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文档简介
1、培养学生自主学习信息技术论文提要:培养学生自主合作学习信息技术的能力,是信息技术学科教学中重要的一个环节。由于小学生的年龄特点,他们在学习中主要表现为自主合作学习不强,因此在信息技术学科中对学生自主合作学习的培养很有必要。下面我就这个问题谈谈自己的一些看法:一、转变传统的师生观,充分发挥教师的主导作用和学生的主体作用。二、兴趣是培养学生自主合作学习的基石。三、激发主动学习欲望,指导自主合作学习。总之,我们要始终贯彻信息素质教育的思想,使学生在学习信息技术过程中形成自主合作学习的能力,使学生能更有效地主动去获取、处理、分析和利用信息,从而不断地提升自我,超越自我。关键词:培养自主合作信息技术培养
2、学生自主学习信息技术培养学生自主合作学习,是信息技术学科教学中重要的一个环节。由于小学生的年龄特点,他们在学习中主要表现为自我探究能力不强,因此在信息技术学科中对学生的自主探究的培养很有必要。下面我就这个问题谈谈自己的一些看法:一、转变传统的师生观,充分发挥教师的主导作用和学生的主体作用。在教学中要培养学生自主合作学习,首先要解决的问题是教师教育观念的转变。教师应该认识到,教育不应该仅仅是训练和灌输的工具,它应该是发展认知的手段。以前所倡导的教师为主体的教学已不再适用现在的教育教学,所以转变传统的师生观,充分发挥学生的主体作用,才能使学生更主动地去探究和创新。经过传统教育观念的转变后,教师变为
3、组织者、引导者,学生知识的建构者,教师更多地去关注学生的学习过程和创造过程。学生转变为学习的主体,成为教学活动的参与者和知识的建构者。例如在上“快乐的主编”一课时,我通过创设情境激发学生自己提出问题,让学生自主合作学习,充分发挥了教师的主导作用和学生的主体作用。教师在整个教学过程中,适当地参与到课堂中,给出了恰当的指导,学生这个时候的“学”,是有教师背景下的学。另外,在这种教学方式的转变下,教师给学生创造了自主合作学习的条件,学生学到了更多的知识。二、兴趣是培养学生自主合作学习的基石。学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,他在学生的学习中具有重要的作用。尤其是小学生,他们的
4、年龄、心理特征都决定了他们做事往往从兴趣出发,对于那些单调、枯燥的练习和难以理解的理论知识没有学习兴趣,根本就不想主动去学。针对小学生这种情况,我平时在上课时,从教学内容、教学方法、课堂教学的语言艺术等方面入手,认真研究教材、研究学生,正确引导学生,使其从对电脑的兴趣发展为对信息技术的兴趣,从而激发学生主动地去学习,主动去探究和创新。1、创设激情导入,带领学生进入精彩信息世界。对小学生来说,对信息技术课有着极大的兴趣,特别是对电脑,由于他们刚接触电脑不久,对电脑怀有一种神秘而好奇的感觉,学习积极性很高,所以我们要利用好学生的这一特点,培养他们自主探究的能力。例如我在上小学信息技术四年级(下)刷
5、子和喷枪这课时,我以故事形式提出问题:“同学们,有一天小明去上学,突然间他遇到了一件奇怪的事,同学们想知道是什么事吗?”同学们齐声回答“想”。然后我请同学们看屏幕,课件出示以下情景:小明高兴地去上学。走着走着,突然间,他看见一个漂亮的蝴蝶从身边飞过,小明追了上去,追着追着,他突然走进了一个神秘的地方,这是一个没有颜色的世界。这时突然跳出来一个小白兔,小白兔说:“这是动物王国,因为我们破坏了环境,太阳公公把颜色都收回去了。”“那怎么办呢?”小明想。小白兔接着说:“太阳公公说,只要我们爱护环境,保护环境,给动物王国涂上漂亮的颜色,就能找回以前的颜色了,你能帮助我们吗”。看到这时,同学们个个都跃跃欲
6、试了。这时我及时提出问题:“同学们愿意帮动物王国找回颜色吗?”同学们齐声回答:“愿意!”。通过以上的情景创设,充分地调动了同学们参与课堂的积极性。在课堂中,他们都主动地去探究使用各种工具帮助动物王国找回颜色。2、寓教于乐,使学生在轻松的环境下自主合作学习。兴趣是一种推动学生学习的内在动力,可激发学生强烈的求知欲望,从而为学生自主合作学习、创新奠定了基础。小学生对信息技术课的兴趣,很大程度上是由于喜欢玩游戏引起的。那我们上课时是不是就禁止学生玩游戏呢?这要根据教学的实际情况而定,在上某些课程时,我们可以根据学生这一特点,把新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,学生在浓厚的兴趣中学习新知识,
7、掌握新技能。例如在上认识鼠标这一课,我利用单击游戏让学生练习,学生有极大的兴趣,很快熟练的掌握鼠标的操作方法。兴趣是最好的老师。没有兴趣,学生主体参与的活动将是勉强的。一旦激发了儿童的学习兴趣,就能唤起他们的主动探究和求知欲望。在课堂教学中,利用多媒体集直观性、多变性、知识性、趣味性于一体的特点,为学生提供生动逼真的教学情境,大大激发学生的思维活动,充分发挥了学生的主动学习的积极性,从而培养了学生自主合作学习的能力。三、激发主动学习欲望,指导自主合作学习1、利用任务驱动培养学生自主合作学习。在上信息技术课时某些教师把学生带到电脑室,然后让学生自己去玩,教师一概不理。这样学生在学习时,找不到目标
8、,有些学生甚至还养成了只喜欢玩游戏的习性;或者教师“照本宣读”,引着学生的鼻子走,学生只是机械地完成某些操作练习,这样也严重制约了学生学习信息技术的主动性,对培养学生自主合作学习是百害而无一利。所以,教师在教学中可采取任务驱动方式。教师在教学过程中,有意识地布置一些实际的操作任务,学生带着老师提出的问题,通过动手操作进行自主合作学习,充分发挥他们的主动性。这样不仅重视了学生作为学习主体的积极性、主动性,学生在完成任务的过程中也真正掌握了知识,自主探究的能力也能得到大大的提高。例如,我在讲解Word做个贺卡送同学这课中,要求学生利用自选图形里的各种图形绘一幅画,图形可自主选择,教师通过展示作品明
9、确任务,只提出任务,不提出要求,完全由学生自主发挥,为学生留下施展才能的广阔空间。到上交作品时,我发现每个学生所画的画都不相同,有的用到了笑脸、十六角星组成了太阳、有的用到了矩形、三角形组成了房子和树这些作品可看出学生不同的创造力和想象力,充分发挥了学生探究的能力,使他们在任务驱动下学习到了大量的知识。2、利用竞赛方式培养学生自主合作学习的能力。争强好胜是小学生的天性。在信息技术教学中以竞赛方式进行学习不仅能够促使学生自觉、主动地对竞赛的内容进行深入透彻的学习,而且对教师掌握学生知识的理解程度也是很有好处的。例如:在上“刷子和喷枪”一课时,我同样以竞赛的方式进行教学,上课时我出示了三幅没有颜色的森林图画,让学生们在一定时间内利用我们所学过的知识,帮助动物王国找回色彩。竞赛前我设定了竞赛规则,同学们根据规则进行创作,然后小组评选出一幅最好的作品进行全班的评比,最后评出最佳创作能手。在竞赛的方式下,学生根据自己所学的知识,以自己的丰富的想象力主动进行创作,能
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