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文档简介

1、建立新的文件从文件菜单中,单击开新打开原有文件。从文件菜单中,单击开久确定。,在弹出的框中选择所要的文 双击文件图标或JCD 图形从文件菜单中,单击。如图:保存图形文件从文件菜单中,单击文件图标,然后单击确定。,在弹出的框中键入文件名,或双击要覆盖的另存图形文件从文件菜单中,单击另存新的文件图标,然后单击确定。,在弹出的框中键入文件名,或双击要覆盖调用资料库中的图形从文件菜单中,单击另存新角的目录中选择其他的图形。如图,在弹出的框中单击调用的图形,或在左上文件一、视窗和视图设置视窗视图观察模式分为、以及几种。这些命令可以在菜单栏中的下拉框中找到也可在如图所示的检视工具列中选取。分类如下:正视图

2、右视图上视图图正/右视图正/上视图四视图Front view Right view Top view3 dimen Front and Front andFour views快捷键快捷键快捷键al viewF R T快捷键 3Right viewsTop views正、右视图同时显示正、上视图同时显示正、上、右视图同时显示调整观察角度平移视图移上移下移左移右视图图向上移动视图图向下移动视图图向左移动视图图向右移动旋转视角反上反下反左视图向上旋转视图向下旋转视图向左旋转视图向右旋转视图按顺时针方向旋转视图按逆时针方向旋转顺时针旋转逆时针旋转三维视图四视图*正/顶视图、顶视图正/右视图检视右视图正

3、视图恢复视窗和视角从菜单中,单击。如图把视窗和视角恢复到缺省状态放大视图从菜单中,单击。缩小视图从菜单中,单击。窗口放大从菜单中,单击。注释:最大化显示全部物件从菜单中,单击。二、物件显示模式快速显示物件轮廓从菜单中,单击。如图注释:显示物件轨的迹线框及截面从菜单中,单击。如图注释:普通线图检视简易线图检视全图检视格放检视缩小检视放大检视复原视图检视显示物件的表面网格从菜单中,单击。如图注释:快速显示物件的渲染效果从菜单中,单击。如图显示物件的渲染效果及运算结果从菜单中,单击。如图注释:显示物件的真渲染效果从菜单中,单击。如图注释:三、网格设置视图参考网格从菜单中,单击。网格锁定从菜单中,单击

4、。注释:四、坐标系设置世界坐标系与物件坐标从菜单中,单击。注释 1:物件坐标变形细格检视网格检视普通线图检视彩检视快彩图检视详细线图检视注释 2:五、选取改变物件选取状态从菜单中,单击。注释1 如果物件处于被选取状态,则物件线框显示为白色,反之为浅蓝色。2 对于绝大多数命令而言,只有处于被选取状态的物件才受到命令的作用。3 在命令模式下,有 4 种方法使物件在被选取和状态之间改变:方法一改变单个物件的选取状态鼠标左键单击物件,该物件将从被选取状态变为状态,反之亦然。创建的物件。如果在鼠标单击范围里重合了多个物件,那么改变状态的将是方法二用矩形选取框变多个物体的选取状态按下鼠标左键,然后拖动鼠标

5、得到一个矩形选框,在框内和与框相交的物件将会该变选取状态。方法三用的选取框改变多个物体的选取状态按住 CTRL 键,然后拖动鼠标得到一个任意形状的选框,在框内和与框相交的物件将会该变选取状态。方法四视图中所有的物件都改变为单击鼠标右键。状态改变 CV 选取状态从菜单中,单击。如果 CV 处于被选取状态,则物件线框显示为白色,反之为浅蓝色。对于绝大多数命令而言,只有处于被选取状态的物件才受到命令的作用。3 在命令模式下,有 3 种方法使物件在被选取和状态之间改变:方法一用矩形选取框变多个物体的选取状态按下鼠标左键,然后拖动鼠标得到一个矩形选框,在框内和与框相交的CV 将会该变选取状态。方法二用的

6、选取框改变多个物体的选取状态选取点选取点选取选取物件选取物件选取按住 CTRL 键,然后拖动鼠标得到一个任意形状的选框,在框内和与框相交的物件将会该变选取状态。方法三视图中所有的 CV 都改变为单击鼠标右键。状态改变辅助线(TL)选取状态从菜单中,单击。1 如果辅助线处于被选取状态,则物件线框显示为白色,反之为浅蓝色。2 在命令模式下,使辅助线在被选取和状态之间改变的方法与选取物件的一样。方法一用矩形选取框变多个物体的选取状态按下鼠标左键,然后拖动鼠标得到一个矩形选框,在框内和与框相交的CV 将会该变选取状态。方法二用的选取框改变多个物体的选取状态按住 CTRL 键,然后拖动鼠标得到一个任意形

