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文档简介

1、教学设计方案3篇教学设计方案篇1幼儿园大班数学游戏:io以内的数序数1、找座位一用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3号。幼儿每 人一张编号的车票,如第三列火车第五节车厢就写3-5。幼儿在音乐中 学开火车,音乐一停,幼儿依照车票号码找座位坐下,教师当列车员查 票,看谁找得又快又对。(可分小组进行) 10以内数的组成2、碰球一交代游戏要求,如两数合起来是8。师我的一球碰几球 ”,幼你的1球碰7球(拍手7下)。游戏速度逐渐加快。3、猜纽扣(可用其他东西替代)一教师告诉幼儿纽扣总数后分别 把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另 一只手里有儿粒纽扣。4、凑数游戏一教师任意发出一

2、种声音(或出示手指或跺脚等), 如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、 跺脚数等)合起来是某一总数。该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。顺数与倒数5、拍电报一三人一组,每人以右手食指在桌上敲的动作比较为拍 电报。先以石头、剪子、布的形式来确定拍的先后,然后按确定的先后 顺序或顺或逆拍出1T0的自然数,拍的同时嘴里发出嘀声。(5)指名学生介绍自己的漫画,着重介绍最有特色的地方。(6)师生评价(从创意、介绍时的言行、介绍时的情感等角度进行)(7)同学或小组之间相互介绍,相互评价。(8)教师小结三:创作漫画3o根据前图创作4。交流自己创作时的感受四:自由习作5。谈话讨论习作题材6

3、。多角度写片段7o评改(1)选代表性片段进行评析(评析标准是有无将内容写 具体,有无表达自己真切的感情)(2)学生朗读自己认为写得最好的句子,进行评点8o小结9o五:拓展延伸一:创设情境:U我们每一位同学都是一名很能干的小说家,以前我们用笔描写 了充满欢笑的劳动场面,又抒发了对家乡的一份份热爱。今天,我们再一起聊聊另一个 话题。(板书):漫画。2o ,五洲漫画高峰会议在我们中国举行,中国记者就问日本漫画家木村忠夫:“为什么日本人那么喜欢漫画呢?是不是漫画曾引导了一种时尚吗? ”木村忠夫就说:“是呀,这是怎么一回事呢?我也正想知道。现在 中国的年轻人、小孩不是越来越喜欢漫画了吗?你能告诉我这是为

4、什么? ”记者回答:“就是不明白啊,突然之间发现周围的人都开始看漫画 了,从而还引导了一种时尚。”3o说到这里,我想问在座的同学,你看了漫画以后,感觉怎么样?(预设:好玩、好看、幽默、很好笑、)4。老师今天就把这又又的漫画带来了,你看看、想想, 漫画的特点是什么?二:欣赏漫画lo展示课件一一漫画欣赏)2o提问:漫画的特点是什么呢?(预设:夸张、变形、幽默、好笑、诙谐有趣、妙趣横生、讥刺性、 教育性)(1。漫画的读者对象。2o内容生动有趣。3o获得一点启迪。4o 漫画中的主人公。5o通过想象,编出情节。)3o小结:漫画的特点三:解说漫画lo请选择自己喜欢的一幅漫画,上台为大家介绍一下。浅入:1。

5、漫画画了些什么?主要画的是什么?只要事物有什么突 出特点或表现指导“说”深入:1。充分发挥联想,说出漫画的画面之意或图中的意蕴。2。着重引导第一个;评价第二个。)四写写漫画让“图象”成为另一种清新舒洁的文字语言,变无声图画变有声语 言。讨论写什么?怎么写?五交流心得lo小组交流一下,谁写得好?上台交流六小结lo向学生推荐我们嘉兴市的漫画家的作品2o在最后,木村忠夫跟记者说:在北京开办漫画讲座,主要帮助 中国提高漫画业的水平,让更多的喜欢漫画的朋友们得以一起交流,也 让更多喜欢漫画的读者看到好的漫画书,并提出了他自己的想法:中国 要自己创作更多更好的故事,中国的漫画文化在年轻一代身上一定要发 展

