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文档简介

小学一年级下册数学《认识人民币》教案及教学反思

小学一年级下册数学《认识人民币》教案及教学反思篇1活动目标:1.认识10以内为计量的人民币,能说出它们的单位名称。2.知道人民币有纸币和硬币,并有不同的面值。3.通过游戏"买文具",初步学习"钱币"的换算。活动准备:学具:人手一份买文具的作业单。活动过程:一、认识人民币。"小朋友这是什么,你们认识它吗?"(钱、钞票)"我们熟称的钱,也可以称为人民币,它分为纸钞和硬币。""请小朋友仔细观察一下,它们有什么不一样?""你是从哪里看出来的?"(通过观察人民币上的数字让幼儿认识它们不同的面值)幼儿依次认识l角、2角、5角、1元、2元、5元、10元。二、游戏"买文具"。"今天我们要去文具小超市逛一逛,请小朋友注意观察,文具超市里都有哪些文具?"(1)幼儿逛文具超市。(2)幼儿用完整地语句讲述文具超市里文具用品。"今天我们要来买文具,大家看一看这些文具需要多少钱?"先引导幼儿观察物品的价格.了解小数点前面数字和后面数字所表示的意思。3)幼儿操作。三、小组活动。"今天老师为每个小朋友都准备了一张买文具的作业单,我们也来做一次小顾客,也来买文具。买的时候请小朋友看清楚文具的价格和人民币的面值,然后用线把它们连起来。"幼儿操作,教师指导。四、活动评价。活动反思:在组织认识人民币这一课前,我们还在犹豫着是让老师自己准备,还是请幼儿自己带?起初我们想自己带省得引起不必要的麻烦?怕有些家长认为幼儿园里要家长配合的地方太多,一会儿带这,一会儿带那,连钱也要带?又怕万一丢了,引起不必要的误会和麻烦。但一想,明天刚好是远足活动,也许准备一些食物和水,何不趁此机会来一个购物实践活动?不是“结合家庭教育资源,优化教育活动”,很好的一个机会吗?通过孩子自己带钱,并去体验购物带来的快乐,一举两得,再麻烦,我们也决定抛开顾虑,试一试。于是,我们在家园知心屋中,告知家长需要配合的事项及缘由。大部分孩子都及时带了各种币值的钱币。在认识钱币的时候,孩子们都争先恐后的介绍自己带的人民币,我发现他们大多已经能准确无误的说出币值。我意识到,其实让孩子“带”的过程,其实就是一个发现,探索,学习的过程。这样上起课来,轻松多了。在购物过程中,他们也会盘算着自己有多少钱,明天远足需要些什么东西?有多少钱能买多少东西?更令我们欣慰的是,在放学时,家长们见孩子拎着自己买的东西,兴奋地告诉他们自己购物时的经历,那快乐的模样,都感到自己的孩子在幼儿园中确实成长了,对老师的做法也表示赞同,没有丝毫的责备麻烦的意识,他们纷纷表示,会更加支持我们的工作。对家长,对孩子,对自己,多一些信任,相信我们的收获会更大!

小学一年级下册数学《认识人民币》教案及教学反思篇2教学内容:义务教育课程标准实验教科书(苏教版)一年级(下册)第60――6页“认识一元以内的人民币”。教学目标:1、使学生单位元、角、分,知道1元=10角,1角=10分。2、使学生在模拟购物过程当中,通过认币、取币、付币、找币等活动,学会使用人民币,培养观察能力、动手实践能力,增强学习的主体意识。3、教师能结合教学内容对学生进行勤俭节约和爱护人民币的教育。让学生体会在购物活动中学数学,用数学的乐趣,感受灵活思维和合作成功的快乐,学生分析:人民币是生活中经常使用的,学生对人民币的认识已有一定的基础。但是,由于一年级儿童年龄小,亲自购物机会少,对怎样使用人民币购物没有经验。因此,本节课重点放在学生体验怎样使用人民币上。教材分析:“”是苏教版实验教材小学数学一年级下册第5单元内容,共3课时,本节“认识1元以内的人民币”为起始课。教学内容是认识1元、1角、1分、2角、2分、5角、5分。《数学课程标准》指出:“数学教学,要紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有的知识出发,对教材进行分析,有创造性地设计教学过程。”依据这一理念,结合学生对人民币的认识已有的基础,对教材的呈现可做如下调整:把1元、1角、1分、和5角、2分的认识融合在一起,以购物活动为主线,寓教学于游戏中,激发学生学习的兴趣,使学生体验成功的喜悦。设计思路:这节课整体构思为三个主要环节。首先,从学生较为熟悉的购物情景引入,充分调动学生已有的生活经验,认识不同面值的人民币。其次,安排学生集体购物,多次安排取币、付币,学生体会到付币方案的多样化,训练培养思维的灵活性;并逐步把数学的问题生活化,抽象出1元=10角,并类推出1角=10分元。最后,组织“小小商店”购物活动,通过由易到难的三次活动,使学生亲自体验如何使用人民币,在此过程当中,培养学生与人合作的态度与人交往的能力。教学准备:学具盒(内装有100元、50元、20元、10元、5元、2元、1元、5角、2角、1角),各种商品实物。教学过程:一、情境引入,整体感知人民币1、(电脑播放小朋友在超市购买物品的情景,然后定格在文文和售货员付钱找钱的画面上)文文:阿姨,我买一只机器猫,请问需要多少钱?(电脑演示)阿姨:小朋友,机器猫的价钱是20元。文文:阿姨,给。(给2元)阿姨:小朋友,这只机器猫要20元钱呢!这是20元吗?文文:唔……阿姨:小朋友,你买东西必须先。2、师:我们一起来。(板书课题)比一比,看谁学得好,同学们,加油呀,可不能输给文文。「从再现学生生活中购物情境入手,使学生亲身感受,这样教学能充分调动学生学习的积极性、主动性,增强学生探求新知的欲望。」二、探究新知。(一)分一分。1、瞧,我们国家的人民币有这么多样式呢!(电脑出示所有人民币)你能给他们分一分类吗?让学生从学具盒中拿出人民币,请学生给人民币分类,同桌可以互相讨论。让学生说说你是怎么分类的。学生可能出现的情况:把硬币分为一类,纸币分为一类。把分币分一类,角币分一类,元币分一类。对策:金属制成的钱币叫硬币,按照这种分法可以看出,人民币的单位纸制的钱币叫纸币。有元、角、分。还有不同的分法吗?2、根据学生回答情况板书:硬币、纸币、元、角、分。3、请小朋友看一看你认识哪些人民币?不同面值的人民币有什么特点?你有什么好办法能很快的认出它们?然后再同桌相互说一说。(学生活动)4、学生介绍自己认识的人民币?介绍自己是怎么识别的?(他们介绍时,要求其他学生注意听、看,并相应的拿一拿。)5、师生评价。教师进行小结:刚才几位小朋友介绍的非常清楚,其他小朋友表现的也非常好,拿的很准确。人民币是我们生活离不开的好朋友,所以大家应该爱护它,不要随意折叠,更不要涂抹和撕毁。你能做到吗?「以学生原有的生活经验为知识背景,组织学生进行自主探索性学习,自己观察、自己发现、自己描述、相互补充,使学生学得轻松愉快。」(二)、找一找。1、刚才我们认识了1元、1角、1分钱的人民币。玩具手表的价钱是1元,我们来看看,文文是怎样付钱的?(电脑演示文文付十张1角的情景及下面的讨论)文文:这么付可以吗?阿姨:可以啊,1元就是10角呀!2、我们也来数出十个1角!使学生明白十个1角是10角?10角就是1元呢?再让他们拿出一张1元和10角比一比,谁多?谁少?3、学生总结:1角等于10分。(教师板书:1角=10分)「这里,教师改变了传统教学进度的方法,通过生动的多媒体演示及学生的拿、数、想、比等手段,饶有趣味地得出了1元=10角,1角=10分,学生的形象思维能力和动手实践能力得到了较好的发展。」(三)换一换1、(电脑出示人民币)请你从信封找出5角、5分、2角、2分,走下去自由选择一位好朋友互相说一说、认一认。看来同学们学得不错,继续加油哇!老师这儿还有两个题目等着你们来解答呢!(电脑出示“试一试”图)一张1元可以换几张5角?几张2角可以换一张1元?2、哪些小组愿意开小银行给大家换钱呢?教师:这样吧,这儿有唐老鸭银行、米老鼠银行、阿凡提银行(边说边给指定的组发各个银行的标志牌),请这三个银行的小朋友起立,然后大家互相推选银行工作人员,每组推选三人,选定好后给这些工作人员挂上银行的工作牌。