7、状的选框,在框内和与框相交的物件将会该变选取状态。方法三视图中所有的 CV 都改变为单击鼠标右键。状态选取所有的物件,辅助线除外从菜单中,单击。选择所有曲线物件从菜单中,单击。选择所有曲面物件从菜单中,单击。选择所有经过运算的物件曲面选取曲线选取全选选取选取辅助线选取辅助线选取从菜单中,单击。选择所有实体物件从菜单中,单击。选择所有宝石从菜单中,单击。选择所有辅助线从菜单中,单击。六、编辑物件移动物件选择物件;从菜单中,单击,进入物件移动模式;在视图中按下鼠标左键或右键;拖动鼠标,被选取的物件将被移动,如果按下鼠标左键,物件只在坐标系的水平或垂直方向上移动如果按下鼠标右键,物件可在任意方向上移

8、动缩放物件选择物件;从菜单中,单击,进入物件移动模式;在视图中按下鼠标左键或右键;拖动鼠标,被选取的物件将以坐标原点为中心缩放,如果按下鼠标左键,物件的 XYZ 尺寸都以同样的比例缩放如果按下鼠标右键,物件只锁定在一个坐标方向缩放旋转物件尺寸变形移动变形辅助线选取宝石选取块状体选取选取选择物件;从菜单中,单击,进入物件旋转模式;在视图中按下鼠标左键或右键;拖动鼠标,被选取的物件将围绕坐标原点旋转,按下鼠标左键或右键旋转物体的效果完全一样翻转物件选择物件;从菜单中,单击,进入物件翻转模式;在视图中按下鼠标左键或右键;拖动鼠标,被选取的物件将被翻转,如果按下鼠标左键,物件只围绕坐标轴翻转 如果按下

9、鼠标右键,物件可在任意方向上翻转物件多重编辑选择物件;从菜单中,单击,弹出框;在框中设置参数及选项,然后单击参数及选项: 基本编辑选项:移动:移动物件尺寸:缩放物件比例:物件比例旋转:旋转物件选项参数:水平:物件在水平方向的变动值垂直:物件在垂直方向的变动值进出:物件在进出方向的变动值确定多重变形变形反转变形旋转变形编辑组合:移动:根据基本编辑参数变动物件尺寸+移动:同时缩放和移动物件尺寸+移动+旋转:同时缩放、移动和旋转物件移动+旋转:同时移动和旋转物件比例+移动:同时按不同比例缩放和移动物件比例+旋转:同时按不同比例缩入和旋转物件比例+移动+旋转:同时按不同比例移动和旋转物件坐标系:世界坐

10、标:按世界坐标编辑物件物件坐标:按物件坐标编辑物件反转物件:选取物件从变形命令菜单中,点取反转命令,再点取反转方向选项物件将会沿坐标轴反转 90反转方向反上反下反左物件在当前视图中沿横轴向上旋转 90物件在当前视图中沿横轴向下旋转 90物件在当前视图中沿横轴向左旋转 90物件在当前视图中沿横轴向右旋转 90弯曲物件:选取物件从变形命令菜单中点取弯曲命令鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生弯曲形变按梯形化物件:选取物件从变形命令菜单中点取梯形化命令鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生梯形化形变按比例梯形化

11、物件:选取物件从变形命令菜单中点取比例梯化命令鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生比例梯化形变歪斜化物件:选取物件从变形命令菜单中点取歪斜化命令鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生歪斜形变物件:选取物件从变形命令菜单中点取命令鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生形变歪斜物件:选取物件从变形命令菜单中点取歪斜命令鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生歪斜涡旋变形物件:形变选取物件从变形命令菜单中点取涡旋变形命令鼠标移

12、到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生涡旋变形形变把物件投影到曲线或曲面上:选取被投影物件从变形命令菜单中点取投影命令,弹出投影框设置框中的选项,单击确定在视图中点取投影曲线或曲面,被选中的曲线或曲面将呈现为红色被投影物件投影到选中的曲线或曲面上设置:投影轴:向上向下向左向右在当前视图中向上投影物件在当前视图中向下投影物件在当前视图中向左投影物件在当前视图中向右投影物件任意方向:在任意方向上投影物件单击任意方向,投影暂时关闭在视图中按住鼠键拖出投影方向,然后框再次弹出,单击确定按住鼠左键只能设定正轴方向,按住鼠标可设定任意方向横向纵向进出设定投影横向坐标值

13、设定投影纵向坐标值设定投影进出坐标值投影性质:加成(不压缩物件) 以物件在投影方向上相对世界坐标值为基准,把物件投影到曲线或曲面上压缩物件至曲线/面以物件坐标原点或物件 CV 点,把物件投影到曲线或曲面上保持曲面截面不变: 保持被投影物件的原有形状把物件到曲线或曲面上:物件选取被从变形菜单选取命令,弹出框设置框中的选项,单击确定在视图中选取曲线或曲面,被选取曲线或曲面呈现为红色到被选取的曲线或曲面上被物件将设置:物件上,那么到曲线或曲面上,需要设定的方向和范围。如果物件被到曲线到的方向是物件自身的水平或垂直方向,且沿曲线;如果物件被曲面上,那么的范围是物件自身#方向及范围:以矩形框确定被物件的

