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文档简介

1、高等教育高等教育“十一五十一五”国家级规划教材计算机技术基础国家级规划教材计算机技术基础计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用 第第 1 章章 Web技术基础技术基础 第第 2 章章 标记语言与网页制作标记语言与网页制作 第第 3 章章 图像处理技术图像处理技术 第第 4 章章 音频与视频处理音频与视频处理 第第 5 章章 Flash动画设计动画设计 第第 6 章章 客户端开发客户端开发 第第 7 章章 服务端编程服务端编程目 录计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用第5章 视频处理技术5.1 视频与视频与视频处理

2、基础视频处理基础5.2 视频处理工具视频处理工具Movie Make的使用的使用5.3 其他视频处理工具其他视频处理工具计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用5.1 视频处理技术基础 计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用视频处理技术 n视频与视频处理基础视频与视频处理基础n视频处理工具的使用视频处理工具的使用lWindows Movie Makerl电影项目与素材电影项目与素材l电影编辑电影编辑l添加效果添加效果l片头片尾文本的添加片头片尾文本的添加l电影中的音频处理电影中的音频处理l保存保存u保存项目保存项目u保存电影保存电影n其他视频处理软件其他视频处理软件计

3、算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用5.1 视频与视频处理基础n视频的概念视频的概念l视频视频l动画动画l数字视频数字视频n视频信号的描述视频信号的描述l视频信号的颜色模型视频信号的颜色模型l视频的扫描特性视频的扫描特性l视频扫描格式视频扫描格式l帧的宽高比帧的宽高比n视频信号的数字化视频信号的数字化n视频压缩标准视频压缩标准n流媒体的概念流媒体的概念n常用的视频文件格式常用的视频文件格式n视频编辑视频编辑l线形编辑线形编辑l非线性编辑非线性编辑n非线性编辑系统非线性编辑系统计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用1.视频的概念n 视频可以看作是动态图像与声音的有机组

4、合,例如我们所熟视频可以看作是动态图像与声音的有机组合,例如我们所熟悉的的电影和电视。悉的的电影和电视。n 动态图像的原理动态图像的原理l利用了人眼对光像亮度消失时在主观感觉上的延迟而产生的。我们利用了人眼对光像亮度消失时在主观感觉上的延迟而产生的。我们在观看一幅图像时,当图像消失后,视觉对这个不像的亮度和颜色在观看一幅图像时,当图像消失后,视觉对这个不像的亮度和颜色主观感觉在主观感觉在1/20 1/10秒内不会完全消失,而是感觉亮度在逐渐下秒内不会完全消失,而是感觉亮度在逐渐下降的。降的。 l动态图像实际上是由一系列有细微差别的静态图像组成,而在播放动态图像实际上是由一系列有细微差别的静态图

5、像组成,而在播放时,只要以拍摄时的速度每秒不少于时,只要以拍摄时的速度每秒不少于10幅幅(一般在一般在24幅以上幅以上)播放,播放,我们就不会感觉到图像之间的间断,而感觉到的是流畅的动态画面。我们就不会感觉到图像之间的间断,而感觉到的是流畅的动态画面。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用视频和动画的不同n画面产生的方式不同画面产生的方式不同l当一幅幅画面是由各种设备实时获取的自然景象图时,称为动态影像视频,当一幅幅画面是由各种设备实时获取的自然景象图时,称为动态影像视频,简称视频。简称视频。l当一幅幅画面是人工绘制或者由计算机生成的画面时,称为动画;当一幅幅画面是人工绘制或者由

6、计算机生成的画面时,称为动画;也就是说,动画与视频是通过画面产生的方式来区分的也就是说,动画与视频是通过画面产生的方式来区分的n研究重点不同研究重点不同l视频处理视频处理侧重于研究如何将客观世界中原来存在的实物影像处理成传输媒侧重于研究如何将客观世界中原来存在的实物影像处理成传输媒介上的动态影像介上的动态影像,研究如何压缩数据、如何还原播放。,研究如何压缩数据、如何还原播放。l动画着重研究怎样将数据和几何模型变成可视的动态图形动画着重研究怎样将数据和几何模型变成可视的动态图形,这种动态图形,这种动态图形在自然界中可能根本不存在;在自然界中可能根本不存在;不过随着技术的发展,二者之间也在相互借鉴

7、甚至融合,界限在逐渐模糊。不过随着技术的发展,二者之间也在相互借鉴甚至融合,界限在逐渐模糊。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用什么是数字视频n 数字视频是视频的数字化表示,是随着计算机技术数字视频是视频的数字化表示,是随着计算机技术的发展而产生的,是将传统的视频表示方式改变为的发展而产生的,是将传统的视频表示方式改变为数字方式。数字方式。n 它采用数字的方式拍摄、记录、传输、加工和存储它采用数字的方式拍摄、记录、传输、加工和存储视频声像,使视频技术发生了根本的变革。视频声像,使视频技术发生了根本的变革。n 数字视频的优点是:图像不失真,可进行无数次复数字视频的优点是:图像不失

