AutoCAD_3D教程_第1页
AutoCAD_3D教程_第2页
AutoCAD_3D教程_第3页
AutoCAD_3D教程_第4页
AutoCAD_3D教程_第5页
已阅读5页,还剩48页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-13D modeling of AutoCAD - Release 16.X 长春大学 贺春山20070405AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-23D modeling of AutoCAD - Release 16.X 三维基本知识三维基本知识用户坐标系用户坐标系三维视图三维视图三维坐标点的确定三维坐标点的确定基本三维实体基本三维实体拉伸体拉伸体回转体回转体三维编辑三维编辑三维阵列三维阵列 / 旋转旋转 / 镜像镜像 / 对齐对齐 倒角倒角 / 圆角圆角布尔操作布尔操作 (并、差、交)(并、差、交) 编辑实

2、体的边、面、体编辑实体的边、面、体AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-33D modeling of AutoCAD - Release 16.X 实体效果:实体效果:消隐:消除模型中的隐藏线,使实体更具立体感,实质是去除消隐:消除模型中的隐藏线,使实体更具立体感,实质是去除看不见的棱看不见的棱线。针对的是线框模型线。针对的是线框模型着色:给实体涂上颜色着色:给实体涂上颜色渲染:原是绘画术语,指用水墨或颜色烘染物象,分出阴阳向渲染:原是绘画术语,指用水墨或颜色烘染物象,分出阴阳向背,增加质感和立体感,加强艺术效果。背,增加质感和立体感,加强艺术效果。CAD系统的渲染也是

3、为了增加质感(立体感),通常是系统的渲染也是为了增加质感(立体感),通常是为实体添加材质、光源、背景、场境等。为实体添加材质、光源、背景、场境等。 不过这个功能不过这个功能Autodesk公司的另一个产品公司的另一个产品3Dmax是强项。是强项。2007版这个功能也正在增强。版这个功能也正在增强。AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-43D modeling of AutoCAD - Release 16.X 说明说明: 尽管尽管AutoCADAutoCAD支持线框模型、表面模型、实体模型,但由于其表面模型不只是支持线框模型、表面模型、实体模型,但由于其表面模型不只是NU

4、RBSNURBS,导致其功能与其他产品相差太远,所以我们对此并不涉及。我们将把重点,导致其功能与其他产品相差太远,所以我们对此并不涉及。我们将把重点放在实体模型上面。放在实体模型上面。 三维造型,实际上是构型法的延伸,是把我们设计好的形体在计算机里三维造型,实际上是构型法的延伸,是把我们设计好的形体在计算机里“制造制造”出来。在了解方法之余还必须了解形体的几何特征和组合关系,以及这些特征之出来。在了解方法之余还必须了解形体的几何特征和组合关系,以及这些特征之间的约束。间的约束。 形体的组合方式可分为叠加和挖切,一种是增加材料,一种是减少材料,所以布形体的组合方式可分为叠加和挖切,一种是增加材料

5、,一种是减少材料,所以布尔运算是三维造型的基本编辑方法。尔运算是三维造型的基本编辑方法。 实体效果:实体效果: 消隐:消除模型中的隐藏线,使实体更具立体感,实质是去除看不见的棱线消隐:消除模型中的隐藏线,使实体更具立体感,实质是去除看不见的棱线和和边。针对的是线框模型边。针对的是线框模型 着色:给实体涂上颜色着色:给实体涂上颜色 渲染:原是绘画术语,指用水墨或颜色烘染物象,分出阴阳向背,增加质感渲染:原是绘画术语,指用水墨或颜色烘染物象,分出阴阳向背,增加质感和和立体感,加强艺术效果。立体感,加强艺术效果。CADCAD系统的渲染也是为了增加质感(立体感),通常是为实体系统的渲染也是为了增加质感