14、范围,在矩形框内的物件将被映射到曲线或曲面上,在矩形框外的物件则不被到曲线或曲面上,所以要使被物件地到曲线或曲面上,并与之完全吻合,矩形框应刚好能容下被的物件。横向直向左方右方下方上方以坐标横轴为被以坐标纵轴为被物件的指向物件的指向坐标原左方的横向坐标值坐标原右方的横向坐标值坐标原下方的纵向坐标值坐标原上方的纵向坐标值点取方向及范围,框暂时自动隐藏在视图出现一个高光蓝色矩形框,按下鼠标左键调整矩形框的大小矩形框调整完毕之后,单击右键,返回对框,按确定选择曲线或曲面自动探测方向及范围:打开此复选项的功能,原先确定的被物件的方向及范围将失效,单击确定在视图中选择曲线或曲面平均在曲线上:打开此复选功

15、能,被物件将均匀在曲线上,否则被映射物件将按曲线上的 CV 点分布情况排列。此复复选功能只对曲线起作用,对曲面不起作用。打开此复选项的功能,单击确定在视图中选择曲线或曲面在单一曲线或曲面上:被物件只到选定的曲线或曲面上。在所有未选取的曲线或曲面上:被物件将被到未被选取的所有曲线或曲面上。十创建曲线:创建曲线:从曲线菜单中点取,进入创建曲线状态在视图中单击鼠标左键创建一个 CV 点,将鼠标移到另一位置单击鼠标左键再创建第二个 CV 点,两点 C 间产生一条曲线,如此重复建立多个 CV 就可以得到相应的曲线。点取、按空格键或其它命令退出创建曲线状态创建另一条曲线再次从曲线菜单中点取任意曲线,进入创

16、建曲线状态重复上次的操作也可以在创建曲线过程中,按下 Ctrl 键,然后单击鼠标左键,画出一个 CV 点Ctrl 键,继续创建下一个 CV 点增减曲线上的 CV 点从曲线菜单中点取修改命令,再从修改菜单选择任意曲线。在视图在鼠标左键击活要编辑的曲线,曲线将会变成高光蓝色,进入曲线编辑状态,这时可直接在曲线上添加、删除和移动 CV 点。添加 CV 点:曲线进入编辑状态。每单击鼠标左键一次添加一个 CV 点,新建 CV 点的序号会自动插补进原曲线的顺序删除 CV 点:曲线时入编辑状态。鼠标指向要删除的 CV 点,先按下左键,再单击右键,或者同时单击左、右键即可删除该 CV 点。移动 CV 点曲线时

17、入编辑状态鼠标指向要移动的 CV 点,先按下左键,然后拖动鼠标,直到 CV 点到达目的地,才左键封闭曲线选择或击活该曲线编辑状态从曲线菜单中,点取曲线开放曲线选择或击活该曲线编辑状态从曲线菜单中,点取开口曲线颠倒曲线的 CV 序号选择或击活该曲线编辑状态从曲线菜单中,点取倒序自动增加曲线 CV 点选择或击活该曲线编辑状态从曲线菜单中,点取增加控制点,弹出增加控制点框设置完框,单击确定两条曲线连接成一条曲线从曲线菜单中,点取连接曲线在视图中分别点取第一条和第二条曲线作用鼠 标 操 作 键绘制 CV 点鼠标左键移动 CV 点鼠标右键删除 CV 点鼠标左键+鼠标右键打开或封闭曲线/绘制新曲线选取绘曲

18、线命令编辑原有曲线绘曲线命令+Shift+鼠标左键单击曲线多个 cv 点重合双击/多次快击鼠标右键第一条曲线尾端与第二条曲线的起始端相连剪切曲线从曲线菜单中,点取切开曲线在视图中单击曲线的 CV 点该曲线由 CV 点断开偏移曲线选取曲线从曲线菜单中,点取偏移曲线,弹出偏移框设置完框,单击确定设置框偏移半径两方偏移向内偏移向外偏移输入偏移半径被选取曲线分别向内外偏移出两条曲线被选取曲线向内偏移出一条曲线被选取曲线向外偏移出一条曲线左右对称曲线创建以当前工作视图纵向坐标轴为镜像轴和对称曲线。从曲线菜单中,点取左右对称线在视图中创建左右对称曲线,其编辑方法与创建任意曲线一样上下对称曲线创建以当前工作

