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文档简介
1、多媒体通信技术复习赵哲峰第一章 多媒体基础1、媒体声音媒体图像媒体2、数据压缩理论数据冗余数据压缩分类1.1 媒体媒体是信息表示和传输的载体,是一个重要的概念。多媒体(multimedia)是融合两种以上媒体的人机交互式信息交流和传播媒体。ITU-T I .374建议将媒体划分为感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体5类。 通常认为多媒体中的连续媒体(声音和电视图像)是人与机器交互的最自然的媒体。 多媒体技术是将计算机技术、通信技术和电视技术三种技术融合在一起的新技术,俗称“3C合一” 。声音信号的频率 1)小于20 Hz的信号称为亚音信号或次音信号 2)20 Hz20 kHz的信号
2、称为音频信号 3)高于20 kHz的信号称为超音频信号或称超声波信号 4)3003400 Hz称为话音信号 人的听觉器官能感知的声音频率大约在2020000 Hz之间。在这种频率范围里感知的声音幅度大约在0120 dB之间声音媒体声音的质量主要体现在音调 与声音的频率有关 音强 与波形震动的幅度(声波压力 )有关 音色 与基音和谐音的组合有关等响曲线人类的听觉特性曲线,是反映人们对声音振幅范围心理因素的曲线,每条曲线上对应于不同频率的声压级是不相同的,但人耳感觉到的响应却是一样,因此称为等响曲线,每条曲线上注有一个数字,为响度单位。又称为Fletcher-Munson(弗莱彻芒森曲线)曲线。等
3、响曲线掩蔽效应掩蔽效应一种频率的声音阻碍听觉系统感受另一种频率的声音的现象称为掩蔽效应。掩蔽可分成:时域掩蔽频域掩蔽图像的颜色模型 常见模型: RGB彩色模型 CMY彩色模型 YUV彩色模型 YIQ彩色模型 HSI彩色模型RGB彩色空间颜色R(红色百分比)G(绿色百分比)B(蓝色百分比)一幅彩色图像可以看成是由许多点组成的图像中的每个点称为像素点(pixel)每个像素点都有一个像素值,表示特定的颜色强度像素值往往用R、G、B三个分量表示CMY彩色空间Cyan(青色), Magenta(品红), Yellow(黄)- CMY任何一种颜色都可以用三种基本颜料按一定的比例混合得到。用这种方法产生的颜
4、色称为相减色CMY主要用于印刷和打印系统图1-2YUV彩色空间由广播电视需求的推动而开发的彩色空间,主要目的是为了压缩色度信息以便有效的播送彩色电视图像。Y为亮度信号,U、V是色差信号(B-Y,R-Y)U和V构成彩色的两个分量。PAL模拟彩色电视采用的彩色空间。优点是亮度和色差信号分离,容易使彩色电视系统与黑白电视信号兼容。YIQ彩色空间NTSC制式的模拟彩色电视采用的彩色空间Y是亮度,I和Q是两个彩色分量,共同描述图象的色调和饱和度。亮度与色差分离,可以更有效的压缩图像的数据量HSI彩色空间用H(Hue,色调)、S(Saturation,饱和度)、I(Intensity,光强度)表示一种颜色
5、一种直观的颜色模型,更适合人的视觉特性。HSL(Hue, Saturation, Lightness)HSI(HSL) RGB1.2 数据压缩理论数据能够进行压缩的两个原因: 1) 数据中存在大量的冗余(相关性),如空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余及纹理统计冗余。 2)对于图像、音频和视频等,人的感知可容忍某些细节信息的丢失(失真)。(感知冗余 )1) 空间冗余这是图像数据中经常存在的一种冗余。在同一幅图像中,规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性,这些相关性的光成像结构在数字化图像中就表现为数据冗余。2) 结构冗余在有些图像的纹理区,图像的像素值存在着明显的分布模式。我们称此为结构
6、冗余;已知分布模式,可以通过某一过程生成图像;例如布纹图像和草席图像;3) 时间冗余这是序列图像和语音数据中所经常包含的冗余;图像序列中的两幅相邻的图像之间有较大的相关性,这反映为时间冗余;在语言中,由于人在说话时发音的音频是一连续的渐变过程,而不是一个完全时间上独立的过程,因而存在时间冗余。4) 视觉冗余人类视觉系统并不是对任何图像的变化都很敏感,人眼对于图像的注意是非均匀的;事实上人类视觉系统一般分辨能力约为26灰度等级,而一般图像量化采用28灰度等级,这类冗余我们称为视觉冗余;例如,人的视觉对于边缘的急剧变化不敏感,且人眼对图像的亮度信息敏感,对颜色的分辨率弱等 。5) 知识冗余有许多图
