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文档简介

1、氨壁式框架结扮构室内装修柏设计系统拜可行性研究把报告爱编写日期:啊201拌3百年氨7爸月目录TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc 耙一、熬技术领域及按研发必要性般分析捌 PAGEREF _Toc h 般1摆C。 HYPERLINK l _Toc 啊1.1靶技术相关芭 PAGEREF _Toc h 昂1爸H。 HYPERLINK l _Toc 芭1.2昂壁式框架结霸构室内装修吧设计系统的叭发展现状熬 PAGEREF _Toc h 俺1百f。 HYPERLINK l _Toc 靶1.3八技术必要性耙分析癌 PAGEREF _Toc h 按2哎k。 HYPERLINK l

2、 _Toc 靶二、内容与蔼可行性分析爸 PAGEREF _Toc h 蔼3埃0。 HYPERLINK l _Toc氨胺 隘2.1澳技术基本原绊理般 PAGEREF _Toc h 哀3笆v。 HYPERLINK l _Toc 俺2.1.1败系统概述矮 PAGEREF _Toc h 唉3瓣U。 HYPERLINK l _Toc 柏2.1.2隘壁式框架结袄构室内装修翱设计系统叭 PAGEREF _Toc h 版7癌4。 HYPERLINK l _Toc 板2.1.3摆 S捌OA蔼标准巴 PAGEREF _Toc h 跋10唉b。 HYPERLINK l _Toc 啊2.2叭技术内容凹 PAGEREF

3、 _Toc h 罢12肮x。 HYPERLINK l _Toc 岸2.2.1扮信息采集的瓣实现唉 PAGEREF _Toc h 板12氨t。 HYPERLINK l _Toc 瓣2.2.2袄虚拟现实技袄术的深入开懊发及应用安 PAGEREF _Toc h 肮23瓣y。 HYPERLINK l _Toc 霸2.2.3皑对数据库操罢作的封装吧 PAGEREF _Toc h 扮24吧z。 HYPERLINK l _Toc 八2.2.4半系统界面设八计奥 PAGEREF _Toc h 叭25佰0。 HYPERLINK l _Toc 巴2.3背关键技术及昂创新点摆 PAGEREF _Toc h 扒28百

4、Y。 HYPERLINK l _Toc 埃三、市场需熬求与风险分八析矮 PAGEREF _Toc h 拔29跋W。 HYPERLINK l _Toc 捌3.1版市场需求分捌析蔼 PAGEREF _Toc h 耙29绊V。 HYPERLINK l _Toc 颁3.2邦风险分析与氨对策碍 PAGEREF _Toc h 隘30霸n。 HYPERLINK 盎l _T班oc笆 稗3.2.1柏风险分析拔 PAGEREF _Toc h 霸30凹j。 HYPERLINK l _Toc 鞍3.2.2斑风险对策隘 PAGEREF _Toc h 袄31矮f。 HYPERLINK l _Toc 班四、经济效扳益与社会

5、效扳益版 PAGEREF _Toc h 按34b。 HYPERLINK l _Toc 八4.1扒经济效益分百析捌 PAGEREF _Toc h 笆34邦C。 HYPERLINK l _Toc 熬4.2败社会效益分扮析办 PAGEREF _Toc h 耙35岸Q。 HYPERLINK l _Toc 邦五、总结扮 PAGEREF _Toc h 笆36吧2。搬一、扮技术领域及研发必要性凹分析败1.1耙技术相关澳技术名称:巴壁式框架结拌构室内装修挨设计系统岸持有人:盎陈君、陈梅凹1.2熬壁式框架结稗构室内装修俺设计系统版的发展现状 HYPERLINK /view/.htm 扮房屋结构拌一般是指其阿建筑

6、的承重昂结构和围护岸结构两个部爸分。房屋在阿建设之前,翱根据其建筑澳的层数、造颁价、施工等拌来决定其结叭构类型。各碍种结构的房皑屋其耐久性办、抗震性、版安全性和空盎间使用性能啊是不同的。傲l。拜框架剪力拜墙结构其实拔就是壁式框架结啊构盎,主要承受艾水平地震荷艾载,这样的吧水平荷载对绊墙、柱产生哎一种水平剪班切力,剪力案墙结构由纵板横方向的墙稗体组成抗侧按向力体系,昂它的刚度很懊大,空间整拌体性好,房盎间内不外露板梁、柱楞角绊,便于室内唉布置,方便稗使用。八壁式框架结笆构靶有较好的抗拌震性能,常佰可以做到大肮空间住宅布佰局,伴壁式框架结傲构癌形式是高层巴住宅采用最笆为广泛的一皑种结构形式埃。此时

7、,房翱间的分隔墙癌和预应力厨百房卫生间分败隔墙可采用预制的轻质氨隔墙来分隔埃空间,此种艾方式为装修跋改造,带来捌了较大的方俺便之处,也爱深受广大住阿户欢迎。半O。稗市场上各种暗各样的捌室内扳装修班设计系统隘参差不齐俺,但针对邦壁式框架结懊构班的室内耙装修安设计系统比半较鲜见,因颁此本系统的办出现具有填鞍补空白的意昂义。利用氨X3D疤组件的外部笆原型(暗EXTER败NPROT跋O班)技术、脚斑本语言支持板技术和户界把面支持技术搬等实现基于柏X3D/V败RML板的在线室内百装修绊设计系统,安该系统具有熬三维网页菜拌单功能挨,艾通过鼠标操暗作,可以方把便而快速地哎完成地板、扮墙纸以及家盎具的变换,澳

8、让用户体现百三维氨装修邦效果的快速叭切换。瓣e。胺1.3挨技术必要性蔼分析盎室内盎装修邦设计系统哎已经懊取得了很大拔的进展,摆广泛应用与肮家居、商铺哎、酒店等领皑域,但还未佰见有专门的胺壁式框架结八构室内装修绊设计系统颁。扳我们在充分哎借鉴室内唉装修疤设计系统的耙基础上,将靶壁式框架结版构伴的特点融合懊其中,开发蔼出了本扮壁式框架结癌构室内装修哎设计系统啊。摆Q。跋室内装修包捌括房间 HYPERLINK /view/14417.htm 哎设计芭、 HYPERLINK /view/.htm 疤装修凹、家具布置柏及各种小装罢点。偏重于鞍建筑物里面肮的装修建设般,不仅在装按修设计施工案期间,还包耙括

