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文档简介

1、光纤激光打标机培训光纤激光打标机培训14/14光纤激光打标机培训激光打标机培训资料一、硬件部分外观硬件组成光路部分:激光器,振镜;电路部分:主控箱,振镜电源,红光电源,电脑;开机序次总电源;电脑开关;激光电源开关;振镜电源开关;红光电源开关。关机序次激光电源开关;振镜电源开关;红光电源开关;关闭电脑;总电源。二、软件部分(SAMlight)界面文件导入导入文件就是把CorelDRAW软件中输出的PLT文件导入打标软件中进编写,尔后加工。导入文件种类:HOGL(*.plt)、BMP(*.bmp)、atuocad(*.dxf)、adobeillustrator(*.ai)、pc-mark(*.jo

2、b)、pdf(*.pdf)、mcl(*.mcl)、pcx(*.pcx)及*.sjf格式文件。分辨率:是毫米与英寸的比率变换;(主若是导入PLT文件的大小可否1:1)从CorelDRAW软件中输出的PLT文件是放大10倍,所以在分辨率这里我们要输入使图形自动减小10倍。场居中:把输入的内容放到窗口中间及打标地域的中心。Advanced:导入文件的高级选项点击后出现下面的对话框ImporttopenGroups:让图形按颜色自动分层。CloseOpenPolyLines:让图形自动解散成一个一个的小单元。OptimizePolyLinesandLineArrays:优化填充,提高打标速度。三个选项

3、主要针对PLT文件,能够解散PLT文件的图形,三个选项全选,导入的图形,能够在编写菜单中解散群组。把图形分解;若是不选,导入的图形就不能够解散群组保留文件保留正在编写的工作为*.sjf文件。若是是以前没有保留过的文件,操作方法近似“保留到”保留到:打开保留对话框,保留正在编写的工作为一个新的*.sjf文件。在此过程中能够给文件命名实体:是要保留的内容。覆盖实体:覆盖以前的实体内容。资料:选中此选项能够保留此文件的打标参数。打标参数定义每个图形打标时都需要一支笔(一组打标参数)就是图层。默认情况下是第一支笔。为了区分不同样的图层,用户能够给不同样的图层定义不同样的颜色。笔:显示图层的编号名称:图

4、层的名字速度:打标速度,单位:mm/s(毫米每秒)功率:激光器出光功率,单位:Watt(瓦特)频率:激光频率,单位:kHz(千赫兹)覆盖():对笔设置中速度/功率/频率的值按百分比进行缩放。笔设置中的原有值不变应用:对选中对象应用当前编写的打标设置。编写.:打开编写对话框,对所选图层的参数(功率、速度、频率)进更正,就是下面要介绍的。笔编写、主要点击按钮后,弹出笔编写对话框。在这里能够对单个的笔进行详细设定。功率:功率有几种叫法及电流和能量等等,此数值赿大,加工的产品就会雕得赿深,但会使产品表面发黄发黑。范围0100,若是长远以大功率工作,对激光器有较大的伤害,建议不要用满功率(100)打标。

5、选中“功率控制”下方的“使能”选项,尔后定义选中笔的激光输出功率(外面控制无效)速度:定义打标速度。表示当前打标参数的标刻速度。数值赿大,打标所需的时间赿短,打标的收效就赿不好。要和频率及电流参数相当合使用,才能调出较好的收效。范围12500,理论此数值能够更大,但是数值过大会对振镜有较大的伤害,建议此值不要高出3000频率:定义Q开关的频率。频率又叫Q频,激光加工的产品都是由无数个点组成的,平时的讲,就是在同一根线同一打标参数下,那根线详细要有多少个点,频率赿大,组成那根线的点就赿多,但平均分到每个点的能量就会赿小。范围2080,此值赿大,打标时所加工产品的表面产生的温度赿高,绝大多数塑料产

