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文档简介

1、第一章一、设计方法论四个层次:各种技术手段,操作规程等构成科学方法论的最低层次一一经验层次。2反映各门学科中的一些具体方法,它属于个门学科本身的研究对象。3科学研究中的一般方法,是从各门学科中总结、概括出来的,它不是某一学科独有的,而 是各门学科共同适用的方法。4.第四个层次是哲学方法,普遍适用于自然科学、社会科学和思维科学,是一切科学最一般 的方法。二、科学方法论的结构:技术手段t具体方法t一般方法t哲学方法三、科学方法论的历史发展四个时期:自然哲学时期(古代朴素的自然观到16世纪近代科学的产生)分析为主的方法论时期(16世纪经典力学建立到 19世纪初期)分析与综合并重的方法论时期(19世纪

2、40年代到20世纪中叶)系统综合方法论时期(10世纪中期开始)四、设计方法论的分类:(11个 了解一下)(十大科学方法论):信息论、系统论、控制论、优化论、对应论、智能论、寿命论、模糊 论、离散论、突变论。信息论方法功能论方法智能论方法优化论方法系统论方法突变论方法对应论方法模糊论方法控制论方法离散论方法艺术论方法(3个(3个)直觉经验与科学分析相结合 定性与定量相结合原创性与适应性相结合第二章一、(稍微看一下)设计艺术在现代化进程呈现出两种不同态势:一方面是全球化的趋同。以经济全球化为核心的科学技术科学技术全球化、经济贸易全球化、政治一社会制度全球化、文化全球化等全球化浪潮,成就了从超级市场

3、到NBA,从好莱坞到麦当劳的全球化,一体化、同质化的产品、服务与消费,“全球化给世界带来多样化”甚至被宣称为“全球化的十大谎言”之一。另一方面是多元化的求异。无论是后现代主义的反理体、 反中心或反现代设计艺术,还是语言学、符号学与文化人类学在设计艺术学科的广泛应用,都是在重新反省、探讨新的设计艺术文化观,都力图从传统文化、 本土文化、族群文化中吸取养分,赋予人工更多的象征意义,恢复才产品与文化断裂的关系,从而在“千人一面”的全 球化浪潮中凸现自我。二、心理需求可分为:认知需求、归属需求、美感需求及自我实现需求等三、观察法的定义:观察法是指在自然条件下, 有目的、有计划地观察使用者得行为表现,从

4、而分析其心理活动和行为规律。包括直接观察和间接观察。四、观察法的基本原则:“准确一一具体” “全面一一动态” “互动一一反思” “参与一一静观” “事实一一情感”第三章一、艺术设计中的逻辑思维:1、思维:定义:是认识的理性阶段,这个阶段,人们经过思考,对丰富的感性材料进行改造制作,透过事物的现象和外部联系,进而认识事物的本质和内部联系。思维主要在于心理范畴,是“感觉、知觉、记忆、思想、情绪、意志这一系列心理过程中的一种心理活动”。类型:从表述的角度说,有形象思维、技术思维、逻辑思维;从认识的角度说,有抽象思维、具象思维、知觉思维、灵感思维;从哲学的角度讲,有具体思维、抽象思维,此外还有单一性思

5、维和系统性思维,顺向性思维和反馈性思维,等等。抽象思维又称逻辑思维。2、逻辑:是研究人的判断、推理等思维形式、方法及其规律的科学。逻辑学的研究对象是思维的形式。逻辑学研究人们正确思维必须遵循的基本规律以及逻辑的方法,如下定义、证明、反驳等。二、常见的推理模式:推理包括演绎推理和合理推理。论证方法按形式分喂演绎法和归纳法,按思考方法分为直接论证法和间接论证法。1、演绎法:演绎法是符合正确逻辑推理的方法,是一种从一般到个别的论证方法,也即从一般的原理为前提去论证个别事物,从而推导出一个新的结论。2、归纳法:归纳法是经典物理研究及其理论建构中的一种重要方法,是由特殊观察出发,而以一般通论结束。3、逆

6、命题归纳法:逆命题归纳推理是以假定的一般逻辑叙述语句为基础,由其结果推理前提,由所观察的症候推论其可能原因。转命题归纳法:已知部分很少,所要回答的部分却很多。它是一种开放式的思维形式,可以有许多不同的解 答方式。三、价值工程的基本概念:(重点)价值工程(简称 VE),也称价值分析(简称 VA),是研究如何以最低的寿命周期成本使产 品具有必要的功能,从而提高产品价值的一种有组织的创造活动。四、价值:(重点)是指对象所具有的功能与获得的该功能的全部费用之比,即V=F/C。(V表示对象的价值,F表示对象的功能,C表示对象的成本) TOC o 1-5 h z 五、 开展价值工程的一般工作程序,如表3-

