经常遇到的各种课堂案例,让学生可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在每个技术章节后的最后都安排了课后习题,这些课后习题都是在实际工作中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让学生在不出校园的情况下就能了解更多以后在实际工作中会做些什么!该做些什么!

高盈.《Maya完全自学教程》.水利水电出版社,2012年7月,9787508497013;教材分析:《Maya完全自学教程(附光盘)》共分为13章,内容包括Maya基础概述、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模等内容,本书实例丰富,由浅入深,由易到难学习操作性强,认真细致的将作者多年的经验和实践体会融汇其中,使学生能够更好的理解实例的制作思路,帮助学生在今后更加灵活且得心应手地进行自己的创作。《Maya完全自学教程(附光盘)》不仅适合Maya初中级阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。该书附赠超大容量DVD光盘,包括1600分钟的高清教学视频和23个大型综合案例,可以使学生通过书盘结合快速掌握软件技巧,显著提高效果图表现和应用技术水平。四、教学方法与手段(一)教学方法——讲授、案例分析、热点话题讨论、调研报告(共同推进“开发内化”教学法)《maya》是一门实践性很强的应用型课程。在教学实践中,通过大量经典案例分析和课外实践项目的开展,理论联系实际,既有利于丰富学生理论基础知识,又有利于提高学生操作、应用能力,对调动起学生的学习积极性与兴趣有重要作用,同时对学生非专业素质的培养也起到促进作用。“开发内化”教学法示意图:正确的专业核心观念正确的专业核心观念三维动画三维动画基础理论知识讲授讲授maya基本命令学习案例分析课堂教学 maya基本命令学习案例分析课堂教学专业素质专业素质Maya制作动画的基本技能教学方法Maya制作动画的基本技能教学方法热点讨论创新精神创新精神小组讨论小组讨论团队协作意识非专业素质团队协作意识非专业素质沟通和表达能力课外实训沟通和表达能力课外实训严谨、守信品质调研报告(平时作业)严谨、守信品质调研报告(平时作业)良好心理素质良好心理素质丰富文化知识丰富文化知识(二)教学手段——理论教学+实训项目+网络资源通过典型案例分析、名家访谈视频,让学生真切感受专业、行业实际;通过网络交流,及时解惑答疑,并将相关企业招投标任务及时发布,鼓励学生多参与实际项目,帮助学生对知识进行消化、理解、应用。教学手段与成功素质培养目标关系如下图:教学手段教学手段实训项目课堂面授课后辅导知识方法观念能力品格课堂学习实训项目参展参赛学生网络资源理论教学五、实践教学安排(一)实践教学设计思想与预期效果《maya》课程是艺术设计类三维动画专业必修的专业课。一般高校人才培养计划中对《maya》暂无明确的实践(验)教学要求。但在实际教学组织过程中,要做到既有利于丰富学生理论基础知识,又有利于提高学生操作、应用能力,调动学生的学习积极性,就必须突出maya教学与实践应用的结合。《maya》理论课程实践教学改革,至少应体现以下方面:以教师为中心转向以学生为中心;2.以教师课堂讲授为中心转向学生实践操作为中心;3.由教学内容从理论知识的讲授为主向着力培养学生运作实际应用能力转变;4.以传授知识为中心向培养、组织、指导学生提高综合文化素质,特别是非专业素质及广告实践能力的转变;5.学生学习方式由被动向主动自主学习转变。(二)实践教学安排1-5章为5学期,5-10章为6学期章次课题课时理论课时实践课时实践项目实践目的2polygons模型制作844三维动画polygons模型制作掌握polygons模型制作的方法3nurbs模型制作844三维动画nurbs模型制作掌握nurbs模型制作的方法4Maya灯光制作848认识maya灯光;掌握灯光设置的基本方法;掌握三点布光的原理及方法;掌握虚拟全局光的布光原理及方法;掌握maya灯光制作方法5Maya材质的运用与方法844展UV;Photoshop绘制贴图;掌握材质球属性掌握maya中材质的表现6动画制作844百叶窗动画制作;小球动画制作;螺旋桨动画制作熟练掌握驱动关键帧动画、和表达式动画制作7二足角色装配、蒙皮与权重844卡通人偶角色装配、蒙皮与权重熟悉maya的装配、蒙皮、权重绘制的技巧与方法8角色动画制作844卡通人物走路循环动画掌握角色动画的运动规律及制作方法9动力学运用844掉落的硬币掌握maya动力学运用方法六、课程考核(一)课程考试改革思路课程教学围绕培养学生的“五大体系”进行,即品格、能力、观念、知识、方法,那么,单纯的考核知识,显然不够全面。为使课程考核从考知识向考“五大体系转变”,使考核的价值最大化,传统考核方式势必需要变革。《maya》课程的考核主要是随堂采用项目式进行。教师根据目前市场所流行的选题,模拟完整项目,布置给学生进行考核,学生需通过资料收集、选题分析、设计制作三个阶段完成。教师全程跟踪并综合性的考查学生的多项能力。《maya》总评成绩计算方法:平时成绩(占总评成绩60%)结业考核成绩(占总评成绩40%)考勤30%课堂表现(40%,含提问)平时作业(30%)制作过程(60%)制作效果(40%)《maya》制作过程成绩评分细目(满分100分):创意(10分)资料收集能力(15分)模型结构(10分)作品表现形式(10分)沟通能力(10分)动画制作能力(45分)(二)考核范围课程结业考核范围,指定在教材和参考书以内的知识点。序号类别名称所及内容分值比重1教材《Maya2011大风暴》maya动画基础402参考书《Maya2011从入门到精通》Maya基础知识303参考书《中文版Maya2012实用教程》Maya项目制作15参考书《Maya完全自学教程(附光盘)》Maya基础知识15七、课程基本资源:(一)PPT多媒体教学课件(二)专业相关主流网站:1、设计在线:/2、火星时代:/2、人人素材网/3、中国特效联盟/4、中国视觉联盟u.cc/portal.php二、图书:相关图书10本以上(专业、非专的)1、Maya电影级动画角色动作制作

武枫

(作者),

出版社:

电子工业出版社;第1版(2013年1月1日)ISBN:

97871211865852、Maya影视特效火星课堂·基础案例篇万建龙

(作者)出版社:

人民邮电出版社;第1版(2012年10月1日)ISBN:97871152923083、HYPERLINK"/product.aspx?product_id=22879700#ddclick?act=click&pos=22879700_24_1_q&cat=&key=maya&qinfo=739_1_48&pinfo=&minfo=&ninfo=&custid=&

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