7、像的理解与某些基础知识有相当大的相关性。例如,人脸的图像有固定的结构。比如说嘴的上方有鼻子, 鼻子的上方有眼睛, 鼻子位于正脸图像的中线上等等。这类规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,我们称此类冗余为知识冗余。除了以上冗余外,还有一些其他方面的冗余。空间冗余和时间冗余反应了信号的统计特性,有时把这两种冗余称为统计冗余。它们也是多媒体数据处理中两种最主要的数据冗余。数据压缩分类 按照其作用域在空间域或频率域上分为空间方法、变换方法和混合方法;根据是否自适应分为自适应性编码和非自适应性编码。根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码 ,如图1-3图1-3常用编码子带编码,首先将语音信号划分为
8、多个频带,然后对每个频带的参数进行编码。变换编码,不是直接对空域图像信号进行编码,而是首先将空域图像信号映射变换到另一个正交矢量空间(变换域或频域),产生一批变换系数,然后对这些变换系数进行编码处理。 预测编码,是根据离散信号之间存在着一定关联性的特点,利用前面一个或多个信号预测下一个信号进行,然后对实际值和预测值的差(预测误差)进行编码。如果预测比较准确,误差就会很小。在同等精度要求的条件下,就可以用比较少的比特进行编码,达到压缩数据的目的。静态图像编码标准 JPEG(Joint Photographic Experts Group)运动图像编码标准H.261,H.263MPEG1,MPEG
9、2, MPEG4第二章 多媒体数字编码技术2. 1 采样和量化2. 2 无损编码2. 3 有损编码2. 1 采样和量化数字化的好处A)数字化后处理更方便B)易于存储和远距离传输C)没有累积失真模拟世界数字世界模拟世界A/DD/A数字化过程包括三步骤采样量化编码采 样采样(sampling)通过某种频率的采样脉冲将模拟信息的值取出,变连续的模拟信号为离散信号。采样定理:采样频率原始信号频率的2倍时,采样信号才可以保真地恢复为原始信号。量 化将采样样本的幅度按照量化级别决定其取值的过程,如图2-1所示 。目的是将采样样本的幅度值离散化。量化之前需要规定量化级,比如8级,16级等。量化处理是一个多对
10、一的处理过程,不可逆。量化处理中有信息丢失,或者说,会引起量化误差(量化噪声)。 图2-1量化的分类量化标量量化矢量量化均匀量化非均匀量化均匀量化图2-2非均匀量化 图2-3非线性量化的原理图 概率密度大的区域细量化,概率密度小的区域粗量化 向量量化原理如下: 1)比特流被划分为向量 2)各向量可参考码本选择最佳匹配模式 3)一旦找到最佳匹配模式就将码本中的对应条目进行传送 4)在接收端,根据传送的索引在接收端码本查出对应的向量。 图2-4是向量量化的原理图 图2-4图2-5 向量量化的编码解码框图 如果出现实际值与模式根本不匹配,那在接收端就会出现失真。为了对此进行补救,该技术要计算一下实际
11、值和模式的差分。然后将该差分与模式的参数一起传送。参数编码可用自身进行量化。因此,根据传送是否有差分以及差分大小,向量量化可能是无损的或是有损的压缩模式。 2. 2 无损编码 根据解码后数据与原始数据是否完全一致,数据压缩方法划分为两类:无损编码(无失真编码,无损压缩无损编码(无失真编码,无损压缩)又称冗余压缩又称冗余压缩法或熵编码。法或熵编码。 如:Huffman编码、算术编码、行程长度编码等;有损编码有损编码( (有失真编码,有损压缩有失真编码,有损压缩) )如:变换编码和预测编码;无损失压缩主要用于文本和数据压缩。 可唯一译码性 具有可唯一译码性的编码方法产生的编码,在解码的时候,只会产