6、(立体感),通常是为实体添加材质、添加材质、光源、背景、场境等。光源、背景、场境等。 不过这个功能不过这个功能AutodeskAutodesk公司的另一个产品公司的另一个产品3Dmax3Dmax是强项。是强项。20062006版之后这个功能也正在逐渐增强版之后这个功能也正在逐渐增强AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-53D modeling of AutoCAD - Release 16.X 在二维绘图中,系统缺省的坐标系在二维绘图中,系统缺省的坐标系(World Coordiante Sysytem,WCS)就可以满足要求。而三维绘就可以满足要求。而三维绘图中,通常需

7、要用户在实体的面上操作,所以有必要建立用户坐图中,通常需要用户在实体的面上操作,所以有必要建立用户坐标系(标系(UCS)UCS工具在下拉菜单工具之下,或命令:工具在下拉菜单工具之下,或命令:ucs创建新用户坐标系有很多种方法创建新用户坐标系有很多种方法: 指定新指定新 UCS 的原点或的原点或 Z 轴轴(ZA)/三点三点(3)/对象对象(OB)/面面(F)/视图视图(V)/X/Y/Z : 原点原点 在新的原点建立坐标系,在新的原点建立坐标系,X、Y、Z坐标方向不变坐标方向不变 Z轴轴 指定一条线作为指定一条线作为Z轴的正方向,建立坐标系轴的正方向,建立坐标系 三点三点 依次指定三个点,分别为原

8、点、依次指定三个点,分别为原点、X轴正方向一点、轴正方向一点、Y轴正方向一点轴正方向一点 X/Y/Z 以当前原点绕以当前原点绕X(或(或Y或或Z)旋转一定角度形成新坐标系)旋转一定角度形成新坐标系 视图视图 以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为 XY 平面,建立新的平面,建立新的 坐标系。坐标系。UCS 原点保持不变。原点保持不变。多用于输入注释文字多用于输入注释文字 AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-63D modeling of AutoCAD - Release 16.X 三维视图三维视图正交视图:正交视图:俯视俯视(T)

9、/仰视仰视(B)/主视主视(F)/后视后视(BA)/左视左视(L)/右视右视(R)等轴测图:等轴测图:西南等轴测西南等轴测 / 东南等轴测东南等轴测 / 东北等轴测东北等轴测 / 西北等轴测西北等轴测 这里的视图是第三角投影法获得的。这里的视图是第三角投影法获得的。 东南等轴测较常用。东南等轴测较常用。三维动态观察器三维动态观察器设置视点(略)设置视点(略)AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-73D modeling of AutoCAD - Release 16.X 捕捉点捕捉点: 由于是处在三维空间,任意拾取点的方式结果将不可预由于是处在三维空间,任意拾取点的方式结

10、果将不可预见!所以拾取特征点一定要用见!所以拾取特征点一定要用对象捕捉功能对象捕捉功能,并且保证结果,并且保证结果可以预见。可以预见。通过键盘输入点的坐标通过键盘输入点的坐标 直角坐标直角坐标 当前坐标系下的当前坐标系下的X、Y、Z 坐标如:坐标如:40,55,40 球坐标球坐标 804540点与原点的距离点与原点的距离 点与原点连线在点与原点连线在XY面上的投影与面上的投影与X轴的夹轴的夹角角 该连线与该连线与XY面的夹角面的夹角 柱坐标柱坐标 8045,90 点在点在XY面上的投影与原点的距离面上的投影与原点的距离 点与原点连线在点与原点连线在XY面上面上的投影与的投影与X轴的夹角,该点的

11、轴的夹角,该点的Z坐标值(该点到坐标值(该点到XY面的距离)面的距离) AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-83D modeling of AutoCAD - Release 16.X 柱坐标柱坐标AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-93D modeling of AutoCAD - Release 16.X 长方体(长方体(_box)指定长方体的角点或指定长方体的角点或 中心点中心点(CE) : 指定角点指定角点 指定角点或指定角点或 立方体立方体(C)/长度长度(L): 1、指定长方体的两个角点后,再指定高度、指定长方体的两个角点后,再指定高