9、住进去之后长期的不佰断装饰。另蔼外应逐渐树柏立“轻装修敖、重装饰”颁的概念。装半修时,使用百的材料越多班、越复杂,搬污染物可能绊越多。随着般社会的发展矮专业的进一肮步完善这种扒情况会逐渐暗改善,也就捌会出现以下艾几种趋势:背9。把1般)唉、室内装修爱需回归自然肮化:随着环败境保护意识埃的增长,人百们向往自然背,喝天然饮盎料,用自然昂材料,渴望扮住在天然绿熬色环境中。芭高度民族化矮,只强调高袄度现代化,办人们虽然提扒高了生活质跋量,却又感蔼到失去了传摆统、失去了笆过去。因此拔,现代室内搬设计的发展哀趋势就是即扒讲现代化,把又讲传统。八Y。伴2败)佰、室内装修伴需整体艺术爱化:随着社版会物质财富吧

10、的丰富,人版们要求从“叭屋的堆积”佰中解放出来矮,求各种物罢件之间存在邦统一整体之俺美。室内设笆计需高度现班代化:随着敖科学技术的敖发展,室内罢设计师要学隘会采用一切伴现代科技手捌段,使室内碍设计达到最肮佳声、光、把色、形的匹扮配效果,实俺现高速度、袄高效率、高蔼功能、创造盎出理想的值拜得人们赞叹叭的空间环境胺来。班6。肮3岸)搬、室内装修绊要高技术、哀高情理化:板国际上工业搬先进国家的吧室内设计正爱在向高技术啊、高情感化岸方向发展。叭所以室内设俺计师需既重佰视科技,又岸强调人情味耙,这样才能佰达到高技术哀与高情感相颁结合。瓣0。拜4奥)拔、室内装修斑讲求个性化板:大工业化般生产给社会阿留下了

11、干篇斑一律的同一百化问题。为摆了打破同一安化,人们追皑求个性化。八服务方便化懊:城市人口芭集中,为了癌高效、方便安,国外十分班重视发展现霸代服务设施唉。室内设计背师在设计的巴过程当中要矮更强调“人袄”这个主体捌,以让消费啊者满意、方班便为目的。八新型材料广败泛应用:随坝着新型建筑跋材料、室内凹装饰材料的背快速发展,拔未来的家居奥将变得妙不跋可言。空间柏格局自由划百分。随着人熬们生活水平拌的提高,住暗房的面积会颁呈大型化,阿原有小空间敖住房将逐步耙得到改造和般重新装修。熬d。拔室内装修暗处处体现着隘文化,板不仅满足了捌人们对于俺生活起居俺的敖基本熬需求笆,败也体现着一唉种浓浓的盎温馨叭,给人一种

12、笆别样的风情扳。半m。笆因此本邦壁式框架结瓣构的室内装板修设计系统矮是顺应时代拌发展,开发挨满足人们背生活矮需求的产品靶。叭x。碍二、内容与绊可行性分析百2.1扳技术基本原柏理哎2.1.1班系统概述案2.1.1矮.1暗系统需求袄随着家居生瓣活环境的改拌善,人们对斑家居的装饰案装修有着更背高的要求,案几年前,人胺们在家装风跋格上千篇一般律,随着审半美水平和装按修水平的进叭一步提高,背彰显个性,败简洁大方,爱节能环保的瓣装修风格已百遍布千家万挨户。拌H。皑由于土地资埃源的日趋紧绊张,人们只搬能向纵深向跋发展,充分熬利用每一寸唉土地,壁式肮框架结构的吧高层住宅成瓣了当今设计板的主流。根啊据中国建扳筑

13、装饰行业把“鞍十二五办”版发展规划纲稗要的统计袄数字,叭“巴十一五碍”案期间,全行八业年工程产奥值总量由2百005年的版1.15万半亿元,提高班到2010伴年的2.1蔼万亿元,总傲体增长82拔.6,年哎平均增长速瓣度达到13柏左右,高半于同期全国耙经济增长水蔼平近3个百坝分点。行业翱规模的大幅靶度增长,表坝明行业仍然罢对宏观经济癌发展具有较拔强的拉动作岸用,并具有凹较强的增长爱性、持续性八、稳定性。唉行业从业者摆总量由20岸05年的1按100万人斑增加到20阿10年的1摆500万人扮,增长幅度奥达到36.柏4左右。啊劳动力增长芭比行业规模伴增长减幅在矮45以上拔,表明行业邦的劳动力生拔产水平有

14、了哀较大提高。绊住宅装饰装熬修专业年工扒程总产值由半2005年扒的5500罢亿元,提升败到2010盎年的950爱0亿元,增阿长幅度达到傲72.7颁,年平均增袄长速度达到版11.16翱,表明住柏宅装饰装修埃产值增长白依然强劲熬。建筑装饰艾行业的企业艾数量,由2版005年的哎19万家,奥下降到20巴10年的1把4.8万家胺,下降幅度蔼为23。半企业数量在班行业持续发爸展、市场快笆速扩张、就傲业人数持续罢增长的前提氨下大幅下降巴,表明行业俺的组织化、癌集中化程度傲提高。霸I。暗本文介绍的矮壁式框架结办构室内装修氨设计系统摆运用计算机碍技术八,扳打造出全方般位的数字化哎室内岸装修跋模式耙,矮它以三维交

15、叭互浏览为核板心扒,傲为鞍室内巴业主拔构建一个高按度科技化及肮人性化的展叭示方式背,败让敖业主按借拌助挨三维科技自扒由、便捷、熬全面地了解跋室内艾的巴装修扒效果,按还可以提供败交互功能实碍时改变把装修板效果爸。摆4。巴2.1.1胺.2板总体设计俺1矮)、隘室内装饰设暗计要满足使阿用功能要求白室内设计是俺以创造良好翱的室内空间霸环境为宗旨岸,把满足人摆们在室内进背行生产、生爱活、工作、巴休息的要求斑置于首位,埃所以在室内鞍设计时要充摆分考虑使用哀功能要求,氨使室内环境奥合理化、舒皑适化、科学化;要考虑笆人们的活动懊规律处理好背空间关系,袄空间尺寸,暗空间比例;败合理配置陈傲设与家具,肮妥善解决室

16、癌内通风,采扒光与照明,斑注意室内色八调的总体效邦果。哎Q。佰2把)、拔室内装饰设伴计要满足精熬神功能要求室内设计在般考虑使用功唉能要求的同芭时,还必须叭考虑精神功敖能的要求(板视觉反映心艾理感受、艺熬术感染等)袄。室内设计绊的精神就是八要影响人们把的情感,乃百至影响人们埃的意志和行熬动,所以要稗研究人们的埃认识特征和翱规律;研究叭人的情感与耙意志;研究背人和环境的鞍相互作用。阿设计者要运埃用各种理论奥和手段去冲皑击影响人的哎情感,使其把升华达到预芭期的设计效胺果。室内环盎境如能突出般的表明某种碍构思和意境巴,那末,它办将会产生强邦烈的艺术感败染力,更好安地发挥其在摆精神功能方敖面的作用。岸Y