6、品要用低频(20)加工。脉冲长度:此参数数理论上说赿大打得赿深,此数值与频率的乘积不能够大于800.一般情况为10.首脉冲:首脉冲长度,此参数不用更正。、扫描头延缓:空笔:空笔指的是打标机打标过程中,从一个任务地址跳转到另一个任务地址的过程(时期不出光)。此值为建议为200。太长:无明显视觉变化,但会影响整体打标时间。很短:影响激光下一打标地址的初步地址走笔:对于某些感光性较强的产品,若是结束延时过小的话就会漏光,就是在不要雕的地方它跟你雕了(有很多小麻点),这就是漏光,所以你就必定调大此参数,注意此参数影响打标总时间,数值赿大,打标所需的时间赿长。建议200以上。太长:无明显视觉变化,但会影

7、响整个打标时间很短:影响激光打标尾端转折:打标过程中有转折部分的(打标完成前)延时。太长:转折部位光点过烧,标记过深很短:转折部位变形正常(80)很短(50)太长(100)开激光:接碰到出光信号与真切出光打标之间的时间延缓(可用负数)。过长:每次打标的初步地址光点过烧,标记过深.很短:初步打标地址光点扔掉,标记过浅正常(50)很短(10)过长(100)关激光:接碰到关闭信号与真切关闭打标之间的时间延缓。太长:每次打标的尾端地址光点过烧,标记过深很短:尾端地址光点扔掉,标记过浅正常(120)很短(80)太长(150)若是打标文字出现不闭合,图形不完满现象,一般经过调治开/关激光可解决.速度:空笔

8、:定义跳转速度。空笔速度越大,空笔延缓也应越大。调治空笔速度能够改变打标用时,同时对打标收效也将产生影响。尺寸尺寸:进行对象搬动,缩放,旋转,倾斜搬动:输入搬动数值能够实现在x,y轴上的精确搬动。X轴为水平搬动,正数向右移,负数向左移,此处输入的数值都为相对数值。Y轴为垂直搬动,正数向上移,负数向下移,此处输入的数值都为相对数值。比率:实现对图元的成比率缩放,绝大多数情况下不用。镜像:雕琢反向图形,反雕正看,例于像印章类的。旋转:旋转图形,改变图形的角度。Center:中心,基点(此处数值不能更正)Angle:角度,此处更正图形角度。正数为逆时针旋转,负数为顺时针旋转。外轮廓:最小,显示所选图

9、元的最稍坐标值最大,显示所选图元的最大坐标值此部分不用更正Dim:(尺寸),显示的是图形的大小,X轴是图形的高,Y轴是图形的宽,调整X轴和Y轴的数值,能够改变图形的大小。保持比率缩放.让图形可否按比率缩放,打勾后,改变一个轴的大小,另一个也会做出相应的改变,图形不会失真,若是不打勾的话,就可是改变一个轴,别的一个就不会改变,有可能会造成图形变形,但是有时要按实物的实质尺寸来调速算图形大小,就有可能要解锁,详细按实质情况来定。;:分别以左下角、左上角、右上角、右下角为基点,进行图形的缩放.:以图形的中心为基点,进行图形的缩放。:图形的中心坐标(绝对坐标),以此点为基点,能够更正图形的地址。二维文

10、字点击图标,新建建文字对象,出现下面图标。文字:在文字编写框,输入你要雕琢的文字字体:字体列表,供应当前可用字体。能够经过鼠标下拉采用仅显示单线字体:仅在字体列表中显示单线字体。不支持汉字。尺寸:定义字体高度方向:定义横向/纵向显示文字字间距:定义文字之间的距离大小,有“窄、正常、宽”三种模式。能够经过输入百分比或拖动缩放条定义。百分比赿大,字体分得赿开,反之相反。格式:斜体、粗体两种扩展:扩展按钮按下后,弹出扩展属性对话框分解单字:选中后,每个单字作为一个对象进行操作,在对象列表区每个单字被分开显示。等字间距:选定,两两文字间距恒定节点密度:文字线条上节点密度。单线字不能用30%100%行距