19、视图横向坐标轴为镜像轴和对称曲线。从曲线菜单中,点取对上下称线在视图中创建上下对称曲线,其编辑方法与创建任意曲线一样上下左右对称线创建以工作视图向坐标轴和原点分别为镜像轴和对称中心的曲线。从曲线菜单中,点取上下左右对称线在视图中创建上下左右对称曲线,其编辑方法与创建任意曲线一样直线重复线曲线的 CV 点成组出现,每组 CV 点都具有相同的方向和间距。从曲线菜单中,点取上下直线重复线,弹出直线重复线框设置框,在视图中创建直线重复线,其编辑方法与创建任意曲线一样环形重复线具有多组平分圆周的 CV 点的封闭环形曲线从曲线菜单中,点取上下直线重复线,弹出环形重复线框设置框,在视图中创建上环形重复线框,

20、其编辑方法与创建任意曲线一样多重变形线曲线的 CV 点具有重复和循环的特性从曲线菜单中,点取多重变形线,弹出多重变形线框设置完样设置:框,单击确定,在视图中创建多重变形线,其编辑方法与创建任意曲线一设置的方法与多重变形一样徒手画出曲线以拖动鼠标的运动轨迹直接描绘出曲线从曲线菜单中,点取徒手画,按下鼠标右键,在视图中拖动鼠标得到黑色的轨迹线,的曲线,其编辑方法与创建任意曲线一样。创建圆形曲线鼠标左键就可以得到相应螺旋从曲线菜单中,点取徒手画边形Polygon 创建封闭多边形曲线Helix 创建螺旋曲线以一定的倾斜角度创建直线段从曲线菜单中,点取直线,弹出直线框设置完设置:框,单击确定设置线段的倾

21、斜角度创建多边形从曲线菜单中,点取直线,弹出直线框设置完设置:框,单击确定边的数目设置多边形的边数起始点选择 选择多边形的起始点是否在当前视图的横轴上螺旋线从曲线菜单中,点取直线,弹出直线框设置完设置:框,单击确定半径 1半径 2长度螺旋线起始点的半径螺旋线结束点的半径螺旋线的长度回圈数目 螺旋线的圈数每圈 CV 数目 每圈螺旋线的 CV 数目十一创建曲面曲线截面沿直线方向延伸出曲面选取曲线作为截面从曲面菜单中,点取直线延伸曲面,弹出直线延伸曲面框设置完设置:框,单击确定延伸数目 曲面的截面数目(2)横轴纵轴进出设定截面当前视图中沿横轴延伸的距离 截面当前视图中沿纵轴延伸的距离 截面当前视图中

22、沿进出轴延伸的距离设定截面延伸的方向和距离点取设定,直线延伸曲面框自动关闭按下鼠标左/右键,拖动鼠标按下鼠标左键,只能设定正交方向按下鼠标右键,可设定任意方向鼠标键,得到相应的曲面沿纵轴旋转曲线得到相应的曲面选取曲线作为截面从曲面菜单中,取点纵向环形对称曲面,弹出纵向环形对称曲面对框话设置完对框话,单定确击设置:数目 截面的几面数目角度 截面之间的夹角全方位顺时针截面旋转一周或设定截面间的夹角截面数沿顺时针方向旋转沿横轴旋转曲线得到相应的曲面选取曲线作为截面从曲面菜单中,点取纵向环形对称曲面,曲面弹出直线延伸曲话面对框设置完对框话,单定确击该命令的用法纵向环形对称曲面一样,只是截面旋转的轴向不

23、同。曲线沿多个方向延伸、旋转和缩放得到相应的曲面选取曲线作为截面从曲面菜单中,点取多重变形,弹出多重变形框设置完框,单击确定该命令的设置和使用方法与变形菜单中的多重变形一样曲线或曲面放样得到曲面从曲面菜单中,点取线面连接曲面在视图中按顺序点取曲线获曲面,然后再点取以结束该命令的操作注意曲线或曲面要与第一次点取的曲线或曲面的 CV 个数相同曲线或曲面要与第一次点取的曲线或曲面的封闭/开口状态一致截面曲线沿一条轨迹线延伸创建曲面选择曲线作为轨迹线从曲面菜单中,选取管状曲面,弹出管状曲面框设置完如果在框,框自动关闭框中单击单截面或双截面,则要在视图中选取相应的截面曲线设置:单截面 用单个截面曲线沿轨

24、迹线延伸创建曲面双截面 用两个截面曲线沿轨迹线延伸创建曲面圆形切面 用圆形截面曲线沿轨迹线延伸创建曲面直径半径 设定圆形截面的直径半径截面曲线沿多条轨迹线延伸创建曲面从曲面菜单中,选取导轨曲面,弹出轨曲面框设置完框,单击确定,框自动关闭在视图中分别选取轨迹曲线和截面曲线设置导轨选项的组合轨迹一条轨迹纵向截面曲线沿当前视图的纵轴方向延伸,并且截面按照轨迹曲线到纵轴的距离等比例缩放截面曲线沿当前视图的横轴方向延伸,并且截面按照轨迹曲线到横轴的距离等比例缩放(世界坐标)(轨迹中心)横向迥圈迥圈两条轨迹合比例截面曲线沿两条轨迹曲线延伸,并且截面按照两条轨迹曲线之间距离等轨迹选项第一条导轨第二条导轨截面

