语言程序设计清华大学c_第1页
语言程序设计清华大学c_第2页
语言程序设计清华大学c_第3页
语言程序设计清华大学c_第4页
语言程序设计清华大学c_第5页
已阅读5页,还剩65页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、1第四章第四章 类与对象类与对象C+语言程序设计清华大学清华大学 郑郑 莉莉C+语言程序设计清华大学 郑莉2本章主要内容本章主要内容l面向对象的思想面向对象的思想lOOP的基本特点的基本特点l类概念和声明类概念和声明l对象对象l构造函数构造函数l析构函数析构函数l内联成员函数内联成员函数l拷贝构造函数拷贝构造函数l类的组合类的组合C+语言程序设计清华大学 郑莉3回顾:面向过程的设计方法回顾:面向过程的设计方法l重点重点: 如何实现细节过程,将数据与函数分开。l形式:形式: 主模块+若干个子模块(main()+子函数)。l特点:特点: 自顶向下,逐步求精功能分解。l缺点:缺点: 效率低,程序的可

2、重用性差。面向对象的思想C+语言程序设计清华大学 郑莉4面向对象的方法面向对象的方法l目的:目的: 实现软件设计的产业化。l观点:观点: 自然界是由实体(对象)所组成。l程序设计方法:程序设计方法: 使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。l要求:要求: 高度概括、分类、和抽象。面向对象的思想C+语言程序设计清华大学 郑莉5抽象抽象抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公共性质并加以描述抽出这一类对象的公共性质并加以描述的过程。的过程。 先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。 数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。

3、 代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。 抽象的实现:通过类的声明。OOP的基本特点C+语言程序设计清华大学 郑莉6抽象实例抽象实例钟表钟表l数据抽象:数据抽象:int Hour, int Minute, int Secondl代码抽象:代码抽象:SetTime(), ShowTime()OOP的基本特点C+语言程序设计清华大学 郑莉7抽象实例抽象实例钟表类钟表类class Clock public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime(); private: int Hour,Minute,Seco

4、nd;OOP的基本特点C+语言程序设计清华大学 郑莉8抽象实例抽象实例人人l数据抽象:数据抽象:char *name,char *gender,int age,int idl代码抽象:代码抽象:生物属性角度:GetCloth(), Eat(), Step(),社会属性角度:Work(), Promote() ,OOP的基本特点C+语言程序设计清华大学 郑莉9封装封装将抽象出的数据成员、代码成员相结将抽象出的数据成员、代码成员相结合,将它们视为一个整体。合,将它们视为一个整体。 目的是曾强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。 实

5、现封装:类声明中的OOP的基本特点C+语言程序设计清华大学 郑莉10封装封装l实例:实例:class Clock public: void SetTime(int NewH,int NewM, int NewS); void ShowTime(); private: int Hour,Minute,Second;边界特定的访问权限OOP的基本特点外部接口C+语言程序设计清华大学 郑莉11继承与派生继承与派生是是C+中支持层次分类的一种机制,中支持层次分类的一种机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体的说明。进行更具体的说明。实现:声明派生类实现:

6、声明派生类第七章第七章OOP的基本特点C+语言程序设计清华大学 郑莉12多态性多态性l多态:同一名称,不同的功能实现方式。多态:同一名称,不同的功能实现方式。l目的:达到行为标识统一,减少程序中标目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。识符的个数。l实现:重载函数和虚函数实现:重载函数和虚函数第八章第八章OOP的基本特点C+语言程序设计清华大学 郑莉13c+中的类中的类l类是具有相同属性和行为的一组对象类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属供了统一的抽象描述,其内部包括属性和行为两个主要部分。性和

7、行为两个主要部分。l利用类可以实现数据的封装、隐藏、利用类可以实现数据的封装、隐藏、继承与派生。继承与派生。l利用类易于编写大型复杂程序,其模利用类易于编写大型复杂程序,其模块化程度比块化程度比C中采用函数更高。中采用函数更高。类 和 对 象C+语言程序设计清华大学 郑莉14类的声明形式类的声明形式 类是一种用户自定义类型,声明形式:类是一种用户自定义类型,声明形式:class 类名称 public: 公有成员(外部接口) private: 私有成员 protected: 保护型成员类 和 对 象C+语言程序设计清华大学 郑莉15公有类型成员公有类型成员在关键字在关键字public后面声明,它