8、真,可进行无数次复制,可长时间的存放,可以进行非线性编辑,很容制,可长时间的存放,可以进行非线性编辑,很容易增加特技效果甚至产生现实中不存在的影像场面,易增加特技效果甚至产生现实中不存在的影像场面,视频处理速度快等等。视频处理速度快等等。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用2. 视频信号的描述n 视频信号的颜色模型视频信号的颜色模型n 视频的扫描特性视频的扫描特性n 视频扫描格式视频扫描格式n 帧的宽高比帧的宽高比计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用1)视频信号的制式与颜色模型n 视频信号的描述是基于电视信号标准的。由于在电视技术发展视频信号的描述是基于电视信号

9、标准的。由于在电视技术发展的早期标准不统一,造成目前世界上存在三种不同的彩色电视的早期标准不统一,造成目前世界上存在三种不同的彩色电视信号制式,即信号制式,即PAL制式、制式、NTSC制式和制式和SECAM制式,其中制式,其中PAL和和SECAM都是采用都是采用YUV颜色模型,颜色模型,NTSC制式采用制式采用YIQ颜色模颜色模型。不过它们所遵循的原理是一样的。型。不过它们所遵循的原理是一样的。n 对于彩色电视系统,是采用对于彩色电视系统,是采用YUV和和YIQ颜色模型表示彩色图像。颜色模型表示彩色图像。l在在YUV模型中,模型中,Y是信号亮度,是信号亮度,U和和V是两个色差信号,分别传送红基

10、是两个色差信号,分别传送红基色分量和蓝基色分量与亮度分量的差值信号。色分量和蓝基色分量与亮度分量的差值信号。lYIQ颜色模型中颜色模型中Y代表了光源的亮度,而色度则包含在代表了光源的亮度,而色度则包含在I、Q两个参数里。两个参数里。在参数在参数I中包含了橙中包含了橙-青的色彩信息,青的色彩信息,Q中包含了绿中包含了绿-品红的色彩信息。品红的色彩信息。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用2)视频的扫描特性n电视的视频信号是采用扫描技术来进行传输和显示的。实际上,每秒电视的视频信号是采用扫描技术来进行传输和显示的。实际上,每秒24幅的图幅的图像刷新率虽然不会出现停顿现象,但是仍会感

11、到画面的闪烁,这是因为前后两像刷新率虽然不会出现停顿现象,但是仍会感到画面的闪烁,这是因为前后两幅之间仍有视觉亮度明显降低,要消除闪烁就要将刷新率提高一倍。幅之间仍有视觉亮度明显降低,要消除闪烁就要将刷新率提高一倍。n隔行扫描隔行扫描l在在PAL制式中,制式中,1帧图像分为帧图像分为625个扫描行,为了达到每秒个扫描行,为了达到每秒24幅的速度并且刷新率达幅的速度并且刷新率达到到48次,采用了次,采用了隔行扫描隔行扫描的方式:的方式:即先发送和扫描奇数行、再发送和扫描偶数行,即先发送和扫描奇数行、再发送和扫描偶数行,一帧图像扫描两次,这就是隔行扫描一帧图像扫描两次,这就是隔行扫描。l这种方式对

12、静止图像显示时存在明显的缺陷。这种方式对静止图像显示时存在明显的缺陷。n逐行扫描逐行扫描l它是根据计算机的显示屏幕而设计的,具有更好的动态效果。但是由于技术难度和生它是根据计算机的显示屏幕而设计的,具有更好的动态效果。但是由于技术难度和生产成本的因素,各国一直以来仍以隔行扫描为电视显示格式,产成本的因素,各国一直以来仍以隔行扫描为电视显示格式,l随着社会的进步和数字技术的发展,人们逐渐对静止画面显示也提出需求,直接导致随着社会的进步和数字技术的发展,人们逐渐对静止画面显示也提出需求,直接导致了电视技术和计算机技术的融合,逐行扫描已被吸收到数字高清晰度电视标准中来。了电视技术和计算机技术的融合,

13、逐行扫描已被吸收到数字高清晰度电视标准中来。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用3)视频扫描格式n 视频扫描特性可以用扫描格式描述。扫描格式主视频扫描特性可以用扫描格式描述。扫描格式主要是指要是指图像在时间和空间上的抽样参数,图像在时间和空间上的抽样参数,l 图像扫描的行数图像扫描的行数l 每行的像素数每行的像素数l 每秒的帧数或每秒的场数每秒的帧数或每秒的场数l 隔行扫描还是逐行扫描等隔行扫描还是逐行扫描等n 每秒的帧数称为每秒的帧数称为帧频帧频或者或者帧率帧率,每秒的场数,每秒的场数(刷新刷新次数次数)也称为也称为场频场频或者或者场速率场速率。(早期计算机的CRT显示器可以

14、设置有关参数)计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用帧频和场频的概念n帧频帧频是指每秒种所刷新的画面帧数,一般用是指每秒种所刷新的画面帧数,一般用F表示,以表示,以Hz为单位,为单位,即每秒的刷新帧数。而在隔行扫描方式下,每一帧的刷新是即每秒的刷新帧数。而在隔行扫描方式下,每一帧的刷新是分为奇数场和偶数场两次刷新完成的分为奇数场和偶数场两次刷新完成的n场频场频就是指隔行扫描方式下每秒钟的刷新场数。例如场频为就是指隔行扫描方式下每秒钟的刷新场数。例如场频为60Hz隔行扫描时,其帧频隔行扫描时,其帧频F则为则为30Hz。在逐行扫描方式下由于不再分成奇偶场,所以帧频和场频是在逐行扫描方

