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文档简介
(圆满word版)网络游戏筹备书(圆满word版)网络游戏筹备书(圆满word版)网络游戏筹备书大型网络游戏?星陨?筹备书星陨杨龙
时间:2021/4/29时间:时间:编号:GOD-F-001-20211-0001-000001-07-05/7/22-ON目录第一章:输入文件2第二章:标准标准4第三章:界面设定5第四章:系统设定8第五章:游戏规那么9第六章:美工设定10第七章:音响设定11第一章:输入文件输入文件清单序号1
文件名工程立项说明书
文件编号GOM-F-001-20211-0001-000012-07-05/7/22-ON
备注工程立项说明书1.游戏种类:FPS2.图形外观及要求:1〕游戏风格:科幻射击类2〕游戏视角:第一人称视角3〕图形分辨率:1024*7684〕图形颜色:HICOLOR模式3.游戏引擎:VOSI网络游戏通用引擎。4.数据库:SQLServer5.目标客户:1〕目标用户构成:年纪为15—35段的人群2〕用户需求分析:游戏画面与游戏性,代入感3〕用户特色分析:追求刺激,丰饶研究,冒险精神平和奇心,在线时间比较坚固6.客户端平台:操作系统:WindowsXP(SP2&SP3),WindowsVista,Win7(32bit&64bit)CPU:IntelDualCore,AMDAthilon64X2内存:2G显卡:Geforce8600GT,RedeonHD4600网络连结:宽带7.效力器平台:操作系统:CPU:内存:硬盘:网络连结:8.文化主题游戏以宇宙大爆炸为故事背景,表达了宇宙中的智慧生命一起去到宙外星系,并且同宙外星系生命的战争。为了生计,最后走向成功。9.游戏特色1、文明与文明的抗衡。以大宇宙时代为背景;2、将FPS网游的视觉冲击感提高一个层次,将以更真切的动作和物理反响赏赐玩家痛快的战斗。局部模式借鉴?雷神?中的空中跳跃射击。3、游戏弄法差别于市道上主流的FPS网游?穿越火线?和?CSOL?;4、战斗节奏更真切。在受到混战时,玩家挪动速度会变慢,但在跑地图时前进速度会变快;5、供给各样战争模式,如死亡对战、团队死亡对战、等
PVE和
PVP模式;10.竞争性:当前市场上没有同类游戏,此游戏在于创新,相信此类新游会勾起好多人的好奇心,进而吸引玩家来试玩。在保证游戏质量的前提下,将会留下好多由于好奇而吸引来的试玩玩家,让他们成为游戏忠实的拥戴者。11.可行性分析1〕市场可行性分析本游戏在国内甚至全球立意都是空前的,并且游戏的以第一人称视角有很强的代入感,让玩家有种身临其境的感觉,让玩家热血沸腾。2〕技术可行性分析与上边上一般FPS类游戏没有太多差别,但是增添了一些新的系统设定,因此技术上关于游戏的实现是没有问题的。12.工程估计〔从略〕第二章:标准标准标准文件清单序号文件名文件编号备注1网络游戏筹备标准VS-G-000236/20052文件命名标准VS-M-000212/2005注:网络游戏筹备标准为标准族内分网络游戏筹备标准总那么VS-G-000236-1/2005网络游戏客户分析标准VS-G-000236-2/2005网络游戏界面设计标准VS-G-000236-3/2005网络游戏系统设定标准VS-G-000236-4/2005网络游戏规那么设定标准VS-G-000236-5/2005网络游戏美工设定标准VS-G-000236-6/2005网络游戏音响设定标准VS-G-000236-7/2005第三章:界面设定〔从略〕在工程立项之技术可行分析时应确立筹备工序所用方法,团队技术能力及磨合水平不高,或工程比较复杂时介绍使用界面分析法。游戏界面是人与游戏软硬件系统之间的媒介。用户经过界面来与游戏系统进行信息互换。网络游戏按功能区分一般有以下几种界面1〕登录﹑更新﹑通知界面2〕选区﹑选角界面3〕游戏主界面还有开场界面﹑结束界面等等过渡性界面。以下仅以游戏主界面为例解说此中内容,其余各界面以此类推3.游戏主界面1〕界面分析依据界面的功能﹑表达的信息量及视觉传达要求将界面分红圆满的子界面,再于各子界面中分拆出需要用弹出等内层表达的界面框。2〕界面流程:画出各局部的操作流向。3〕功能分析:对子界面所要实现的功能进行描绘,尽量使用直观的参照资料和表示图,方便筹备企图的传达〔1〕功能描绘:对界面内所实行之功能进行系统性描绘。2〕参照资料:3〕架构图解:〔4〕资源分析:分析该功能所使用到的资源功能名称功能分析
(主要为图音)并归总。功能分析清单流程图解
参照资料
资源分析本章文件作为网络筹备工序之程序局部的标准输出文件第四章:系统设定1.交际系统玩家之间能够自由进行聊天,组队等。玩家之间能够构成自己的舰队,和海盗和其余舰队对战,进而获取所属星系的伟绩。2.社群系统游戏以不一样样星系缔盟为阵营,游戏重申自由性,不设职业,玩家能够依据自己的爱好,选择性的张开一个或许几个方向。3.经济系统游戏有星球探险等寻宝冒险的剧情,玩家能够去研究各个星系的各个星球,玩家指不定就会发现宇宙能量石而赚了一笔。自然宇宙能量石就是星际通用钱币了,可在不一样样星球买到自己需要的战舰等装备。4.张开系统游戏世界会跟着玩家等级的提高发生相应的改变,可能是权益范围,也可能是宇宙格局的变化。5.文化系统游戏以星系战争为故事背景,表达了各星系为了扩大地盘的纷争。游戏设有以宇宙探秘等为背景的剧情和任务,玩家经过游戏还能够学习到好多天文知识,这也是游戏的乐趣之一。第五章:游戏规那么1.技术规那么〔从略〕1〕狂暴技术前提:装备武器技术说明:发动此技术,角色会提示挪动速度,射击速度,换弹速度动作:〔见美工设定〕声效:〔见声响设定〕格式:资源:快键:图标第六章:美工设定4.游戏主界面美工设定〔从略〕1〕场景场景主假如各样不一样样星球宏观,与各样不一样样地貌,地理环境,各样将来建筑,废墟,丰富的宇宙景观和自然景观等。2〕人物〔从略〕(2)男性角色[1]造型设定1.造型描绘:参照人类,外星生物.体型:瘦弱,中等,高大强健B.衣饰:各样彩绘〔参照美工〕C.脸部:自定义设定D.发型:自定义设定E.神情:自定义设定F.细节:自定义设定2.参照资料3.过程文件A.原画B.造型[2]动作设定〔
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