8、们是类后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。问公有类型数据和函数。类 和 对 象C+语言程序设计清华大学 郑莉16私有类型成员私有类型成员在关键字在关键字private后面声明,后面声明,只允许只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。数都不能访问。如果如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,紧跟在类名称的后面声明私有成员,则则关键字关键字privateprivate可以可以省略。省略。类 和 对 象C+语言程序设计清华大学 郑莉17保护类型保护类型与与private类似,其差别表现

9、在继承与类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同,第七章讲。派生时对派生类的影响不同,第七章讲。类 和 对 象C+语言程序设计清华大学 郑莉18类的成员类的成员class Clock public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime(); private: int Hour, Minute, Second;类 和 对 象成员数据成员函数void Clock : SetTime(int NewH, int NewM, int NewS) Hour=NewH; Minute=NewM; Second=NewS

10、;void Clock : ShowTime() coutHour:Minute:Second;19C+语言程序设计清华大学 郑莉20成员数据成员数据l与一般的变量声明相同,但需要将它与一般的变量声明相同,但需要将它放在类的声明体中。放在类的声明体中。类 和 对 象C+语言程序设计清华大学 郑莉21成员函数成员函数l在类中说明原形,可以在类外给出函在类中说明原形,可以在类外给出函数体实现,并在函数名前使用类名加数体实现,并在函数名前使用类名加以限定。也可以直接在类中给出函数以限定。也可以直接在类中给出函数体,形成内联成员函数。体,形成内联成员函数。l允许声明重载函数和带默认形参值的允许声明重载

11、函数和带默认形参值的函数函数类 和 对 象C+语言程序设计清华大学 郑莉22内联成员函数内联成员函数l为了提高运行时的效率,对于较简单为了提高运行时的效率,对于较简单的函数可以声明为内联形式。的函数可以声明为内联形式。l内联函数体中不要有复杂结构(如循内联函数体中不要有复杂结构(如循环语句和环语句和switch语句)。语句)。l在类中声明内联成员函数的方式:在类中声明内联成员函数的方式: 将函数体放在类的声明中。 使用inline关键字。类 和 对 象C+语言程序设计清华大学 郑莉23内联成员函数举例内联成员函数举例(一一)class Point public: void Init(int i

12、nitX,int initY) X=initX; Y=initY; int GetX() return X; int GetY() return Y; private: int X,Y;类 和 对 象C+语言程序设计清华大学 郑莉24内联成员函数举例内联成员函数举例(二二)class Point public: void Init(int initX,int initY); int GetX(); int GetY(); private: int X,Y;类 和 对 象inline void Point: Init(int initX,int initY) X=initX; Y=initY;i

13、nline int Point:GetX() return X;inline int Point:GetY() return Y;25C+语言程序设计清华大学 郑莉26对象对象l类的对象是该类的某一特定实体,即类的对象是该类的某一特定实体,即类类型的变量。类类型的变量。l声明形式:声明形式: 类名类名 对象名;对象名;l例:例: Clock myClock;类 和 对 象C+语言程序设计清华大学 郑莉27类中成员的访问方式类中成员的访问方式l类中成员互访类中成员互访 直接使用成员名l类外访问类外访问 使用“对象名.成员名”方式访问 public 属性的成员类 和 对 象C+语言程序设计清华大学

14、 郑莉28例例4-1类的应用举例类的应用举例#includeusing namespace std;class Clock ./类的声明略类的声明略/.类的实现略类的实现略int main() Clock myClock; myClock.SetTime(8,30,30); myClock.ShowTime();类 和 对 象C+语言程序设计清华大学 郑莉29构造函数构造函数l构造函数的作用是在对象被创建时使构造函数的作用是在对象被创建时使用特定的值构造对象,或者说将对象用特定的值构造对象,或者说将对象初始化初始化为一个特定的状态。为一个特定的状态。l在对象创建时在对象创建时由系统自动调用由系