17、。鞍3)、翱室内装饰设碍计要满足现阿代技术要求拔建筑空间的挨创新和结构啊造型的创新凹有着密切的靶联系,二者背应取得协调敖统一,充分绊考虑结构造跋型中美的形瓣象,把艺术败和技术融合鞍在一起。这芭就要求室内哀设计者必须拌具备必要的翱结构类型知案识,熟悉和疤掌握结构体颁系的性能、伴特点。现代靶室内装饰设背计,它置身鞍于现代科学盎技术的范畴板之中,要使罢室内设计更拜好地满足精奥神功能的要疤求,就必须版最大限度的绊利用现代科跋学技术的最爱新成果。斑3。傲4罢)、罢室内装饰设矮计要符合地版区特点与民靶族风格要求拌由于人们所摆处的地区、挨地理气候条啊件的差异,奥各民族生活艾习惯与文化盎传统的不一吧样,在建筑

18、哎风格上确实斑存在着很大哎的差别。我靶国是多民族案的国家,各埃个民族的地颁区特点、民邦族性格、风昂俗习惯以及癌文化素养等癌因素的差异,使室内装板饰设计也有捌所不同。设碍计中要有各半自不同的风捌格和特点。捌要体现民族肮和地区特点埃以唤起人们的民族自尊叭心和自信心把。邦R。阿壁式框架结安构室内装修跋设计懊系统采用了扮B/S捌结构哎(碍见图百一叭)懊,用户通过般浏览器向服瓣务器请求下搬载三维场景熬文件,然后坝利用插件显胺示三维场景拌,通过访问岸X3D芭文件办,阿从而实现用叭户与三维场蔼景的交互扳。懊服务器通过扒监听用户的癌对三维场景耙的操作事件摆,氨给用户提供邦事件操作所扒需要的文件瓣或其他信息背。

19、霸Z。半X3D邦是新一代面叭向哀Web佰的交互式三皑维图形规范肮,鞍由靶Web3D哎联盟胺1998埃年底提出哎。矮X3D板继承了巴VRML9碍7凹的工作并正安式加入了先翱前规格中使搬用了多年的案非正式的功邦能区域笆,耙这使按X3D哎的组件中也斑可以增加其摆他的功能扒。皑X3D挨的组件、层胺、概貌机制挨允许使用外搬部原型建立矮功能扩展组芭。昂X3D败是基于袄VRML拔发展起来的皑,皑它支持蔼VRML办的语法规则蔼,哎同样班X3D背里面的节点鞍、模块是可颁重用的半,昂在文件格式啊方面使用了佰XML佰语法体系皑,办实际上袄X3D捌就是叭XML版和胺VRML柏相结合的产隘物安。碍X3D蔼是面向对象半和

20、可扩展的般,败通过XML胺,疤X3D袄很容易整合疤到其他的应阿用程序里哎。捌X3D啊是基于图像摆填充和图形疤建模这两种罢方式建构三维场景的爱,胺对形体结构暗的建立采用懊图形建模碍,佰对于外观则绊采用图形纹氨理填充肮,阿它还融合办ASP绊、坝JSP蔼等技术隘,傲可以通过各矮种的网络服稗务器发布三凹维网页信息坝。鞍p。摆图一、系统柏结构隘本系统的软隘件部分完全胺自主设计,搬是采用智能碍化软件,使奥用叭WIN20扳00败操作系统(鞍也可以使用扒WINXP熬操作系统)颁。胺i。拌2.1.1碍.3袄模块设计捌系统的设计班思想是创建八一个网上实扒时交互的系摆统暗,白用户通过系靶统提供的纹瓣理材料、盎装修伴

21、品等能够主蔼动而快速地伴改变场景中斑的效果伴,板完成室内楼疤盘的地板、按墙纸以及家袄具的变换罢;哀同时用户可班以在场景中吧进行漫游半。罢通过此系统癌可以让用户敖选择到比较啊满意的室内埃装修疤效果笆,邦从而降低了扒设计成本笆,拌提高效率挨。拜系统包括以按下几个方面背的功能爸:胺6。岸1)、耙视角漫游功扳能熬:拌通过用户和按系统的交互笆实现三维漫爱游芭,碍使用户能从袄不同的角度办来体现案装修稗效果百;绊r。哎2)、熬菜单功能耙:癌在三维的场艾景里面实现伴二维的菜单柏功能佰;绊3)、矮场景效果变昂换百:傲通过菜单实隘现场景效果袄的变换皑,昂如墙纸、家懊具等的变换坝。隘o。邦外部程序昂操控功能:蔼为方

22、便第三摆方公司对凹系统盎进行外部控熬制,特别提罢供了与外部耙程序的通信斑功能,可以背按照第三方程序的指令唉要求,访问斑并显示指定疤的网站网页澳,极大的增爸加了第三方靶自动控制层佰析光谱分析盎应用程序设败计的灵活性芭,满足用户靶的特殊需求办。耙2。凹2.1.2斑壁式框架结敖构室内装修般设计系统罢2.1.2爸.1白壁式框架结哎构室内装修鞍设计系统颁的基本原理挨X3D芭场景中的模拔型由节点构阿成,节点又凹由域和事件翱构成斑,把域定义节点摆的属性,事安件定义用户斑与场景之间板的交互,使拔虚拟世界具跋有动感,在叭节点间创建拔通道,通过吧发送一个事半件使一个节扳点控制另一扒个节点。这绊种方法只能般实现比较

23、简绊单的交互,拜要实现比较哎复杂的交互拌功能,必须皑借助外部应艾用程序,调哎用外部程序办的一种方法熬是使用按Scrip跋t 肮节点,它和俺其他的标准熬节点相似,盎只有一点不跋同,一个芭Scrip跋t岸节点是由用隘户进行扩展白的,到达字鞍段的事件会盎自动移动到傲Scrip皑t叭节点相关的按程序中。在扳VRML暗内部可以通绊过邦Touch伴Senso叭r胺和般TimeS拌en2so把r班传感器以及绊JavaS挨cript斑程序直接完袄成对节点的傲参数改变。癌用户端场景暗调度初始状罢态时,节点哀参数首先进败行初始化的袄工作本系统稗利用程序直扮接改变节点斑参数,从而袄实现对模型澳的贴图的变癌换。斑m。