15、式下由于不再分成奇偶场,所以帧频和场频是相同的。相同的。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用扫描格式的分类n 在模拟视频技术领域,扫描格式分为两类:在模拟视频技术领域,扫描格式分为两类:l625行行/帧,场频帧,场频60Hz,隔行扫描;,隔行扫描;l625行行/帧,场频帧,场频50Hz,隔行扫描。,隔行扫描。lNTSC属于第一类,属于第一类, PAL和和SECAM属于第二类。属于第二类。n 在数字视频技术领域,主要有水平和垂直像素数、帧频、扫在数字视频技术领域,主要有水平和垂直像素数、帧频、扫描方式来定义扫描格式,描方式来定义扫描格式, 其中水平与垂直像素数称为帧尺其中水平与垂

16、直像素数称为帧尺寸,寸, 目前数字视频可分为三种不同的标准。目前数字视频可分为三种不同的标准。l美国美国ATSC标准标准l欧洲欧洲DVB标准标准lISDB标准标准计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用(1) ATSCnATSC(Advanced Television Systems Committee,美国高级电视系统,美国高级电视系统委员会委员会)是以美国为代表的数字视频标准,共有是以美国为代表的数字视频标准,共有18种种(HDTV 6种,种,SDTV 12种种)扫描格式,其中扫描格式,其中14种采用逐行扫描。种采用逐行扫描。l高清晰度电视高清晰度电视(HDTV)为为19201

17、080F,帧率,帧率F为为60Hz / 隔行扫描隔行扫描(即(即1080i),帧率),帧率F为为30Hz / 逐行扫描,帧率逐行扫描,帧率F为为24Hz / 逐行扫描;逐行扫描;l高清晰度电视高清晰度电视(HDTV)1028720F,帧率,帧率F为为60Hz / 逐行扫描(即逐行扫描(即720p),帧率),帧率F为为30Hz / 逐行扫描,帧率逐行扫描,帧率F为为24Hz / 逐行扫描。逐行扫描。l常规高清晰度电视常规高清晰度电视(SDTV)为为704480F,帧率,帧率F为为60Hz / 隔行扫描,隔行扫描,帧率帧率F为为60Hz / 逐行扫描,帧率逐行扫描,帧率F为为30Hz / 逐行扫描

18、,帧率逐行扫描,帧率F为为24Hz / 逐行扫描;逐行扫描;l还有还有(SDTV)640480F,帧率,帧率F为为60Hz / 隔行扫描,帧率隔行扫描,帧率F为为60Hz / 逐行扫描,帧率逐行扫描,帧率F为为30Hz / 逐行扫描,帧率逐行扫描,帧率F为为24Hz / 逐行扫描,逐行扫描,计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用(2) DVBn DVB(The Digital Video Broadcasting Project,数字视频,数字视频广播节目广播节目)是以欧洲为典型的数字视频标准,它涉及卫星、是以欧洲为典型的数字视频标准,它涉及卫星、有线电视、地面、有线电视、地面、

19、SMATV、MMDS等所有传输媒体,对应等所有传输媒体,对应的标准为:的标准为:DVB-S、DVB-C、DVB-T、DVB-SMATV、DVB-MS、DVB-MC。l25Hz帧频的帧频的SDTV IRD可以接收扫描格式为可以接收扫描格式为72057625、57654425、57635225的视频;的视频;l30Hz帧频的帧频的SDTV TRD可以接收扫描格式为可以接收扫描格式为72048030、54448030、68048030、48035230和和35224030的视频;的视频;l25Hz帧频的帧频的HDTV IRD可以接收扫描格式为可以接收扫描格式为19201152F、19201080F的

20、视频;的视频;计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用(3) ISDBn ISDB(Integrated Services Digital Broadcasting,综,综合业务数字广播合业务数字广播)是由欧洲的是由欧洲的DVB-T衍生出来的数衍生出来的数字视频标准,主要在日本使用。与字视频标准,主要在日本使用。与DVB-T相比,相比,ISDB增加了部分接收和分层传输功能,是一种标增加了部分接收和分层传输功能,是一种标准化的利用方案,可以灵活地集成和发送多节目准化的利用方案,可以灵活地集成和发送多节目的电视和其他业务,它可以接收的扫描格式与的电视和其他业务,它可以接收的扫描格式与D

21、VB相近。相近。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用目前数字视频技术领域的扫描方式n目前数字视频技术领域内存在隔行扫描和逐行扫描两种不同的扫描方式。目前数字视频技术领域内存在隔行扫描和逐行扫描两种不同的扫描方式。从高清晰度角度来看,高清电视根据扫描线的不同又可分为从高清晰度角度来看,高清电视根据扫描线的不同又可分为1080i、720p和和1080p。l1080i采用的是隔行扫描,所以每场的扫描线实际上只有采用的是隔行扫描,所以每场的扫描线实际上只有540线,在显示精线,在显示精细画面时仍存在轻微的闪烁和爬行现象。细画面时仍存在轻微的闪烁和爬行现象。l720p采用的是逐行扫描,单