(边说边发工作牌,学生互相推选)剩下的同学就是裁判员,活动时要看清楚自己小组的工作人员换得对不对。请其他三组的同学拿出1元钱,想一想是换5角呢,还是2角?想好了吗?请大家任意选一个银行换一换!(学生在音乐声中展开活动)刚才同学们说得真好!哪个裁判员来说一说自己银行工作人员的工作情况?(学生互相评价,老师进行奖励)教师:刚才我们认识了人民币,人民币上都有国徽,它代表着我们伟大的祖国。所以我们要爱护人民币。想一想,应该怎样爱护人民币呢?(学生自由发言)「课程标准指出“数学教学是数学活动的教学”。在这个教学过程中,教师努力挖掘数学的“应用性”,对教材进行了重新整合,设计了模拟“小银行”的换钱活动,打破了传统封闭式的教学过程,构建了生生互动的“开放式”的教学空间,使学生真正成为学习的主人。既培养了学生的合作精神,又培养了学生的实践能力,这一教学形式新颖,富有趣味性,深受学生的喜爱,学生在活动中兴致盎然,对数学学习产生了浓厚的兴趣,学生积极性高,学习效果好。」三、应用创新,体验生活1、(学生在书上完成“想想做做”第2题)2、(电脑出示“想想做做”第3题)这里有一张5角币、二张2角币、五个1角币,从中拿出5角,怎样组合?哪些小朋友能上台把你的组合法展示给大家看一下?3、同学们说得太好了!确实,既可以拿一种人民币凑成5角,也可以取二种人民币凑成5角。看来,只要动脑筋、大胆尝试,同一个问题就可以用许多方法来解决。4、文文买回了机器猫,又突然想起要给小雨寄一张生日贺卡,于是他又来到了邮局。(电脑演示)文文:阿姨,我买一张邮票。阿姨:一张邮票的价钱是8角。文文:啊?在人民币中,有1角、2角、5角,就是没有8角的呀,这怎么办呢?是呀,怎样付8角呢?你有办法吗?「教师让学生充分发表意见,引导学生从多角度、多侧面提出合理、新颖、独特的解决问题的方法,体现了课堂教学的开放性。学生各抒己见,大胆表现自我,在教师营造的“创新土壤”中个个成为创造之人。」5、文文寄完了贺卡,发现妈妈给他的钱还剩下1元,文文决定为自己添置一些物品。可是文文只有1元钱,能买哪些物品呢?(学生自由猜测)6、接下来我们开展一个购物活动,每组要推选出一名商店经理(各组互相推选,并给小经理挂上了工作牌)。哪位经理来介绍一下你的商店?!(指名学生回答)7、好,就请同学们拿出1元前去购买自己喜欢的物品吧!(学生欣喜地开展销售和购物活动:“小经理”大声地吆喝“快来买呀!”其余学生忙着挑选商品……)哪些同学能汇报一下刚才活动的情况?8、看来,我们可不能小看了这1元钱!除了用它购物外,还干什么呢?对,把它存起来(出示储蓄罐,投钱入罐),从小养成勤俭节约的好习惯,并用这些钱去支援贫困地区的小朋友。1元钱还能买哪些物品呢?哪些物品的价钱大约是1元钱呢?课后请同学们到商店里去调查一下,下节课进行交流。「商店购物活动体现了“小课堂、大社会”的课堂特点。教师通过创设购物环境,引导学生把课堂中学到的知识和方法应用于实践之中,让学生切切实实产生“生活中处处有数学”的感受,既培养了学生的数学应用意识,又提高了解决实际问题的能力。这样的处理,使得课堂洋溢着浓浓的生活气息。布置课后调查作业不但使这一特点体现得更充分,而且达到了“课虽尽,趣更浓”的效果。」四、全课总结,巩固深化今天我们认识了一些常用的人民币。回家后,请把学到的知识讲给爸爸妈妈听。最后,说说你这节课最大的收获是什么?课后反思:这节课的教学过程,充分体现了新课程的理念,使得课堂真正做到了生活化、活动化、自主化、情感化和趣味化,切实改变了传统的教学方式、学习方式。教学中教师找准了自己的位置,转变了角色,真正成为学生学习的组织者、引导者和参与者,在教师的引导下学生通过自主探究、合作交流,学得生动活泼积极主动,取得了很好的教学效果。

小学一年级下册数学《认识人民币》教案及教学反思篇3教学内容:认识小面额人民币。人教版教材第52、第53页的内容及练习十二的第1、第2题。教材分析:本课时充分利用学生已有的生活经验,了解学生对人民币的认识程度,把人民币这一概念的学习设计成实践活动,让学生在活动中认识各种小面额的人民币。通过兑换人民币,让学生明白人民币单位间的十进制关系。最后开展各种购物练习,体会人民币在社会生活中的功能和作用,感悟数学知识与现实生活之间的联系。教学目标:1、认识小面额的人民币。2、认识人民币的单位元、角、分,认识人民币之间的关系,知道1元=10角,1角=10分。3、使学生体会人民币在社会生活中的功能和作用,感悟数学知识与现实生活之间的联系。4、使学生从小懂得合理使用零花钱,培养学生节约用钱,知道如何爱护人民币的良好习惯。教学重难点:1、认识人民币的单位元、角、分,知道1元=10角,1角=10分。2、突破方法:借助模拟人民币,让学生在观察、讨论和操作等活动中认知。教学方法:小组合作小学和情景教学相结合。教学准备:多媒体课件、模拟人民币、文具用品。教学过程:一、激趣导入同学们,今天的数学课,看看老师给大家带来了什么?用实物投影出示模拟钱币。(学生回答钱或人民币)师:不同的国家有不同的钱,我们中国的钱叫人民币。这些钱就是我们国家发行的法定货币――人民币。(板书)请你说一说,在我们的生活中哪些地方要用到人民币?结合教材第52页前3幅主题图,学生自由回答,体会人民币的用途,感悟数学知识与现实生活之间的联系,出示教材第52页第四幅主题图。师:图中的小朋友在做什么?指名说一说图意。先在小组说一说自己是怎样安排零花钱的,有存钱的习惯吗?存钱可以做什么?老师再指名回答。师小结:人民币在生活中应用这么广泛,我们从小要懂得合理使用零花钱,要养成节约用钱,知道如何爱护人民币的良好习惯。今天,我们就一起来认识人民币。板书:认识人民币【设计意图:在人们的日常生活中,数学无处不在,正确运用数学知识可以使生活得到改善。本环节从生活出发,直接观察人民币,讨论人民币在生活中的作用,从而引出课题。同时对学生进行爱护人民币、合理使用人民币的教育。】二、探究新知1、教学例1,认识各种小面额的人民币。(1)、出示我国发行的小面额的人民币的品种,使学生对我国各种小面额的人民币有一个整体的了解。(2)、说一说你是怎么记住这么多种小面额的人民币的。学生自由发言。(如:颜色、大小、图案、图案中的数字等)(3)、教师参与把人民币进行分类的活动,认识人民币的单位。每个学生先将课前准备好的学具(模拟人民币)进行分类,然后在小组内讨论交流各自的分类方法。提问:你是怎么分的?为什么这样分?1、有的把纸币分为一类,把硬币分为另一类。2、有的把分币分为一类,角币分为一类,元币分为一类。老师利用课件并配以音乐展示第2种分类的过程与结果。a、先展示以元为单位的人民币。(1元)b、再展示以角为单位的人民币。(1角、5角)c、最后展示以分为单位的人民币。(1分、2分、5分)师:各类面值的人民币一共有多少个?观察上面的人民币,同学们还发现了什么?(每一张人民币上都有国徽,国徽是我们中华民族的标志,代表了我们祖国的尊严!所以我们要爱护人民币,不能在人民币上乱写乱画,更不能侮辱人民币。)3、学生通过给人民币分类观察总结出:人民币的单位有元、角、分。(板书:元角分)。【设计意图:通过给人民币分类的活动,引导学生自主探究出人民币的单位有元、角、分的同时,培养了学生的观察能力和动手操作的能力。】三、活动:换钱中认识人民币单位间的进率。(例2)(1)、师与生换钱。1张5角可以换()张1角。1张1元可以换()5角。1张1元可以换()1角。2张1角是几角?2个5分可以换()个1角1角可以换()1分……【设计意图:通过个别学生与教师的换钱、其他学生观察换钱过程的活动,引导学生理解面值相等的人民币才能够交换。】(2)、生与生换钱。(教师巡视,发现问题及时纠正。)同桌分别拿两种不同面值的人民币进行兑换。(学具中的模拟人民币)(3)、学生独立换。(教师巡视,发现问题及时纠正。)小结:通过换钱活动,我们知道了1元=10角,1角=10分板书:1元=10角1角=10分【设计意图:通过换钱游戏,学生自主探究出人民币单位间的进率,1元=10角,1角=10分。同时理解了面值相等的人民币才能够交换,培养了学生的动手操作能力和思维能力。】