12、度 2、C 立方体,输入边长立方体,输入边长 3、L 长度,指定长度,指定X、Y、Z三个方向的边长三个方向的边长CE 中心点中心点指定长方体的中心点指定长方体的中心点 :指定角点或指定角点或 立方体立方体(C)/长度长度(L): 1、再指定一个角点和高度、再指定一个角点和高度 2、C 立方体,输入边长立方体,输入边长 3、L 长度,指定长度,指定X、Y、Z三个方向的边长三个方向的边长AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-103D modeling of AutoCAD - Release 16.X 楔体(楔体(_wedge)指定楔体的第一个角点或指定楔体的第一个角点或 中

13、心点中心点(CE) : 指定角点指定角点指定角点或指定角点或 立方体立方体(C)/长度长度(L): 1、指定角点(及高度)、指定角点(及高度)如果指定的两个角点如果指定的两个角点Z坐标不同,以坐标不同,以Z差表示楔体高度差表示楔体高度 2、C 立方体立方体 输入长度创建等边楔体输入长度创建等边楔体3、L 长度长度 以长、宽、高创建楔体以长、宽、高创建楔体CE 指定中心点指定中心点指定楔体的中心点指定楔体的中心点 :指定对角点或指定对角点或 立方体立方体(C)/长度长度(L):1、指定角点(及高度)、指定角点(及高度)2、 C 立方体立方体 3、 L 长度长度 AutoCAD 3DSeptemb

14、er 30, 2007A-113D modeling of AutoCAD - Release 16.X 球(球(_sphere )当前线框密度当前线框密度: ISOLINES=8指定球体球心指定球体球心 :指定球体半径或指定球体半径或 直径直径(D):球要指定球心和半径(直径)球要指定球心和半径(直径) 球的显示涉及到球的显示涉及到线框密度线框密度: ISOLINES,系统的缺省值,系统的缺省值=4,该系统,该系统变量可以更改。该参数太大将影响系统的性能。变量可以更改。该参数太大将影响系统的性能。Isolines=4Isolines=32AutoCAD 3DSeptember 30, 200

15、7A-123D modeling of AutoCAD - Release 16.X 圆柱体(圆柱体(_cylinder)当前线框密度当前线框密度:ISOLINES=4指定圆柱体底面的圆心或指定圆柱体底面的圆心或 椭圆椭圆(E) : 需要指定圆心、半径(直径)及圆柱高度需要指定圆心、半径(直径)及圆柱高度 圆柱高度可输入数值,或由另一圆心确定圆柱高度可输入数值,或由另一圆心确定E 椭圆椭圆 可以画椭圆柱可以画椭圆柱椭圆柱的底面椭圆可由长轴短轴及中心确定椭圆柱的底面椭圆可由长轴短轴及中心确定AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-133D modeling of AutoCA

16、D - Release 16.X 圆锥体(圆锥体(cone) 圆锥可由底面圆及高度或锥顶确定圆锥可由底面圆及高度或锥顶确定也可画底面是椭圆的锥体也可画底面是椭圆的锥体 圆环(圆环(torus) 由圆环体中心、圆环体半径(直径)由圆环体中心、圆环体半径(直径)和圆管半径确定和圆管半径确定AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-143D modeling of AutoCAD - Release 16.X 拉伸形成的是一种柱体(或台体)拉伸形成的是一种柱体(或台体)命令:命令:_extrude拉伸对象可以是拉伸对象可以是矩形、多边形、圆、椭圆、圆环、封闭多段线矩形、多边形、圆、

17、椭圆、圆环、封闭多段线、封闭样条曲线封闭样条曲线,或者是,或者是面域面域、三维面、三维面。不能拉伸包含在块中的对象不能拉伸包含在块中的对象,也不能拉伸具有相交或自交线段的多也不能拉伸具有相交或自交线段的多段线段线 。拉伸路径可以是与拉伸对象不共面的拉伸路径可以是与拉伸对象不共面的直线、圆、圆弧、椭圆、椭直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多段线或样条曲线圆弧、多段线或样条曲线。 也可以直接指定也可以直接指定拉伸高度拉伸高度垂直拉伸,如倾斜角度(垂直拉伸,如倾斜角度(与拉伸面的法与拉伸面的法线方向的夹角线方向的夹角)不为)不为0,则拉伸成锥体。不过指定一个较大的斜,则拉伸成锥体。不过指定一个较大的斜角