6、。相邻数6、接牌一以小组为单位进行。1T0的扑克牌分发,每位幼儿5张。 由一幼儿任出一牌.,根据相邻数出牌,三张牌组成相邻数后放一边,游 戏继续进行。最后以谁手中的牌最先出完者为胜。7、数学娃娃找朋友一幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是 儿号数字娃娃。以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固 定位置点数:一、二、三,被点至r三的数字娃娃5,立即跑到圆心 处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:一二三.我 是5; 一二三四五六七,我的朋友在哪里?朗诵完毕,数字娃娃4和6 迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:三二一,我是4(6);七六五 四三二一,我是你的小(大)朋友。单双数

7、8、造房子一在地上画有数字的楼房一幢,三角形的房顶上放一只 盒子,上插小红旗假设干。玩时从格子 1开始,每个格子都要走到,可以不按顺序。走时, 碰到单数必须单脚跳进这格,碰到双数那么双脚跳进这格,最后一个假设是 单数那么单脚站立取红旗。在此过程中,假设跳错动作那么主动退出。数量对应或匹配9、扔扣子一将废旧盒子或空罐头放在地板上,在地板上划一条线, 这条线离空罐有适当的距离,可以事先试验一下,找出适当的距离,对 孩子说:站在这条线后面,一次扔1个扣子,看你能把多少颗扣子扔 到盒子里去。当所有的扣子扔完后,数数盒子里的扣子,那就是孩子的成绩,然后,把所有的扣子倒出来放在一起再玩,看孩子最多能扔中

8、多少个扣子。认数字10、按行进路线跳格一在地上画三至四个格子组,每个格子里写上 幼儿刚认识的数字(每组书写顺序可不同但不能有重复,幼儿易认错的 多写些)。幼儿分成三至四组扮演小兔等会跳跃的动物,分别站到要跳 得格子前。请每组幼儿随机抽取本组所有幼儿的行进路线,如8376, 并让本组全体幼儿准确记住。听口令同时从格子行动,跳错必须回到起点重跳,跳完者跑回来轻 轻击本组下一位幼儿的手心后下一位幼儿开始行动,先跳完的一组为 胜。 10以内数的加减11、猜猜少了多少一教师出示实物假设干,让幼儿记住数量,然后请 幼儿闭上眼睛,教师拿掉一局部后再请幼儿看看现在还有的数后猜猜少 了多少?并说说怎么猜的。12

9、、扣碗猜数一先请一幼儿数一数扣子说出总数,然后将其扣子一 只碗下,同时从碗中摸出假设干颗给幼儿看,然后请其猜一猜碗中还有几 粒扣子,说一说是怎么算出来的。教学设计方案篇2新的教育理念倡导教育要以人的开展为本。因此在设计本课时,我 着重强调学生的自主参与、合作探究。让学生在参与中学习,在合作中 交流,在探究中拓展。以各种美术活动为引线,以激发学生学习兴趣为 前提,顺应学生的生理、心理开展及情感需要,循序渐进地传授基础知 识和基本技能。教学设计说明教学内容:初中美术实验教材七年级上册第二单元第一节优美的校园教学目标:1、情感目标:引导学生通过细致的观察,感受校园环境及建筑的 美感。2、认知目标:结

10、合校园建筑物,学习方形物体的透视现象和规律, 了解平行透视和成角透视的.基本知识。3、技能目标:指导学生运用绘画透视和绘画构图知识表现校园环 境和建筑的美感。教学重点:1、风景画是怎样表现景物空间的?2、平行透视和成角透视各有什么消失的规律?教学难点:1、怎样取景与构图才能表现好校园?2、采用什么表现方法才能显示校园的美感?课前准备:教师准备教具:石膏正方体、长方体或纸盒等立方体、厚纸板、建 筑物图片或挂图、本校校园环境和建筑物照片等。学生准备学具:厚纸板、方开纸盒、画纸、铅笔、钢笔或其他画笔。一、导入新课(4分钟)师:让我们去游览校园环境,大家留心观察校园的各个角落,注意 从不同角度观察校园