7、3表3-3价值工程在产品设计中的工作程序:(1)准备阶段:对象选择、组成价值工程小组、制订工作计划(2)分析阶段:收集整理信息资料、功能系统分析、功能评价(3)创新阶段:方案创新、方案评价、提案编写(4)实施阶段:审批、实施与检查、成果鉴定六、对象选择:经验分析法:经验分析法,又称因素分析法。这种方法是组织有经验的人员对已经收集和掌握的信息资料作详细而充分的分析和讨论,在此基础上选择分析对象,是一种定性分析方法。ABC分析法是一种定量分析方法,它是将每一种零件占产品成本的多少从高到低排列出来,分成ABC三类,找出少数零件占多数成本的零件项目,作为价值工程的重点分析对象。强制确定法:强制确定法也

8、称 FD法。选择对象、功能评价和方案评价均可使用此法。七、价值机会分析 :七种价值机会类型:情感、美学、特性、人机工程、影响力、核心技术和质量;1情感:情感体验确定了产品的幻想空间,不同的想象空间区别了不同的产品。包括冒险、独立感、安全感、感性、信心。美学:通过使用产品来刺激尽可能多的感觉器官,就能够建立一种使用者与产品应用之间的积极的联系。包括视觉、触觉、听觉、嗅觉。特性:产品的形象可强化情感的价值机会,并且支持用户拥有和使用这种产品的梦想,同时可强化企业整体的品牌形象。包括个性、适时性、适地性。影响力:通过赋予产品积极的社会和环境影响力,可以找到使产品提升价值的机会。人机工程:人机因素的好

9、坏对产品给用户的感觉和认识有短期和长期两方面的影响。产品的易用、安全和舒适等属性对产品的总价值有很大的贡献。核心技术:技术必须要能保证一个产品能良好、运转正常,能够达到人们所期望的性能,而且工作稳定、可靠。质量:制造的精确度、部件的结合、粘接的工艺等,对产品的影响很大。产品被购买时应该能让人感觉到质量良好,并能够在长时间内满足用户期望值。第四章一、联想定义:(重点)是从一事物想到另一事物的思维活动。事物间复杂关系的发现, 大脑中不同信息点的跳跃式连接,是联想的基本特征与功用。联想(3种):1、 头脑风暴法:是世界上最早付诸实施的集体思维法。是由美国BBDO广告公司创始人 A F 奥斯本于193

10、8年首创。它提倡运用人的智慧去冲击问题。它要求与会者自由奔放,打破一切常规和框框,随意地进行畅谈,发表意见,使他们互相启发,引起联想,产生较多较 好的设想和方案。头脑风暴法必须遵循思想规律:不急于对任何人的设想下判断;(2 )放任自流,让每一成员的想象随意漫游;(3)设想越多越好;(4)相互从他人的设想上建立自己的设想。2、 关联法:由怀汀(Whiting ) 1958年所创,指对事物对象、特征以及联想等概念、语意 组成的相互联系的链进行组合以获得更多新构想的方法。3、替代法:就是将现有产品进行要素分解,通过比较和分析,把主要的要素提取出来进行替代方案的思考与联想,从而形成新思路、新产品。常用

11、的替代思路包括以下几种:材料替代、零部件替代、方法替代、技术替代。三、选择(3种):1、特性列举法:也称属性列举法2、希望点列举法:是与缺点列举法相对应的一种创造技法。3、缺点列举法:就是找出所有事物的缺点,将其一一列举出来,然后再从中选出最容易下 手、最有经济价值的对象最为创新主题。4、 列举希望的方法:(重点)观察联想法召开希望点例举会向用户和商店征求意见对社会各阶层进行抽样调查希望的分析与鉴别5、列举缺点的方法包括:用户意见法。开会列举法。对比分析法。重点:马斯洛将人类社会需求归纳为5类:生理需求、安全需求、社交需求、自尊需求、自我实现需求。突破定义:是选择的目的,在调研、收集中运用科学

