小学数学人教2011课标版一年级小学一年级数学教学设计_第1页
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文档简介

1、小学一年级数学教学设计- 比一比教学设计教学背景:学生已掌握 比多少、比长短、比高矮”三方面的 知识。接着,我们要拓宽学生的知识面,并教予学生探讨课外知 识,拓宽知识面的能力。由于这是一节把现代教育技术融于小学 数学教育的实践课。因此,要求学生会初步操作电脑。设计理念:首先,这节课我打算在电脑室上,让每一个学生 都有一台电脑可操作。这样不仅方便我们的教学,还能使现代教育技术”深入到每一个学生。在电脑上我会显示一个童话的世 界,儿童的乐园一一数学王国”。而通向 数学王国”有两条路, 一宽一窄。我会让学生比一比哪条路宽?哪条路窄?请学生从宽 路进入。进入 数学王国”后,我会引导学生参加 数学王国”

2、里面 各种各样的活动和游戏。而每一个活动和游戏都等于是一个知识 面的拓展。最后,我还会让学生思考:在 数学王国”里或日常生 活中,你还发现哪些事物是可以拿来比较的呢?它们比的是什 么?教学目标:1.1.让学生在掌握原有知识(比多少、比长短、比高矮)的基 础上,进一步对知识面进行拓宽。 除了会比较事物的多少、长短、 高矮外,还会比较事物的远近、厚薄、宽窄等等。2.2.培养学生的学习兴趣和拓宽学生的知识面, 让学生感受到 知识是无穷无尽的。教学过程:一、复习教科书上学过的知识。1.1.电脑显示:数学王国里的两只小精灵聪聪”和明明”出现 在电脑屏幕上。这时聪聪说: “同学们,我叫 , ,聪聪? ?。

3、”明明接着说 “我叫, ,明明 ? ?。您们好!我们俩是 , ,数学王国 ? ?的两只小精灵。你们 想到我们的 , ,数学王国 ? ?里游玩吗?那里有很多有趣的数学活动和 游戏。可好玩啦! ”聪聪接着说: “可是,去数学王国要具备一定 的数学知识。 而这些知识我们可能在教科书上没学过。 你们有信 心做对吗? ”教师接着问学生: “你们有信心吗?有信心的请举手。 ”(教 师要注意引导学生都举手,建立自信心。)2.2.出示复习题。教师指出: 同学们聪聪有话要跟我们说。 我们一起安静地听 听聪聪要说什么,好吗?(电脑放出聪聪的话)聪聪说: “同学 们你们要去数学王国必须到玩具房里面取两样东西。 一是

4、在最高 的那个柜子上有三条钥匙, 你们必须取最长的那条钥匙。 二是在 最多玩具的那个木箱里有一个 “多拉 A A梦”,请你把他带上。你别 小看他。有困难的时候他可是你的好帮手噢!只要你把 “多拉 A A 梦”按一下,他就会发出声音召集小朋友来帮忙。(老师提示学 生把“多拉 A A 梦”放在桌面的右下角的正方形筐里。)3.3.教师引导学生完成复习题。二、进入 “数学王国 ”,学习更多的课外知识。1进入数学王国”。电脑放出明明的话:同学们,你们都很聪明。现在,我们一 起去 “数学王国 ”好吗?请大家跟我来。接着画面出现了一个写着 “数学王国 ”四个大字的门口。但是通向 “数学王国 ”有两条路,一

5、宽一窄。这时老师引导学生说出两条路的异同,并提出问题:应 该走哪条路呢?我们听听聪聪是怎样说的好吗?电脑放出聪聪 的话:同学们请大家由较宽的路进入。然后,用你们刚才拿到的 钥匙打开大门。(老师引导学生完成。)2.遨游数学王国”。比大小。老师引导学生参加游戏一:钓鱼。电脑显示一个小鱼池。鱼池里有大鱼和小鱼。 请学生把钓到的大鱼放在大筐里, 把钓到的 小鱼放在小筐里。 每条大鱼 5 5 分,每条小鱼 2 2 分。看看谁的分数 最高。老师指出,请大家注意,放错了位置不给分。比厚薄。 老师说:同学们,你们肚子饿了吗?老师请大家吃三文治。(电脑显示两块厚薄不同的三文治。 )在大家面前有两块三文治。 它们

6、有什么不同呢?(老师引导学生说出两块三文治的异同。) 其中较厚的已经过期了, 不能吃。 请大家把厚的三文治放到垃圾 筒。把薄的三文治放在碟子里。比远近、比直曲。电脑显示两条河, 一直一曲。 在两条河上都分别有两条远近 不一的船。老师指出河的对岸还有很多有趣的游戏。我们一起乘 船过去玩,好吗?但是,直河上较近的船才是通向对岸的,别乘 错船噢!(老师引导学生完成此题。)自由活动时间。过河以后, 老师指出在这里还有很多有趣的活动和游戏。 你 们可以自由活动, 自己选择参加哪项活动和游戏。 做对了会加分, 还有奖品。相反,做错了会扣分的。你们要认真思考。有困难的 同学可以按一个 “多拉 A A 梦”,老师听到多拉 A A 梦的呼叫就会来帮 助你的。 附近的同学听到哪位同学需要帮助的, 也可以离开座位 帮助他们。 (电脑显示一个游乐园的环境。游乐园里有很多小动 物和各种各样的活动和游戏等待着同学们的参加。)三、提出问题,并小结。 自由活动时间过后,老师提出问题:同学们,通过这次活动 或在日常生活中, 你发现有哪些事物是可以用来比较的?它们可 以比什么?(老师引

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