22、帧扫描线数为采用的是逐行扫描,单帧扫描线数为720线,水平扫描达线,水平扫描达1280点,场点,场频为频为60,画面既清晰又不闪烁。,画面既清晰又不闪烁。l1080p,是标准数字电视显示模式,是标准数字电视显示模式,1125条垂直扫描线,条垂直扫描线,1080条可见垂直条可见垂直扫描线,扫描线,16:9,分辨率为,分辨率为19201080逐行扫描,为当前数字高清的顶级显逐行扫描,为当前数字高清的顶级显示格式。示格式。我国的数字高清的最高标准为我国的数字高清的最高标准为1080i/50Hz。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用LCD平板电视的特点n 目前的电视技术已经进入到以目前

23、的电视技术已经进入到以LCD、PDP等技术为等技术为主流的平板电视时期,它们的显示已经不再像主流的平板电视时期,它们的显示已经不再像CRT电视那样靠电子对荧屏的撞击而发光,而是连续发电视那样靠电子对荧屏的撞击而发光,而是连续发光的,所以也不存在闪烁的问题,争论隔行扫描还光的,所以也不存在闪烁的问题,争论隔行扫描还是逐行扫描意义不大。是逐行扫描意义不大。n 并且就目前的的显示技术来说都可以达到并且就目前的的显示技术来说都可以达到1080p的的标准。不过由于拍摄、制作及播放设备以及传输带标准。不过由于拍摄、制作及播放设备以及传输带宽等方面的原因,宽等方面的原因,1080p标准的普遍应用还需相当标准

24、的普遍应用还需相当长的时间。长的时间。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用4)帧的宽高比n 帧的宽高比简称为像素比,是指图像宽的像帧的宽高比简称为像素比,是指图像宽的像素数与高的像素数的比值,也是判断一种视素数与高的像素数的比值,也是判断一种视频标准的重要参量。频标准的重要参量。n 目前我们用的计算机屏幕和目前我们用的计算机屏幕和SDTV电视机,电视机,帧的宽高比都是帧的宽高比都是4:3。而。而HDTV和和EDTV(扩展扩展清晰度电视清晰度电视)的帧宽高比是的帧宽高比是16:9(或或1.78), 这这样更符合人眼视野的规律。样更符合人眼视野的规律。计算机网络原理、技术及应用计算

25、机网络原理、技术及应用3. 视频信号的数字化n 模拟信号是一在时间上连续的波形信号,是通过波形的幅度模拟信号是一在时间上连续的波形信号,是通过波形的幅度变化表示视频的,因此视频数字化的过程也称为模数转换变化表示视频的,因此视频数字化的过程也称为模数转换(A/D转换转换)过程。前面我们已经讨论过关于数字信号的数字化过程。前面我们已经讨论过关于数字信号的数字化过程,事实上视频的数字化与音频的数字化从原理上来说并过程,事实上视频的数字化与音频的数字化从原理上来说并没有区别,只是信号的性质不同。没有区别,只是信号的性质不同。n 视频数字化的过程视频数字化的过程l采样采样l量化量化l编码编码计算机网络原

26、理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用4.视频压缩标准nITU-T编码标准编码标准l已经发布了视频会议标准已经发布了视频会议标准H.261、 H.262、H.263,并且准备进行远期编码标准,并且准备进行远期编码标准H.263L的开发,的开发,以期望获得更大的编码效率。以期望获得更大的编码效率。n ISO/IEC标准系列标准系列lMPEG-1:可以提供最高达:可以提供最高达1.5Mbps的数字视频,只支持逐行扫描。的数字视频,只支持逐行扫描。lMPEG-2:支持的带宽范围从:支持的带宽范围从2Mbps到超过到超过20Mbps,MPEG-2后向兼容后向兼容MPEG-1,但增加了对,但增加了对隔

27、行扫描的支持,并有更大的伸缩性和灵活性。隔行扫描的支持,并有更大的伸缩性和灵活性。 lMPEG-4:支持逐行扫描和隔行扫描,是基于视频对象的编码标准,通过对象识别提供了空间的:支持逐行扫描和隔行扫描,是基于视频对象的编码标准,通过对象识别提供了空间的可伸缩性。可伸缩性。 lMPEG-7:是多媒体内容描述接口,与前述标准集中在音频:是多媒体内容描述接口,与前述标准集中在音频/视频内容的编码和表示不同,它集中视频内容的编码和表示不同,它集中在对多媒体内容的描述。在对多媒体内容的描述。 lDivX技术:也叫技术:也叫DivXMPEG4,由,由DivXNetworks公司发明,它基于公司发明,它基于M

28、PEG-4标准,由标准,由Microsoft MPEG-4V3修改而来。播放这种编码的视频,具有视频画面图像显示质量清晰、音质修改而来。播放这种编码的视频,具有视频画面图像显示质量清晰、音质好、文件小、压缩比高、对机器的要求低等优点。好、文件小、压缩比高、对机器的要求低等优点。 n专用格式专用格式lApple的的QuickTime(tm)、Microsoft的的 Media Player(tm)和和RealNetworks的的RealPlayer(tm) 计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用5.流媒体的概念n所谓所谓“流媒体流媒体”,是指,是指采用流式传输方式通过网络播放的媒体

