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文档简介

1、曲轴造型分析(1)曲轴本体的建立。(2)曲轴中间特征的建立(3)键槽特征的建立(4)阶梯孔的建立,并对整个模型进行修饰。造型步骤.进入“零件设计”模块,新建文件.选择yz面作为草绘面,绘制下图所示草图,完成后退出草图。点击“旋转体”防,以草图最下面的水平边线为旋转轴,生成下图所示模型。.以右侧大圆平面画下图所示圆,完成后拉伸高度为1。.以3中生成的凸台面为草绘面,画下图所示草图,完成后进行拉伸高度为34.以4中生成凸台面为草绘面,画下图所示草图,完成后进行拉伸,高度为1.以yz面为草绘面,画下图所示草图,完成后点击“旋转体7以最底端边线为旋转轴,生成下图所示模型。.选择大圆平面为草绘面,画下图

2、所示草图,完成后退出,进行挖槽方式为“直到最后”。1g.以yz面为草绘面,画下图所示草图,完成后退出草图,点击“凹槽”命令,在选项卡中点击“更多”打开“第二限制”对话框,“第一限制与“第二限制”类型均为“直到最后”。.在上图所示1与2处分别倒圆角,圆角半径分别为3与1。.点击“平面命令,新建平面1,“平面类型”选择“从平面偏移”,“参考”为“yz面”,偏移距离为20。H.以平面1为草绘面,画下图所示草图,完成后退出草图,进行挖槽深度为5.以yz面为草绘面,画下图所示草图,完成后退出草图,点击“旋转槽”屋,旋转轴为草图中底端边线。.点击“孔”,选择上图所示面作为打孔面,弹出对话框,在“扩展”选项

3、卡中点击,定位孔的位置如下图所示,“扩展”与“螺纹定义”参数如下图所示。.点击“镜像”选中13中所打的孔,“镜像元素”为“xy平面”。.点击“孔”国,选择上图所示面作为打孔面,弹出对话框,在“螺纹定义”中取消“有螺纹”这一选项,再在“扩展”中设置孔的其余参数,如下图所示。.选中打孔面,点击“倒角”设置如下图所示。.同时选中,下图所示边线倒圆角,圆角半径为3。.同时选中,下图所示14条边线,进行倒角,参数同16。.同时选中,下图所示4条边线,进行倒角,参数同16。20.选中下图所示边线,进行倒圆角,圆角半径为2.20.选中下图所示边线,进行倒圆角,圆角半径为2.5,曲轴造型完成。凸轮高度为32。

4、L选择高度为32。.选择圆柱上表面为草绘面,绘制下图所示草图,具体步骤为:(1)点击,绘制角度轴线(2)点击“样条线”,绘制下图所示线段(只需画出大概轮廓即可),此时可将所有角度约束隐藏,完成后对各点进行位置约束,为了便于查看,每次只对三点进行约束。55.完成后退出草图,进行拉伸高度为20.完成草图后退出,进行拉伸高度为20.选中3中所示平面作为草绘面,画下图所示草图,具体方法同步骤2。.选取5中所示平面为草绘面,画下图所示草图,完成后退出草图,进行拉伸高度为8。注意:图示箭头标记线段可由“投影3D元素”获得,但在修剪时,使用无法修剪该段,请使用。.选取与6中草绘面相对的另一端大面,将其作为草绘面。画下图所示草图。完成后,进行拉伸高度为4。.以7中圆柱平面为草绘面,画草图,完成后,进行挖槽类型为“直到下一个”。.选取上图所示平面为草绘面,点击,孔位置及各选项卡参数如下图所示

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