四:巩固练习。1、1角=()分20分=()角1元=()角10角=()元40角=()元5元=()角2、练习十二第1、2题。学生审题,独立完成,指名说出答案,教师巡视,订正做错的,并找出错误的原因。3、模拟购物。进入小小超市的文具店去购物。教师出示货架,上面摆有几种标价不同的物品。(文具盒5元/个、铅笔5角/支、橡皮6角/个、练习本3角/个、转笔刀2元/个)指名一人当售货员,其余同学分组当顾客来购买不同的商品,并说出自己的的购买方法。(渗透:购物时我们应该要守秩序,讲文明,养成爱护人民币的良好习惯。)【设计意图:在这一应用环节中,教师充分创设情境,在活动中激起学生的兴趣,体会数学的实用价值和“做数学”的乐趣。学生在“做”中学,“做”中得到巩固,“做”中学会应用,“做”中学会创造,“做”中得到发展。】五、小结:小朋友们,这节课过得真快呀,你们学到了什么?同学们真棒,不但学会了很多知识,认识了各种小面额的人民币,还能自主购买商品,懂得了要爱惜人民币,爱护人民币是我们每个公民的责任和应尽的义务。下一节课,我们还将进一步认识大面额的人民币以及人民币简单的计算。板书设计:认识人民币人民币的单位有:元角分1元=10角1角=10分课后反思:这节课我注重学生自主探索与合作交流。动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。采取小组合作学习的方式,为学生设计了看钱、认钱、摆钱、换钱、购物等活动,以学生为主体人人参与、个个动手、积极思考、主动探索,鼓励学生自己寻求答案,从而体验成功的喜悦。切实改变传统的教学方式、学习方式,在课堂上尽量做到生活化、活动化、自主化、情感化和趣味化,收到了较好的教学效果。同时在教学过程中合理地把握时机,渗透了我们要爱惜人民币,爱护人民币是我们每个公民的责任和应尽的义务。这样不仅能让学生学会知识又能使学生掌握一定的法律知识。这样数学课程既不单单是数学内容,也不完全变成法制课,恰到好处地渗入一些法律知识,这样有助于激发学生数学学习积极性,也增加了学生一些法律知识。

小学一年级下册数学《认识人民币》教案及教学反思篇4活动目标1.认识面值10元以内以元为计量单位的人民币,能说出他们的单位名称。2.知道人民币有纸币和硬币,并有不同的面价。3.初步了解人民币的用途和使用人民币。4.发展目测力、判断力。5.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。教学重点、难点1.本节课重点在于认识和使用人民币和单位名称。2.难点在于每个环节的衔接。活动准备1.1元、2元、5元、10元的纸币及1元的硬币若干。2.装有纸币的信封若干份。活动过程一、认识人民币1.出示纸币和硬币,教师介绍我国的钱币有纸币和硬币两种。(概括:我们今天以认识纸币为主)2.师:“你们认识这些钱吗?它们是一个样的吗?”(引导幼儿观察)师:“它们是多少钱呢?你们怎么知道是1元、5元、10元呢?”(通过观察钱币上的数字,让幼儿认识它们不同的面值)师:“仔细这些钱上面都印有什么?你们知道这些钱的共同名称吗?”{人民币}3.介绍认识人民币单位“元”。4.将装有纸币的信封发给每一位小朋友。师:“小朋友打开信封看看里边信封看看里边有什么东西呀?(钱)那你们说说你们手中拿的是多少钱哪?”(引导小朋友正确运用单位“元”。)5.让幼儿了解钱的用途。(钱可以用来买衣服,买菜,买水果,交学费读书,等等,还可以用来捐助有困难的人。)6.教幼儿合理的使用钱。课堂延伸:老师激发幼儿的爱心,鼓励幼儿向右困难的人捐助,带上手中的钱给需要帮助的人送去。教学反思在上这节课的时候,思路也很清晰,环节衔接得也挺好的,可能是因为用实物来演示,因此整堂课下来气氛都很好。但是,在介绍单位的时候,小朋友还是没能很好的运用,在今后的生活中我会慢慢的去引导他们正确运用单位的。

小学一年级下册数学《认识人民币》教案及教学反思篇5学生在生活中经常看到人民币,有时还使用人民币。本设计充分利用学生已有的生活经验,把这一概念的学习设计成商店购物、寄贺卡、义卖等三个实践活动,让学生在活动初步认识商品的价格,学会简单的购物,并了解元与角、分之间的进率关系。同时培养学生思维的灵活性,与他人合作的态度以及学习数学的兴趣,并进行爱护人民币、勤俭节约的教育。采取分组活动教学,6-8个同学分为一组,分为6组。[教学准备]1.一个漂亮的盒子,里面装着人民币;2.每个组准备一个存钱罐,每个里面有不同面值的人民币和几张外币;3.各种面值的人民币一套;4.每个学生准备好3元钱,用信封装好;5.货架及价格分别为2元1角和5角5分的物品各4种;6.表格,每个学生两张(表1,表2);7.动画MTV《一分钱》;8.义卖活动记录表,每个参加义卖的小组两张,文具店表格如下,其他店可自定,格式一样(表3);9.根据3个义卖点义卖的内容准备物品,每个点准备8种,用塑料篮装好,8张工作牌及3个义卖店的店牌;10.flash课件,视频展示台,电脑,投影仪等。[活动过程]一、在分类中初步感知人民币师:(出示一个盒子),老师今天给你们带来了一个礼物,你们猜猜是什么?生1:糖。生2:纸斤。师:到底是什么呢?请个小朋友来摸摸看。这是什么?生1:钱。师:小朋友们这么快就猜出来了,看来你们对钱还是挺熟悉的。老师给你们每个小组都准备了一个存钱罐,里面装了各种各样的钱,请你们把它们分一分类。分完了之后,每个小组派一个代表说一说,你们是怎样分的。(分组活动,以小组为单位分类,然后选一个代表来汇报结果)师:谁来说说,你们是怎样分的?生1:我们把纸币放在一起,把硬币放在一起。生2:我们把所有是1的钱放在一起,把不是1的放在一起。生3:我们把见过的钱分成一类,把不认识的钱的钱分成一类。师:我们来看看这一组同学分的,他们把我们平时常用的钱分到了一类,把没有见过的钱分到了一类。分地非常好。那么你们知道我们平常用的钱又叫做什么呢?生:人民币。师:今天,我们就一起来认识人民币。(板书:认识人民币)你们都认识哪些人民币呢?(出示课件:所有面值的人民币,见图一)生1:我认识100元的,10元的,5元的,和1元的。生2:我认识1角和5角的;生3:我认识2角和1分的。生4:我认识5分的。师:看来同学们对人民币已经有了一定的认识了。今天我们先研究小面值的,大面值的我们下节课再研究。(出示课件,小面值人民币,见图二)二、在实践活动中探索新知师:我们看到屏幕上有这么多人民币,那么你们会不会区别它们呢?会不会把10元的当成1元来用呢?请小组同学交流一下,你们是怎样区分的.,交流完以后,老师要考考你们。(分组讨论)师:现在老师要来考考你们,看看你们是不是真的认识人民币了。你们看看这张是多少面值的?(在视频展示台上出示面值是1元的人民币)生:1元。师:你们是怎么知道的呢?生1:因为上面有阿拉伯数字1,还有汉字圆。生2:上面有1元的拼音。师:那么这张是多少面值呢?你们又是怎么知道的呢?(出示面值是5角的人民币)生1:上面有伍角两个字。生2:还有5角的拼音。生3:还有阿拉伯数字5。师:回答得真好!我们一般都是通过人民币上的阿拉伯数字和汉字来区别各种人民币的面值的。老师还有一个问题,在纸币一元的左下脚有一点,你们知道它有什么用吗?(在视频展示台上出示一元的纸币)生:这是盲点,就是说盲人摸到这个点,就知道是1元钱了。师:说的太好了!这个点是为了盲人使用的,盲人通过摸人民币,就能知道是多少钱了。我们的人民币上通常都有国徽,国徽代表了我们伟大的祖国,所以我们一定要爱护人民币,那么怎样做才是爱护人民币呢?(出示人民币上的国徽)生1:不能把它丢在地上乱踩。生2:不能在上面乱画。生3:不能乱花钱,要节约。师:看来小朋友们都知道怎样爱护人民币。实践活动一:师:(课件为背景,见图,可配上轻松音乐)今天正好是福华商场新开张,老师是售货员。这里有很多优惠的物品,小朋友们想不想买?生:想。师:购买之前请先听清楚要求。以小组为单位来购买。每个小组买一种商品,讨论好了以后,派一个代表上来买,请准备好零钱,老师这里没有零钱找。