29、格式采用流式传输方式通过网络播放的媒体格式,它,它并不是为视频所独有,也可以是音频或者其他多媒体文件。流媒体在播并不是为视频所独有,也可以是音频或者其他多媒体文件。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流随时传送随时据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有些延迟。播放,只是在开始时有些延迟。n与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传

30、输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低,极大地减少用户用在等待的时间。降低,极大地减少用户用在等待的时间。 n另外,流媒体的优点并不限于可以边下载边播放,它的最大的特点在于另外,流媒体的优点并不限于可以边下载边播放,它的最大的特点在于互动性,这也是互联网最具吸引力的地方。互动性,这也是互联网最具吸引力的地方。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用6.常用的视频文件格式n AVI格式格式n MOV格式格式n MPEG/MPG/DAT格式格式 n WMV格式格式n RM(Real Media)格

31、式格式 n RMVB格式格式n ASF(Advanced Streaming Format)格式格式 n DVDrip格式格式计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用1)AVI格式n AVI(Audio Video Interleaved,音频视频交错,音频视频交错)格格式是由式是由Microsoft公司开发的一种数字音频与视频公司开发的一种数字音频与视频文件格式文件格式n AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,但格式允许视频和音频交错在一起同步播放,但AVI文件没有限定压缩标准,其文件格式不具有兼文件没有限定压缩标准,其文件格式不具有兼容性,即不同压缩标准生成的容性,即不同

32、压缩标准生成的AVI文件,就必须使文件,就必须使用相应的解压缩算法才能播放。用相应的解压缩算法才能播放。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用2)MOV格式n MOV(Movie的缩写的缩写)格式也称格式也称QuickTime格式,它是格式,它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式。公司开发的一种音频、视频文件格式。QuickTime用于保用于保存音频和视频信息,现在它被包括存音频和视频信息,现在它被包括Apple Mac OS、Microsoft Windows在内的所有主流电脑平台支持。在内的所有主流电脑平台支持。n QuickTime文件格式支持文件格式支持25位彩色

33、,支持领先的集成压缩位彩色,支持领先的集成压缩技术,提供技术,提供150多种视频效果,并配有提供了多种视频效果,并配有提供了200多种多种MIDI兼容音响和设备的声音装置兼容音响和设备的声音装置,包含了基于包含了基于Internet应用的关应用的关键特性。键特性。QuickTime因具有跨平台、存储空间要求小等技因具有跨平台、存储空间要求小等技术特点,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软件术特点,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软件技术领域的事实上的工业标准。技术领域的事实上的工业标准。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用3)MPEG/MPG/DAT格式n MPEG是

34、运动图像压缩算法的国际标准,现已被几是运动图像压缩算法的国际标准,现已被几乎所有的计算机平台共同支持。乎所有的计算机平台共同支持。MPEG采用有损压采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息从而达到高压缩缩方法减少运动图像中的冗余信息从而达到高压缩比的目的,比的目的,MPEG的平均压缩比为的平均压缩比为50 1,最高可,最高可达达200 1。同时图像和音响的质量也非常好,并且。同时图像和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一的标准格式,兼容性相当好。在微机上有统一的标准格式,兼容性相当好。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用4)WMV格式n wmv是微软出品的是微软出品的Medi

35、a Player中的解码器中的解码器所制作出来的一种视频格式。所制作出来的一种视频格式。wmv格式的文格式的文件,能够以高解析度来还原视频,效果可以件,能够以高解析度来还原视频,效果可以相当相当DVDrip。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用5)RM(Real Media)格式n RM格式是格式是RealNetworks公司开发的一种流式视频公司开发的一种流式视频文件格式,它除了可以以普通的视频文件形式播放文件格式,它除了可以以普通的视频文件形式播放之外,还可以与之外,还可以与RealServer服务器相配合,首先由服务器相配合,首先由RealEncoder负责将已有的视频文

36、件实时转换成负责将已有的视频文件实时转换成RealMedia格式,格式,RealServer则负责广播则负责广播RealMedia视频文件。在数据传输过程中可以边下视频文件。在数据传输过程中可以边下载边由载边由RealPlayer播放视频影像。目前,播放视频影像。目前,Internet上已有不少网站利用上已有不少网站利用RealVideo技术进行重大事件技术进行重大事件的实况转播。的实况转播。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用6)RMVB格式n 所谓所谓RMVB格式,是在流媒体的格式,是在流媒体的RM格式上升级而格式上升级而来的视频格式。来的视频格式。n VB即即VBR(Va

37、riable Bit Rate,可变比特率,可变比特率),它打,它打破了原先破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上,设定了一般为平均采样率证平均压缩比的基础上,设定了一般为平均采样率两倍的最大采样率值。将较高的比特率用于复杂的两倍的最大采样率值。将较高的比特率用于复杂的动态画面,而在静态画面中则灵活地转为较低的采动态画面,而在静态画面中则灵活地转为较低的采样率,合理地利用了比特率资源。样率,合理地利用了比特率资源。 计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用7)ASF格式nMicrosoft公司推出的公司推出的Advanced