15、统自动调用。l如果程序中未声明,则系统自动产生如果程序中未声明,则系统自动产生出一个出一个默认形式默认形式的构造函数的构造函数l允许为允许为内联内联函数、函数、重载重载函数、函数、带默认带默认形参值形参值的函数的函数构造函数和析构函数C+语言程序设计清华大学 郑莉30构造函数举例构造函数举例class Clockpublic:Clock (int NewH, int NewM, int NewS);/构造函数构造函数void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS);void ShowTime();private:int Hour,Minute,Second;

16、构造函数和析构函数构造函数的实现:构造函数的实现:Clock:Clock(int NewH, int NewM, int NewS)Hour= NewH;Minute= NewM;Second= NewS;建立对象时构造函数的作用:建立对象时构造函数的作用:int main() Clock c (0,0,0); /隐含调用构造函数,将初始值作为实参。隐含调用构造函数,将初始值作为实参。 c.ShowTime();31C+语言程序设计清华大学 郑莉32拷贝构造函数拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。本类的对象引用。cla

17、ss 类名 public : 类名(形参);/构造函数 类名(类名 &对象名);/拷贝构造函数 .;类名: 类名(类名 &对象名)/拷贝构造函数的实现 函数体 构造函数和析构函数C+语言程序设计清华大学 郑莉33例例4-2 拷贝构造函数举例拷贝构造函数举例class Point public: Point(int xx=0,int yy=0)X=xx; Y=yy; Point(Point& p); int GetX() return X; int GetY() return Y; private: int X,Y;构造函数和析构函数Point:Point (Point&

18、amp; p) X=p.X; Y=p.Y; cout拷贝构造函数被调用拷贝构造函数被调用endl;34C+语言程序设计清华大学 郑莉35例例4-2 拷贝构造函数举例拷贝构造函数举例l当用类的一个对象去初始化该类的另一当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用拷贝构造函数实个对象时系统自动调用拷贝构造函数实现拷贝赋值。现拷贝赋值。int main() Point A(1,2); Point B(A); /拷贝构造函数被调用拷贝构造函数被调用 coutB.GetX()endl;构造函数和析构函数C+语言程序设计清华大学 郑莉36例例4-2拷贝构造函数举例拷贝构造函数举例l若函数的形参为

19、类对象,调用函数时,若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。例如:构造函数。例如:void fun1(Point p) coutp.GetX()endl; int main() Point A(1,2); fun1(A); /调用拷贝构造函数调用拷贝构造函数 构造函数和析构函数C+语言程序设计清华大学 郑莉37拷贝构造函数拷贝构造函数(例例4-2)l当函数的返回值是类对象时,系统自动调当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。例如:用拷贝构造函数。例如:Point fun2() Point A(1,2); retur

20、n A; /调用拷贝构造函数调用拷贝构造函数int main() Point B; B=fun2(); 构造函数和析构函数C+语言程序设计清华大学 郑莉38拷贝构造函数拷贝构造函数如果程序员没有为类声明拷贝初始如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个拷化构造函数,则编译器自己生成一个拷贝构造函数。贝构造函数。这个构造函数执行的功能是:用作这个构造函数执行的功能是:用作为初始值的对象的每个数据成员的值,为初始值的对象的每个数据成员的值,初始化将要建立的对象的对应数据成员。初始化将要建立的对象的对应数据成员。构造函数和析构函数C+语言程序设计清华大学 郑莉39析构函数析构函数

21、l完成对象被删除前的一些清理工作。完成对象被删除前的一些清理工作。l在对象的生存期结束的时刻系统自动在对象的生存期结束的时刻系统自动调用它,然后再释放此对象所属的空调用它,然后再释放此对象所属的空间。间。l如果程序中未声明析构函数,编译器如果程序中未声明析构函数,编译器将自动产生一个默认的析构函数。将自动产生一个默认的析构函数。构造函数和析构函数C+语言程序设计清华大学 郑莉40构造函数和析构函数举例构造函数和析构函数举例#includeusing namespace std;class Point public: Point(int xx,int yy); Point(); /.其它函数原形

