信息技术六年级下册教学计划与进度表_第1页
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文档简介

1、六年级下册信息技术教学计划五福小学 潘慧 2018.03 信息技术是一门讲究操作性和实践性的课程,所以应注重培养孩子的动手操作实践能力,达到手脑并用,同步发展。小学生先从培养兴趣爱好入手,只有对信息技术产生了浓厚的兴趣,才有学习的动力。一、指导思想以邓小平同志“教育要面向现代化、面向世界、面向未来”和江泽民同志“三个代表”重要思想为指导,全面贯彻党的教育方针,全面推进素质教育,响应邓小平“计算机要从娃娃抓起”的号召,更好地促进学生全面素质的发展,大胆开设信息技术实验课程,深入有效的开展课程改革实验,进一步提高素质教育和教育现代化发展水平。把先进科学技术尽早普及到孩子们手中,让他们树立现代化的信

2、息理念,将来更好地为社会,为国家作出贡献。二、基本情况:学生们对学习信息技术课很感兴趣。经过三年半的信息技术学习,学生对电脑有一定的认识,能够使用一些简单的应用程序。由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏。三、教学目标“中小学信息技术课程指导纲要 (试行)”所确定的中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生

3、了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息时代的学习、工作和生活打下必要的基础。特制订本学期教学目标如下:1、了解Logo语言;2、认识Logo软件的窗口界面组成; 3、认识Logo语言的命令和过程的使用方法; 4、学会装载(调入)Logo的外部过程(程序); 5、掌握cs、bye命令的使用方法; 6、学会启动

4、和退出Logo软件; 7、了解Logo命令的组成及参数的作用; 8、了解隐龟命令和显龟命令的作用; 9、掌握前进、后退、右转和左转等命令的使用方法; 10、学会用Logo命令画一些简单的图形; 11、了解重复命令的格式; 12、了解重复命令的使用方法; 13、学会用重复命令画正方形和等边三角形; 14、学会用重复命令画简单的有规律的图形; 15、了解海龟回家命令的使用方法; 16、了解抬笔命令、落笔命令的使用方法; 17、了解海龟画正多边形的方法; 18、会用重复命令画正多边形、长方形、平行四边形等图形; 19、会用重复命令集其它命令画一些简单的图形; 20、了解用画正多边形近似画圆的方法;

5、21、了解椭圆命令的格式及用法; 22、学会画圆和椭圆; 23、学会用Logo命令画一些复杂的图形;24、学会用setpc命令设置画笔颜色,用setbg命令设置背景颜色; 25、学会用clean命令清除图形窗口中的图形; 26、学会用wait命令让海龟等待若干单位时间;27、学会用pe命令让海龟从画图状态转换成笔擦; 28、学会在Logo编辑器中定义不带参数的过程; 29、学会在Logo编辑器中定义带参数的过程; 30、学会在命令窗口中,调用Logo过程; 31、学会正确保存Logo程序文件; 32、欣赏分形图; 33、学会用不同的参数值调用同一带参数的过程; 34、感受神奇的机器人; 35、

6、了解机器人的含义; 36、了解机器人的主要特征; 37、了解“机器人三大定律”; 38、了解古代典型的机器人; 39、了解现代机器人的诞生和发展过程; 40、了解传感器的主要作用; 41、认识不用类型的传感器; 42、了解传感器与主控器的连接; 43、了解机器人的大脑; 44、了解机器人的程序; 45、了解机器人的工作过程; 46、了解机器人的普及活动; 47、了解机器人家族的分类方法; 48、了解不同类型机器人的功能; 49、了解自动识别技术的含义; 50、了解自动识别技术的分类方法; 51、感受自动识别技术的应用; 52、了解机器智能翻译的含义; 53、了解机器智能翻译的分类方法; 54、

7、感受奇迹智能翻译的应用;四、方法措施学生光有兴趣,不一定就能学好这门科学知识,要想使我校学生能系统掌握信息技术知识,计划采取以下措施:1、对学生学习信息技术的目的进行引导,端正其学习态度。 2、对学生进行严格的要求,让他们能充分利用好课堂40分钟时间。 3、对每个班都培养一名信息技术代表学生,由此学生带头对其他学生进行引导和榜样。4、加强复习与巩固,培养学生兴趣。 五、教学进度表周次课 题教时单元(组)目的要求及重点关键11、动画原理11、了解动画的起源与发展。2、了解动画的种类。3、了解动画的原理。4、体验神奇的动画效果。22、GIF动画11、了解动画作品中的“帧”和“帧频率”。2、了解GI

8、F动画与制作软件3、掌握在Uled GIF Animator软件中添加制作GIF动画并保存。33、简单文字特效11、用文本工具输入汉字,并进行设置。2、学会使用选取工具进行对象移动,及相同帧插入。3、预览作品,并修改保存。44、航拍效果图11、掌握软件自带的特效制作。2、通过学习是学生学会设置相邻帧之间的效果3、掌握设置帧面板上每一帧的时间。5机动165、Flash基本操作11、认识Flash窗口的组成。2、会使用工具箱中的工具。3、根据创作需要设置舞台的显示比例。76、线条图形工具11、掌握用铅笔工具、线条工具绘制各类线条。2、掌握用画笔工具进行图形绘制与色彩涂抹。3、用箭头工具对图形对象进

9、行选择、切割以及变形。87、几何图形工具11、掌握用椭圆工具、矩形工具绘制几何图形。2、掌握用钢笔工具绘制多边形与曲线图形。3、将所绘制的几何图形进行创意处理。98、文本特效11、认识文本工具2、通过学习是学生掌握将文字转化成图形。3、设置混色器,并应用任意变形工具。109、卡通画11、会绘制简单的卡通造型。2、掌握组合图形的操作方法与技巧。11机动11210、逐帧动画11、帧的种类及应用。2、通过学习是学生掌握使用橡皮擦工具制作动画效果。1313、通过学习是学生会创作简单的逐帧动画。4、测试动画效果,修改作品,保存文件。1411、形状补间动画11、会操作使用形状补间动画属性窗口。2、会使用任意变形工具。3、创作简单的形状补间动画。1512、动作补间动画11、通过学习是学生掌握使用补间动画属性窗口。2、通过学习是学生知道什么是元件。3、会制作元件,调用元件。1614、创作简单的动作补间动画。5、测试动画效果,修改作品,保存文件。1713

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