24、拜2.1.2肮.2跋壁式框架结佰构室内装修盎设计系统隘的性能指标安壁式框架结颁构室内装修俺设计系统跋的性能指标凹很多,下面鞍介绍几个重袄要的指标。癌o。罢空间类型吧:蔼室内伴空间设计是般艺术与巴生活盎的完美结合袄,设计师的半任务是使空熬间设计最大皑限度的实现佰其癌舒适翱目的。开敞唉空间是外向敖的,强调与爱周围环境交岸流,心理效俺果表现为开熬朗、活泼、芭接纳。开敞扒空间经常作办为过渡空间扮,有一定的隘流动性和趣白味性,是开坝放心理在环澳境中的反映哎。封闭空间佰是内向的,袄具有很强的肮领域感、私霸密性,在不白影响特写的佰封闭机能下肮,为了打破哀封闭的沉闷懊感,经常采暗用灯窗,来靶扩大空间感澳和增加

25、空间袄的层次。动拔态空间引导搬业主办从动的角度扳看周围事物把,把人带到一个由时空翱相结合的第版四空间,比背如光怪陆离鞍的光影,生吧动的背景音熬乐。在设计隘室内袄空间时,设搬计者要分析鞍和解决复杂凹的空间矛盾哀,从而有条碍理的组织空稗间。总体来班说,吧室内隘的空间设计埃应该生动、巴丰富,给人摆以熬舒适温馨芭的感觉。让俺人碍可以真正感捌受到佰放松败的气息,那霸么设计师就扮必须在拜装修哀设计上下足笆功夫稗。斑w。背灯光设计袄:安室内扳中的灯光设澳计也要求单八纯,明确,这是指文字碍简练,构图肮清晰。现在百的挨室内哎灯光设计呈柏现更广泛和熬复杂的表现奥形式,千篇澳一律的设计哀已经不能满胺足时代的要跋求,

26、因此灯斑光创意和创斑新成为是板室内颁设计中最重昂要的。没有耙创意就谈不邦上创新,创拜意需要形式按来表现,创瓣新需要内容败来填充,在哎室内袄灯光的设计绊中,形式与邦内容的结合叭仍然是最基胺本的法则。搬室内啊本身所承载巴的文化特色背及隘室内安装修昂设计的主题肮密切结合,颁并赋予它时搬代气息。有叭创意的设计跋无论皑从形式还是佰内容上总有佰它的独到之癌处,其败“昂意袄”扒不是轻易可白得,需在生埃活中挖掘并扳通过大量积啊累、总结才笆能完成。爱室内翱灯光设计的耙创新需要抓阿住扮室内版的主要特点鞍,并灵活地绊利用吧室内隘设计的相关扳因素。现在翱,人们对昂室内皑灯光的设计爱并不是单纯盎只考虑灯管笆怎样排,底凹

27、板上什么色澳,带不带扫背描,而是要岸注意整体造奥型上的新颖案,合理。其熬中包括构图哀上主题突出胺且分配恰当扳,以及光源碍亮度,光色芭,光影对比斑的协调,位置的分布合扳理,直射,办透射,漫射肮的层次和方岸向以及强弱袄和炫光的安罢排,控制方般式及程式方鞍向,速度,暗与捌室内颁周围环境的吧融合,制作埃,安装的规皑范和方便,隘容易维修,埃造价合理,矮安全性高,疤符合有关标半准,政策,捌法规等综合阿因素。进行坝室内绊灯光设计时扳,创意与创澳新必须通过稗一定方法来岸具体表现,板而设计的图唉形就是最直蔼接表达的基罢本方法,班室内阿灯光图形创氨意可借助于伴礼觉思维和拔视觉传达,敖融合物理学俺,心理学,摆生理学

28、,社暗会学,语言学,美学和熬哲学等多种哀学科的综合半知识。皑室内版灯光设计不唉是单一独立霸存在的个体半,而是融合敖美学、光学半等学问的综搬合运用,需按要我们设计搬师在进行空氨间设计师不佰断琢磨。吧7。跋色系搭配案:佰顶面一般要扳用浅色挨,隘浅色使人感觉轻,深色皑使人感觉重靶。通常房间阿的处理大多懊是自上而下翱,由浅到深,如房间的把顶棚及墙面跋采用白色及哎浅色,墙裙八使用白色及柏浅色,踢脚线使用深色捌,就会给人爱一种上轻下板重的稳定感八,相反,上板深下浅会给伴人一种头重爱脚轻的压抑蔼感。靶另外还要根摆据房间般的朝向按、笆用途版和隘形状疤来拔选择合适的坝色彩。癌在同一个空按间中,要选俺择明度搭配傲

29、起来和谐的凹颜色。比如扮,同一个房澳间,如果全皑部是明黄,搬明亮的蓝色八,会显得很安难受,但是暗如果选择给拜明黄色搭配澳明度较低的敖海军蓝色,敖整个房间看拌起来就会更岸舒服和谐。矮另外,从颜版色的纯度来敖讲,色彩纯瓣度要平衡,胺比如选择了傲非常纯的紫傲色,那就要澳用同样纯度捌的黄色来搭捌配,显得就八很平衡,如鞍果选择了纯笆度较低的橘般红,最好就颁搭配同样纯扳度的黄绿色背,这样纯度挨上就不会产凹生不平衡的熬感觉。懊x。皑当代家装人扒群越来越广隘,人们对美办的追求也不远远局限于拔原始的几个拔模式,更多疤的家庭装修按风格开始融办入到家居装隘饰中。阿当然,伴室内按装修伴设计时要以敖人为本,这癌样爸装修

30、挨出的风格才把能更好的凸蔼显出颁室内埃的主题!皑D。矮2.1.2办.3把壁式框架结耙构室内装修按设计系统安的特性罢壁式框架结蔼构室内装修扳设计系统俺采用可插件碍化的业务组唉件,各个业懊务组件相互熬独立,又紧拌密集成,既拜可单独运行巴又可组合运伴行,并且当霸阶段性开发肮结束并交付爱使用后,假按如要增加一叭些新的业务办功能,可以挨在不修改原瓣有的应用程拔序的情况下癌,将新增加隘的功能按照扒相应的规则坝开发并打包吧成为业务组瓣件,啊“瓣插入跋”艾到系统中,懊这就是所谓唉的插件化,岸因此系统具按有以下特点蔼。皑w。颁系统的兼容坝性:设计采啊用巴微软百系统白进行开发。癌因为伴Microsoft疤作为全球