22、其它函数原形 private: int X,int Y;构造函数和析构函数Point:Point(int xx,int yy) X=xx; Y=yy;Point:Point()/.其它函数的实现略其它函数的实现略41C+语言程序设计清华大学 郑莉42类的应用举例类的应用举例(例例4-3)一圆型游泳池如图所示,现在需在其周围一圆型游泳池如图所示,现在需在其周围建一圆型过道,并在其四周围上栅栏。栅栏价格建一圆型过道,并在其四周围上栅栏。栅栏价格为为35元元/米,过道造价为米,过道造价为20元元/平方米。过道宽度平方米。过道宽度为为3米,游泳池半径由键盘输入。要求编程计算米,游泳池半径由键盘输入。要

23、求编程计算并输出过道和栅栏的造价。并输出过道和栅栏的造价。游泳池过道#include using namespace std;const float PI = 3.14159;const float FencePrice = 35;const float ConcretePrice = 20;/声明类声明类Circle 及其数据和方法及其数据和方法class Circle private: float radius; public: Circle(float r); /构造函数构造函数 float Circumference() const; /圆周长圆周长 float Area() cons

24、t; /圆面积圆面积;43/ 类的实现类的实现/ 构造函数初始化数据成员构造函数初始化数据成员radiusCircle:Circle(float r)radius=r/ 计算圆的周长计算圆的周长float Circle:Circumference() const return 2 * PI * radius; / 计算圆的面积计算圆的面积 float Circle:Area() const return PI * radius * radius;44void main () float radius; float FenceCost, ConcreteCost; / 提示用户输入半径提示用户输

25、入半径 coutradius; / 声明声明 Circle 对象对象 Circle Pool(radius); Circle PoolRim(radius + 3); 45/ 计算栅栏造价并输出计算栅栏造价并输出 FenceCost = PoolRim.Circumference() * FencePrice; cout Fencing Cost is ¥ FenceCost endl; / 计算过道造价并输出计算过道造价并输出 ConcreteCost = (PoolRim.Area() - Pool.Area()*ConcretePrice; cout Concrete Cost is ¥

26、 ConcreteCost yabbaDabbaDo();/错误:错误:Fred类的对象在定义之前被使用类的对象在定义之前被使用 private: Fred* x; /正确,经过前向引用声明,可以声明正确,经过前向引用声明,可以声明Fred类的对象指针类的对象指针 ; class Fred public: void yabbaDabbaDo(); private: Barney* y; ; 类 的 组 合C+语言程序设计清华大学 郑莉59前向引用声明注意事项前向引用声明注意事项l应该记住:当你使用前向引用声明时,应该记住:当你使用前向引用声明时,你只能使用被声明的符号,而不能涉你只能使用被声明

27、的符号,而不能涉及类的任何细节。及类的任何细节。类 的 组 合C+语言程序设计清华大学 郑莉60UML简介简介lUML语言是一种可视化的的面向对象建模语言是一种可视化的的面向对象建模语言。语言。lUML有三个基本的部分有三个基本的部分 事物(Things)UML中重要的组成部分,在模型中属于最静态的部分,代表概念上的或物理上的元素 关系(Relationships)关系把事物紧密联系在一起 图(Diagrams)图是很多有相互相关的事物的组UML图形标识C+语言程序设计清华大学 郑莉61UML中有中有4种类型的事物种类型的事物l结构事物(结构事物(Structural things)l动作事物

28、(动作事物(Behavioral things)l分组事物(分组事物(Grouping things)l注释事物(注释事物(Annotational things)UML图形标识C+语言程序设计清华大学 郑莉62UML中的关系中的关系l依赖(依赖(Dependencies) l关联(关联(Association) l泛化(泛化(generalization) l实现(实现(realuzation)UML图形标识C+语言程序设计清华大学 郑莉63UML中的中的9种图种图l类图(类图(class diagram)l对象图(对象图(class diagram)l用例图(用例图(Use case diagram)l顺序图(顺序图(Sequence diagram)l协作图(协作图(Collaboration diagram)l状态图(状态图(Statechart diagram)l活动图(活动图(Activity diagram)l组件图(组件图(

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论