25、比例纵向纵轴单轨迹合比例横向横轴单轨迹合比例迥圈(世界坐标)世界坐标的进出轴单轨迹不合比例迥圈(轨迹中心)轨迹中心的进出轴单轨迹不合比例合比例左边/上边轨迹右边/下边轨迹合比例不合比例左边/上边轨迹右边/下边轨迹不合比例三条导轨左边/上边轨迹右边/下边轨迹有三条轨迹控制比例缩放不合比例截面曲线沿两条轨迹曲线延伸,截面的左右宽度按照两条轨迹曲线之间距离例缩放,但截面的上边保持原来的高度不变三条轨迹截面曲线沿首选的两条轨迹曲线延伸,并且截面的左右宽度或上下高度(由截面量度决定)按照两条轨迹曲线之间距比例缩放,截面的另一高度或宽度按第三条轨迹到首选的两条轨迹的距离缩放切面度量首选的两条轨迹曲线分别位

26、于截面的左边和右边切面单切面双切面用一个截面在轨迹曲线中延伸用两个截面在轨迹曲线中延伸,第一个被选中的截面置于轨迹线的起始端,第二个截面置于轨迹线的结束端用两个截面在轨迹曲线中延伸,第一个被选中的截面置于轨迹线的起始端和结束端用多个截面在轨迹曲线中延伸,可以按轨迹曲线的方向设置截面的位置,用圆形截面在轨迹曲线中延伸对称切面多切面圆形切面注意轨迹曲线的 CV 个数要一样截面曲线的 CV 个数要一样设置完导轨曲面,单击确定,将在视图重点取曲线作为曲面的轨迹和截面,而且总是先点取轨迹曲线之后,再点取截面曲线如果你选择了单导轨中选项,在哪个视图中选取轨迹曲线将非常关键,应为当前视图的坐标轴的方向决定了

27、截面延伸的方向如果你选择了多切面选项,在点取完轨迹曲线后,通常会按以下命令提示行步骤进行操作:1)选取一曲线作为切面 0在(第一次点取的)轨迹上选取 CV 1+N选取一曲线作为切面 1+N在(第一次点取的)轨迹上选取 CV 1+N+M如此从复多次,直到为最后一个 CV 设置完截面,才创建出曲面创建圆柱曲面从曲面菜单中,点取圆柱曲面视图中将得到一个圆柱曲面创建圆曲面从曲面菜单中,点取角锥曲面视图中将得到一个圆锥曲面创建球体曲面从曲面菜单中,点取球体曲面视图中将得到一个球体曲面封闭曲面选取曲面从曲面菜单中,点取曲面断开曲面选取曲面从曲面菜单中,点取开口曲面改变曲面 CV 点的排列顺序选取曲面从曲面

28、菜单中,点取倒序增加曲面的 CV 点选取曲面从曲面菜单中,点取增加控制点,弹出框设置完框,单击确定设置增加倍数增加曲面上 CV 点的倍数,即每两个 CV 点之间增加 N-1 个 CVUV 方向都增加只 U 方向增加只 V 方向增加曲面的 UV 方向都增加控制点只在曲面的 U 方向增加控制点只在曲面的 V 方向增加控制点注释曲面的 UV 方向改变曲面的圆滑度选取曲面从曲面菜单中,点取平滑度,弹出平滑度框设置完框,单击确定设置指定数字指定倍数减少倍数设定曲面的平滑度指数设定增加曲面的平滑度的倍数设定减少曲面的平滑度的倍数U 方向V 方向输入曲面 U 方向的平滑度指数或倍数输入曲面 V 方向的平滑度

29、指数或倍数注释曲面的平滑度对渲染速度的影响交替改变曲面的 UC 方向选取曲面从曲面菜单中,点取平滑度,弹出平滑度框设置完框,单击确定变换曲面的表面方向选取曲面从曲面菜单中,点取反转曲面面向注释在 JewelCAD 中的曲面表面有内外之分,如果外表面方向朝外,则曲面在快彩图显示模式显示出正常的颜色,反之显示为黑色。偏移曲面选取曲面从曲面菜单中,点取偏移曲面,弹出偏移曲面框设置完框,单击确定设置偏移半径两方偏移向内偏移向外偏移输入偏移半径被选取曲面分别向内外偏移出两个曲面被选取曲面向内偏移出一个曲面被选取曲面向外偏移出一个曲面改变曲面在 V 方向的结构选取曲面从曲面菜单中,点取 V-曲线,弹出三个