18、或较长的拉伸高度角或较长的拉伸高度,将导致对象或对象的一部分在到达拉伸高度将导致对象或对象的一部分在到达拉伸高度之前就已经汇聚到一点。倾斜角度在之前就已经汇聚到一点。倾斜角度在+90到到-90之间之间 较复杂的拉伸对象可由面域构造;而复杂的拉伸对象则可以通过较复杂的拉伸对象可由面域构造;而复杂的拉伸对象则可以通过多段线构造;或把多个线段、圆弧由多段线构造;或把多个线段、圆弧由PEDIT转换成多线。转换成多线。AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-153D modeling of AutoCAD - Release 16.X 圆沿圆弧路径拉伸圆沿圆弧路径拉伸 三维线框三维线

19、框 体着色体着色 由直线、圆弧、样条曲线、椭圆弧、多段线形成的面域由直线、圆弧、样条曲线、椭圆弧、多段线形成的面域 拉伸后的拉伸体拉伸后的拉伸体 体着色效果体着色效果 正五边形沿高度和角度拉伸正五边形沿高度和角度拉伸 拉伸后的拉伸体拉伸后的拉伸体 消隐效果消隐效果 AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-163D modeling of AutoCAD - Release 16.X 命令:命令:revolve回转对象与拉伸对象的数据类型类似,可以是矩形、多边形、圆、回转对象与拉伸对象的数据类型类似,可以是矩形、多边形、圆、椭圆、圆环、封闭多段线椭圆、圆环、封闭多段线、封闭样

20、条曲线封闭样条曲线,或者是,或者是面域面域、三维面、三维面。可以沿指定的两点确定的直线旋转,也可沿可以沿指定的两点确定的直线旋转,也可沿X、Y、Z坐标轴旋转,坐标轴旋转,旋转角度可以是旋转角度可以是360,也可以指定任意角度。也可以指定任意角度。三维面绕直线旋转形成的回转体三维面绕直线旋转形成的回转体 面域绕直线旋转面域绕直线旋转60 AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-173D modeling of AutoCAD - Release 16.X 使用使用 SLICE 命令可以切开现有实体并移去指定部分,从而创建新的实体。命令可以切开现有实体并移去指定部分,从而创建新

21、的实体。可以保留剖切实体的一半或两边(两个实体)。可以保留剖切实体的一半或两边(两个实体)。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。剖切实体的默认方法是:先指定剖切实体的默认方法是:先指定三点三点定义剪切平面,然后选择要保留的部分。定义剪切平面,然后选择要保留的部分。也可以通过其他对象、当前视图、也可以通过其他对象、当前视图、Z 轴或轴或 XY、YZ 或或 ZX 平面平面来定义剪切平面。来定义剪切平面。通过通过UCS(用户坐标系)功能可以沿坐标平面作剖切。(用户坐标系)功能可以沿坐标平面作剖切。 其他剖切面确定对象(O):可选择圆、圆弧、椭圆、二维样条曲线或二维

22、多段线Z轴(Z) : 用指定直线的法面作为切平面。 视图(V) :用当前视图平面的平行平面。执行该选项,要输入一点确定位置以ZX坐标面或以三个孔心确定剖切面AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-183D modeling of AutoCAD - Release 16.X 使用使用 SECTION 命令可以创建由面域或无名块等对象形成的截面。命令可以创建由面域或无名块等对象形成的截面。默认方法是指定三个点定义一个面。默认方法是指定三个点定义一个面。也可以通过其他对象、当前视图、也可以通过其他对象、当前视图、Z 轴或轴或 XY、YZ 或或 ZX 平面来定义平面来定义相交截面

23、平面。设置方法同剖切。相交截面平面。设置方法同剖切。AutoCAD 在当前图层上放置截面。在当前图层上放置截面。 实体作截面 移走实体后的截面AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-193D modeling of AutoCAD - Release 16.X 命令为命令为interfere。 Interfere 执行的操作与执行的操作与 Intersect (求交集)相同,但(求交集)相同,但interfere 在创建在创建交集对象的同时,保留两个原始对象。交集对象的同时,保留两个原始对象。选择实体的第一集合: 使用对象选择方法使用对象选择方法 选择实体的第二集合: 使用