12、的分析方法, 选择好突破的对象, 进行创新。 突破所选择的问题往往表现为从“逻辑的中中断”到 “思想上的飞跃;孕育出新观点、新理论、 新方案。1、逆向思维(重点):是指与传统的、逻辑的或群体的思维方向完全相反的一种思维。它表现为反传统、反常规、反顺向的一种思考模式。 它主要有原理逆向、 性能逆向、方向逆向、 温度逆向、形状逆向、方法逆向。2、越位思维:越位思维是一种站在他人的立场上,设身处地,替人思考的思维方式。3、突变思维:突变思维是创造性思维的又一种表现形式。突变思维,是人们的创造活动达到高潮后出现的一种最富有创造性的飞跃思维。4、灵感产生的条件和过程:头脑中要有一个待解决的中心问题要有足

13、够的知识储备或观察资料(信息资料)累积对于渴望解决的中心问题要反复地、艰苦地、长时间地思考,即是说要进行超出常规的过量思考搁置灵感的产生5、诱发灵感的基本形式:联想式触发式省悟式五、重构3个方法:1、技术组合法(定义:技术(功能)组合法指按照一定的技术原理或功能目的,将两个或两个以上独立的技术因素通过巧妙地结合或重组,去获得具有统一整体功能以及新技术的创造发明方法)2、形态分析法(定义:形态分析法是根据形态学来分析事物的方法。其特点是把研究对象或问题,分为一些基本组成部分, 然后对某一个基本组成部分单独进行处理,分别提供各种解决问题的办法或方案,最后形成解决整个问题的总方案)瑞典的茨维基把形态

14、分析法分为五个步骤:(1 )明确地提出问题,并加以解释;(2)把问题分解成若干个基本组成部分,每个部分都有明确的定义,并且有其特征;(3 )建立一个包含所有基本组成部分的多维矩阵(形态模型),在这个矩阵中应包含所有可能的总的解决方案;(4)检查这个矩阵中所有的总方案是否可行,并加以分析和评价;(5 )对各个可行的总方案进行比较,从中选出一个最佳的总方案。3、仿生法(定义:仿生设计是通过研究自然界生物系统的优异功能、形态、结构、色彩等 特征,有选择地应用这些特征原理,设计和制造崭新的产品。)第五章、模拟:是由一个系统去模拟另一个系统的行为。前后两个系统在许多方面类似。二、模拟定义:具有“模仿、“

15、描述” “假装”“假冒”等意义。日常生活中“模拟” 一词常常表现为负面意义, 但在科 学和技术中这个词却永远指向前两者的意思。模拟是由一个系统去模仿另一个系统的行为。三、模拟法的定义:(重点)模拟法是借助某种事物或过程来再现原型或模式的表象、性质、规律、特征,利用异类事物之间的相似性、相关性进行设计的科学类比方法。四、生命周期分析:(重点)设计者必须设想环境所受到的影响,以便加以模拟,这类模拟一般称为“生命周期分析”。在生命周期的所有不同阶段中, 产品都会对环境造成影响, 要判断新产品对环境的亲和力, 所 有阶段中对环境有害的影响都必须加以评估,并推算其对整体环境的影响效果。五、设计者必须承担

16、最基本的设计义务和道德责任:(重点)对消费者需求的深入了解与关注对产品成本的控制与节省对自然生态环境的爱护对人文环境的尊重对消费者趣味的引导沟通人与物的交流等第八早、视觉笔记定义:(重点)是记录以视觉信息为主的图像视觉笔记就是设计者手记,是与文字记录相对应的图形记录, 信息,这些视觉信息是用文字所不能描述清楚的。是记录以视觉信息为主的图像二、视觉笔记作用:(重点)激发形象思维提高视觉修养有利于设计者收集各种图形资料进行创作增强记忆三、思维图解特点:(非常重点)(1 )一页纸上可以表达许多不同的设想设计者的注意力能够轻易地从一个主题跳跃到另一个主题。(2 )图形观察和表达的方式,在方法和尺度上都

17、是多种多样的。在同一页纸上,往往既有透视图,又有平面、剖面和细部图。(3)图形思考是探索性的、开放的。表达构思的草图大都是片断的,显得轻松而随意,为设想和思路保留了尽可能多的可能性。(4)设计过程中,我们需要不断的交流, 包括设计者的自我交流以及设计者与他人的交流。四、设计草图定义:设计草图是设计者的图形语言,是用图像这种直观的形式表达设计者的意图及理念,是用以反映、交流、传递设计构思的符号载体,具有自由、快速、概括、简练的特点。五、设计草图阶段需要从事以下工作:(1)收集与设计问题有关的各种资料和信息(场地要求、风俗习惯);(2) 分析这些资料和信息,以获得对设计问题的了解(关系、层次、需要