30、子命令点选其中的一个命令曲面开口曲面倒序封闭曲面在 V 方向上的结构断开曲面在 V 方向上的结构倒转曲面的 V 方向物件剪贴物件选取物件作为剪贴物件从菜单中,点选剪贴,处于选取状态的物件将被消除在视图种单击鼠标左键一次,可以动、缩放和旋转物件一个物件,并配合 Shift 或 Ctrl,还可以移继续上一步操作,下一个物件注释1鼠标左键粘贴物件后,可按下键盘“Shift”和鼠标左或右键并拖动鼠标实现以下功能:a)b) c)Shift+鼠标左键 Shift+鼠标左键Shift+鼠标右键鼠标箭头在粘贴物上移动粘贴物件鼠标箭头在粘贴物之外 缩放粘贴物件尺寸以物件坐标旋转粘贴物2当视图处于状态时,粘贴物将

31、自动以物件原点捕作目标物件的表面,并垂直该表面。3粘贴物件与单击的相对位置等于粘贴原件与世界坐标的相对位置,因此粘贴原件中心最好与世界坐标原点重合。反转物件选取物件从菜单中,点选反转,在弹出的菜单重点选反转方向,沿坐标轴旋转 90处于选取状态的物件,并且原物件将处于状态反转方向反上反下反左在当前视图中沿横轴向上旋转 90在当前视图中沿横轴向下旋转 90在当前视图中沿横轴向左旋转 90在当前视图中沿横轴向右旋转 90物件物件物件物件隐藏物件选取物件从菜单中,点选隐藏 并且隐藏被选取的物件沿坐标纵轴镜像物件选取物件从菜单中,点选左右在当前视图中沿纵轴镜像被选取的物件沿坐标横轴轴镜像物件选取物件从菜

32、单中,点选上下在当前视图中沿横轴镜像被选取的物件沿坐标纵轴和横轴同时镜像物件选取物件从菜单中,点选上下左右在当前视图中沿坐标纵轴和横轴同时镜像物件沿直线方向物件选取物件从菜单中,点选直线,弹出直线框设置完框,单击确定在当前视图中沿设定好的直线方向物件设置延伸数目横轴纵轴进出设定物件的数目在当前视图中,物件在横轴方向上的间距 在当前视图中,物件在纵轴方向上的间距 在当前视图中,物件在进出轴方向上的间距在视图中设定的直线方向框中,单击设定,暂时关闭在直线框在视图中,按下鼠标键按下鼠标左键按下鼠标右键鼠标锁定在正交方向上移动鼠标可在任意方向上移动鼠标键,弹出框,单击确定鼠标移动的方向和距离也就是物件

33、的方向和间距沿坐标原点旋转物件选取物件从菜单中,点选环形,弹出环形框设置完框,单击确定设置数目角度 全方位顺时针物件的数目物件之间的角度在 360范围内旋转按顺时针方向旋转物件/设定物件之间的角度物件多重变形物件选取物件从彩单中,点选多重变形,弹出框设置完框,单击确定该命令的设置和用法与“变形/多重变形”基本一样,只是具有功能撤销前一个命令的操作从编辑菜单中,选取复原回到前一个命令的操作从编辑菜单中,选取重复注释重复命令只有紧接执行复原命令后才能生效,并且可执行的次数与执行复原命令的次数相等消除物件选取要消除的物件从编辑菜单中,选取消除恢复被消除的物件从编辑菜单中,选取消除注释可依次恢复被消除

34、的物件隐藏物件选取要隐藏的物件从编辑菜单中,选取隐藏显示出被隐藏物件从编辑菜单中,选取不隐藏交替隐藏和显示物件从编辑菜单中,选取交替隐藏注释交替隐藏命令可隐藏当前视图中的物件,并显示出原来被隐藏的物件隐藏物件的 CV 点选取物件从编辑菜单中,选取隐藏 CV 点展示物件的 CV 点选取物件从编辑菜单中,选取展示 CV 点隐藏视图中的宝石选取包括宝石在内的物件从编辑菜单中,选取隐藏宝石注释与其他物件进过行运算的宝石也可以被隐藏显示被隐藏的宝石从编辑菜单中,选取显示宝石把物件定义为宝石选取物件从编辑菜单中,选取作用宝石注释只有曲面和块状物件才能定义为宝石被作用为宝石的物件具有宝石的属性,可象宝石一样

35、选取和隐藏取消物件的宝石属性选取物件从编辑菜单中,选取不作用宝石把物件定义为超减物体选取物件从编辑菜单中,选取超减物体注释 被定义为超减物体的物件,会自动与任何相交的物件做立的选取属性-减运算,并具有独定义物件具有不可变形的属性选取物件从编辑菜单中,选取不可变形注释1具有不可变形的属性的物件,不受下列变形命令的影响:弯曲物件2具有不可变形的属性的物件,执行投影和命令时不会变形材质定义物件的材质选取物件从编辑菜单中,选取材料,弹出材料单击材料图标框创建和修改材质从编辑菜单中,选取造新 修改材料材料,弹出框设置完设置框,单击确定材料确定要创建或修改的材料注释右三种方法确定要创建或修改的材料:12直