(出示货架)(分组讨论)师:哪个小组讨论好了,愿意上来买?生1:我们组想买一把扇子。扇子的价格是5角5分,我给你一张5角的,一张5分的。生2:我们组想买一个文具盒,它的价格是2元1角,我给你一张纸币1元,一个硬币1元和一张1角的。师:刚才每个小组都买到了合意的商品。商场今天还推出了一个特惠商品,这个商品的价格是1元,哪个小组要来购买呢?(出示特惠商品)生1:老师,我们组想要买。我给你一张1元的人民币。师:可是老师不想卖给你。除了给一张1元的,还有没有其他的付款方式呢?看哪个小组最先想出来,老师就卖给你们组。生1:老师,我给你两张2角的,7张1角的,一共1元。师:我们一起来看看,对不对?一共是11角。对吗?生1:不对,应该是10角才对。师:对了,10角才是1元。我们也可以说1元=10角。(板书:1元=10角)跟老师一遍,1元=10角。那么你们知道2元等于多少角吗?生:20角。师:那40角等于多少元呢?生:40角等于4元。师:真聪明!我们知道了1元=10角,你们猜一猜1角等于多少分呢?生:1角=10分(根据回答板书:1角=10分)师:请跟老师读,1角=10分(让学生边记边读)师:在人民币中,元是最大的单位,分是最小的单位。实践活动二:师:过几天就是豆豆的好朋友过生日了,豆豆想给他寄一张生日贺卡。他先乘公共汽车去邮局,我们来看看发生了什么事情?(出示课件,见图)师:票价1元5角,可以怎样投币呢?请小朋友们把你们的答案填在表1里。(每个学生尽量想出不同的投币方式,然后选几个代表到视频展示台展示)学生最可能出现的投币方式:师:你能告诉我为什么你投了两个1元吗?生:因为没有零钱,所以我只好投了两个1元。师:这样投币也可以。不过记得下次坐车的时候要带够零钱哦!师:(出示课件,见图)豆豆来到邮局,邮局的阿姨告诉她,寄一张生日贺卡要8角,人民币里有5角,2角,1角,可是没有8角,该怎么办呢?谁能帮帮他呢?请把你们的想法填在表2里。看看谁能想出最多的办法。师:老师发现有人给了一张1元的,可以吗?为什么这样给呢?生:我给阿姨一张1元的,阿姨应该找我2角,我一共给了8角。师:原来是这样!回答得真好!课间休息:师:小朋友们学了这么久,累不累?生:不累!师:下面老师给你们放一首歌曲,好吗?(放MTV《一分钱》)小朋友你们会唱吗?生:会!师:下面请同学们自己来唱一唱。同桌同学一个当警察,一个当小朋友,看看哪个小组的同学表演得最好。(学生表演故事)师:小朋友们表演得都非常好!你们知道刚才那首歌说了一件什么事情吗?生:是说一个小朋友在路边捡到了一分钱,把它叫给了警察叔叔。师:说得真好!那么如果小朋友平时在生活中捡到钱,应该怎样做呢?生1:我会把它交给警察叔叔。生2:我会把它交给老师。师:真是拾金不昧的好孩子!可是有的小朋友不这么想。他们想,一分钱又干不了啥事,丢了就丢了,你们说对吗?生:不对!师:为什么呢?生1:因为没有一分钱就没有一角,也就没有一元了。师:对!一分钱虽然少,但是10个1分就是1角,10个1角就是1元。我们的钱不就是这样积少成多的吗?所以,我们不能浪费一分钱。实践活动三:师:前几个星期,我们学校参加了福田区组织的义卖活动,哪个小朋友的手工作品被老师选中参加义卖的?看来还有很多小朋友没有被选中。没有关系,今天我们班再来一次义卖,为贫困山区的小朋友捐得更多的钱。好吗?生:好!师:老师在前面3个组设3个义卖点,一个水果店,一个文具店,一个玩具店。这3个小组里推选两名售货员,两名记录员,和两名促销员。售货员负责收钱,记录员负责把售货员所收的钱记下来。怎样记呢?请看老师师范。(在视频展示台示范填表3)促销员负责接待顾客和招揽顾客。看看哪个小组能在最短的时间内卖出最多的商品。其余的小朋友来当顾客,用你们准备好的3元钱去这些义卖点购物。(学生分组进行活动)师:刚才老师发现文具店卖得最多,我们请文具店的记录员上来说说,他们都卖出了哪些物品。生1:我们组卖出了一个夹子,收到一张5角;一支铅笔,收到一张2角和一张1角;卖出一本本子,收到一张1元;还卖出了1个卷笔刀,收到了4张2角。一共收到1张1元,1张5角,5张2角,1张1角。三、课堂小结与质疑师:小朋友们,我们今天这节课上学了些什么知识?生1:认识了人民币。生2:要爱护人民币。生3:我知道了1元=10角,1角=10分师:那么你们还想认识哪些钱币呢?生1:老师,我想认识美金。生2:老师,我想认识泰国的钱。师:这些钱币,我们以后都有可能会用到,以后我们再慢慢认识。小朋友们,生活中关于人民币有什么不懂的问题想问老师。你们学了新知识后,有什么想法或者新见解呢??生1:老师,为什么现在很少看到一分钱呢?生2:老师,我有一次去买东西,应该是6元钱,我给了他10元钱后,他却没有找钱给我,为什么呢?师:那有可能是老板忘记了。所以以后小朋友去买东西的时候一定要记得看清楚找的钱对不对,千万不能弄错了哦!生3:老师,为什么要有钱呢?师:这个说起来很长了,老师简单给你们解释一下。在很久以前,是没有钱的,那个时候,人们如果要买其他东西,他们就用自己的东西去和别人交换。后来,慢慢觉得这种方法不太公平,就出现了钱。四、猜价格游戏师:今天小朋友们表现得非常好,老师给你们带来了几个小奖品要送给大家,但是奖品太少了,送给谁好呢?如果谁能在最短的时间内猜出物品的价格,我就把物品送给谁,好不好?(教师先给出价格的范围,例如在5元到8元之间,再根据学生猜的价格,老师给出高了或是低了的提示)评析:本节课教师精心设计了三个数学实践活动,让学生在取币、换币、付币、找币等购物和义卖活动中,积极主动地参与探究性学习过程,有助于学生高效地认识不同面值的人民币。教师善于联系学生已有的生活经验,如利用已有知识和经验给钱币分类,组织义卖活动,买贺卡,猜物品的价格等,创设能激活学生已有经验的情境。通过教学,把知识经验系统化,数学化。采取小组合作学习的方式,积极为学生创造动手实践和合作学习的机会。整个教学活动过程较好地体现了课程标准的新理念。

小学一年级下册数学《认识人民币》教案及教学反思篇6活动目标1、认识1元内的人民币,能说出它们的名称,知道它们的面值是不同的。2、初步掌握用货币购物的基本常识。3、教育幼儿爱护人民币,养成不乱花钱的好习惯。4、乐于探索、交流与分享。5、幼儿可以用完整的普通话进行交流。教学重点、难点1、认识1元内的人民币,能说出它们的名称,知道它们的面值是不同的。2、掌握用货币购物的基本常识。活动准备每人一个学具盒,内有元、角、分的人民币若干。在游戏区布置银行、商店。活动过程一、以谈话方式导入课题,激发幼儿的兴趣。教师出示一些学习用品:小朋友你们用的这些东西是谁给你买?你们想不想自己学着到商店里去买呢?想自己去买,就必须认识钱,现在我们来一起认识钱。二、幼儿分类操作,区分硬币和纸币。1、请小朋友摸摸、捏捏、看看这些钱有什么不一样?2、幼儿操作回答,教师总结:圆圆的、硬硬的叫硬币。长方形的,像纸一样的叫纸币。3、请幼儿把纸币和硬币分开。三、认识钱币的面值。(一)观察硬币的不同。1、请幼儿观察1元、5角、1角……的硬币,它们有什么不同?2、教师小结:这些硬币的大小不一样、颜色不一样、图案不一样、数字不一样。(二)认识硬币的面值。幼儿认识硬币的面值,每个硬币上都有一个数字,数字后面有个字。教师取一枚硬币放在投影仪上,请幼儿观察。这里有数字“1”,后面有一字“元”,这枚硬币是1元,用同样的方法认识其它面值的硬币。(三)认识纸币的面值。1、通过玩《纸币找朋友》的游戏来认识纸币的面值。2、玩游戏《看谁拿得对》:教师说出1元内的某种人民币的名称,幼儿迅速从学具盒中取出相应的硬币和纸币。四、玩购物游戏,学习基本的购物常识。玩法:一名教师扮银行工作人员,一名教师扮商店营业员,幼儿扮顾客,幼儿去银行取钱(不超过1元),再去商店买物品,想好买什么。游戏可变换角色进行。请能力强的幼儿扮演银行工作人员和商店营业员。五、教师讲评:1、请幼儿讨论:你用多少钱买了什么东西?2、买东西剩的钱该怎么办?3、教育幼儿要爱护人民币,不要乱花钱。活动延伸1、教师带幼儿到超市购物。2、家长为幼儿提供购买物品的机会,教育幼儿要爱护人民币。教学反思在本次活动中,通过让幼儿摸摸、看看、分分、说说,发现了硬币和纸币的不同和相同之处,充分体现了幼儿在自我操作中获得知识的特点。幼儿参与积极性特别高。本次活动以游戏为主,激发了幼儿的学习兴趣,初步掌握了购物的基本常识,教育幼儿养成不乱花钱的好习惯,让幼儿充分积累社会活动经验。在购物环节,有个别幼儿取钱后不会购物,在今后的教学活动中应先充分了解幼儿的经验水平,适当进行活动调节或个别指导。

