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文档简介

1、侵入计算机系统非法生成网络虚拟财产并出售获利的行为定性 案情 许某利用其担任某电脑公司技术员的工作条件,超越权限进入公司内部网络并秘密向公司服务器上传黑 客程序, 进而多次修改用户充值记录,并掩盖操作痕迹,借 以重复生成该电脑公司所经营游戏的游戏币 6944164 个、游 戏豆 4312 亿个、游戏幸运点 70 余亿点及部分游戏财富值, 并对外低价转售牟利达人民币 46533895 元。上述游戏币、 游戏豆、幸运点按市场价格换算价值人民币 1100 余万元。本案争议罪名为盗窃罪和破坏计算机信息系统罪。 速解 本文认为,许某的行为应定性为破坏计算机信息 系统罪。首先,从犯罪对象上看,所谓的游戏币

2、、游戏豆、幸运点、财富值,实际上只是在公司计算机系统内的一组数据, 许某的行为只是不断复制改组数据进而重复生成游戏币等, 其结果是计算机信息系统内代表游戏币等虚拟财产的数据增加了, 而这些被无端增加的虚拟数据仍在电脑公司的系统 内,没有脱离电脑公司的管理。因此,这里损失的并不是嫌 疑人直接的行为对象一一虚拟数据,或者说也不是其表现形 式一一游戏币等产品,而是在产品背后体现的可能的经济收入。因此,作为游戏币这样没有数量限制、数据可以无限复 制的虚拟产品, 在开发商对外实际销售之前, 不应对其进行现力资源成本等开发、运营成本,但由于网络的虚拟性、数据 的无限复制性,也不应由此赋予其固定的财产价格与

3、价值。 本案中,许某的行为只是干扰了电脑公司计算机系统的正常运行, 影响的是公司售出游戏虚拟财产后的期待性的经济收 入,而该种期待性的经济收入,南于其内容的不确定性,不 能作为这里的犯罪对象或犯罪客体。其次,结合上述分析,从客观行为上看,许某实施的是侵入网络公司计算机系统并非法复制、生成游戏币等虚拟财 产的行为,而不是秘密窃取的盗窃行为。表而上看,许某侵入计算机系统后,通过修改已充值用户的充值记录,从系统 内获得了大量游戏币、游戏豆等, 但实质上其执行的操作只 不过是重复大批量的复制代表游戏币等虚拟财产的数据,该行为未对用户造成损失,网络公司内部代表虚拟财产的数据也没有损失或减少,相反,在游戏网络内的数据被复制、增 加了。刑法第286 条第 2 款明确规定: “违反国家规定, 对计算机信息系统中存储、处理或者传输的数据和应用程序 进行删除、修改、增加的操作,后果严重的”构成破坏计算机信息系统罪,本案中

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