38、 Streaming Format (ASF,高级流格式,高级流格式),也是一个在因特上实时传播多媒体的技术标准。也是一个在因特上实时传播多媒体的技术标准。nASF的主要优点的主要优点l本地或网络回放本地或网络回放l可扩充的媒体类型可扩充的媒体类型l部件下载。部件下载。nASF应用应用l部件构成部件构成uNetShow服务器服务器uNetShow播放器播放器l过程过程u独立的编码器将媒体信息编译成独立的编码器将媒体信息编译成ASF流,然后发送到流,然后发送到NetShow服务器,再由服务器,再由NetShow服务器将服务器将ASF流发送给网络上的所有流发送给网络上的所有NetShow播放器,从

39、而实现单路广播播放器,从而实现单路广播或多路广播。这和或多路广播。这和Real系统的实时转播则是大同小异。系统的实时转播则是大同小异。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用8)DVDRip格式n 所有用所有用DVD做为片源进行重新压缩编码的文件都统称为做为片源进行重新压缩编码的文件都统称为DVDRip。它用。它用DivX压缩技术对压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高盘片的视频图像进行高质量压缩、用质量压缩、用MP3或或AC3技术对音频进行压缩,然后将视频、技术对音频进行压缩,然后将视频、音频部分合并成一个音频部分合并成一个AVI文件,最后再加上外挂的字幕文件文件,最后再加上外挂的

40、字幕文件而形成的新一代影音播放格式。其大小仅是原先而形成的新一代影音播放格式。其大小仅是原先DVD大小的大小的几分之一。通常被发布成几分之一。通常被发布成SVCD或或DivX/XviD,即所谓的,即所谓的DVDrip。n 由于它用相对小的体积还原了最接近于由于它用相对小的体积还原了最接近于DVD质量的画面与声质量的画面与声音,因此一经推出就受到了广大影音发烧友的热烈追捧。随音,因此一经推出就受到了广大影音发烧友的热烈追捧。随着宽带网的日益普及,着宽带网的日益普及,DVDrip以其无以比拟的优势,已成以其无以比拟的优势,已成为越来越多网友欣赏影片的首选,为越来越多网友欣赏影片的首选,DVDrip

41、必将取代其他的必将取代其他的视频格式成为网络影音播放的主流。视频格式成为网络影音播放的主流。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用7.视频编辑n 影视编辑方式影视编辑方式l 物理剪辑方式、电子编辑方式、数码编辑方式物理剪辑方式、电子编辑方式、数码编辑方式和非线性编辑方式。和非线性编辑方式。n 分类分类l 线性编辑线性编辑l 非线性编辑非线性编辑计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用线性编辑n 在传统的电视节目制作中,电视编辑是在在传统的电视节目制作中,电视编辑是在编辑机编辑机上进行的。上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成,编辑人员通编辑机通常由一台放像机

42、和一台录像机组成,编辑人员通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后再寻找下一个镜头,接着进行记录工作,的磁带上,然后再寻找下一个镜头,接着进行记录工作,如此反复操作,直至把所有合适的素材按照节目要求全部如此反复操作,直至把所有合适的素材按照节目要求全部顺序记录下来。顺序记录下来。n 由于磁带记录画面是顺序的,无法在已有的画面之间插入由于磁带记录画面是顺序的,无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍,这种编辑方式就叫做线性编

43、辑,它给编部重新录制一遍,这种编辑方式就叫做线性编辑,它给编辑人员带来很多的限制,编辑效率非常的低。辑人员带来很多的限制,编辑效率非常的低。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用非线性编辑n 非线性编辑则是应用计算机图像技术,在计算机中对各种原非线性编辑则是应用计算机图像技术,在计算机中对各种原始素材进行各种编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、始素材进行各种编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、磁带、录像带等记录设备上这一系列完整的工艺过程。磁带、录像带等记录设备上这一系列完整的工艺过程。n 由于原始素材被数字化存储在计算机硬盘上,信息存储的位由于原始素材被数字化存储在计算

44、机硬盘上,信息存储的位置是并列平行的,与原始素材输入到计算机时的先后顺序无置是并列平行的,与原始素材输入到计算机时的先后顺序无关。这样,我们便可以对存储在硬盘上的数字化音视频素材关。这样,我们便可以对存储在硬盘上的数字化音视频素材进行随意的排列组合,并可进行方便的修改,用户所要做的进行随意的排列组合,并可进行方便的修改,用户所要做的就是如何去创作自己的作品,不再受线性编辑的限制。就是如何去创作自己的作品,不再受线性编辑的限制。 计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用8.非线性编辑系统n 非线性编辑系统非线性编辑系统(NonLinear Editing System,NLE)是是使

45、用数字磁盘存储媒体进行数字与数字合成的影视使用数字磁盘存储媒体进行数字与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。通俗地说,非线后期制作计算机软硬件综合系统。通俗地说,非线性编辑系统是一种对媒体进行加工和处理的设备,性编辑系统是一种对媒体进行加工和处理的设备,主工用于电视节目的后期制作,也可以用于电影剪主工用于电视节目的后期制作,也可以用于电影剪辑、多媒体光盘制作和电脑游戏制作等领域。辑、多媒体光盘制作和电脑游戏制作等领域。n 非线性编辑系统的基本结构非线性编辑系统的基本结构计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用非线性编辑系统的基本结构计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、