第一篇:六年级信息技术下册第一到第八课教案(辽师大版)六年级信息技术下册第一到第八课教案(辽师大版)六年级信息技术下册课题1、网页欣赏预用课时本节课时总课时课型三维目标知识目标了解网页是由哪些内容组成的;能力目标了解网页的简单结构;情感目标培养学生的审美观念。本节重点网页的概念难点网页的结构板书设计1、网页欣赏教学环节知识内容及教法学法预期目标1、组织教学,导入新课,学习“看一看”2、演示网页3、教学练技能4、总结教师首先用网络广播的形式展示几个网页的图片,以此吸引学生的注意力,并注意每个网页的各自特点。导言:精彩的网络世界吸引着无数人的眼球,对我们同学来说,它也被笼上了神秘的面纱。有些同学也想在互联网上建立自己的空间,但又觉得这是非常高深的事情,其实这一切并不是那么难。互联网上有非常多的信息,这些信息的载体就是网页。那么从这节课开始,我们学习如何制作网页。首先,我们来欣赏几个网页,在欣赏的同时,我们应该注意以下这些网页基本上都是由哪些元素组成的。学习“学知识”(1)打开浏览器,输入网址,让学生自己浏览;(2)学生上机练习。请同学们带着下面几个问题浏览网页,以小组为单位进行讨论,教师巡视。(1)观察开的网页,看看上面都有哪些元素;(2)这些元素在网页中是怎样布置的?这样的结构有什么特点?这节课我们浏览了一些精彩的网页,也了解了网页的基本组成元素和网页的简单结构,同学们是不是想制作自己的网页呢?从下节课开始,我们将学习如何制作网页。小组讨论了解网页的基本结构。作业教学心得优点学生学习的积极性比较高,课堂上也建立了良好的师生关系。领导检查评价缺点课题第二课进入frontpage世界预用课时本节课时总课时课型三维目标知识目标会启动frontpageXX能力目标认识frontpageXX的窗口组成;会建立包含一个网页的站点。情感目标建立审美的情趣。本节重点FrontpageXX界面。难点建立一个站点。板书设计第二课进入frontpage世界FrontpageXX界面建立一个站点教学环节知识内容及教法学法预期目标一、导入本科二、教学新课三、练技能四、总结1、直接导入:对比wordXX和frontpageXX的操作界面。通过对比,了解以前学过的wordXX课程和frontpageXX在窗口上和操作上相似的特点,向学生介绍frontpageXX的界面和相关操作。通过对比请同学们想一想两者有何不同。以加深印象。2、教学“学知识”出示教学:通过演示介绍frontpageXX界面。以建立有一个网页的站点为例,介绍frontpageXX的操作。FrontpageXX的界面说明,frontpageXX的界面可以分成菜单栏、工具栏、视图栏和主编辑窗口四大部分。(1)打开frontpageXX单击【开始】→【所有程序】→【minrosoftoffice】→【minrosoftofficeFrontPageXX】(2)认识FrontPageXX的窗口标题栏、菜单栏、工具栏、主编辑窗口、状态栏、文件夹列表窗格、网页编辑窗格、任务窗格。3、现在我们就可以建立一个新的网站了。4、练技能教学建立只有一个网页的站点,在这个过程中,教师应强调建立的过程,而不要急于在网页中加入文字等信息。5、动脑筋教学看教师的演示上机练习了解frontpageXX界面结构能够上机打开frontpageXX并认识窗口。进一步了解窗口。作业教学心得优点通过本节课的学习学生能够很好地了解frontpageXX.能够熟练打开frontpageXX.领导检查评价缺点对窗格的掌握不好。课题第三课网站的设计预用课时本节课时总课时课型三维目标知识目标网站的规划流程能力目标确定网站主题画出网站结构图情感目标建立审美情趣。本节重点设计一个简单的网站难点画出网站结构图板书设计第三课确定网站主题收集网站所需要的材料设计网站的结构网站流程网页的制作与美化测试网页是否有错误申请一个网站空间上传网页,正式发布教学环节知识内容及教法学法预期目标一、导入新课二、教学新知三、课堂练习四、总结导言:我们已经会利用frontpageXX建立一个站点,但要想在网上安家,可要费点心思,就像盖楼:你的现在设计图纸,在采购原料,然后施工,在施工过程中还得随时监测施工质量,经过装修后,才能住人。网上安家也是一样的,需要一定的规则,“你需要一个什么样的家”“这个家里需要装些什么?”“这些东西放在那里”等等这些问题都需要我们先解决好。下面我们就开始解决这些问题。学知识部分的教学(1)确定主题,学生可以以小组为单位进行讨论;(2)收集相关资料;(3)绘制网站结构图。练技能部分的教学确定主题,绘制出网站结构图。在制作网页前,先绘制好网站结构图,这不但可以帮助我们设计制作网页的内容,也方便我们思考各个网页之间的链接关系。我们把收集到的各类素材组织好,在网页编辑时将素材放到相应到网页中。了解网站的设计小组讨论学会绘制网站结构图作业教学心得优点学习积极性很高,能初步设计一个只有一个网页的简单网站。领导检查评价缺点课题第四课做一个简单的网页预用课时本节课时总课时课型三维目标知识目标在网页中输入文字能力目标编辑网页中的文字保存网页情感目标激发学生的探知欲望。本节重点在网页中输入文字难点在网页中输入文字板书设计第四课教学环节知识内容及教法学法预期目标一、导入新课二、教学新课三、练习四、总结导言:文字是网页中信息传播的主要形式,在frontpageXX上编辑文字与在word中编辑文字非常相似。如果你会在word中编辑文字,那么,下面的学习将会很容易。一、看一看部分的教学二、学知识部分的教学,教学演示:1、打开frontpageXX,打开我们已经建立好的只有一个网页的网站,在文件夹列表窗格中双击index.htm网页文件,同学们看到了网页编辑窗格有没有变化?有了。说明我们可以对已经打开的文件进行编辑了。2、选择我们已经输入的文字“我的个人主页”,在样式列表框中选择“标题1”,在【格式】工具栏中选择“居中排列”选择字体颜色为“蓝色”。我们可以像修饰word文字一样修饰这些文字。3、选择第二行文字,字号“3(12磅)”,颜色为“绿色”;选择第三行文字,字号为“4(14磅)”,颜色为“红色”4、选定下两行文字,单击【格式】工具栏中的“居中”按钮。5、保存。三、教学练技能部分组织学生进行讨论,并注意保存文件,教师巡视。四、动脑筋教学,让学生联系word中的操作,独立操作。通过这节课的学习,同学们很好的掌握了如何制作简单的网页,希望你们继续努力。看教师演示上机操作上机操作通过回顾word中的文字编辑方法,达到认识frontpageXX的目的。培养学生的自学能力作业教学心得优点很好完成本节课的学习任务。领导检查评价缺点课题第五课让网页更美观预用课时本节课时总课时课型三维目标知识目标在网页中插入图片能力目标对网页进行编辑;设置背景图片。情感目标培养学生的审美观念。本节重点在网页中插入图片难点设置图片属性板书设计第五课让网页更美观教学环节知识内容及教法学法预期目标一、导入新课二、讲授新课三、练习四、总结1、激发学生的学习兴趣,引入本课内容。直接导入:出示两个网页进行对比看看那个更漂亮?你准备好了用来编辑网站的各种图片素材了吗?2、教学学知识利用教学演示,在frontpageXX中插入图片。(1)插入一幅图片教师讲解插入图片的方法。(2)设置网页背景图片的属性①在某个图片上单击鼠标右键后,弹出一个快捷菜单,选择图片属性。②单击【图片属性】菜单选项,出现【图片属性】对话框。在【图片属性】对话框中,我们可以设置图片的各种属性。3、教学练技能学生上机操作,可以进行讨论,并注意保存文件。