11、建筑物所得到的感受,对具有美感特征的场景、角 度进行必要的记录。(培养学生爱我校园的美好情感。)生:兴趣盎然。二、开展阶段1、师生活动(10分钟)师:带着学生回到教师欣赏大屏幕(校园建筑物图片欣赏:主要是 表达平行透视规律和成角透视规律的)师:提出问题:结合刚才在外面欣赏的校园,来总结一下这些建筑 物的特点。生:回答(培养学生的概括、总结能力)注:近大远小,近实远虚师:大家回答的非常好。你们真的是很棒。(鼓励)大家能否举出生活中的例子。给大家两分钟时间讨论、思考,看哪 一个同学说得最好。请举手的学生回答,教师要不断鼓励大胆发言,表扬回答有个性的 同学,鼓励不敢举手的同学参与进来。生:路灯。(掌

12、声)师:在想想看,还有吗?生:路旁的大树,电线杆,楼梯。(掌声,气氛热烈)师:好,同学们回答得非常好,有谁能为我们表演一下记忆中的大 树呢(课堂掀起了高潮,大家的表现欲很强,都想上来试一试。)2、学生活动(分钟)3、合作评价与探究总结充分运用多元化的评价体系,小组评,集体评。(此时高潮迭起, 全体参与,气氛热烈有序)生:通过自由组合,讨论交流,小组成员间达成共识师:分析学生作业的优缺点。总结平行透视规律。在这样的活动中, 大家轻松而又快乐学会。师:打出投影:两种透视现象的不同。成角透视规律在大家看来是 不是很容易学会了?生:是。4、自主合作与练习师:引导学生从不同角度观察课前准备的纸盒,练习运

13、用透视规律 表现纸盒的立体形象。教师巡回指导,走进学生当中,与学生一起探讨, 一起表现,并且随时帮助学生解决疑难。生:练习5、动手制作与欣赏师:演示并指导学生用厚纸板制作取景框,用取景框或用双手组合 手势代替取景框的方法观察校园场景和建筑物,提示选择最正确构图的方 法。生:欣赏,领略一下表现手法,加强了教学的直观性。但要提示学 生,不要被教师的示范框住思维,目的是发挥个人所长、个人风格,体 现个性。三、收拾与整理四、课后拓展鼓励学生自由选择理想的位置和角度,大胆运用平行透视和成角透 视知识,在校园中进行对景写生。写生过程中应指导学生确定最正确构图、 对物象主次的区别表现以及对物象简繁的必要的取

14、舍。五、课后反思(一)扬两个亮点1、大量的图片资料展示,直观形象地说明了平行透视规律和成角 透视规律的,学生赏心悦目,学习过程兴致盎然。2、学法引导注重过程的生成性,由浅人深,从扶到放,在认识、 掌握、应用中逐步形成了学习能力。(二)纠一个偏离教之过。教师过多地在教上下工夫,淡化了对学生认识基础的考察, 轻视学生的学习过程变化。教学设计方案篇3教学目标lo借助“漫画”这一主题设计习作教学,进行习作练习。2o进一步3o进一步领会习作要有具体的内容,要有真切的情感。教学重难点学生创作漫画并积极介绍漫画。引导学生“独特的思维,独特的创 意”习作做到言之有物,言之有情。教学准备多媒体课件一个各类漫画等。教学时间:约分钟教学过程一:谈话导入二:展示漫画lo学生展示自己收集到的漫画。(1)指名学生介绍自己的漫画,着重介绍最有特色的地方。(2)师生评价(从创意、介绍时的言行、介绍时的情感等角度进行)(3)同学或小组之间相互介绍,相互评价。(4)教师小结三:创作漫画lo根据前图创作2o交流自己创作时的感受四:自由习作Io谈话讨论习作题材2o多角度写片段3。评改(1)选代表性片段进

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