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文档简介

1、.photoshop 色彩形式根本概念photoshop色彩形式根本概念位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。它由其位置与颜色值表示时,能表现出颜色阴影的变化。在Photoshop中主要用于处理位图。矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程技术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。分辨率:每单位长度上的像素叫做图像的分辨率,简单的讲就是电脑的图像给读者观看的明晰程度,分辨率有很多种,如屏幕分辨率、扫描仪分辨率、打印分辨率。通道:在phtotshop中通道是指色彩的范围,一般情况下,一种根本颜色为一个通道

2、。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。图层:在Photoshop中一般多用到多个图层,每一图层好似是一张透明纸,叠放在一起就是一个完好的图像。对每一图层进展修改处理,对其他图层不造成任何影响。图像的色彩形式RGB色彩形式:有叫加色形式,是屏幕显示的最正确颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0255的亮度变化。CMYK色彩形式:有品蓝、品红、品黄和黄色组成,有叫做减色形式。一般打印输出及印刷都是这种形式,所以打印图片一般都采用CMYK色彩形式。HSB色彩形式:它将色彩分解为色彩、饱和度及亮度,通过调整色彩、饱和度及亮度得到颜色和变化。Lab色彩形式:这

3、种形式通过一个光强和两个色彩来描绘一个色彩叫a,另一个叫b。它主要影响着色彩的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。索引颜色:这种颜色以以下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,但图像质量不高,占空间比较少。灰度形式:即指用黑色和白色显示图像。位图形式:像素不是有字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。这里有一些我的理解.以下内容由于都是凭借印象和感觉,没有参考书籍,所以假设有不对的地方希望大家指出.根本概念-图形学根底:PS可以处理的图像是位图.也就是由像素组成的图片.像素:像素是图片的单位.像素可以是矩形不一定

4、是正方形.但是象素的长宽不是随意定的.有相应的规格可以选择.也就是说有几种固定的大小分辨率:单位面积上的像素数.PS里面支持的有象素/英寸或者象素/厘米常用的象素单位是象素/英寸,英文:ppipixel per inch,表示每平方英寸所拥有的像素Pixel数目.由此可见,分辨率越高,一定区域里面的像素就越多,图像就越精细.最明显的就是色阶的过渡即颜色渐变,高分辨率会让颜色过渡更自然当然了还和色彩位数等有关系.这里仅考虑分辨率.常用的分辨率:网络上,计算机显示器显示的图像:72ppi印刷:300ppi比方制作传单,喷绘等.印刷需要的分辨率很大,一个大的喷绘图,一个文件要几百M,所以说作平面设计

5、是很需要一台好的机器的技巧:老师教我的.就是比方做印刷,因为使用300ppi会让文件太大,假设需要在做正式的图之前,要给商家做一个效果图,就是只在电脑上看一眼,可以在确定长宽以后,调节分辨率让其大小在10M左右,这样作出来的图可以让人承受,而且由于文件小,作图过程中用滤镜等速度很快.进阶知识假设看不懂请跳过分辨率DPIDot per Inch-图像精细度的单位之一;像素Pixel-组成图像的最小单位之一;线数LPILine per Inch-印刷品精细度的单位之一。除了DPI与LPI在用于平面印刷时,理论上有一定的换算的公式。其三者通常会以互相配合使用,以满足图像在不同场合的要求。DPI与LP

6、I有何区别和联络?DPI为每英寸点数,用于表现图像处理系统的处理精度,是衡量图像分辨率的单位之一,一般是2*2个以上的像素对应1个网点,即LPI加网线数每英寸线数,是DPI数的二分之一左右;扫描光点构成l个网点,即DPI数必须大于LPI数10至20倍以上。颜色形式:这里不讲太理论的了.上面的东东大家是不是已经有点晕了用最最简单的语言来讲:RGB:就是由Red红,Green绿,Blue蓝这三原色搭配构造出任意一种颜色.每种颜色可以取0-255之间的数值.一共可以搭配出65535种颜色.256*256*256举例:#FF44CC这个颜色常用于HTML语言中R:FF十六进制,表示255G:44B:C

7、C PS中的颜色版上可以输入0-255之间的数值调节颜色 YK:印刷用颜色.大家不用掌握了.因为印刷和显示不一样,需要用印刷所有的颜色才可以.所以用于印刷的图片都是CMYK颜色形式的.使用起来和RGB一样,分别参加C青M洋红Y黄色K黑色CMYK与RGB的原理:RGB是三原色光,所以越加越亮,当RGB255,255,255时候颜色最亮,为白色 YK为油墨的颜色,越加颜色越重.所以当CMYK为100%,100%,100%,100%时最黑.为黑色.另外CMYK的颜色都要比RGB的暗.LAB:不讲了.大家理解为Lab是色彩最多的.RGB的颜色也要比CMYK的多.Lab模型可以说是RGB和CMYK模型的

