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文档简介

信息技术学习总结信息技术学习总结(一)1体的教学工作中打下了扎实的理论基矗2、培训形式新颖有趣,着力培养学员们的合作意识。特别是以小组为单位,设立小组代表,既有趣又能激发大家的创新思维,迅速树立团队合作意识,增强团队的凝聚力,为后续培训打下基矗3、课堂属于开放式,气氛轻松。34、是学习收获巨大。来概括。在专业上的互补,使老师们能相互取长补短,共同提高,同时增强了团队精神和协作意识;探究型的学习,能充分调动每位学员的通过此次培训使我真正领会到了新的教育技术理念,也发现相结合,真正让教育技术为提高教育教学质量服务。信息技术学习总结(二)信息技术的发展已经改变了人们的学习、工作和生活方式。培养信息素养,掌握信息技术技能,感受信息文化,树立信息意识,已成为中小学信息技术教育的关键所在。在信息技术教学方面,每个老师都有自己独特的观点和方法,现在把我在实际教学中采用的一些教法及自己的体会和大家做个交流。一、教材特色我们现在统一用的是ft西经济出版社的《信息技术》教材,我认为这本书的特色是:接近初中生好奇、创新的心理,易引起学生的兴趣,重视实际操作,将基础知识的学习贯穿于作品的制作过程中,使学生在做中学,学中乐。二、教学探讨1、激发学生兴趣,使学生自主学习“”标签:工作总结对于操作实践课,我采用的教学模式是,先展示本节课要学的作品样式,激发他们的学习兴趣,兴趣越浓,学生学习的主动性和积极性就越高涨。接下来在我给他们操作演示的过程中,他们的注意力就比较集中了。布置下任务后,学生们也都积极的去完成。flash成功了?”,以成就感去促使他们对知识的“形变动画“努力与成功”、“白云与雪花”、“小鸟与蓝天”等作品。学了“两个气球飘飞”简单的运动动画后2、以任务驱动教学教学任务。针对此种情况我采取了任务驱动法。即:教师提出任结合教材特点,每节课都给学生提出本节课要完成的任务,本节要完成的内容就是报头的设计“科技前沿这四个字时,讲艺术字的编辑方法;;在输ctrl+shift健切换输入法,遇到要输字母时讲解“ctrl+空格”中英文转换。学生在做这个作品的过程中他再比如做“火箭升空”奇心促使他们要去尝试做一做这个动画,在做的过程中:(件名称的输入、类型的选择);(做了这一步便学途。)第三步:将库中的火箭元件托到场景一舞台中火箭起飞的地(中学生对这些名词的功能及使用方法就有了大概的了解了。)30火箭到适当位置。(这里需要掌握关键帧的作用及与一般帧的区别,元件的移动方法。)第五步:创建补间动画。第七

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