12、生唯一的译码结果。译码出来的结果与编码是一一对应的关系 。哈夫曼编码哈夫曼(Huffman)编码的理论基础是哈夫曼定理;哈 夫 曼 定 理 (定 理 ( 1 9 5 2 年 H u f f m a n 提 出 的 )在变长编码中,对出现概率大的信源符号赋于短码字,而对于出现概率小的信源符号赋于长码字。如果码字长度严格按照所对应符号出现概率大小逆序排列,则编码结果平均码字长度一定小于任何其它排列方式。也称为最佳编码,平均码长最短。哈夫曼编码示例 图2-6 EFGDCAB已知AG的霍夫曼编码如上图所示,求:(1)字符串ADBFEGEFCE的编码;(2)计算平均码长;(3) 对01111001000
13、100000101011010011进行解码。算术编码算术编码是一种无损数据压缩方法,也是一种熵编码的方法。和其它熵编码方法不同的地方在于,其他的熵编码方法通常是把输入的消息分割为符号,然后对每个符号进行编码,而算术编码是直接把整个输入的消息编码为一个数,一个满足(0.0 n 1.0)的小数n。 算术编码示例假设信源符号为00,01,10,11,符号概率分别为0.1,0.4,0.2,0.3,根据这些概率可把间隔0,1分成4 个子间隔:0,0.1),0.1,0.5),0.5,0.7), 0.7,1),其中x,y)表示半开放间隔,即包含x 不包含y。上面的信息可综合在下表中。如果二进制消息序列的输
14、入为:00 01 11 10 10符号00011011概率0.40.20.30.1初始编码间隔0,0.4)0.4,0.6)0.6,0.9)0.9,1)输入 00 01 11 10 10得到区间0.23824,0.23896);让我们在这个区间内随便选择一个容易变成二进制的数,例如0.23828125,将它变成二进制 0.00111101,去掉前面没有太多意义的 0 和小数点,我们可以输出 00111101,这就是信息被压缩后的结果,我们完成了一次最简单的算术压缩过程。算术编码的特点1)不必预先定义概率模型,自适应模式具有独特的优点;2)信源符号概率接近时,此时算术编码效率高于其他编码方法。3)
15、算术编码绕过了用一个特定的代码替代一个输入符号的想法,用一个浮点输出数值代替一个符号流的输入。注意下面几个问题1)由于实际的计算机的精度不可能无限长,运算中出现溢出是一个明显的问题,但多数机器都有16位、32位或者64位的精度,因此这个问题可使用比例缩放方法解决。2)算术编码器对整个消息只产生一个码字,这个码字是在间隔0, 1)中的一个实数,因此译码器在接受到表示这个实数的所有位之前不能进行译码。3)算术编码也是一种对错误很敏感的编码方法,如果有一位发生错误就会导致整个消息译错。LZW压缩算法LZW压缩算法是一种无损压缩方法,由Lemple-Ziv-Welch三人共同创造,用他们的名字命名。它
16、将每个第一次出现的串放在一个串表中,用一个数字来表示串,压缩文件只存贮数字,则不存贮串,从而使图象文件的压缩效率得到较大的提高。奇妙的是,不管是在压缩还是在解压缩的过程中都能正确的建立这个串表,压缩或解压缩完成后,这个串表又被丢弃。1.基本原理首先建立一个字符串表,把每一个第一次出现的字符串放入串表中,并用一个数字来表示,这个数字与此字符串在串表中的位置有关,并将这个数字存入压缩文件中,如果这个字符串再次出现时,即可用表示它的数字来代替,并将这个数字存入文件中。压缩完成后将串表丢弃。如print 字符串,如果在压缩时用266表示,只要再次出现,均用266表示,并将print字符串存入串表中,在
17、图象解码时遇到数字266,即可从串表中查出 266所代表的字符串print,在解压缩时,串表可以根据压缩数据重新生成。2.实现方法A.初始化串表 在压缩图象信息时,首先要建立一个字符串表,用以记录每个第一次出现的字符串。一个字符串表最少由两个字符数组构成,一个称为当前数组,一个称为前缀数组,一个基本字符串由当前字符和它前面的字符(也称前缀)构成。前缀数组中存入字符串中的首字符,当前数组存放字符串中的尾字符,其存入位置相同,因此只要确定一个下标,就可确定它所存贮的基本字符串,所以在数据压缩时,用下标代替基本字符串。一般串表大小为4096个字节(即212),这意味着一个串表中最多能存贮4096个基