4、教学动脑筋同学们,我们虽然在网页中插入了图片,但这个图片并没有真正的“粘贴”到网页上,而是指向了图片所在的位置,因此在保存的时候,就会出现【保存嵌入式文件】的提示窗口。这节课我们学习了怎样在网页中插入图片,并学会编辑图片,老师相信今后同学们一定能够做的更好。引导学生回顾在word中插入图片的方法。能够独立插入图片能够在教师的指导下使用工具栏作业教学心得优点学生通过本节课的学习,学会了在网页中插入图片,并对图片进行编辑。领导检查评价缺点课题第六课插入水平线及更新日期预用课时本节课时总课时课型三维目标知识目标学会在网页中插入水平线。能力目标在网页中插入上次更新的日期。情感目标培养学生的审美观念。本节重点在网页中插入水平线难点设置水平线属性板书设计第六课插入水平线及更新日期教学环节知识内容及教法学法预期目标一、直接导入二、教学新课四、总结直接导入:下面与我们前面做的网页有什么不同?对了,有两条水平线将图片和文字分隔开来,这样看起来是不是使页面更规整了呢!水平线的样式也很好看。网页中还有上次更新的日期和时间呢!1、插入水平线将光标移至要插入水平线的地方,单击菜单栏中的【插入】命令,在下拉菜单中选择【水平线】命令。这时页面上就会出现一条水平线。2、修改水平线属性问题:如何设置水平线属性?双击水平线,弹出【水平线属性】对话框,这里就可以修改水平线的“宽度”、“高度”、“对齐方式”、“颜色”等属性。3、修改水平线样式在【水平线属性】对话框中,点击左下角的【样式】按钮,打开【修改样式】对话框,之后,在【修改样式】对话框中选择左下角的【格式】下拉菜单中的【边框】命令,打开【边框和底纹】对话框,在这里就可以修改水平线的样式了。4插入网页更新日期。同学们,你能自己插入网页更新日期吗?试试看。小结:这节课同学们能够很好地掌握插入水平线的方法,并且完成的很好,希望今后继续努力。对于这部分的内容还有那些疑问吗?尝试练习小组讨论上机练习讨论总结能够学会掌握插入水平线的方法。作业教学心得优点领导检查评价缺点课题第七课实践我们的家预用课时本节课时总课时课型三维目标知识目标利用FrontPageXX,以我们的家为主题,制作一个班级网页。能力目标情感目标本节重点将前几节学习过的内容应用网页制作中。难点板书设计第七课实践——我们的家教学环节知识内容及教法学法预期目标直接导入教师指导建议:让学生以小组为单位,按照网站规划流程,先设计出书面规划,、然后上机操作。学生上机操作。学生可以交流,按照老师布置的任务,上机实习。教师巡视指导。本节课是一节实习课,课前老师将任务布置给学生,让学生自主完成任务,教师巡视指导。学生自主完成教师布置的任务。使学生能够独立自主的完成网页的制作。增加学生实践的机会,把学到的知识应用于实践。作业教学心得优点领导检查评价缺点课题第八课利用表格定位网页元素预用课时本节课时总课时课型三维目标知识目标在网页中插入表格能力目标在网页中插入文字和图片情感目标本节重点网页中表格的插入、编辑和设置难点在表格中插入文字和图片板书设计第八课利用表格定位网页元素教学环节知识内容及教法学法预期目标一、导入新课一)、表格的组成表格的几个部分组成:表头:表格的首行,表示表格各列的名称。行:表格的一行,水平方向。列:表格的一列,垂直方向。单元格:在表格中,每个方格称为一个单元格(cell),可以为每个单元格设置不同的属性。边框:在表格的四周,可设置有无。在每个单元格中,除了可以填写文本之外,还可以放置图片、表单等,表格的最大好处是能分类显示数据,同时还能利用表格来组织网页的整体布局。二)、插入表格在FrontPageXX中插入一张表格的方法有三种:、使用【插入表格】工具按钮(1)将光标移到你要插入表格的位置,即插入点。(2)在常用工具栏中单击“”图标工具,在下方出现一个“4×5”的表格小方框。(3)按住鼠标左键,同时朝右下方拖动鼠标,在方框底部显示相应的表格行数和列数。(4)松开鼠标左键,在插入点处自动出现一张空的表格。2、使用【表格】菜单命令(1)将光标移到你要插入表格的位置,即插入点。(2)单击【表格】菜单,选择【插入】选项,并在选择项中单击【表格】选项,出现插入表格对话框。(3)在对话框中,在“行数”输入需要的行数(例中为5),在“列数”输入需要的列数(例中为4),同时设置好“对齐方式”、“边框粗细”、“单元格边框”、“单元格间距”。(4)最后单击【确定】按钮,屏幕上就会出现一张空的表格。说明:如果在对话框中“边框粗细”值设置为0时,则该表格线在浏览网页时不会被显示出来。3、使用手工绘制表格如果想在网页中插入一张不规则的表格,可以采用以下步骤:(1)将插入点移到你要添加表格的地方。(2)在【表格】菜单中选择【绘制表格】选项,或单击表格工具栏上的“”。(3)此时光标变成笔的形状。按住鼠标左键,然后向右下方拖动,到达适当位置的时候松开鼠标左键后,将会出现“1×1”的表格。(4)如果要在表格内添加表格的行和列,可以利用这支笔在表格内画水平或垂直线。(5)单击工具栏上的“”擦除按钮,可以删除表格内的任意一条线。4、嵌套表格很多时候,我们要在一张表格中插入另一张表格,其做法与前面所介绍的插入表格操作并没有太大的区别,只是在插入表格之前应该把插入点定位在单元格内。利用这种做法,我们将可以制作出非常复杂却符合我们要求的表格来。三)、表格的属性、选定表格元素选定表格元素指选择表格的单元格、一行或一列、多行或多列、整个表格。在表格元素被选定后,才能修改单元格属性、表格属性、复制和删除等操作。选定整个表格。其操作方法:单击【表格】菜单,选择【选定】单击【表格】选项,则整个表格反色显示,表示已被选定了整个表格。选定表格的行。其操作方法主要有以下两种:将光标移到表格中某一行的左边,当光标变成向右的“”黑色小箭头时,单击鼠标左键。此时该行反色显示,表示该行已被选中。将光标移到表格中某一行的任意一个单元格内,然后单击【表格】菜单,选择【选定】后再单击【行】选项,则该行被选定。选定表格的列。其操作方法主要也有两种:将光标移到表格中某一列的最上边,当光标变成一个向下的“”黑色小箭头时,单击鼠标左键,此时该列被选中。将光标移到表格中某一行的任意一个单元格内,然后单击【表格】菜单,选择【选定】后再单击【列】选项,则该列被选定。²选定单元格¨选定一个单元格。将光标移到某单元格内,单击【表格】菜单,选择【选定】后再单击【单元格】选项,则该单元格被选定。¨选定多个单元格。在选定一个单元格后,用手按住ctrl键,不要松开,然后单击要选定的其他单元格。²选定表格的多行或多列。用与“选定多个单元格”的类似方式来操作。2、设置表格的属性设置整个表格的多种属性,其操作步骤如下:将光标移到表格中,单击【表格】菜单,选择【属性】,再单击【表格】选项,或在表格上单击鼠标右键,接着选择【表格属性】,出现一个对话框。²对齐方式。该设置是整个表格在网页内的对齐方式,开始设为默认,可设置为左对齐、右对齐、水平居中、两端对齐。²单元格边距。单元格边界与内容之间的距离。该值越大,单元格内的文字与表格线的距离越大。²单元格间距。单元格与单元格之间的距离。²边框粗细。设置表格外边框的宽度。如不显示外边框,可将此值设为0。此外,在【表格属性】对话框中,也可以设置表格的背景颜色、背景图片、整个表格的宽度与高度,只要单击相应按钮,就可以为表格设置各种属性。3、设置单元格的属性设置某个单元格的属性,也可同时设置多个单元格的属性。步骤如下:(1)选定要设置属性的单元格(如果只须设置某个单元格的属性,只需将光标移到该单元格内,无需选定该单元格);(2)单击【表格】菜单,选择【属性】,然后单击【单元格】选项,或单击鼠标右键,选择【单元格属性】选项,将会出现一个对话框。(3)在单元格属性对话框中,我们可以设置单元格的多种属性。(4)设置完毕后,单击【应用】按钮,可以预览一下设置效果。(5)单击【确定】按钮,设置结束。在这个对话框中,我们可以设置单元格的属性有:²单元格布局¨水平对齐方式。有五个选项:默认左对齐、左对齐、右对齐、水平居中、两端对齐。¨垂直对齐方式。