24、对象选择方法或按使用对象选择方法或按 ENTER 键键 是否创建干涉实体?是(Y)/否(N) : 输入输入 y 或或 n,或者按,或者按 ENTER 键键 Interfere执行结果 新对象和原始对象AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-203D modeling of AutoCAD - Release 16.X 查询面域查询面域/质量特性质量特性 命令行:命令行: massprop 选择对象后会在文本窗口给出实体的质量、体积、质心、惯性矩选择对象后会在文本窗口给出实体的质量、体积、质心、惯性矩等信息等信息询问是否将分析结果写入文件?询问是否将分析结果写入文件?是是(Y

25、)/否否(N) :,输入,输入y将提将提示输入文本文件名。示输入文本文件名。AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-213D modeling of AutoCAD - Release 16.X 删除、移动、复制、缩放等一样可以用到三维操作。操作时有删除、移动、复制、缩放等一样可以用到三维操作。操作时有时需要输入三维坐标点。时需要输入三维坐标点。三维阵列三维阵列_3DARRAY_3DARRAY三维镜像三维镜像_MIRROR3D_MIRROR3D三维旋转三维旋转_ROTATE3D_ROTATE3D对齐对齐_ALIGN_ALIGN倒角倒角_CHAMFER_CHAMFER圆角圆角

26、_FILLET_FILLETAutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-223D modeling of AutoCAD - Release 16.X 三维阵列也可使用三维阵列也可使用Array命令及其按钮,但缺少命令及其按钮,但缺少Z方向的阵列。方向的阵列。三维阵列有环形(三维阵列有环形(P)和矩形()和矩形(R)两种。)两种。矩形阵列沿矩形阵列沿X(列)、(列)、Y(行)、(行)、Z(层)三个方向阵列。(层)三个方向阵列。环形阵列是以某一直线为回转轴作圆周阵列环形阵列是以某一直线为回转轴作圆周阵列边长为边长为5的正方体以的正方体以3行、行、4列、列、5层阵列层阵列 球沿回转

27、轴阵列球沿回转轴阵列 AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-233D modeling of AutoCAD - Release 16.X 三维镜像是将对象在三维空间沿某一面镜像三维镜像是将对象在三维空间沿某一面镜像镜像面的定义镜像面的定义三点三点(3) :指定空间的三个点确定镜像面:指定空间的三个点确定镜像面对象对象(O):指定平面如圆、圆弧、多边形或二维多段线:指定平面如圆、圆弧、多边形或二维多段线 Z 轴轴(Z) :镜像面为指定两点的直线的法面(通过第一点):镜像面为指定两点的直线的法面(通过第一点)视图视图(V):镜像面与当前视口中通过指定点的视图平面对齐:镜像面

28、与当前视口中通过指定点的视图平面对齐 坐标面坐标面 :XY 平面平面(XY)/YZ 平面平面(YZ)/ZX平面平面(ZX) Mirror3D以以Z轴三维镜像,先红色的点,后分色的点轴三维镜像,先红色的点,后分色的点 也是以这两点作也是以这两点作MirrorAutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-243D modeling of AutoCAD - Release 16.X 将指定对象绕空间轴旋转指定的角度将指定对象绕空间轴旋转指定的角度定义旋转轴:定义旋转轴: 两点两点(2) : 指定两点指定两点 对象对象(O) : 指定一条直线或圆弧(以圆弧的轴线为旋转轴)指定一条直线或

29、圆弧(以圆弧的轴线为旋转轴)视图视图(V) : 过指定点与当前视图平面垂直的轴过指定点与当前视图平面垂直的轴坐标轴坐标轴 : X 轴轴(X)/Y 轴轴(Y)/Z 轴轴(Z)AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-253D modeling of AutoCAD - Release 16.X 指定一对、两对或三对点,将选定对象对齐指定一对、两对或三对点,将选定对象对齐命令:命令:Align提示:提示:选择对象选择对象:指定第一个源点指定第一个源点: 指定点指定点 (1) 指定第一个目标点指定第一个目标点: 指定点指定点 (2) 指定第二个源点指定第二个源点: 按按 ENTER