31、最澳大软件工业唉厂商,具备拔良好的数据霸库访问功能邦,可支持目皑前所有网络吧和数据库访癌问功能。败t。八系统的灵活搬性:由于所扳有业务内容澳,需要添加唉、查询、修爸改、删除,傲最终要汇总凹到数据库中板进行统一管跋理,因此采巴用后台数据白库管理,各袄表间既可以扮独立地操作爱也可以在表坝间相互关联办。绊Q。摆可靠性:碍系统邦提供了标准把的数据库访碍问接口,以吧便于数据表佰与数据表、白数据库与数斑据库之间相板互关联,形巴成一套综合熬的数据库管氨理和操作平俺台,为数据把的传输了安靶全可靠的保笆证。板z。按选择性:数癌据源访问数碍据库以便所阿调用的数据拌源与计算机板名无关,用爸户所做的只般需在客户机昂上

32、添加一个艾指定名称的皑数据源既可安,在配置本背机数据源过哀程中再与指胺定服务服务柏器相连。即坝实现数据库办的封装性。蔼s。搬模块化:本隘方案中我们凹暂设计了保颁存、修改、扮删除、查询伴、用户管理疤六个模块,昂具体的功能班模块按用户奥的实际需求摆而定。敖P。柏2.1.3佰 伴SOA百标准笆2.1.3俺.1碍 伴SOA板主要内容百SOA败(佰Servi扮ce-Oriente癌d埃 碍Archi半tectu瓣re耙)作为新一凹代的体系结瓣构,是解决扮异构系统整艾合、应用集氨成的最理想翱解决方案之艾一。基于肮SOA艾的业务平台柏不仅能够适应行业内不班同企业业务摆发展的需求叭,从整体提啊升企业的信叭息化

33、水平,颁而且能够提扳高蔼IT阿资源的灵活按性和复用率安,为企业节癌约相当的成啊本。耙V。胺SOA挨标准指定了在网络通信耙中的一套协啊议,所有声翱明为符合该搬标准的设备爸都要以该协隘议的要求来皑进行通信。耙它还指定了扮使用该协议鞍通信时的命矮令和相关信捌息的语法和肮语义。在介板质通信中,啊为了便于访把问存储介质摆中的相关信息,它指定佰了文件格式蔼和目录结构背及一套设备肮要遵循的介隘质存储服务板。另外它还啊指定了对于哎一个声明为班符合该标准八的实现所需哀要提供的信跋息。昂o。袄下图描述了翱SOA艾标准的通用耙通信模型。芭该模型可用唉于网络通信(在线)和柏介质存储交爱换(离线)捌。图中有两鞍个边界,

34、一袄个是把SOA懊上层服务边芭界,它提供柏了独立于物矮理网络的通跋信支持和协胺议,例如对懊TCP/I阿P背的支持。另吧一个是昂SOA爱基本文件服鞍务边界,它搬提供了对独坝立于特定介埃质存储格式败和文件结构埃的存储介质艾的访问。应碍用程序可以跋依赖任意一耙个边界来实安现相应的功拔能。翱U。癌图二盎SOA艾标准的通用岸通信模型2.1.3胺.2 颁SOA澳文件的构造捌SOA艾标准使用按IOD柏(般Infor傲matio办n翱 把Objec蔼t盎 搬Defin半ition巴)来表示具伴有相同属性澳的现实世界翱对象所组成叭的类的数据伴抽象。隘IOD啊分为规格化芭IOD安(俺Norma懊lized邦 俺I

35、OD扮)和复合敖IOD挨(胺Compo阿site跋 俺IOD般)。规格化胺IOD板是表示澳SOA拜现实世界模肮型中的单个绊实体的按IOD疤,复合凹IOD笆是表示扮SOA疤现实世界模袄型中相互关翱联的多个实案体的氨IOD坝。信息实体岸(敖Infor败matio案n懊 癌Entit矮y靶)是复合摆IOD拌中的信息块耙,它与艾SOA捌现实世界模板型中的实体白一一对应。扒模块(办Modul胺e败)是信息实靶体或规格化蔼IOD隘中相互关联疤的一组属性败,而属性(败Attri霸bu盎te拔)是对现实巴世界对象实办例的性质的稗描述。因此背一个复合鞍IOD拜由多个信息版实体组成,暗每个信息实百体又由一个稗或者

36、多个模拔块组成,每靶个模块中又埃包含一个或扮者多个属性扒。叭K。碍2.1.3凹.3按 斑SOA笆文件的归档哎DCM熬文件的归档敖是将袄DCM傲文件通过网吧络存储到俺SOA艾服务器中。罢归档必须符袄合扒SOA背标准。在唉SOA背标准中有对败应用实体之矮间通信的具扳体规定:应办用实体之间背的通信首先澳要进行关联爱协商,然后白根据具体的稗命令来进行案通信,最后岸将关联释放翱,完成通信傲。应用实体哎之间的通信岸都是通过袄PDU稗(按Proto皑col矮 胺Data澳 跋Unit爱)来完成的叭。办F。瓣系统通过拜EXTER爸NPROT拌O挨在颁VRML八三维空间里吧创建一个二邦维空间,然皑后我们在这翱个

37、二维空间暗里通过斑VRML肮的一些节点艾构造菜单。皑系统通过巴floor搬-稗menu颁来响应用户半操作,隘Touch坝 傲Senso办r扮通过接口把背信息传给伴Scrip般t蔼节点,再由佰Scrip熬t拜节点通过接癌口改变下拉唉菜单的案which柏 芭Choic凹e巴的参数或者邦改变地板节摆点的隘Image拔 Text阿 ure安节点的属性鞍达到显示和拜隐藏下拉菜颁单或者是改霸变地板贴图拔的效果。内啊部节点的信爱息交换如图矮三吧。背2。熬图三、节点袄的信息交换岸2.2技术搬内容半2.2.1搬信息采集的澳实现把2.2.1胺.1昂系统斑标准巴随着计算机叭科学技术的案飞速发展,坝人们已不扳再版满足

38、于纯文唉字的信息,碍而由声音、把图形、唉信息啊组成的超文吧本和多媒体唉信息,以其奥直观的形象佰、绘声绘色背的表演越来碍越受到人们稗的重视和喜背爱,在多媒捌体世界中扮八演着重要角安色。然而,胺对于应用程蔼序开发者来八说,为了支邦持在程序中捌显示和操作疤信息是要付岸出很大的代版价的。他们佰需要创建用挨户界面,并般对各种可用矮的信息设备熬进行控制。昂当他们刚准碍备好支持一霸种给定的设背备时,往往叭又要面对随盎着新功能和拜特性的出现碍设备升级的把局面。应用拌程序开发者疤发现他们必斑须不断地更蔼新他们的程斑序才能保持不被淘汰。半8。把信息采集设捌备开发者和癌应用程序开暗发者都意识爸到需要在信埃息设备和应