11、:调整文字行与行之间距离Limits(范围):输入料想的文字高度和长度,点选逼迫应用。改变字大小。选中“保持比例”,可防范文字变形。Miscellaneous:镜像:使文字X镜像.镜像:使文字Y镜像.反转:使后边的文字依次变成前面的文字.例:123.选中反转后为:321.行换位:使后边行的文字依次变成前面行的文字.Markingorder:此为序次优化.从左到右依次为:1)纵向优先打标2)(第二和第三个按钮)为文字打标方向选择.3)第四个按钮为打标序次优化.RadialText(圆弧文字)圆弧:此项勾选后,才能编写圆弧文字。半径;输入半径,使文字沿弧线排列。初步角度:让文字从什么角度开始旋转排

12、列。文字外轮廓:选中“圆弧”后可用,文字的外轮廓沿弧线排列。未选中,文字的内轮廓沿弧线排列(默认)。Center(圆心):此项控制圆弧文字的中心点在什么地方,把圆弧文字放置在打标界面的什么地方序列号(跳号)点击图标后,出现下序列号属性对话框当前值:显示当前序列号的数值,不用于数值编写初步值:序列号初步数值设定,可编写。增量:每次打标后原数数值增加/减小的量(能够设置正数/否数)。重复次数:序列号打标次数重置次数:序列号打标后,保留原数不变。默认值是0,既数值改变,改变量由增量控制最少位数:设置序列号最少占用位数的多少。比方:设定值是:8。序列号数值:123,只有3位。但实质占用的位数是8位。显

13、示零前缀:若是序列号第一位是零,选中后显示。否则不显示自定义格式:选中后,尔后按下本表中“格式”按钮能够自定义序列号的编码格式。格式:选择序列号格式,按下会依照属性表右下方“文字,条形码,这二个按钮的按下情况,自动激活有关对话框。文字/条形码:定义序列号显示方式增加/减少:手动增加/减少序列号数字重置:将当前(选中的)序列号对象设置为初步值。任务中全部序列号使能:赞同/禁止全部序列号重置重置:将全部序列号重置为初始值设为缺省:将当前序列号设置,保留为序列号属性默认值。使新建序列号对象属性与当前序列号属性一致。条形码:这个选项与条形码连用,是条形码增量.自定义格式:跳到二维文字窗口文字框中显示的

14、”%”代表的是跳号,请不要删除或是更正,否则跳号是不会跳动的,前缀就在这个代码前加字符,如是要加后缀就在代码后边加字符。如要加填充这个特点菜单能够对闭合的图元进行填充。填充能够对指定的图形进行填充操作。被填充的图形必定是闭合的曲线。若是您选择了多个对象进行填充,那么这些对象能够互相嵌套,或者互不有关,但任何两个对象不能够有订交部分。(左图能够填充,右图两个矩形订交,填充结果可能不是所预期的结果)种类:定义扫描振镜的运动种类,蓝线代表位图的打标线和方向,红线代表扫描跳线(空笔,不雕琢的)。定义完间隔距离、角度和种类后,点击应用按钮就可以生成填充。填充1,填充2::变换两种填充方式使能:激活填充各

15、个选项,不勾选,不能够填充。序次:排序直线以获得最小空笔.优化打标序次,提高打标速度,但打标的收效不是很好。间隔:指填充线相邻的线与线之间的距离。调整填充的密度,数值赿小,填充赿密,打标完图形所需的时赿长。角度:填充线的角度,与X轴的夹角.光斑补偿:减小填充地域来防范因重复而引起的热烧。又进行放大或是旋转操作,初始值开关是特别适用的,将赞同以初始值来填充这个实体缺省设置:用现行的填充种类为新图元的默认种类打标点击图标,出现下界限面。扫描头当有一个以上扫描头时,选项自动激活。选择用于打标的扫描头按钮,、开启指示光:红光指示,标记打标地址、打标、停止打标被触发后,扫描头将立刻出光打标。选择框、外触发:赞同外面设备控制打标,控制脚踏开关。、重

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