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文档简介
1、盗梦 活动追加开发需求事项Copyright 2013 Rekoo Korea Co., LTD. All Right Reserved. 1. 游戏内签到英雄投票功能和之前的活动一样,显示给玩家在GMT页面中进行配置 (最多 4人)一定期间内玩家对自己喜欢的英雄进行投票,投票结果一直显示 即使投票时间结束 也需要能让玩家确认到继续显示 (就像限时占卜励发放期间还显示排名的形式) e. 根据投票结果自动设置 下个月的签到英雄英雄的ICON第一英雄目前投票数第一英雄第2 英雄第3英雄投票数1.通过奖励页面进入活动2. 玩家点击活动时显示英雄的ICON3. 给已投票的玩家显示现状投票数投票数英雄的
2、ICON英雄的ICON英雄的ICON 投票 投票 投票 投票张飞 关羽签到英雄投票2. 添加宝箱神秘商店中显示新宝箱10钻石即可购买并且没有购买限制箱子内内容(下列组成产品中可随机获得一个) - 高概率(ex. 80%) : 经验值粉末 100, 进化石 10, 金币 1W, 洗练石(精炼石) 1 - 低概率(ex. 15%) : 体力丹(小) 1, 紫色装备 碎片 3, 洗练石 5, 公会令 5个 - 极低概率(ex. 5%) : 体力丹 1, 紫色装备 整卡, 橙色装备 碎片 5, 公会令 10个3. 冲级活动奖励细化冲级活动奖励细化原来每10级单位的奖励保持不变,添加5级为单位的奖励5级
3、区间奖励示例 15 : 经验值粉末500个, 金币 3万, 进化石 100个, 体力丹(小) 1 25 : 经验值粉末1000个, 金币 6万, 进化石 200个, 体力丹(小) 2 35 : 经验值粉末1500个, 金币 12万, 进化石 300个, 体力丹 1 45 : 经验值粉末3000个, 金币 24万, 进化石 500个, 体力丹 2 55 : 经验值粉末5000个, 金币 48万, 进化石 1000个, 体力丹 3 65 : 经验值粉末1万个, 金币 72万, 进化石 1500个, 体力丹 4 75 : 经验值粉末2万个, 金币 80万, 进化石 2000个, 体力丹 54. 10
4、次免费抽卡功能将原来的高级抽卡中的免费抽卡功能 适用到 10连抽 (魔神抽卡和限时抽卡除外)1次抽卡的免费抽卡按钮也适用到10连抽按钮中 免费10连抽进行后,到下次再进行免费10连抽的时间设定为240小时(约10天)5. 添加充值引导弹窗除了现有的弹窗之外添加多种弹窗b. 钻石充值商店,神秘商店等地方中显示c. 钻石充值的情况,不是一直显示,是间歇性的给玩家显示,可购买的钻石量比钻石商店中的数量要多很多 - 不购买该商品,关闭弹窗之后,一定时间内继续维持该弹窗使玩家能够在后期继续能够买 - 玩家在该弹窗中购买商品后一定期间内不在弹出该弹窗d. 玩家在进入商店时 显示能够让玩家购买的礼包道具,限
5、时商店内的等道具e. 制作指显示给特定等级区间内的玩家的初级玩家成长礼包等 - 该礼包只显示给特定等级区间的玩家 提供购买 - 购买过该商品的玩家 无法再继续购买5. 增加充值引导弹窗 钻石充值1. 进入充值商店2. 显示特别礼包弹窗4. 未购买时3. 购买时特别礼包1000钻石 + 体力丹1优惠价2000韩元购买取消购买该礼包商品之后,弹窗在一定时间段内不再显示玩家不购买的时候在充值商店页面中的左侧显示特别礼包的ICON,点击ICON时 显示第2个页面中的弹窗,再次不购买的时候,过了一段时间之后自动弹出为新玩家或者小额付费玩家的充值引导活动弹窗添加2,000韩元(iOS 1.99$) 商品制