46、技术及应用非线性编辑的软件平台n 非线性编辑的软件平台可以分为三类:运行于工作站、运非线性编辑的软件平台可以分为三类:运行于工作站、运行于行于MAC机和运行于机和运行于PC机上的非线性编辑软件。机上的非线性编辑软件。n 常见产品常见产品lJaleo 为运行于工作站上的非线性编辑系统。为运行于工作站上的非线性编辑系统。lFine Cut Pro为运行于为运行于MAC平台上的非线性后期制作软件。平台上的非线性后期制作软件。lAdobe Premiere可以用于可以用于MAC和和PC平台,它通过对数字视频编平台,它通过对数字视频编辑处理的改进,已经设计成专业人员使用的产品。辑处理的改进,已经设计成专

47、业人员使用的产品。lAfter Effects则是一款用于视频特效系统的专业合成软件。则是一款用于视频特效系统的专业合成软件。lMicrosoft 公司的公司的 Windows Movie Maker 则是包含在则是包含在Windows操作系统中的小型非线性编辑系统。操作系统中的小型非线性编辑系统。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用5.2 5.2 视频处理软件视频处理软件Windows Movie MakerWindows Movie Maker的使用的使用计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用视频处理软件视频处理软件Windows Movie Maker的使用

48、nWindows Movie Maker的简介的简介nWindows Movie Maker的下载与安装的下载与安装n用户界面与主要功能用户界面与主要功能n电影项目与素材电影项目与素材 n电影编辑电影编辑n添加效果添加效果n片头片尾文本的添加片头片尾文本的添加n电影中的音频处理电影中的音频处理n保存和发送电影保存和发送电影计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用视频处理软件视频处理软件Windows Movie Makern 在在Windows XP操作系统中携带了一个小型的非线操作系统中携带了一个小型的非线性编辑系统性编辑系统Windows Movie Maker,用户通过它,用

49、户通过它可以很容易地对自己用可以很容易地对自己用DV拍摄的视频资料完成非线拍摄的视频资料完成非线性编辑的整个过程,制作出压缩格式的电影文件。性编辑的整个过程,制作出压缩格式的电影文件。它体积小、操作简单,功能上也满足一般用户的家它体积小、操作简单,功能上也满足一般用户的家庭电影制作,为广大非专业的庭电影制作,为广大非专业的DV用户所喜爱。用户所喜爱。n Windows XP“开始开始”菜单,菜单,计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用Windows Movie Maker的下载和安装n利用搜索引擎,查找该软件,并下载。利用搜索引擎,查找该软件,并下载。n安装安装Windows M

50、ovie Makerl安装完成后,在安装完成后,在开始开始菜单的菜单的“所有程序所有程序”组中,添加组中,添加“Windows Movie Maker”菜菜单命令单命令计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用Windows Movie MakerWindows Movie Maker的主窗口的主窗口计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用(1) 任务窗格n在此窗格中按顺序列出了视频制作的主要工作步骤,用户只要单击所要进行的任在此窗格中按顺序列出了视频制作的主要工作步骤,用户只要单击所要进行的任务,就可以进入相应的工作状态。任务窗格可以通过务,就可以进入相应的工作状态。任

51、务窗格可以通过 “任务任务”按钮关闭和打开。按钮关闭和打开。 计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用(2) 收藏窗格n单击单击 “收藏收藏”按钮可以打开收藏窗格。它类似于操作系统中的按钮可以打开收藏窗格。它类似于操作系统中的“文件夹文件夹”窗格,包含了本机上窗格,包含了本机上Windows Movie Maker中收藏的所有素材资料以中收藏的所有素材资料以及视频效果和视频过渡。素材资料以及视频效果和视频过渡。素材资料以“文件夹文件夹”树形结构组织,当选中树形结构组织,当选中一个文件夹时,在内容窗格中可以显示出该文件夹的所有素材列表。一个文件夹时,在内容窗格中可以显示出该文件夹的所

52、有素材列表。说明:说明:点击工具栏右侧的“视图”按钮,在下拉列表中可以选择收藏对象的显示形式计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用(3) 内容窗格n可显示可显示“收藏收藏”中当前文件夹的所有素材列表,如视频音频剪辑、图片等中当前文件夹的所有素材列表,如视频音频剪辑、图片等等。用户可以随时通过监视器预览这些素材,或者将它拖入视频编辑窗格等。用户可以随时通过监视器预览这些素材,或者将它拖入视频编辑窗格以进行电影制作。内容列表可采用以进行电影制作。内容列表可采用“缩略图缩略图”或者或者“详细信息详细信息”的视图形的视图形式。式。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用(4)

53、 监视器通过可随时播放通过可随时播放项目,查看作品项目,查看作品的效果,也可以的效果,也可以用来播放内容窗用来播放内容窗格中所选定的音格中所选定的音频、视频和图片频、视频和图片素材。素材。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用(5) 视频编辑窗格n 这是我们进行电影制作的主要工作区域。这是我们进行电影制作的主要工作区域。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用2. 视频编辑窗格的组成n 视频编辑窗格有两种不同的视图视频编辑窗格有两种不同的视图 l 情节提要视图情节提要视图l 时间线视图时间线视图说明:说明:视频编辑窗格第一行中右侧为两个试图之间切换的工具按钮视频编辑窗