36、接输入材料的名称在在在框中,单击浏览,弹出开启文件框中输入或选择材料框3框中,单击选取物件材料,框暂时关闭在视图中选取物件后,弹出框中框,该物件的材质属性将显示在基本颜色材质的基本颜色由环境颜色、散色和亮光颜色组成,而每种颜色又由红、绿、蓝三种基本色定义。可在相应的窗口中输入 0255 的数值分别定义基本色,或者单击、或,在弹出的颜色框中设置基本色的参数。贴图材质的贴图由纹路、粗造度、反射度和光亮度四种属性定义,而每种属性又由一张位图格式(.bmp)的决定。可在相应的窗口中输入的路径和名,或者单击纹路、粗造度、反射度或光亮度,在弹出的开启文件话框中选择。表面性质材质的表面性质由光亮度和决定,可

37、在相应的窗口中输入 0100 的数值定义光亮度和。自动产生材料的图像在材料库自动添加材料的图标。创建块状体从杂项菜单中,选取块状体,弹出块状体框设置完设置前段/后端尖角圆角切角框,单击确定设置块状体边角为尖角设置块状体边角为圆角设置块状体边角为切角圆角/切角半径在编框中辑设置块状体的圆角/切角半径块状体厚度在编辑框中设置设置块状体亮光颜色散色环境颜色运算合并物件选取物件从杂项菜单中,选取,再选取联集注释 1 只有曲面、宝石或块状体裁可以进行运算2 如果在两个物件中选取其中一个,另一个也被选中,则以经进行了反之没有运算,交集选取物件从杂项菜单中,选取,再选取交集物件相减选取被减物件从杂项菜单中,

38、选取在视图中选取减物件,再选取相减宝石从杂项菜单中,选取宝石,弹出宝石框在框中选取宝石类型,然后单击确定辅助线从杂项菜单中,选取辅助线在视图中按下鼠标左键,纵向/横向拖动鼠标得到相应的纵向/横向辅助线,在鼠标左键之前单既右键,可以取消该辅助线。文字创建曲线文字从杂项材单中,点取文字,弹出文字框设置完框,单击确定设置文字在文字编辑框内直接输入文字设定字形设置输入的字形体积和重量测量物件的体积和重量从杂项材单中,选取体积/重量,弹出体积/重量框设置完对框,单击确定设置密度在编辑框中输入或选择物件的密度度在编辑框中输入计算体积和重量的精度在选择框中输入计算的输出效果图从杂项材单中,选取出,弹出体积/

39、重量框设置完设置名称注释框,单击确定设定效果图的名称和保存路径有两种方法设定效果图的名称和保存路径1 直接输入效果图的名称和路径2 在框中,单击浏览,弹出开启文件框在对文件编辑框中输入或选择材料度设置效果图的尺寸注释有两种方法设定效果图的名称和保存路径12直接输入效果图的尺寸在对尺寸编辑框中选择的尺寸规格抗变形度设置效果图的输质,有三个等级可供选择,等级越高所需的渲染时间就越长,品质也会越高123不消除图像的锯齿边沿锯齿较好地消除图像的锯齿边沿锯齿,渲染所需时间是等级 1 的 4 倍很好地消除图像的锯齿边沿锯齿,渲染所需时间是等级 1 的 9 倍轮廓线条钩选该项设置,可以输出没有彩色光影,而只

40、用黑色和白色勾出物件轮廓的白描效果图。可以在旁边的编辑框中输入 110 的指数控制的效果,指数越高表达的细节就越多。背景颜色设置效果图的背景颜色。有两种方法设置背景颜色:1 可以在旁边的红绿蓝颜色编辑框中输入 0255 的数值来设置背景颜色2 单击浏览,弹出颜色编辑框再框中设置好背景颜色,单击确定测量距离从杂项菜单中,选取测量距离在视图中,在要测量的第一个点单击鼠标拖动鼠标到另一个测量的点,按下鼠标左键,这两点之间会产生一条高光蓝色的连线,在左键之前还可以拖动鼠标到其他位置,同时在状态栏可以得到这两点间的距离注释如果想测量物件曲面上的距离,则先使物件进入彩色显示模式,测量点会自动捕捉到曲面上数

41、据输出/输入输出从文件设置完设置菜单中,选取输出,弹出输出文件框,单击确定框保存类型设定文件输出的格式注释目前 JewelCAD 可以输出 DXF、IGES、 RIB 和 STL 格式的数据输入从文件设置完菜单中,选取输出,弹出输入文件框,单击确定框注释目前 JewelCAD 只可以输 IGES 格式的数据B创建曲线(CV 点):选择“任意曲线”命令;单击鼠标左键,得到一个 CV(0#);把鼠标移到其他位置,再单击鼠标左键, 得到另一个 CV(1#);继续 2-3 步骤的操作,有 3 个 CV 点以上就可以创建一条弯曲的曲线。创建中的曲线处于编辑状态(高光深蓝色),CV 点可以随时移动、添加或