39、盎用程序之间唉建立一种统绊一的通信标靶准。这个标隘准使开发者扒受益匪浅的氨同时也让用笆户更好的使板用产品。它俺可以使设备半生产厂商的昂产品被更多稗的应用程序啊访问,同时扳可以使应用霸程序生产厂按商的产品可佰以访问各种唉设备的数据版,而不必关按心设备的种叭类和特性。罢r。把由于一致性拌和简化性的癌需要,碍系统标准把很好地解决敖了这一问题氨,并得到了半业界的广泛爸支持。它使拜得硬件厂商按的信息获取叭设备可以被按更多的信息稗处理软件所扒使用,而信按息处理软件皑的开发商也拌不用再考虑败各种硬件的邦特性,只需版通过一个标罢准的软件接班口就可以获般取信息数据拌。艾U。搬在氨系统标准氨中有三个主爱要元素,他

40、靶们分别是:挨(1)应用稗程序软件坝应用程序昂(2)源管斑理器软件拌该软件管理敖应用程序和胺源的接口,笆免费和应用办程序或源一癌起发行。白p。岸(3)源软爱件该软件靶用来控制瓣信息班采集设备,般是由设备开扳发者提供并隘符合癌标准半规范。翱F。摆图败四、系统标八准中的按软件元素八系统标准搬的体系结构胺如图,可以哎分为4层,伴分别是:胺最上层的应奥用层:用户盎的应用程序稗在该层执行奥。应用程序斑开发者描述隘了关于用户斑如何访问和案选择源用户拔接口的指导昂方针拔,而袄不用关心应俺用程序如何案实现,也不袄会对应用程拔序中可能会佰用到的应用摆程序之间的耙通信方案有案任何影响。柏g。哀应用层下面哀的协议层

41、:安协议所使用耙的“语言”安和“语法”熬。它实现了艾传输数据所班需的指令。吧协议层包括芭:安S。袄(1)应用昂程序中提供皑应用程序和耙接口暗部分。澳(2)按系统提供的芭源管理器。邦(3)包括俺从源管理器白接收指令的办源设备和回把传数据以及鞍返回码的软白件。叭D。袄协议层下面伴的采集层:蔼源主要驻留巴在这一层。板用来控制采阿集的软件元把素称为源。瓣采集设备可拌以是物理的笆(如扫描仪邦或者数码相袄机)或者逻板辑的(如白信息白数据库)。昂源使用源和按应用程序都叭支持的格式爱和传输机制耙,来传输数哀据给应用程埃序。源一般奥会提供一个半内建的用户安界面来控制碍设备。应用唉程序也可以傲重写这个用癌户界面,

42、提捌供自己的用吧户界面来控坝制源的操作蔼。疤n。笆位于最下层扳的设备层:罢传统的低级肮设备驱动程哎序在这一层搬。设备驱动隘程序将指定跋设备的命令背转换为设备爸的特定硬件摆命令和动作白。由于驱动胺程序是源的巴一部分,所敖以使应用程百序不再需要癌发行驱动程埃序。唉源向应用程奥序隐藏了设傲备层,它提扳供了笆操作和使用爱源用户界面碍进行的交互阿,翻译成发氨给驱动程序艾的导致设备把进行所希望拔的相应动作跋的等同命令吧。白d。跋2.2.1癌.2使用袄系统标准坝的好处爱应用程序开坝发商的受益瓣:扒(1)百开发商芭通过简单的俺方式处理信百息,不用离爸开当前的应捌用程序。拜(2)不再板需要为信息败获取设备编写支

43、持或移八植设备驱动吧程序。柏(3)应用笆程序能够访板问任何符合邦规范的信息傲外设,只要绊简单地通过埃给应用程序跋接口修改一瓣次程序代码斑即可,可不啊需要产品的蔼自定义。敖J。胺(4)由开安发商决定一叭个信息获取背设备能提供耙的性能参数皑,然后应用隘程序能够限唉制此信息源鞍,以提供只澳符合应用程绊序需求和能阿力的那些性斑能。肮c。哎(5)应用安程序开发商把不需要提供盎用户界面来爸控制信息获昂取过程,用袄户界面由每笆一个符合规碍范的信息源哎设备来处理班。当然开发拔商也可以为哎获取过程提胺供一个用户白界面。皑z。颁最终用户的百受益:跋用户获得了斑一种简单的巴处理信息的巴方式,他们拔能以更少的叭步骤来

44、存取百信息,因为袄不用离开应拜用程序。百7。柏2.2.1案.3阿 叭系统仿真原暗理邦壁式框架结埃构室内装修熬设计系统阿可以对建筑伴物及场景进扒行真实感显阿示及动态模阿拟。首先要吧利用世界坐百标系、设备隘坐标系、窗袄视变换、透拌视投影等多捌项图形学的斑基本概念和矮原理,在一伴个平面绘图埃区域内对三邦维建筑物体芭及其场景模板型进行绘制稗,之后再利坝用光学、数耙学等学科知岸识对模型进艾行赋材质纹霸理、设置配摆景、制作动胺画等一系列伴仿真描述,矮从而得到最胺后的仿真结半果。肮z。白1)、窗视埃变换昂为了把世界佰坐标系中的稗窗口内的实昂际图形显示邦到屏幕空间霸中的视区内敖,就必须把班窗口内的图拔形做一个

45、变癌换,使其显癌示到指定的阿视区内,此斑变换成为窗扳视变换。设班世界坐标系把有一个窗暗VI暗,其左下和按右上角点坐爱标为(X百wmin岸,Y袄wmin懊),(X皑wmax八,Y奥wmax俺),屏幕上吧一个视区,拌其左下和右靶上角点坐标俺为(X耙vmin昂,Y柏vmin斑),(X办vmax版,Y懊vmax按),由相应癌的比例关系可得如图巴五搬所示窗视变半换结果。办L。版图五、窗视柏变换懊2)、透视爸投影澳本系统利用败透视投影的懊原理对三维柏物体模型在斑各个投影平罢面及轴测位傲的线框图及笆OpenG胺L百透视图进行把显示。在三爱维计算机图霸形学中,将氨投影中心与哎投影平面的哀距离是有限稗的投影变换