有五个选项:默认靠上、靠上、居中、基线、靠下。¨行跨距。即单元格跨越的行数。例如此数设为2,则这个单元格就对应两行单元格的高度。¨列跨距。即单元格跨越的列数。例如此数设为2,则这个单元格就对应两行单元格的宽度。¨标题栏。如果选择了此项,表格的第一行就变成了表格的标题。¨不换行。设置此项后,这个单元格中的文字不会随着表格大小的变化而自动换行。¨指定宽度。该单元格的最小宽度。可以是像素(Pixels)或百分数(inpercent)。如果是百分比方式,该值是指该单元格占整个表格宽度的百分比。¨指定高度。该单元格的最小高度,一般无需指定。浏览器会根据显示窗口的大小而自动调整。²边框¨边框颜色。设置边框的颜色,默认为黑色。¨亮边框。单元格内右边与下边框的颜色。¨暗边框。单元格内左边与上边框的颜色。²背景单击“颜色”下拉列表框右边的箭头,可以指定每个单元格的背景颜色。没有指定时,浏览器采用默认颜色。也可以为每个单元格指定不同的背景图案,单击“浏览”按钮就可以实现这一点。四)、插入与删除、合并与拆分一张表格创建后,可以在单元格内输入文字、符号等,也可以删除单元格中的任何内容,这与在网页中的操作方式完全相同。以表格为例输入内容。此外,可通过插入、删除、合并、拆分表格或单元格,得到需要的新表格。、插入行或列创建一张表格后,觉得表格的行数或列数不够,就用到插入行或列的功能。实例:把表格扩大,最下方插入3行,最右方插入2列。(1)在表格中插入行。其操作方法有以下两种:²使用菜单命令:1)将光标定位在待插入行的任意单元格内;2)然后单击【表格】菜单,选择【插入】菜单项,在子菜单中单击【行或列】选项,出现对话框;3)在对话框中选择【行】单选按钮。在【行数】框内输入要插入的行数(例如3),并在【位置】栏中选择“所选区域下方”单选按钮。4)单击【确定】按钮,在光标所在行的下方插入了新的行(设为3)。²使用【表格】工具栏选定一行后,单击工具栏上的“”插入行图标,也可以在选定行的上方插入新的一行。(2)在表格中插入列。其操作方法与插入行类似,也有以下两种:²使用菜单命令:1)将光标定位在待插入列的任意单元格中;2)然后单击【表格】菜单,选择【插入】菜单项,在子菜单中单击【行或列】选项,出现对话框;3)在对话框中选择【列】单选按钮。在【列数】框内输入要插入的列数(设为2),并在【位置】栏中选择“所选区域右方”单选按钮。4)单击【确定】按钮,则在当前所在列的右方插入了新的列(2列)。²使用【表格】工具栏选定一行后,单击工具栏上的“”插入列图标,则可以在选定列的左方插入新的一行。经过上述插入行和列的操作步骤,得到表格中插入3行、2列后的效果.2、删除行、列或单元格当表格中某行或某列数据多余,或某不需要单元格时,应把它们删除。实例:以表格为例,把表格中新插入的3行、2列删除。²通过删除行、列进行。操作步骤如下:1)先删除行:A)选定行:将光标移到表格中要删除的行的最左边,光标变成向右的“”小箭头时,单击鼠标左键,该行反色显示被选中。B)删除行:单击“”图标工具,则选中行被删除。c)重复上述A)、B)两步骤把其余两行也删除。2)再删除列:a)选定列:将光标移到表格中要删除的列的最上边,光标变成向下的“”黑色小箭头时,单击鼠标左键。此时该列被选中。b)删除列:单击“”图标工具,则选中列被删除。c)重复上述a)、b)两个步骤把另一列也删除。²通过删除单元格进行。其操作步骤如下:1)选定一个单元格:单击【表格】菜单项,选择【选定】,单击【单元格】选项。2)选定多个单元格:选定一个单元格后,用手按住ctrl键,不要松开,然后单击要选定的其他所有需要删除的单元格。3)删除单元格:单击【表格】菜单,选择【删除单元格】选项,则选中的所有单元格都会被删除。3、合并单元格将多个单元格合并成一个单元格。下面通过一个实例来说明,其操作步骤:(1)在表格中,选定第一列的后面的三个单元格。(2)单击“”图标工具,或单击【表格】菜单项,选择【合并单元格】选项,这时选定的三个单元格合并为一个单元格。(3)选中最后一行的后两个单元格,采用上述(2)中的操作也可以把它们合并为一个单元格。4、拆分单元格将一个单元格拆分成多个单元格,这与合并单元格的操作正好相反。拆分单元格有两种不同的方式:一种是按行拆分,即把单元格按行拆分为多个单元格;另一种是列拆分,即把单元格按列拆分为多个单元格。下面我们通过一个实例来说明,其操作步骤如下:(1)在网页中插入一个2×2的空表格。(2)将光标定位在第一行第一列的单元格内。(3)单击鼠标右键,弹出一个快捷菜单,也可以单击【表格】菜单项。此时选择【拆分单元格】菜单项,出现一个对话框。(或单击“”图标工具)(4)在【拆分单元格】对话框中,选择【拆分为行】单选按钮。(5)把【行数】的值设为2(默认值),单击【确定】按钮。此时表格第一行第一列的单元格被拆分为两行,左上角两个单元格。(6)将光标定位在第一行右边的单元格内。(7)再次单击鼠标右键,选择【拆分单元格】菜单项,出现一个拆分单元格对话框。(8)在对话框中,选择【拆分为列】单选按钮。(9)把【列数】的值设为2(默认值),单击【确定】按钮。此时表格第一行第二列的单元格被拆分为两列,得最后结果。五)、表格的妙用我们除了用表格组织来数据之外,还有就是用表格来组织网页内容。下面用实例来说明如何设计由一个表格所组织的网页,其操作步骤如下:(1)在空白网页中插入一个2×2的表格,将表格的边界大小设置为0;(2)在表格第一行第一列的单元格和第二行第二列的单元格中输入内容;(3)在表格中第一行第二列的单元格和第二行第一列的单元格中插入图片;得最后的效果。六)、上机操作制作表格并设计网页。作业教学心得优点领导检查评价缺点

第二篇:辽师大版小学六年级信息技术下册教案第一单元有趣的动画编程——Scratch的程序设计第一课动画达人教学目标:认识Scratch软件。教学重点:欣赏Scratch软件中的样例。教学难点:了解Scratch软件界面。教学准备:课件教学过程:一、创设情境介绍Scratch软件Scratch是一种计算机编程语言,采用“搭积木”和“可视化”的编程方式,帮助我们轻松地创作出交互式故事、游戏、音乐等有趣的作品。Scratch是由MIT(美国麻省理工学院)设计并开发的一款适合儿童的图形化编程工具。二、学习新知学一学让我们来一起认识下这款软件吧。1、认识图标(幻灯片展示)。2、启动Scratch软件。3、认识软件的界面菜单栏工具栏执行按钮舞台区角色列表介绍各个工具栏的功能。三、练一练欣赏Scratch软件的作品。点击菜单栏中的“打开作品”窗口,双击文件夹就可以看其中的作品。四、想一想打开Scratch作品,想一想这个作品的脚本中应用了哪些模块?五、学习经验和心得交流和。第二课猫和老鼠教学目标:学会用外观模块显示角色的说话内容。教学重点:学会用声音模块控制角色发出声音。教学难点:学会用多种方法执行脚本。教学准备:课件教学过程:一、创设情境这节课,我们通过外观模块控制角色说话,以实现猫和老鼠之间的打招呼,并使用声音模块使猫发出“喵”的声音。二、学习新知1、创建一只会打招呼的小猫(1)启动软件(2)创建新角色(3)修改角色属性(4)为角色创建脚本(5)运行脚本双击脚本区模块运行脚本应用“小旗”标志执行脚本并运行脚本应用单击角色模块运行脚本应用键盘按键运行脚本2、创建一只会打招呼的老鼠(1)增加新角色“老鼠”(2)编辑新角色“老鼠”3、保存作品教师示范讲解后,学生分组操作练习,教师巡视指导。三、学习经验和心得交流。第三课飞翔的小鸟教学目标:掌握循环结构的应用教学重点:熟悉动作模块中的移动命令。教学难点:领会外观模块中造型切换的动画效果。教学准备:课件教学过程:一、创设情境利用保护环境,维持生态平衡导入新课。同学们,我们今天的任务是利用软件自带的素材中小鸟的造型,设计出可以通过方向键来控制小鸟飞翔的方向,实现小鸟扇动翅膀的动画。二、学习新知1、创建角色(1)在角色区选择角色1,右键单击,创建新角色。