18、本字符串,在初始化时根据图象中色彩数目多少,将串表中起始位置的字节均赋以数字,通常当前数组中的内容为该元素的序号(即下标),如第一个元素为0,第二个元素为1,第15个元素为14 ,直到下标为色彩数目加2的元素为止。如果色彩数为256,则要初始化到第258个字节,该字节中的数值为257。其中数字256表示清除码,数字257为图象结束码。后面的字节存放文件中每一个第一次出现的串。同样也要音乐会 前缀数组初始化,其中各元素的值为任意数,但一般均将其各位置1,即将开始位置的各元素初始化为0XFF,初始化的元素数目与当前数组相同,其后的元素则 要存入每一个第一次出现的字符串了。如果加大串表的长度可进一步
19、提高压缩效率,但会降低解码速度。用lzw算法压缩原始数据的示例分析 输 入 流 , 也 就 是 原 始 的 数 据 为 : 255,24,54,255,24,255,255,24,5,123,45,255,24,5,24,54255 N(255,255)2552557261258 N(258,255)2552586 Y(255,24)24255526054 N(54,255)25554425924 N(24,54)54243258255 N(255,24)242552(,255)2551标号输出认识(Y/N)Entry后缀前缀第几步另一个例子 原输入数据为:A B A B A B A B B
20、B A B A B A A C D A C D A D C A B A A A B A B 注 意 原 数 据 中 只 包 含 4 个 c h a r a c t e r , A , B , C , D用2 bit即可表述,根据lzw算法,首先扩展一位变为3 bit, Clear=2的2次方+1=4; End=4+1=5;初始标号集应该为:012345ABCDClearEnd而压缩过程为:第几步第几步前缀前缀后缀后缀Entry认识认识(Y/N)输出输出标号标号1A(,A)2AB(A,B) NA63BA(B,A) NB74AB(A,B) Y56A(6,A) N686AB(A,B) Y76A(6,
21、A) Y88B(8,B) N899BB(B,B) NB1010BB(B,B) Y1110A(10,A) N101112AB(A,B) Y当进行到第12步的时候,标号集应该为10ABB8B6ABAABEndClearDCBA11109876543210行程长度编码 (RLE)具有相同颜色,并且是连续的像素数目称为行程长度,简称长度 。行程编码的基本原理是建筑在图像的统计特性基础之上的,彩色值与其行程长度组合一起作为编码输入的码元进行编码,如下图所示。适用于在同一行或相邻行的像素之间具有强相关性的图像。2. 3 有损编码 压缩过程中减少了数据中包含的数据量 解压缩后恢复的数据与原先的不完全一致 能
22、获得较高的压缩比 又称熵压缩法 前缀编码 预测编码 编码和传输的并不是象素采样值本身,而是这个采样值的预测值与其实际值之间的差值相邻样本之间存在较强的相关性差值具有更小的动态范围根据编码器的实现机理,语音编码方法可以分成三大类,分别是波形编码、变换编码和混合编码。第三章 视 频3. 1 JPEG3. 2 MPEG视频3. 1 JPEG JPEG(Joint Photographic Experts Group) 一个适用范围很广的静态图像数据压缩标准,既可用于灰度图像又可用于彩色图像。JPEG算法与彩色空间无关,处理的彩色图像是单独的彩色分量图像。基于离散余弦变换(DCT)的编码方法。DCT变
23、换:将信号从一种表达形式(空间域,即图像的变换:将信号从一种表达形式(空间域,即图像的像素值)变成另一种等同的表达形式(频率域,即频率像素值)变成另一种等同的表达形式(频率域,即频率系数),并且这种变换过程是不可逆的。系数),并且这种变换过程是不可逆的。DCT变换的作变换的作用是使空间域的能量重新分布,降低图像的相关性。用是使空间域的能量重新分布,降低图像的相关性。DCT变换主要用来减少空间冗余。变换主要用来减少空间冗余。JPEG编码框图JPEG20002001年颁布,是JPEG的改进版原理:JPEG 2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG 所采用的以离散余弦转换(DCT,Di