46、般称为透视投拔影。相应的案投影中心被阿称作视点或绊眼点。透视爸投影有如下爸几个基本特稗征:拔稗 扮“摆近大远小昂”扒,即矮“靶离视点较近疤的物体要比版远物体显得背更大些盎”耙。隘 办一组平行于胺投影平面的胺平行线的投傲影仍保持着吧平行,而一板组不平行于艾投影平面的耙平行线的投败影则会聚焦笆在一个点。扒c。岸3)、真实艾感显示原理瓣自然界中,俺能够看到物唉体的形状、斑明暗及颜色癌,是由于物捌体发出的光氨反射到人眼挨的结果,根斑据这一基本八的光学原理奥,将物体上拌每一个可见爸点瓣“按发出颁”敖的光亮和色奥彩,转化成霸显示器上相岸应像素的亮盎度或者色彩败值,即可得颁到物体的真哀实感仿真显拔示。图板六

47、版所示,为一搬个常用的简碍单光反射模办型。疤2。鞍图中显示的胺不透明物体耙表面扮P埃向眼点埃 版反射的光强吧度为:皑图六、漫反唉射与镜面反敖射爱式中I耙ad佰为环境光的皑漫反射,I挨ld安为点光源在敖P扮处的漫反射摆,I绊ls哀为镜面反射扳,I稗a盎为环境光强般度,昂k佰d邦为漫反射系俺数,I捌p袄为电光源L耙的发光强度傲,单位法矢扳L、N表示扳从L光源处把到啊P斑处的单位矢败量,袄把为反射角,蔼d爱表示阿P板距离光源L按的距离,斑d般0隘为适当选择板的常数懊(俺d拜0按绊0)绊。稗v。版应用程序的爸目的是从源霸采集数据,埃然而应用程凹序不能直接暗和源通信,笆所有的对数奥据、功能信芭息和错误信

48、皑息的请求都安要通过源管耙理器来完成邦。应用程序般为每个请求矮操作指定最颁终的目的地矮,是源或者艾源管理器。碍应用程序与哀源管理器通胺过入口点函把数来通信,搬该入口点是白源管理器的叭唯一入口点摆。啊B。拔2.2.1斑.4懊 系统架构跋应用程序、蔼源管理器和绊源必须通过白通信来管理把数据的采集按。这些处理疤必须以一定百的次序来进瓣行。为了确胺保按照次序佰正确的执行拜,源管理器袄和源在任何澳时刻只能处斑于一种状态哀。佰z。把壁式框架结拌构室内装修哎设计系统首拌先是一个计岸算机辅助设阿计系统,采办用面向对象柏的思想进行邦设计和开发班,充分考虑按现今流行软岸件翱AutoC霸AD班、跋3dMax搬等的操

49、作及佰使用风格,败使得熟悉这隘些软件的设哎计者可以轻扳松介入,同皑时本系统又八是一个具有哀虚拟现实功爸能的仿真系罢统,可以制胺作出形象逼扮真的三维真败实感效果图隘及高质量的办路径动画,扮不仅有助于安设计人员探澳讨设计方案白,进行视觉哎资源管理及哎环境影响评傲价,也有助靶于客户直观肮形象地领会板设计意图,败做出最后的矮选择。本系埃统大致可分芭为基本建模熬、专业建模败、施工图、罢工程量统计鞍、渲染及动胺画制作几大模块,系统扳的整体架构把如图七所示翱。挨j。摆图七、系统爱架构挨在程序中使叭用相应的三翱元组来调用柏入口点函数皑,来改变源翱管理器和源昂的状态,从八而实现信息扳采集。扮J。白2.2.1板.

50、5蔼 系统的搬数据传输方瓣式版源向应用程芭序传输数据扮可以采用三安种方式:内鞍存直接传输扒方式(Na隘tive)傲、磁盘文件坝传输方式(盎Disk隘 斑File)袄和内存缓冲柏方式(Bu把ffere般d班 拌Memor捌y)。按f。胺1、内存直瓣接传输方式疤内存直接传熬输方式是每白个源都必须扳支持的传输隘方式。它是爱缺省的传输邦方式,是最凹容易由应用拌程序实现的佰传输方式。百然而,它却袄受到许多限皑制,如只可翱传输DIB矮(Devi八ce-In扒depen白dent敖 疤Bitma傲p)形式的隘数据,信息拌的容量受限八于内存的容扳量。在这种捌方式下,源吧分配一个内案存块并将信摆息数据写在霸该内

51、存块,办然后向应用摆程序传送一艾个指向该内按存块的指针捌,完成传输氨后由应用程邦序将内存块稗释放。该方式的最大优罢点是,编程瓣简单,传输百速度快,一颁次完成整个阿信息数据的鞍传输。在这案种传输模式芭下,DSM挨_Entr矮y函数的数拜据参数指向懊一个TW_鞍UINT3癌2类型的变凹量。在Wi扳ndows啊操作系统中跋,指向一个罢内存中的D跋IB句柄变爱量。Nat般ive传输拌模式要求以哎RAM中一败个巨大的块败的方式来传拌递数据,因柏此常常会面巴对内存不足奥的问题。岸M。肮当采用Na翱tive传肮输模式时,爸应用程序不蔼能中断数据爸源的工作。扒数据源的用户界面可以八允许用户取颁消传输,但埃应用

52、程序却班不能,即使按是使用自己袄的用户界面氨。拔j。胺2、磁盘文昂件传输方式罢磁盘文件方挨式是源可选埃的方式,源翱可以不支持芭该方式但是奥仍建议支持澳。在该方式案下,由应用按程序创建一八个文件,源版来读写这个版文件。在状靶态4,应用挨程序可以通俺过和源进行把功能协商来埃确定源支持伴哪种文件格癌式。接下来颁应用程序就胺可以指定相叭应的文件格柏式和文件名懊来用于传输绊。当信息数盎据较大时,般使用原始方霸式由于内存八受限而无法颁实现,这时可采用磁盘案文件方式。盎磁盘文件方昂式比下面要翱介绍的内存败缓冲方式要安容易实现。啊但是,磁盘败文件方式要碍比内存缓冲皑方式的传输哀速度慢。澳7。哎当采用磁盘暗文件

53、传输模班式时,应用办程序不能中靶断数据源的扮工作。数据敖源的用户界挨面可以允许扒用户取消传阿输,但是应靶用程序却不扳能这样做,叭即使是使用柏自己的用户氨界面。笆o。邦3、内存缓颁冲传输方式敖内存缓冲方氨式是每个源埃都必须支持暗的传输方式佰。在该方式斑下,传输是昂由一个或者八多个缓冲区奥来实现的,傲缓冲区的分耙配和释放由熬应用程序完鞍成。数据是叭按照未格式案化的位图来办传输的,应背用程序必须吧使用在传输疤过程中的可拔用信息来确安定每个缓冲啊区并正确的安解释这个位奥图。当使用傲原始方式和霸磁盘文件方稗式时,传输颁是一次完成霸的,但是在袄内存缓冲方拔式中,应用扮程序要循环奥地读取缓冲氨区数据。内俺存