8、母本,它的色彩范围最广.平面设计常用表现手法每当翻开一本版式明快,色彩跳跃,文字流畅设计精巧的杂志,你都有一种爱不释手的感觉,即使你对其中的文字内容并没有什么兴趣,有些精致的广告也能吸引住你。这就是平面设计的魅力,它能把一种概念,一种思想通过精巧的构图、版式和色彩,传达给看到它的人。其实只要掌握一些平面设计的规律,灵敏运用,我们也能做出美妙的设计。本系列文章将向您介绍十余种平面设计的常用手法,希望对您有所帮助。一、根本概念一、平面设计平面设计是将不同的根本图形,按照一定的规那么在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非

9、实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。二、平面设计的术语:1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与比照两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的互相关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。2.比照:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活泼。3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻

10、重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。三、平面设计的元素1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们

11、看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以表达,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素表达的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。下面我们详细介绍平面设计的构成方式。二、元素的运用一点、线、面的构成形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。平面设计中的根本形:在平面设计中,一组一样

12、或相似的形象组成,其每一组成单位成为根本形,根本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原那么排列、组合、便可得到最好的构成效果。1.组形:在构成中,由于根本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:2.别离:形与形之间不接触,有一定间隔 。3.接触:形与形之间边缘正好相切。4.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。5透叠:形与形之间透明性的互相交叠,但不产生上下前后的空间关系。6.结合:形与形之间互相之间结合成为较大的新形状。7.减却:形与形之间互相覆盖,覆盖的地方被剪掉。8.差叠:形与形之间互相交叠,交叠的地方产生新的形。9.重合:形与形之间互相重合,变为一

13、体。二渐变渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。渐变的类型:1.形状的渐变:一个根本形渐变到另一个根本形,根本形可以由完好的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。2.方向的渐变:根本形可在平面上作有方向的渐变。3.位置的渐变:根本形作位置渐变时需用骨架,因为根本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。4.大小的渐变:根本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使根本形在形状、大小、方向上

14、进展变化。划分骨格的线可以做程度、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。三重复重复的一般概念是指在同一设计中,一样的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。所谓一样,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的一样。重复中的根本形:用来重复的形状称为根本形,每一根本形为一个单位,然后以重复的手法进展设计,根本形不宜复杂,以简单为主。重复的类型:1.根本形的重复:在构成设计中使用同一个根本形构成的图面叫根本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见。例如:高楼上的一个个窗

15、子。2.骨格的重复:假设骨格每一单位的形状和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,最简单的一种。3.形状的重复:形状是最常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动。4.大小重复:相似或一样的形状,在大小上进展重复。5.色彩重复:在色彩一样的条件下,形状、大小可有所变动。6.肌理的重复:在肌理一样的条件下、大小、色彩可有所变动。7.方向的重复:形状在构成中有着明显一致的方向性。四近似近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,假设近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统

16、一。近似的分类:1.形状的近似:两个形象假设属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,根本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,根本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。五骨格骨格网决定了根本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。骨格分为:1.规律性骨格:规律性骨格有准确严谨的骨格线,有规律的数字关系,根本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。2.非规律性骨格:非规

17、律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。3.作用性骨格:作用性骨格是使根本形彼此分成各自单位的界限,骨格给形象准确的空间,根本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于根本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全一样,它是最有规律性的骨格,根本形按骨格连续性的排列。平面设计是将不同的根本图形,按照一定的规那么在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感

18、,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。六发射发射是一种常见的自然现象,太阳四射的光辉就是发射的。发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动感,会产生爆炸的感觉,有强烈的视觉效果。发射的分类:1.中心点的发射:由此中心向外或由外向内集中的发射。2.螺旋式的发射:螺旋的根本形式已旋绕的排列方式进展的,旋绕的根本形逐渐扩大形成螺旋式的发射。3.同心式发射:同心发射是一个焦点为中心,层层环绕发射,如箭靶的图形。七特异特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违犯次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。特异的分

19、类:1.形状的特异:在许多重复或近似的根本形中,出现一小部分特异的形状,以形成差异比照,成为画面上的视觉焦点。2.大小的特异:在一样的根本形的构成中,只在大小上做些特异的比照,但应注意根本形在大小上的特异要适中,不要比照太悬殊或太相似。3.色彩的特异:在同类色彩构成中,加进某些比照成分,以打破单调。4.方向的特异:大多数根本形式有次序的排列的,在方向上一致,少数根本形在方向上有所变化以形成特意效果。5.肌理的特异:在一样的肌理质感中,造成不同的肌理变化。八比照比照有时候是形态上的比照,有时是色彩和质感的比照。比照可产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人深化的印象。在自然界充满了比照,天地、陆海、