(2)打开文件夹,选中小鸟,单击确定(3)选中“缩小”“放大”按钮,调整角色大小2、让小鸟挥动翅膀(1)打开【造型】选项卡,单击【输入】按钮新增造型(2)利用【控制】模块把执行的模块拖到脚本区并组合。(3)利用【外观】模块,修改时间参数。(4)重复上一步骤,切换到造型3、控制小鸟飞行的方向师操作生观察后学生分组操作4、保存作品三、学习经验和心得交流。第四课龟兔赛跑教学目标:掌握“等待时间”在动画中的应用技巧教学重点:在循环结构中使用判断命令教学难点:认识侦测模块的功能。教学准备:课件教学过程:一、创设情境这节课,我们要根据龟兔赛跑的故事,制作一个动画。二、学习新知:1、创建角色这个动画需要五个角色,五个角色要求自己绘制(出示幻灯片)(1)绘制标题(2)绘制终点2、绘制背景背景由蓝天、草地、树、以及跑道组成。3、搭建龟兔对话脚本呈现标题龟兔对话裁判(师演示生操作合作探究)4、保存作品三、学习经验和心得交流。第五课一天到晚游泳的鱼教学目标:学会添加多个舞台背景教学重点:学会编写舞台背景脚本教学难点:学会舞台背景切换的方法教学准备:课件教学过程:一、创设情境这节课我们要设计一条在海里不停游动的小鱼。下面让我们一起来学习新知吧。1、舞台背景切换启动SCRATCH添加舞台背景师操作生演示再操作2、小鱼的游动添加新角色小鱼,设定小鱼坐标,设置背景,进行动作操作。3、执行并保存脚本第六课面积计算教学目标:了解全局变量和局部变量的区别教学重点:学会创建变量。教学难点:掌握数值与逻辑运算模块的应用。教学准备:课件教学过程:一、创设情境在数学课上,我们已经学习过很多图形的面积计算公式,今天,我们在SCRATCH中设计三角形的面积计算脚本。1、新增角色增加一个新的角色2、创建变量打开【变量】模块窗口,点击【设置一个变量】2、搭建脚本搭建“角色1”脚本3、添加数值和逻辑运算模块4、保存作品第七课找数字教学目标:学会动作模块中“移动”的应用教学重点:学会动作模块中“移动”的应用。教学难点:学会各模块间的综合运用。教学准备:课件教学过程:一、创设情境今天我们要制作一个找数字的游戏。1、绘制舞台、角色启动SCRATCH删除“角色1”——小猫利用角色列表区操作2、绘制角色绘制三个角色:数字2、鼠标、找出数字23、搭建脚本把【鼠标】这个角色拖动到脚本区把【移到】拖到脚本区进行判断重复命令4、运行脚本单击执行按钮5、保存第八课快乐打地鼠教学目标:学会用变量作分数统计教学重点:学会控制模块中的循环、判断的综合运用。教学难点:学会各模块间的综合运用。教学准备:课件教学过程:一、创设情境我们之前已经学习了SCRATCH程序中的【控制】【动作】【外观】【侦测】【变量】【数值与逻辑运算】等模块的运用,今天我们就综合运用这些模块,制作一个完整的交互性游戏。1、绘制背景,创建角色单击【舞台】进入【绘图编辑器】窗口,打开编辑器,绘制新的角色,单击文件夹,选择新角色,单击【确定】2、编辑锤子脚本选择【控制】模块和【动作】模块,把要执行的命令拖动到工作区。3、编辑地鼠出没的脚本4、编辑主程序5、保存作品

第三篇:辽师大六年级下信息技术教案六年级下册第一单元有趣的动画编程——Scratch的程序设计第1课动画达人第2课猫和老鼠第3课飞翔的小鸟第4课龟兔赛跑第5课一天到晚游泳的鱼第6课面积计算第7课找数字第8课快乐打地鼠第二单元小小设计师——实体机器人世界*第1课直升机第2课做体操的机器人第3课伸缩晾衣架第4课自动舞台灯第5课穿越减速带第6课走轨迹的机器人第7课双向感知机器人第一单元有趣的动画编程——Scratch的程序设计第1课动画达人一、教学目标1、知识与技能:初步认识Scratch软件,了解Scratch软件的界面和基本功能。2、过程与方法:在尝试实践的过程中掌握Scratch的基本工作方式;3、情感态度价值观:培养对Scratch的学习兴趣,培养自主学习、合作学习的能力。二、学情分析本课的教学对象为六年级学生,教师应当注重调动学生学习积极性,从易到难,使学生感觉学习编程并不是一件难事,还很有趣,要充分发挥学生的主观能动性,调动每一个学生的学习积极性和创造能力。三、重点难点重点:认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。难点:掌握Scratch的基本工作方式,自己体验创作Scratch作品。四、教学过程1、新课导入(1)、游戏导入同学们在学习之余喜欢玩游戏吗?好,今天老师就满足一下大家的愿望,给大家带来一个小游戏。但是这个游戏怎么玩?可要你自己去探索了。(2)、有谁想玩一玩?请上来玩给大家看一看。不错。是不是觉得这个游戏太简单了,想不想增加一点难度。好,下面老师就来现场修改游戏。(3)、怎么样?是不是觉得很厉害,你们想不想也来修改一下?别着急,等你们学好了这个软件,别说修改游戏,就是自己做一个游戏也不是问题,那这到底是什么软件,这么神奇呢?它就是scratch!今天我们就一起来认识它。(课件出示课题)跟老师一起读一下它的发音。2、讲授新课(1)、小组合作,探索scratch的分区功能评论(2)、知识屋(简介scratch)Scratch软件是美国麻省理工学院专门为少年儿童开发的一款简易的程序设计软件,使用它可以很方便地搭建出一个属于自己的动画或游戏。(3)、认识Scratch的窗口分区。找一找Scratch的图标是什么样的,打开它。我们把它的工作窗口分为六个区域。分别是:菜单区、控制区、控件区、脚本区、角色区、舞台区(课件出示界面分区图)(5)、同学们,猜一猜每个区都有什么功能?(6)、初步探索各分区的功能(7)、分成6个小组探索6个区的功能,可以借助教科书和电脑中的软件。学生小组合作探索,老师巡视辅导。(8)、给同学们准备了一个小比赛。下面我们就以小组为单位,进行一个小比赛,每个小组选择一个分区汇报这个分区有哪些功能能做什么?看哪个小组汇报的功能最多最有趣。好,为了公平起见,一起来玩一个“砸金蛋”的游戏,每小组派一个代表来砸金蛋,砸到哪个金蛋就会拥有探索一个分区功能的资格。((课件出示“砸金蛋”的游戏)学生小组合作探索,老师巡视辅导。小组代表演示本小组探索的功能。(9)、让小猫动起来刚才同学们通过互相合作,已经探索出了Scratch不少的功能,现在我们可以开始制作自己的第一个动画了。如何让小猫说话呢?Scratch里所有的动画都是通过脚本控制的,所以我们要给小猫搭建脚本。老师演示让小猫前说话的脚本搭建。学生演练。看来大家都会了,编写程序制作动画不是很难啊,那么下面我们再进行一个小组挑战,看看除了让小猫说话,你还能让小猫做什么?一起进入实践园。(10)、学生编写自我介绍的程序。(11)、尝试不同控件中的控件拖放到脚本区。3、保存作品今天我们认识了Scratch,并且通过它制作了自己人生中第一个小动画,大家觉得有意义吗?那一定要把它保存下啊,如何保存呢?老师演示保存方法。4、收获篮(出示课件)用一个scratch做成的动画呈现,谈谈都有哪些收获?第2课猫和老鼠教学目标:1、学会用外观模块显示角色的说话内容;2、学会用声音模块控制角色发出声音;3、学会用多种方法执行脚本;4、学会保存作品;5、培养学生的想象力及动手操作实践能力。教学重点:1、学会用外观模块和声音模块控制角色;2、这会多种方法执行脚本并保存好作品。教学难点:学会多种执行脚本的操作教学方法:任务驱动法、演示法、讨论法、实践法教学过程:一、导入:今天老师给同学们准备了一段动画片(播放动画片:猫和老鼠)喜欢吗?汤姆和杰瑞这对欢喜小冤家常常一见面就追逐打闹的,偶尔也会结成联盟,一致对外。今天就让我们把这对欢喜小冤家请上Scratch的舞台,看看在同学们的设计下,他们将会演绎出怎样的精彩!二、新授:(一)演示教学新增角色1、请学生启动Scratch软件,介绍原始角色:小猫2、师演示教学新增角色的方法:3、请学生自己新建一个角色:老鼠(二)引导教学自主探究改变角色大小的方法:1、师介绍给学生两个按钮,让学生自己上机试试改变角色的大小。2、请学生到教师机

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