30、 键键 当只选择一对源点和目标点时,当只选择一对源点和目标点时,选定对象将在二维或三维空间从选定对象将在二维或三维空间从源点源点 (1) 移动到目标点移动到目标点 (2)。指定第一个源点指定第一个源点: 指定点指定点 (1) 指定第一个目标点指定第一个目标点: 指定点指定点 (2) 指定第二个源点指定第二个源点: 指定点指定点 (3) 指定第二个目标点指定第二个目标点: 指定点指定点 (4) 指定第三个源点指定第三个源点: 按按 ENTER 键键 是否基于对齐点缩放对象?是否基于对齐点缩放对象?是是(Y)/否否(N) :输入输入 y 或按或按 ENTER 键键AutoCAD 3DSeptemb

31、er 30, 2007A-263D modeling of AutoCAD - Release 16.X 指定第一个源点指定第一个源点: 指定点指定点 (1) 指定第一个目标点指定第一个目标点: 指定点指定点 (2) 指定第二个源点指定第二个源点: 指定点指定点 (3) 指定第二个目标点指定第二个目标点: 指定点指定点 (4) 指定第三个源点指定第三个源点: 指定点指定点 (5) 指定第三个目标点指定第三个目标点: 指定点指定点 (6) AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-273D modeling of AutoCAD - Release 16.X 执行执行Chamf

32、er命令,提示:命令,提示:选择第一条直线或选择第一条直线或 多段线多段线(P)/距离距离(D)/角度角度(A)/修剪修剪(T)/方式方式(M)/多个多个(U):选择实体上要倒角的边,然后提示:选择实体上要倒角的边,然后提示:基面选择基面选择.输入曲面选择选项输入曲面选择选项 下一个下一个(N)/当前当前(OK) :当前基面以虚线表示,按当前基面以虚线表示,按N则切换到相邻的那个,回车默认当前则切换到相邻的那个,回车默认当前指定基面的倒角距离指定基面的倒角距离: 3 输入基面上的倒角距离输入基面上的倒角距离指定其他曲面的倒角距离指定其他曲面的倒角距离 : 6 输入与基面相邻面上的倒角距离输入与

33、基面相邻面上的倒角距离选择边或选择边或 环环(L): 选择各边,则对基面上所选择的边进行倒角选择各边,则对基面上所选择的边进行倒角输入输入L 选择边环或选择边环或 边边(E): 再选择一个边,即可对基面上的所有边倒角。再选择一个边,即可对基面上的所有边倒角。下面是两个操作录像:下面是两个操作录像:AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-283D modeling of AutoCAD - Release 16.X AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-293D modeling of AutoCAD - Release 16.X AutoCAD 3DS

34、eptember 30, 2007A-303D modeling of AutoCAD - Release 16.X 目前目前AutoCAD不支持不支持变半径变半径圆角圆角要选择实体上要创建圆角的边要选择实体上要创建圆角的边输入圆角半径,同一位置的圆角输入圆角半径,同一位置的圆角半径应相同半径应相同两个选项:选择边或链(两个选项:选择边或链(C)链是指多条边首尾相连,选择一条边,其余的也被选中链是指多条边首尾相连,选择一条边,其余的也被选中图中红色的两条边不能直接圆角。图中红色的两条边不能直接圆角。应该先把其两端的,由于圆角而出现的圆弧边圆角,再圆角整条边应该先把其两端的,由于圆角而出现的圆弧

35、边圆角,再圆角整条边AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-313D modeling of AutoCAD - Release 16.X 并并将多个实体合并成一个新实体将多个实体合并成一个新实体差差从一些实体中减去另外一些实体,形成新的实体从一些实体中减去另外一些实体,形成新的实体交交以各个实体的公共部分创建新实体以各个实体的公共部分创建新实体布尔操作也可用于面域布尔操作也可用于面域AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-323D modeling of AutoCAD - Release 16.X 实体编辑自动检查实体编辑自动检查:SOLIDCHEC