24、screte Cosine Transform) 为主的区块编码方式,而改采以小波转换(Wavelet transform)为主的多解析编码方式。小波转换的主要目的是要将图像的频率成分抽取出来。 JPEG2000编解码器原理框图3. 2 MPEG视频 MPEG是在1988年由国际标准化组织(International Organization for Standardization,ISO)和国际电工委员会(International Electrotechnical Commission,IEC)联合成立的专家组。开发电视图像数据和声音数据的编码、解码和它们的同步等标准。他们开发的标准称为M
25、PEG标准。MPEG-1和MPEG-2典型的编码参数减少时间冗余度1. MPEG 1视频算法为了追求更高的压缩效率,注重去除图像序列的时间冗余度,同时满足多媒体等应用所必须的随机存取要求。为此,MPEG 1标准将视频图像序列划分为: 帧内图(I帧) 预测图(P帧) 双向图(B帧) 直流分量图(D图)再根据不同的图像类型而区别对待。 1 帧内图(I帧)可由它来构造出其它的帧但不能由其它帧构造的帧对于帧内图只使用类似于JPEG标准的帧内编码2 预测图(P帧)仅由前趋帧构造所得,如下图8所示 3 双向图(B帧)由前趋和后继帧差值所得,4 直流分量图是变换系数的直流分量(DC系数),代表能量分布的图。
26、仅使用其自身的信息运动补偿 主要用于消除P图象和B图象在时间上的冗余性提高压缩效率。运动补偿是当前视频图像压缩技术中使用最普遍的方法之一。包括运动补偿预测和运动补偿插值两部分。运动补偿预测是指视频的相邻帧间的运动部分具有连续性,即当前画面上的图像可以看成是前画某时刻画面上图像的位移,位移的幅度值和方向在画面各处可以不同。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法,称为前向预测。反之,根据某时刻的图与位移信息预测该时刻之前的图像,称为后向预测。 运动补偿插值是指以插补方法补偿运动信息,是提高视频压缩比的最有效措施之一。在时域中插补运动补偿是一种多分辨率压缩技术。例如1/15秒
27、或1/10秒时间隔选取参考子图,对时域较低分辨率子图进行编码,通过低分辨子图反映运动趋势的附加校正信息(运动夭量)进行插值,可得到满分辨率(帧率1/30秒)的视频信号。插值运动补偿也称为双向预测,因为它既利用了前面帧的信息又利用了后面帧的信息。在MPEG方案中,运动补偿技术工作在宏块一级。 宏块分类如下:B图象宏块有4种类型帧内宏块,简称I块;前向预测宏块, 简称F块;后向预测宏块, 简称B块;平均宏块,简称A块。对于P图象,其宏块只有I块和F块两种运动估计就是运动向量的求取过程。运动向量的选择范围是基于帧间图像的时间分辩率和块内图像的时间分辩率,以及帧序列图像的性质而选定。MPEG 1数据流
28、结构数据流结构GSM编译码器简介编译码器简介 1988年颁布GSM标准,也称泛欧数字蜂窝通信标准 GSM压缩后的数据率为:13.2 kb/s GSM的压缩比:12813.2 = 9.7,近似于101第五章 多媒体网络通信5.1 基本术语与概念5.2 局域网(LAN)技术5.1 基本术语与概念基本概念1. TCP/IP T C P / I P 是 英 文是 英 文 Tr a s m i s s i o n C o n t r o l Protocol/Internet Protocol的缩写,也称为传输控的缩写,也称为传输控制协议制协议/国际互连协议。其目的是将各种异构计算国际互连协议。其目的是
29、将各种异构计算机网络或主机通过机网络或主机通过TCP/IP实现互连互通。实现互连互通。网络地址网络地址 MAC地址:MAC地址由数据链路层地址子集组成。对于某个局域网接口来说,MAC地址是唯一的。其地址长度为48位。网络层地址IP地址:IP地址是网上主机地址的数字形式,与主机的域名一一对应。IP v4地址是一个32位的二进制数。常用的IP地址有以下几种:A类地址空间:1.0.0.0126.255.255.255;B类地址空间:128.0.0.0191.255.255.255;C类地址空间:192.0.0.0223.255.255.255。IPv6地址类型:/128:1/128回环地址2001:
