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文档简介

1、java接口的定义和实现接口-java实验报告-报告java接口的定义和实现接口-java实验报告定义一个抽象基类Shape,它包含一个抽象方法getArea(),从Shape类派生出Rectangle和Circle类,这两个类都用getArea()方法计算对象的面积。编写编写应用程序使用Rectangle类和Circle类。(2) 定义一个接口ClassName,接口中只有一个抽象方法getClassName()。设计一个类Horse,该类实现接口ClassName中的方法getClassName(),功能是获取该类的类名。编写应用程序使用Horse类。(3) 定义接口myItfc,接口中只

2、有一个名为area的方法,该方法有一个double类型参数,返回类型也为double。编写一个应用程序,并实现接口myItfc,接口中area方法的实现是返回参数的立方值;在应用程序中调用该方法并输出其结果。(4) 编写小程序,在小程序窗口中显示字符串“java程序设计”,按下键盘上的箭头键,可按照箭头方向移动(提示:得到键盘键代码的方法是e.getKeyCode(),上、下、左、右键的编码分别用常量VK_UP 、VK_DOWN 、VK_LEFT 、VK_RIGHT表示)。2、实验目的与要求 多态性。 接口的定义和实现接口。 内部类、匿名内部类对象的的编写和使用。3、 实验步骤与源程

3、序  实验步骤a) 编写源代码b) 编译源代码c) 运行程序  源代码一,  public class UseAbstract   public static void main(String args)     Shape rec =new Rectangle(3,6);   Shape cir = new Circle(6);   System.out.println("长方形的面积

4、:"+rec.getArea();   System.out.println("圆的面积:"+cir.getArea();     abstract class Shape   public abstract double getArea();   class Rectangle extends Shape    double d,w;  public Rectangle(double d,dou

5、ble w)     this.d=d;   this.w=w;    public double getArea()     return d*w;     class Circle extends Shape    double r;  public Circle(double r)    &#

6、160;this.r=r;    public double getArea()     return Math.PI*r*r;   二, interface ClassName public abstract void getClassName();class Horse implements ClassName public void getClassName()   System.out.println("该类

7、名为:Horse"); public class UseInterface public static void main(String args)   Horse h =new Horse();     h.getClassName(); 三,public class Test public static void main(String args)   A a=new A();  System.out.println(a.

8、area(5); interface myItfc    public double area (double a); class A implements myItfc  public double area (double a)           return a*a*a;  四import java.awt.*;import java.applet.*;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.e

9、vent.KeyListener;public class AppMove extends Applet implements KeyListener   int x=200,y=100; public void paint(Graphics g)   g.drawString("Welcome to Java!", x, y );   public void init()     addKeyListener(this);    public

10、void keyPressed(KeyEvent e) if(e.getKeyCode()=KeyEvent.VK_UP) y-=3; else if(e.getKeyCode()=KeyEvent.VK_DOWN) y+=3; else if(e.getKeyCode()=KeyEvent.VK_LEFT) x-=3; else if(e.getKeyCode()=KeyEvent.VK_RIGHT) x+=3;        repaint();      public void keyR

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