6、作成可通过以下弹窗直接进行充值商品组成方式为1000钻石 + 体力丹 1个5. 添加充值弹窗引导 商店1. 进入商店页面时2. 显示限时商店弹窗在限时商店中看一下各阵营的礼包吧跳转取消3. 玩家点击跳转按钮的话 直接跳转到限时商店中该弹窗每天只显示1次5. 添加付费引导弹窗 引导购买月卡的弹窗1. 引导购买月卡的弹窗 进入游戏时进入游戏或者结束游戏时弹出引导购买月卡的弹窗该弹窗只显示给未购买月卡或者,月卡到期了的玩家可直接在该页面进行购买该弹窗一天只弹一次日 100 日 150 体力丹(小) 1个日 300 体力丹 1个月 点, .要结束游戏吗?日 100 日 150 体力丹(小) 1个日 3
7、00 体力丹 1个购买月卡的话可以更好的体验游戏.2. 引导购买月卡的弹窗 结束游戏时跳转取消5. 添加充值引导弹窗 新手成长限时礼包进入游戏后探险家礼包购买取消进入游戏时显示该弹窗只显示给30级以下的玩家每个玩家限购1次玩家不购买的时候 该弹窗缩小成ICON形态 待机超过一定等级时,不再显示一天一次进入游戏时显示使用探险家礼包设置成可让玩家直接购买 - 探险家礼包活动 ID : 1006点击购买按钮时可进行购买 点击取消按钮的话,如下图显示一个ICON,在玩家购买之前不会消失 。一直不购买,直到超过指定等级时不再显示ICON探险家礼包购买取消6. 充值,消耗抽奖转盘功能充值或者消费 抽奖次数
8、限制10次改为20次添加之前充值消费抽奖活动的排名功能每次滚动转盘时排名中的分数上升 (ex : 使用1次时 上升1分)110名添加大箱子奖励排名系统和限时抽卡排名系统是相同类型奖励第1滚动第2奖励第3返回奖励自己排名 :分数 排名7. 任务活动类似每日任务方式的活动,通过GMT配置活动种类,任务条件,活动时间,达成次数,奖励设定下列示例中 添加可开发的功能 - VIP 经验值获得任务 - 达成指定抽卡次数 - 开宝箱任务 - 充值钻石任务 - 钻石消耗活动 - 体力消耗任务 - 冲级任务 - 公会副本参与任务 - 元素副本参与任务 - 神秘的宝库参与任务 - 进行冒险 - 进行竞技场 - 进
9、行无限之塔通过奖励 ICON进入奖励VIP 经验值获得 0/1000滚动抽卡 0/10 奖励英雄达到30级 0/3奖励无限之塔通关 30层 0/1奖励进入活动时显示任务活动 显示任务种类和奖励内容界面,显示玩家的任务完成进度及次数,获得奖励之后任务消失或者显示领取完毕的标志达成任务3月 25日0点 3月 28日 0点游戏内活动是否在使用(本部确认用)累计 消费 活动根据累计的钻石量提供奖励使用中的活动2. 魔神抽卡使用中的活动3. 限时抽卡可抽到限定英雄的活动,根据抽卡分数排行提供额外奖励使用中的活动4. 累计充值活动根据每日累计充值钻石量提供奖励使用中的活动5. 每日充值返还每日进行单笔充值,根据金额获得奖励使用中的活动6. 充值, 消费抽奖 活动根据每日充值及消费金额,提供转盘次数,滚动转盘即可获得奖励使用中的活动7. 传说奇袭活动期间 根据raid boss扫荡分数提供奖励使用中的活动8. 兑换 活动活动 期间 通过兑换可换取需要的英雄及装备使用中的活动9. 龙宫寻宝通过抽奖获得道具,有目标奖励和排名奖励使用中的活动10. 搜集活动开服7日活动,达成条件时即可获得奖励开服7日活动 无法使用(研发回复)11. 共同购买玩家购买指定的物品,服务器内多少玩家购买该商品次数超过指定次
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