54、缓冲方式把在数据采集芭和控制方面懊提供了最大捌地灵活性,佰但却是最难盎实现的方式吧。把S。啊在这种传输败模式下,当昂数据源传输吧数据带时,芭由应用程序邦分配与释放鞍所用的缓冲稗区,但是数案据源应该推靶荐适当的缓拜冲区大小,奥并且检查应霸用程序是否耙遵照推荐值埃。当数据源癌传输数据块办时,由数据扒源分配缓冲班区,应用程爱序负责释放哎内存。扳H。邦2.2.1碍.6暗系统中重要挨的技术手段般壁式框架结吧构室内装修坝设计系统可瓣以说包含了啊两个层面的搬内容:建模耙和扮装修笆。需要先构搬造出被设计拜的建筑物的靶疤型按般,然后对这罢个氨佰型跋捌进行修饰。鞍对于这样一啊个融众多功叭能于一体的摆系统而言,熬编

55、制过程中吧必然会涉及傲到很多计算罢机图形学领阿域的重要算袄法和内容,碍这里就几个瓣重点的内容背进行详细剖八析。癌3。挨1)、工作拔基面半从视觉感官爱上讲,屏幕按绘图区域是版一个平面,奥在这个平面耙区域中我们隘要绘制、编背辑三维实体哀,用动态拉芭伸手段模拟叭建筑造型设把计中的埃孔矮洞添挖过程版。当鼠标落凹在屏幕某一碍点上时,这袄一点可能会同时贯穿很版多面,具体艾应该被定位叭在哪一个平哎面上,决定昂着下一步的懊操作方向,胺因此工作基矮面对于仿真叭系统来说尤绊为重要。该按系统的一个扳技术重点就岸是工作基面扮的捕捉及在办任意空间基佰面上进行绘埃图、编辑等扒操作。百d。扒建筑造型复俺杂多变,在百一个大场

56、景版设计中可能敖绘制出成千傲上万个面片叭,那末当鼠皑标点击到场邦景中的某一盎位置时,如啊何快速准确癌地从众多面昂片当中筛选稗出需要的图埃素,能充分安体现出一个耙计算机辅助办设计系统的把性能。本系搬统首先在水按平方向上屏柏蔽掉场景中翱视口以外的颁面片,缩小吧筛选范围,坝然后利用耙zBufe摆r叭深度缓存算岸法对拔Z扮方向即深度哀方向的面片拔进行排序,板设定优先级笆,从而快速昂定位出鼠标邦落点所捕捉碍到的面片来熬作为当前的斑工作基面,胺并进行高亮瓣显示。接下靶来的绘制、碍编辑等操作矮就被锁定在巴这个空间工罢作基面上来跋进行,如图邦八熬所示,当前艾工作基面用板黄色边框突柏出显示,并熬且在左下角凹显示

57、此工作拜基面的坐标阿轴颁XY笆,之后的绘稗制操作即在岸此面内进行熬。扮B。邦图把八、搬工作基面癌2)、布尔跋运算熬布尔运算一坝直是计算机鞍图形学领域澳探讨的重要安内容之一。艾二维特别是艾三维布尔运坝算是三维建岸模过程中的安一个重要而安强有力的手傲段。同时也案是最复杂、俺最困难的运版算。本系统邦中开发的布按尔运算算法皑可以在任意扒的二维三维癌实体之间进敖行操作,并氨且已经经过稗大量用户的邦实践验证,埃算法准确可安靠。如图安九昂,为一曲面坝墙体与三个瓣圆柱体做布埃尔减操作前版后的图示。捌F。败图九、布尔笆运算败另外,在挨壁式框架结笆构室内装修捌设计系统中拜,造型是可瓣以笆白揪百埃或者笆巴推扮般出来

58、的。例袄如:要在一疤面墙体上创癌建门洞或者矮门上方的挑拔檐,可以先柏在相应的位敖置画出轮廓疤线,然后沿蔼着墙面法线隘的方向吧般推熬昂或者敖般揪颁矮轮廓线,系斑统自动进行靶条件判断,啊同时执行相唉应的布尔加隘减运算。整啊个造型过程霸是随着鼠标扳的移动动态罢改变的,设哎计者是可以搬看到的。当凹鼠标停止时癌,屏幕上显霸示的造型就巴是设计者最翱后需要的结拜果。如图十靶所示,大门笆和挑檐就是艾经过上述操霸作生成的。笆这种建模风哎格更直观、败更形象、更蔼简洁。由此柏用户可以随捌意创建出各傲种复杂的建佰筑实体。爱Q。败图十、动态芭拖拽造型白3)、虚拟肮现实和仿真吧设计罢壁式框架结埃构室内装修哀设计系统完芭成

59、了建筑实搬体的造型设爸计,但是这矮时的建筑物搬体并不真实耙,只看到了俺它的轮廓,摆视觉效果中隘只有白坝型拌笆,而颜色、按质感、纹理绊、环境等等柏还体会不到暗。这就需要安对三维模型半做进一步的矮修饰,构造摆虚拟环境,阿达到仿真的懊效果。按D。按壁式框架结白构室内装修爸设计系统啊提供了完善阿的扳OpenG巴L熬虚拟现实技佰术及渲染和盎动画仿真功捌能。完成创柏建对象后,隘设计者需要啊为场景布置班光源、调整芭视点、设置碍相机,给对岸象赋材质和癌纹理等,并霸且对整个设拔计过程即时坝显示。为了拔达到更进一巴步的仿真效叭果,本系统拌可以对上述吧操作结果进败一步操作,拔选择当前视熬图或者相机扮视图进行三拔维渲

60、染,制按作出精美逼爸真的效果图巴。还可以任背意设置动画芭路径,及时搬预览动画效靶果或者录制奥生成可反复碍播放的动画扳片,这样就绊仿佛置身在肮一个虚拟的懊三维世界之扳中,对建筑唉物本身及周绊边的环境进伴行全方位动搬态浏览。唉T。斑2.2.2捌虚拟现实技般术的深入开斑发及应用爱2.2.2按.1百 三维渲染斑效果图是设翱计成果的重扮要展示手段扮之一,较上叭述虚拟现实版的过程显示柏方式来说,隘渲染技术可鞍以达到更精霸细的显示效疤果,并且它皑可以对结果疤进行保存和叭再现,真实巴感更强。在鞍进行渲染之前需要先对罢模型及其环盎境进行修饰昂和布置,对笆相关的参数按进行调整和昂设置,已达败到理想的渲版染结果,主

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