54、格第一行中右侧为两个试图之间切换的工具按钮n 时间线视图中的轨道时间线视图中的轨道l 视频视频l 过渡过渡l 音频音频l 音频音频/音乐音乐l 片头重叠片头重叠 计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用情节提要视图按播放顺序显示出当前项目的剪辑对象,包括片头、按播放顺序显示出当前项目的剪辑对象,包括片头、片尾、视频效果及过渡效果等等,从这里可以知道项片尾、视频效果及过渡效果等等,从这里可以知道项目的主要对象以及它们的播放次序。目的主要对象以及它们的播放次序。 计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用时间线视图使用最多的视图。在此视图中,上下排列着视频、过渡、音频、使用最

55、多的视图。在此视图中,上下排列着视频、过渡、音频、音频音频/音乐、片头重叠五条轨道音乐、片头重叠五条轨道(其中过渡轨和音频轨可以隐藏其中过渡轨和音频轨可以隐藏)。各视频对象以及声音、配音、过渡、旁白等按它的实际播放时各视频对象以及声音、配音、过渡、旁白等按它的实际播放时间长度沿时间线排列在各自的轨道上,在这里可针对不同轨道间长度沿时间线排列在各自的轨道上,在这里可针对不同轨道上的不同剪辑实现播放、分割、合并或调整等编辑工作。上的不同剪辑实现播放、分割、合并或调整等编辑工作。 计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用3.时间线上的轨道n 在时间线上,添加到项目中的剪辑对象,将根据其类

56、型显示在时间线上,添加到项目中的剪辑对象,将根据其类型显示在相应的轨道上。当前轨道的标题文字将用粗体显示。在相应的轨道上。当前轨道的标题文字将用粗体显示。l视频视频l过渡过渡l音频音频l音频音频/音乐音乐l片头重叠片头重叠计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用(1) 视频轨n通过通过“视频视频”轨道可以看到已在项目中添加了哪些视频剪辑、图片或片头片尾。轨道可以看到已在项目中添加了哪些视频剪辑、图片或片头片尾。n“视频视频”轨道可以扩展显示出它相应的过度效果和音频。轨道可以扩展显示出它相应的过度效果和音频。n将剪辑添加到时间线上后,源文件的名称将出现在该剪辑中。如果为图片、视频或片

57、头添将剪辑添加到时间线上后,源文件的名称将出现在该剪辑中。如果为图片、视频或片头添加了视频效果,剪辑上将会出现一个五星小图标,表示该剪辑已添加了视频效果。加了视频效果,剪辑上将会出现一个五星小图标,表示该剪辑已添加了视频效果。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用(2) 过渡轨n 此轨可显示或隐藏。通过此轨可显示或隐藏。通过“过渡过渡”轨道,可以看到轨道,可以看到已添加到时间线的所有视频剪辑的过渡效果。已添加到时间线的所有视频剪辑的过渡效果。n 时间线上的视频剪辑添加过渡后,该过渡的名称将时间线上的视频剪辑添加过渡后,该过渡的名称将显示在时间线中。可以拖动在选中过渡时出现的显示在

58、时间线中。可以拖动在选中过渡时出现的起起始剪裁手柄始剪裁手柄来延长或缩短它播放时的持续时间。来延长或缩短它播放时的持续时间。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用(3) 音频轨n 它是视频剪辑中所包含声音,在视频拍摄时所捕获,与视频它是视频剪辑中所包含声音,在视频拍摄时所捕获,与视频共存相随。音频轨上的声音不能删除共存相随。音频轨上的声音不能删除(否则视频剪辑将一起否则视频剪辑将一起删除删除),但是可以设置它为静音,以及添加,但是可以设置它为静音,以及添加“淡入淡入”、“淡淡出出”等声音效果。等声音效果。n 通过通过“音频音频”轨,可以看到已添加到项目的所有视频剪辑中轨,可以看到

59、已添加到项目的所有视频剪辑中的音频。此轨道上的音频剪辑不能单独删除,但是可以设置的音频。此轨道上的音频剪辑不能单独删除,但是可以设置声音效果,也可以将声音复制到声音效果,也可以将声音复制到“音乐音乐/声音声音”轨道上。轨道上。计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用(4) 音频/音乐轨n通过通过“音频音频/音乐音乐”轨道,可以看到添加到项目的所有音频剪辑,它们按轨道,可以看到添加到项目的所有音频剪辑,它们按照播放顺序排在时间线上。音频剪辑的名称显示在剪辑中。照播放顺序排在时间线上。音频剪辑的名称显示在剪辑中。n和音频轨的不同和音频轨的不同l音频音频轨,显示的是视频剪辑中所包含声音,

60、在视频拍摄时所捕获,与视轨,显示的是视频剪辑中所包含声音,在视频拍摄时所捕获,与视频共存相随。音频轨上的声音不能删除频共存相随。音频轨上的声音不能删除(否则视频剪辑将一起删除否则视频剪辑将一起删除),但是可,但是可以设置它为静音,以及添加以设置它为静音,以及添加“淡入淡入”、“淡出淡出”等声音效果。等声音效果。 l“音频音频/音乐音乐”轨道:用来为电影增配声音、旁白或者背景音乐的音轨。轨道:用来为电影增配声音、旁白或者背景音乐的音轨。 计算机网络原理、技术及应用计算机网络原理、技术及应用(5) 片头重叠轨n 通过通过“片头重叠片头重叠”轨道,可以看到已添加到轨道,可以看到已添加到时间线的所有与

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