42、删除。C曲线编辑状态:曲线进入编辑状态后,颜色变成高光蓝色,这时可以直接编辑该曲线. D添加 CV 点:在任何位置可以用单击鼠标左键的方式为处于编辑状态的曲线添加 CV点。例子:在菜单栏找到下拉框,再点取其中的;单击鼠标左键点选要编辑的曲线;该曲线显示为高光深蓝色,表明已进入曲线编辑状态鼠标移到目标点,点击鼠标左键就可以创建 CV 点;若鼠标在同一位置连击次,将得到个的 CV 点;如果“”步骤选取,无论被编辑曲线是任何线形都会变成左右对称线,其他情况以此类推。新创建 CV 点自动的曲线段位,并获得相应的序号。E删除 CV 点删除处于编辑状态的曲线上的 CV 点。使曲线进入相应线形的编辑状态;鼠

43、标箭头移到要删除的 CV,依次按下鼠标左键和右键;该 CV 点将被删除;F移动 CV 点:移动处于编辑状态的曲线上的 CV 点。使曲线进入相应线形的编辑状态;鼠标箭头移到要移动的 CV 点,按下鼠标左键不放;拖动鼠标至目标,左键。选择任意一个命令或键入空格键(Space),JewelCAD 将退出创建任意曲线模式。3 鼠标左键单击或框选物件使之进入选取或非选取状态,单击右键视图内物件则进入非选取状态。在视窗中单击鼠标左键并拖动鼠标得到一个矩形框,与框内相交的物件将进入选取或非选取状态;按下“Ctrl”键并 单击鼠标左键并拖动鼠标得左右对称线任意曲线修改曲线到一个轨迹框,这个轨迹框只选取与框内相

44、交的轨迹,选取方式与矩形框一样。通常对物件进行编辑修改等作用时,要先选取该物件以确认为作用对象。保存当前视窗图象从文件菜单中,单击件图标,然后单击确定。视窗,在弹出的框中键入文件名,或双击要覆盖的文打开 JewelCAD 的窗口如图所示。点击可以打开电脑里存有的 JewelCAD 格式的文件。点击菜单栏中的,再点击其弹出的框中可以进入资料库中选取各种现成的模型,如图*口中。所示。单击资料库中某一物件后,此物件就会出现在 JewelCAD 的窗如想打开早些时候使用过的文件,只需单击之间查找即可。屏幕菜单的隐藏、显示。,在其弹出的框中的与图中的各种工具条可以用鼠标拖动到别的位置(图是各种工具条都被

45、拉下来的情况),也可以关闭它们。关闭之后的工具列可以在菜单栏里的框里找到(左边打表示此工具列已显示出来)。七、观察模式,即如何观察实体图、旋转、上色。框的三维实体观察模式分为种,它们都在菜单栏中、几,同样可以在如所示的检视工具列中找到,分类如下:简易线图 Quick wireframe 这是一种比较抽象的物件表现模式,虽然不能表现物件的具体形状,但物件可以快速显示出来,并简化了视图,更容易区分和选择物件。普通线图 Normal wire frame 能基本进行操作物件的外形特征,作图时常在该模式下详细线图 Mesh wire frame 以比较密集的网格状实体显示,在要求显示速度快,又要求大概

46、了解曲面情况时使用。快彩图 Fast shading 不能显示运算的结果,但显示速度较快,一般在修改时观看整体效果时使用,还可以即时显示物体的动态效果。彩光影图快彩图详细线图图*普通线图简易线图的检视工具列检视*结束输出*资料库*彩Shading in color 图象显示较真,但缺少反光感,显示速度较慢,一般在调整细节过程中看效果时使用。光影图 Rendering 图象显示最真,一般在最后观察设计效果时使用。实例要求:调入模块库中的某一个物件;上色观察、三维旋转;视窗转换方式,四、二、单视图。八、基本操作命令实材质的纹理及光感,显示速度最慢,以下几个命令是平常用得最多的几个命令,在这里特别集中在一起介绍。选取物件 Pick进入物件选取模式。(也可在菜单栏的下拉框中找到)鼠标左键单击或框选物件使之进入选取或非选取状态,单击右键视图内物件则进入非选取状态。在视窗中单击鼠标左键并拖动鼠标得到一个矩形框,与框内相交的物件将进入选取或非选取状态;按下“Ctrl”键并 单击鼠标左键并拖动鼠标得到一个轨迹框,这个轨迹框只选取与框内相交的轨迹,选取方式与矩形框一样。通常对物件进行编辑修改等作用时,要先选取该物件以确认为作用对象。复原 Undo撤消前次令操作。恢复 Redo

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