36、K=当前当前 输入实体编辑选项输入实体编辑选项 面面(F)/边边(E)/体体(B)/放弃放弃(U)/退出退出(X) : 通过这个命令可以对实体的形状、特性等进行修改通过这个命令可以对实体的形状、特性等进行修改编辑实体的面:编辑实体的面:拉伸拉伸E 移动移动M 偏移偏移O 删除删除D 旋转旋转R 倾斜倾斜T 复制复制C 着色着色L编辑实体的边:复制(编辑实体的边:复制(C)、着色()、着色(L)编辑实体的体特征:编辑实体的体特征:压印(压印(I) 分割(分割(P) 抽壳(抽壳(S) 清除(清除(L) 检查(检查(C)AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-333D model

37、ing of AutoCAD - Release 16.X 编辑实体的面编辑实体的面输入面编辑选项 拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X) : 拉伸面拉伸面将选定的三维实体对象的面拉伸到指定的高度或沿一路径拉伸。一将选定的三维实体对象的面拉伸到指定的高度或沿一路径拉伸。一次可以选择多个面。次可以选择多个面。 选择面或 放弃(U)/删除(R)/全部(ALL): 构造拉伸面的选择集构造拉伸面的选择集 指定拉伸高度和倾斜角度或者沿某一对象给定的路径拉伸指定拉伸高度和倾斜角度或者沿某一对象给定的路径拉伸 选定红色的面选定红

38、色的面 指定拉伸高度后的结果指定拉伸高度后的结果AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-343D modeling of AutoCAD - Release 16.X 移动粉色的面移动粉色的面(全选上全选上),直线是移动路径直线是移动路径 结果结果沿指定的高度或距离移动选定的三维实体对象的面。沿指定的高度或距离移动选定的三维实体对象的面。一次可以选择多个面。一次可以选择多个面。 选择面或 放弃(U)/删除(R): 选择一个或多个面,或输入选项以上构造用于移动的面选择集,选择不合适可能造成不能移动或者移动结果不可预见指定基点或位移: 指定基点 (1) 指定位移的第二点: 指定

39、点 (2) 或按 ENTER 键AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-353D modeling of AutoCAD - Release 16.X 按指定的距离或通过指定的点,将面均匀地偏移。正值增大实体尺按指定的距离或通过指定的点,将面均匀地偏移。正值增大实体尺寸或体积,负值减小实体尺寸或体积。寸或体积,负值减小实体尺寸或体积。选择面或 放弃(U)/删除(R): 选择一个或多个面,或输入选项 (1) 构造选择集。R,从选择集中删除不想选择的对象,或A向选择集中增加对象指定偏移距离: 指定距离 提示:选择对象时,体着色模式下较便于选择提示:选择对象时,体着色模式下较便于

40、选择选择粉色面输入负值的拉伸效果AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-363D modeling of AutoCAD - Release 16.X 绕指定的轴旋转一个面、多个面或实体的某些部分。绕指定的轴旋转一个面、多个面或实体的某些部分。选择面或 放弃(U)/删除(R): 选择一个或多个面,或输入选项选择一个或多个面,或输入选项 构造选择集,删除或增加对象构造选择集,删除或增加对象指定轴点或 经过对象的轴(A)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z) : 输入选项、指定点或按输入选项、指定点或按 ENTER 键键 按指定方式定义旋转轴,一般指定两点。其他

41、方式参看帮助!按指定方式定义旋转轴,一般指定两点。其他方式参看帮助!指定旋转角度或 参照(R): AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-373D modeling of AutoCAD - Release 16.X 按一个角度将面进行倾斜。倾斜角度的旋转方向由选择基点和第二点按一个角度将面进行倾斜。倾斜角度的旋转方向由选择基点和第二点(沿选定矢量)的顺序决定。两个点决定了倾斜的基轴。(沿选定矢量)的顺序决定。两个点决定了倾斜的基轴。一般用来构造锥面一般用来构造锥面选择面或 放弃(U)/删除(R): 选择一个或多个面,或输入选项构造选择集,删除或增加对象构造选择集,删除或增