30、/16 全球可聚合地址2002:/16 6to4自动构造隧道地址3ffe:/16 早期IPv6 试验网地址fe80:/10 本地链路地址ff00:/8 组播地址:A.B.C.D兼容IPv4的IPv6地址:FFFF:A.B.C.DIPv4映射的IPv6地址5.2 局域网(LAN)技术IEEE 802标准1. 局域网分类(1) 以太网(Ethernet)带有检测冲突的载波侦听多路存取(CSMA/CD)(2) 令牌网(Ring Token)(3) 光纤分布式数据接口(FDDI)100Base-T快速以太网 网络最大直径为205 m; 传输介质采用5类UTP或光缆。 100Base-T:100Base
31、-TX100Base-FX100Base-T4 千兆位快速以太网: 1000Base-SX1000Base-LX1000Base-CX1000Base-TFDMA是把分配给无线蜂窝电话通讯的频段分为若干个信道,每一个信道都能够是把分配给无线蜂窝电话通讯的频段分为若干个信道,每一个信道都能够传输语音通话、数字服务和数字数据。传输语音通话、数字服务和数字数据。CDMA指通信中的一种多路复用技术,在指通信中的一种多路复用技术,在CDMA方式中,用户共享时间和频率分方式中,用户共享时间和频率分配并由唯一指配码指配。在接收端通过使用只接收来自所需电路信号能量配并由唯一指配码指配。在接收端通过使用只接收来
32、自所需电路信号能量的相关器把信号分开。不需要的信号被做为噪音忽略掉。的相关器把信号分开。不需要的信号被做为噪音忽略掉。 TDMA如果物理信道所能达到的传输率超过传单一信源要求的数据传输率,则可如果物理信道所能达到的传输率超过传单一信源要求的数据传输率,则可将物理信道按时间分成时间片,轮流地分配给每个用户,每个时间片由复将物理信道按时间分成时间片,轮流地分配给每个用户,每个时间片由复用的一个用户占用。用的一个用户占用。 多路复用技术多路复用技术是把多个低信道组合成一个高速信道的技术是把多个低信道组合成一个高速信道的技术,它可以有效的提高数据链路的它可以有效的提高数据链路的利用率利用率,从而使得一
33、条高速的主干链路同时为多条低速的接入链路提供服务从而使得一条高速的主干链路同时为多条低速的接入链路提供服务,也就是使得网络干线可以同时运载大量的语音和数据传输。也就是使得网络干线可以同时运载大量的语音和数据传输。 ATM技术1. ATM的产生 随着多媒体技术的出现,人们对对带宽的需求也越来越高。针对这种情况,CCITT研究制定了B-ISDN(宽带综合业务数字网)标准。ATM就是支持B-ISDN服务的一种交换技术。2. ATM信元结构 ATM信息传输采用固定长格式,一律为53字节,称为ATM数据信元。其中包括48个字节的数据和5个字节的信元头。ATM信元结构如图5-21所示。ATM信元结构如图5
34、-21所示。 图5-21信元结构3. ATM的传输模式ATM采用面向连接的传输方式,将数据分割成固定长度的信元,通过虚连接进行交换。一个ATM的传输过程可以包括三个阶段:连接建立、数据传输和连接终止 ATM与IP的比较:1、ATM是面向连接的,但IP是无连接的。当在一个面向连接的ATM网络上传送无连接的IP分组时,还可以有两种选择。第一种方法是每传送一个分组就根据需要建立一条ATM连接,而第二种方法是在事先配置好的连接上传送。2、ATM的一个突出优点就是有服务质量QoS的保证。但IP(目前是IPv4)则没有服务质量的概念,每一个分组按照“尽最大努力”的原则由路由器转发。 接入网基础1、概念 接
35、入网AN(Access Network),也称为用户接入网,是由业务节点接口(SNI)和相关用户网络接口(UNI)之间的一系列传送实体(例如线路设施和传输设备)组成的。2、接入网的功能结构 它位于交换局端和用户终端之间,可以支持各种交换型和非交换型业务,并将这些业务流组合后沿着公共的传输通道送往业务节点。3、分类接入网可以分为有线接入网和无线接入网: 有线接入网包括铜线接入网、光纤接入网和混合光纤/同轴电缆接入网;无线接入网包括固定无线接入网和移动接入网目前3G存在四种标准CDMA2000WCDMATD-SCDMAWiMAXLTELTE(Long Term Evolution,长期演进)项目是3G的演进,LTE并非人们普遍误解的4G技术,而是3G与4G技术之间的一个过渡,是3.9G的全球标准。HSPA高速分组接入技术HSPA (High Speed Packet
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