20、红花绿叶都是比照的现象。构成比照的关系,包括:大小、明暗、锐钝、轻重等。比照的分类:1.形状的比照:完全不同的形状,固然产生一定的比照,但应该注意统一感。2.大小的比照:形状在画面的面积大小不同,线的长短不同所形成的比照。3.色彩的比照:色彩由于色相、明暗、浓淡、冷暖不同所产生的比照。4.肌理的比照:不同的肌理感觉,如粗细、光滑、纹理的凹凸感不同所产生的比照。5.位置的比照:画面中形状的位置不同,如上下、左右、上下等不同位置所产生的比照。6.重心的比照:重心的稳定、不稳定、轻重感不同所产生的比照。7.空间的比照:平面中的正负、图底、远近及前后感所产生的比照。8.虚实的比照:画面中有实感的图形称

21、之为实,空间是虚,虚的地方大多是底。需要注意的是:在比照的使用中,要求统一的整体感,视觉要素的各方面要有一定总的趋势,有一个重点,互相衬托。假设处处比照,反而强调不出比照的因素。九密集密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,根本形在整个构图中可自由分布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成为整个设计的视觉焦点。在图面中造成一种视觉上的张力,向磁场一样,具有节奏感。密集也是一种比照的情况,利用根本形数量排列的多少,产陌生密、虚实、松紧的比照效果。密集的分类:1.点的密集:在设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点,根本形在组织排列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密,远离此点愈疏。2.线的密集:在构

22、图中有一概念性的线,根本形向此线密集,在线的位置上密集最大、离线愈远那么根本形愈疏。3.自由密集:在构图中,根本形的组织没有点或线的密集约束,完全是自由分布,没有规律,根本形的疏密变化比较微妙。4.拥挤与疏离:拥挤是过度密集,所有根本形在整个构图中是一种拥挤状态,占满了全部空间,没有疏的地方。疏离与密集相反,整个构图中根本形彼此疏远,分布在各个角落,分布可以是均匀的,也可以是不均匀的。需要注意的是,在密集效果处理中,根本形的面积要细小,数量要多,以便有密集的效果。根本形的形状可以是一样或近似的,在大小和方向上可有一些变化。在密集的构成中,重要的是根本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势,不能

23、组织松散。十肌理肌理又称质感,由于物体的材料不同,外表的排列、组织、构造个不同,因此产生粗糙感、光滑、软硬感。肌理的创造方法:1.笔触的变化:利用笔触的粗、细、硬、软、重以及笔触的不同排列,而描绘出不同的肌理效果。2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的外表上,然后印在图面上,便会形成古朴的拓印肌理。3.喷绘:用喷笔或用金属网与牙刷,把溶解的颜料刷下去后,色料如雾状的喷在纸上。4.染:具有吸水力强的外表,可用液体颜料进展渲染、侵染、颜料会在外表自然散开,产生自然优美的肌理效果。5.纸张:各种不同的纸张,由于加工的材料不同,本身在粗细、纹理、构造上不同,或人为的折皱,揉产生特殊的肌理效果

24、。十一空间我们一般所说的空间,是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:1.利用大小表现空间感:大小一样的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。2.利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。3.利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。5.利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。6.色彩变化来表现:利用色彩

25、的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近。7.肌理变化的表现:粗糙的外表是人感到接近,细致的外表感到远离。8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间仲才存在。平面设计是将不同的根本图形,按照一定的规那么在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。十二图与底图与底存在一种比照、衬托之中产生出来的关系。自然界中蓝天白云、红花绿叶都反映了一种比照与衬托之间的关系。在平面设计中图与底是密不可分的关系,有时是反转的关系。图与底在设计中的运用:1

26、.色彩明度较高的有图的感觉。2.凹凸变化中的凸的形象有正图感。3.面积大小的比较中,小的有图感。4.在空间被包围的形状有图感。5.在静与动的两这种,动态的具有图感。6.在抽象的与具象的之间,具象的有图感。7.在几何图案中,图底可根据比照关系而定,比照越大越容易区别图与底。图与底的反转现象:有时候图与底的特征非常相似,不容易区别,这就是图底的翻转现象。十三打散打散是一种分解组合的构成方法,就是把一个完好的东西,分为各个部分,然后根据一定的构成原那么重新组合。这种方法有利于抓住事物的内部构造及特征,从不同的角度去观察、解刨事物,从一个具象的形态中提炼出抽象的成分,用这些抽象的成分再组成一个新的形态

27、,产生新的美感。十四韵律韵律的表现是表达动态的构成方法之一,在同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,这是人的一种心理活动。韵律的表现是画面充满活力,它是如何形成的呢?1.一次元的韵律表现:根本形在上下左右做单一方向的反复叫一次元的韵律。这时假设根本形的间隔一样,那么韵律变化就少,如根本形价格不一,会产生复杂的韵律感。2.二次元的韵律表现:像围棋的盘在上下左右方向作反复的叫二次元韵律,根本形可以等间隔,也可有一定的变化。3.利用渐变表现韵律:根据数理性的规那么变化产生韵律,数理比率的变化是有规律可循的,可造成渐变产生韵律感。十五分割在平面构成中,把整体分成部分,叫分割。在日常生活中这种现象随时可见,如房屋的吊顶、地板都构成了分割。下面介绍几种常用的分割方法:1.等形分割:要求形状完全一样,分割后再把

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