18、)(3)提出解决问题的办法(文字叙述、方案草图)六、体验有四种类型:娱乐的体验2.教育的体验3.遁世的体验4.审美的体验第七章(最重点的)一、符号学视角的修辞类型:(非常重点,自己看课件,看书本理解)方塔尼尔区分了符合关系、联结关系、相似关系,相应地提出了三种修辞格:换喻、提喻与 隐喻。艺术设计中隐喻:1、隐喻是在彼此事物的暗示下感知、体验、想象、理解、谈论此类事物的心理行为、语言行为和文化行为。隐喻是由三个因素构成的:“彼类事物、“此类事物”和两者之间的联系。2、隐喻是一种形象取代另一种形象而实质意义并不改变的修辞方法,并且这种取代建立在 两种形象的类似性基础上。艺术设计中应用隐喻的基本步骤

19、如下:意义(或本体)的分析意象(或喻体)的选择意象(或喻体)形式特征的分析和提炼艺术设计中换喻:换喻以一个视觉性的形象显现概念性的事物,使抽象的意义变得更加具体。换喻的价值在于可以表现另一个与现有主题有关但却缺席的事物或主题。换喻与隐喻的区别隐喻是建立在类似性基础上的替代,而换喻中两个符号之间的联系则是建立在邻近性或符合 性基础上的替代。换喻是顺从事物秩序并分析地前进的,而隐喻则以直观和综合的方式起作用,特别侧重想象作用。换喻的方式:1、结果替代原因;2、使用者(使用环境)替代使用对象;3、实质替代形式 艺术设计中提喻:提喻的本体和借体之间纯属隶属关系,而非对应关系。本体是喻体的表现,而喻体则

20、蕴涵于本体。提喻与换喻的区别:提喻和换喻的思维类似, 也是用一个符号的意义去替代另一个意义的表达方式。两者的不同之处在于,换喻表示邻近和符合的关系,而提喻表示本质和联结的关系。提喻的方式:1、部分与整体的替代;2、具体与抽象的替代;3、种与属的替代;4、质料 与产品的替代。艺术设计中讽喻:马里诺将讽喻分为:言语讽喻、戏剧讽喻、扩展讽喻、虚假讽喻。讽喻与隐喻的区别:隐喻所表现的一个形象对于另一个形象的替代,源自两者的相似性。 而讽喻符号的形式看似意指了一个事物,但是我们从另一个符号的形式中意识到它实际上意指的截然不同的事物。讽喻的方式:1、相似性;2、分离性;3、对立性第八章 一、设计评价的原则

21、:1从用户角度:喜欢的与好用的围绕用户体验的是用户使用产品时的期望,包括三个方面:外观和感觉产品性能心理量度,小众市场的消费心理感受2从市场角度:畅销的与优良的3从社会角度:绿色的与可持续的(1)公平性原则需求性原则和谐性原则高效性原则变动性原则二、设计评价的方法(重点)定性方法定义:主要包括案例研究法、心理描述法、访谈法、焦点访谈法、深度访谈法、间接访谈法等。1、案例研究法定义:案例研究法也称“个案研究”,通常以某个行为的抽样为基础,分析研究一个人或一个群体在一定时间内的许多特点。2、心理描述法:定义:心理描述法是一种扩展了消费者个性变量测量(包括测量有关的行为概念),以鉴别消费者在心理和社

22、会文化的特点这个广泛范围内的差异的一项技术。3、访谈法:定义:访谈法是通过访谈者与受访谈者之间的交谈,了解受访者的动机、态度、个性和价值观念等的一种方法,访谈法分为结构式访谈和无结构式访谈两种。4、焦点小组访谈法:定义:焦点小组访谈(Focus Group In terview )是经过训练的主持人,以一种无结构自然的形式与一个小组的被测评者(消费者、使用者)交谈,主持人负责组织讨论,从而获取一些有关问题的深入了解。5、深度访谈法:定义:深度访谈(Depth In terview )是一种无结构的、直接的、个人的访问,是一种相对焦 点小组法的一对一的会谈。一般用它来揭示对某一问题潜在消费的动机、信念、态度和情感。6、投射法:定义:在研究消费者态度时,常用六种投射方法:1角色扮演法;2、示意图法;3、造句测验

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