42、加对象指定基点: 指定点 (1) 指定沿倾斜轴的另一个点: 指定点 (2) 指定倾斜角度: 指定一个 -90 到 +90 度之间的角度 AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-383D modeling of AutoCAD - Release 16.X 一般用于删除圆角和倒角,或者选择的面。一般用于删除圆角和倒角,或者选择的面。选择面或 放弃(U)/删除(R): 选择一个或多个面。构造选择集选择一个或多个面。构造选择集下面中间的图是删除倒角和删除中间斜坡孔的结果下面中间的图是删除倒角和删除中间斜坡孔的结果AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-393D

43、 modeling of AutoCAD - Release 16.X 将面复制为面域或体。将面复制为面域或体。 选择面或 放弃(U)/删除(R): 选择一个或多个面选择一个或多个面 ,构造选择集构造选择集定基点或位移: 指定基点指定基点指定位移的第二点指定位移的第二点: 指定点指定点如果指定两个点,如果指定两个点,AutoCAD 使用第一个点作为基点,并相对于基点使用第一个点作为基点,并相对于基点放置一个对象。如果只指定一个点(通常作为坐标输入),然后放置一个对象。如果只指定一个点(通常作为坐标输入),然后按按 ENTER 键,键,AutoCAD 将使用此坐标作为新位置。将使用此坐标作为新位

44、置。 修改面的颜色。修改面的颜色。 选择面或 放弃(U)/删除(R): 选择一个或多个面选择一个或多个面 构造选择集构造选择集AutoCAD 显示显示“选择颜色选择颜色”对话框,以指定新颜色。对话框,以指定新颜色。AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-403D modeling of AutoCAD - Release 16.X 修改边的颜色或复制边为独立的二维对象如直线、圆弧、圆、椭修改边的颜色或复制边为独立的二维对象如直线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线圆或样条曲线 选择边或 放弃(U)/删除(R): 选择一或多条边或输入选项选择一或多条边或输入选项 ,构造选择集构造选择集

45、指定位移的基点: 指定基点指定基点 (2) 指定位移的第二点: 指定点指定点 (3)修改边的颜色,选择边后,会出现颜色对话框,以指定新颜色修改边的颜色,选择边后,会出现颜色对话框,以指定新颜色AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-413D modeling of AutoCAD - Release 16.X 编辑整个实体对象,方法是在实体上压印其他几何图形,将实体分编辑整个实体对象,方法是在实体上压印其他几何图形,将实体分割为独立实体对象,以及抽壳、清除或检查选定的实体。割为独立实体对象,以及抽壳、清除或检查选定的实体。命令提示:命令提示:输入体编辑选项 压印(I)/分割

46、实体(P)/抽壳(S)/清理(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X) : 输入选项或按输入选项或按 ENTER 键键 1、分割实体、分割实体 用不相连的体将一个三维实体对象分割为几个独立的三维实体对象。用不相连的体将一个三维实体对象分割为几个独立的三维实体对象。 注意:注意: 分割实体并不分割形成单一体积的分割实体并不分割形成单一体积的 Boolean 对象。对象。作用不详?作用不详?AutoCAD 3DSeptember 30, 2007A-423D modeling of AutoCAD - Release 16.X 2、压印压印在选定的对象上压印一个对象。为了使压印操作成功,被压印的对象必在选定的对象上压印一个对象。为了使压印操作成功,被压印的对象必须与选定对象的一个或多个面相交。压印操作仅限于下列对象:圆弧、须与选定对象的一个或多个面相交。压印操作仅限于下列对象:圆弧、圆、直线、二维和三维多段线、椭圆、样条曲线、面域、体及三维实体。圆、直线、二维和三维多段线、椭圆、样条曲线、面域、体及三维实体。 选择三维实体: 选择对象选择对象 (1) 选择要压印的对象: 选择对象选择对象 (2) 是否删除源对象 是(Y)/否(N) : 输入输入 y

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论