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文档简介
1、具体的建模步调如下:1 .这个教程是闹钟的建模教程,目标是为了进修从照片到模子的实现方法,起首做闹钟着手前要对它的构造有一个周全的懂得,我从古玩网站上找到一组闹钟的图片,我照样蛮爱好这种闹钟的,经由过程这些图片我们可以懂得下闹钟构造,闹钟可见的构造有铃.铃轴.提把.铃锤.主体.表盘.时针.分针.秒针.脚.掌握键.2 .建模构思上闹铃主体.铃轴.脚经由过程"扭转NURB既实现,时针分针秒针等经由过程挤压方法来实现,提把经由过程放样变形来实现,掌握键和铃锤经由过程几何体布尔运算等实现.依据上面剖析我们在ai进一步"剖解"闹钟,在AI中打开正面图,画出构造图,这个环节须
2、要留意对称,须要充分施展大家的空间感,因为没有三视图的参考图片,在比例上许多就只能靠估算了,比方铃铛直径大约是闹铃主体直径的五分之二阁下,闹铃主体的厚度略大于铃铛直径,经由过程对称等方法.我们依据参考图做出构造线如下图,保管ai为版本0.7以下.建模用3 .做好前期预备工作后开启c4d文件,归并对象导入我们的ai文件,选择建模用的部件按alt+g群组定名为建模用,然后选择残剩的层和路径右键衔接对象+删除,添加呵护标签,定名为"参考构造4.选择闹钟主体路径,激?S"对象轴"开关,移动坐标对齐到路径下端,按照z轴偏向扭转对象轴90度,封闭"对象轴"
3、.选择路径为其添加扭转BURBS得闹钟主体.依据参考构造移动闹钟主体到响应地位.然后为其添加"腻滑细分"5. 选择铃铛路径参考第4步移动对象轴对齐对象右端,封闭对象轴选择路径为其添加扭转BURBSt得铃铛,依据参考构造移动铃铛到响应地位.然后为其添加"腻滑细分"6. 复制腻滑细分的"铃铛"依据参考图在正视图中调剂地位如下(留意无需100%吻合参考图,但是必定要对称,因为闹钟构造是对称的)7. 选择"铃轴"路径,参考第5步伐整铃轴路径的"对象轴".添加扭转BURBS设置参数细分数30,网格细分10
4、,依据"参考构造"移动"铃轴"到响应地位,再复制一个在其对称地位.8. 同样的办法,选择,"脚”路径调剂后添加扭转NURB般置参数细分数30,网格细分10,调剂到响应地位再对称复制.9. 创建圆盘,定名为"表盘",调剂"表盘"地位如下10. 选择"时针"路径按住alt键为其添加挤压NURB般置参数如下,依据"参考构造"调剂时针地位如下11. 同样方法做完"分针""秒针""小针"并调剂其地位如下12. 为表盘
5、付与简略刻度材质,以便于更进一步伐整表针的地位,材质贴图和材质参数如下13. 创建油桶对象作为闹钟的玻璃盖,设置油桶参数如下,为玻璃盖付与简略单纯透明材质参数如下14. 然后我们来做提把,要说一下的是本来构思是用挤压方法做提把,但斟酌到放样的方法来做也许会更好,所以须要编辑一下"提把"路径,提取中央的一条路径作为放样的路径.拔取"提把"路径在点模式下选择路径中一个点右键断开衔接15. 从断开衔接的点开端逐个删除不须要点只保存一条完全的路径如下.16. 新建圆环设置参数如下17. 对圆环和路径放样18. 选择扫描NURB救下c键转为可编辑多边形定名为提把,
6、把提把下面的封顶和腻滑子集全体放到统一层级,选择提把封顶腻滑右键右键"衔接对象+删除"归并为一个物件19. 选择提把在点模式下选区阁下对称的点应用缩放平移等对象编辑外形如下20. 为提把添加腻滑细分调剂地位到如下,应用缩放平移对象重复调剂提把和铃轴的地位和比例到如下所示21. 创建闹铃铃锤,起首经由过程布尔运算在闹铃主体上挖一个凹槽,起首创树立方体设置参数和地位如下22. 添加布尔运算闹钟主体减去立方体,如下图23. 创建一个圆角圆柱,一个油桶设置参数.调剂地位如下图24. 创建闹铃小部件,起首创建圆柱对象,参数设置如下,调剂至下图地位,这个圆盘用来做垫圈.25. 创建正方
7、体参数地位如下,安c键将其变成可编辑多边形26. 面模式下选择可编辑多边形右端的两个面右键导角2次再缩放,参数如下,再填加腻滑细分27. 为小部件添加"扭曲"变形器,参数如下28. 缩放扭转等对象调剂小部件到如下地位29. 复制小部件组,调剂到下图地位30. 小部件的螺丝,经由过程圆柱体和立方体布尔运算得出,创建元主体移至垫圈中央,参数如下31. 创树立方体移至圆柱体上,地位参数如下32. 布尔运算得出螺丝,至此小部件完成.33. 持续做掌握键,起首闹钟主体上要镂空控件插口,细心不雅察控件部位,在AI中画出以下图形,再归并到工程中,为其添加挤压,调剂至下图地位34. 为挤压
8、和闹钟主体做布尔运算得出镂空控件插口.35. 在如图所示的插口内创建圆柱体参数如图.36. 创建圆环按c键将其变成可编辑状况,选择下面的点将他上移到下图所示地位37. 为其添加挤压然后扭转并调剂到下图地位,参数如下.38. 将槽内的圆柱和刚积存的旋钮群组定名为控件1,将它复制到另一端的插槽里面,经由过程扭转恰当调剂方位,使之加倍天然.39. 创建圆柱体,设置参数如下,将其放置于上端的插槽里面.40. 按住ctrlz轴偏向复制圆柱体至下图地位,设置参数如下36. 创建圆环按c键将其变成可编辑状况,选择下面的点将他上移到下图所示地位37. 为其添加挤压然后扭转并调剂到下图地位,参数如下.38. 将槽内的圆柱和刚积存的旋钮群组定名为控件1,将它复制到另一端的插槽里面,经由过程扭转恰当调剂方位,使之加倍天然.39. 创建圆柱体,设置参数如下,将其放置于上端的插槽里面.40.
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