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文档简介

1、精选优质文档-倾情为你奉上实验一 进程管理1实验目的:(1)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别;(2)进一步认识并发执行的实质;(3)分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法;(4)了解Linux系统中进程通信的基本原理。2实验预备内容(1)阅读Linux的sched.h源码文件,加深对进程管理概念的理解;(2)阅读Linux的fork()源码文件,分析进程的创建过程。3实验内容(1)进程的创建:编写一段程序,使用系统调用fork() 创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“

2、b”和“c”。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。源代码如下:#include<sys/types.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include <fcntl.h>#include <errno.h>int main(int argc,char* argv)pid_t pid1,pid2; pid1 = fork(); if(pid1<0)fprintf(stderr,"childprocess1 failed");exit(-1);else if(pid1

3、= 0) printf("bn");else pid2 = fork(); if(pid2<0) fprintf(stderr,"childprocess1 failed"); exit(-1);else if(pid2 = 0) printf("cn");else printf("an");sleep(2);exit(0); return 0;结果如下:分析原因: pid=fork(); 操作系统创建一个新的进程(子进程),并且 在进程表中相应为它建立一个新的表项。新进程和原有进程的可执行程序是同一个程序;

4、上下文和数据,绝大部分就是 原进程(父进程)的拷贝,但它们是两个相互独立的进程!因此,这三个进程哪个先执行,哪个后执行,完全取决于操作系统的调度,没有固定的顺序。(2)进程的控制修改已经编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。将父进程的输出改为father process completed输出b的子进程改为输出child process1 completed输出c的子进程改为输出child process2 completed运行的结果如下:理由同(1) 如果在程序中使用系统调用lockf () 来给每一个进程加锁,可以实现进程

5、之间的互斥,观察并分析出现的现象。加锁之后的代码:#include<sys/types.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include <fcntl.h>#include <errno.h>int main(int argc,char* argv) pid_t pid1,pid2; pid1 = fork(); if(pid1<0) fprintf(stderr,"childprocess1 failed");exit(-1); else if(pid1 = 0)

6、lockf(1,1,0); printf("child process1 completedn"); elsepid2 = fork();if(pid2<0) fprintf(stderr,"childprocess1 failed"); exit(-1);else if(pid2 = 0) lockf(1,1,0); printf("child process2 completedn");else lockf(1,1,0);printf(“father process is completedn”); sleep(2); ex

7、it(0); return 0;所谓进程互斥,是指两个或两个以上的进程,不能同时进入关于同一组共享变量的临界区域,否则可能发生与时间有关的错误,这种现象被称作进程互斥.lockf()函数是将文件区域用作信号量(监视锁),或控制对锁定进程的访问(强制模式记录锁定)。试图访问已锁定资源的其他进程将返回错误或进入休态,直到资源解除锁定为止。而上面三个进程,不存在要同时进入同一组共享变量的临界区域的现象,因此输出和原来相同。(3)a) 编写一段程序,使其实现进程的软中断通信。要求:使用系统调用fork() 创建两个子进程,再用系统调用signal() 让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按DEL键);当

8、捕捉到中断信号后,父进程用系统调用Kill() 向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:Child Process 1 is killed by Parent!Child Process 2 is killed by Parent!父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止:Parent Process is killed!代码如下:#include<sys/types.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include <fcntl.h>#include <errno.

9、h>#include <signal.h>int wf;void waiting() while(wf!=0);void stop() wf = 0;int main(int argc,char* argv) pid_t pid1,pid2; pid1 = fork(); if(pid1<0) fprintf(stderr,"childprocess1 failed"); exit(-1); else if(pid1 = 0)wf = 1;signal(16,stop);/捕捉到父进程传来的16信号,继续往下执行 waiting();/不往下执行 l

10、ockf(1,1,0); printf("Child Process 1 is killed by Parent!n"); lockf(1,0,0); exit(0); else pid2 = fork(); if(pid2<0) fprintf(stderr,"childprocess1 failed"); exit(-1); else if(pid2 = 0) wf = 1; signal(17,stop);/捕捉到父进程传来的17信号,继续往下执行 waiting();/不往下执行 lockf(1,1,0); printf("Chi

11、ld Process 2 is killed by Parent!n"); lockf(1,0,0); exit(0); else wf = 1;/wf为1时,不往下执行,直到捕捉到键盘上传来的信号 signal(SIGINT,stop);/捕捉到键盘传来的信号,执行stop函数 waiting(); kill(pid1,16);/向子进程p1发软中断信号16 kill(pid2,17);/向子进程p2发软中断信号17 wait(0); wait(0); printf("Parent Process is killed!n"); exit(0); return 0

12、;按下ctrl+c后,运行结果如下:软中断一般是指由指令int引起的“伪”中断动作给CPU制造一个中断的假象;而硬中断则是实实在在由8259的连线触发的中断。kill函数的原型如下:int  kill(pid,sig),pid 是一个或一组进程的标识符,参数sig是要发送的软中断信号。signal函数的原型如下:signal(sig,function),它以 软中断信号的序号作为参数调用函数,也就是说,收到软中断信号sig后,调用函数function.当子进程1收到软中断信号16时,调用函数stop()解除“waiting”,继续往下执行;等它打印完了child process 1

13、is killed by parent,就退出;对于子进程2来说也是如此。而父进程在此阶段一直处于“waiting”状态(执行wait(0),直到两个子进程都退出了,父进程才会退出。由于ctrl+c信号会并发传到每个进程中,进程受到该信号会立刻终止。当子进程收到ctrl+c信号时,就终止了,根本不会等父进程传来的软中断信号,因此也就不会打印出child process1 is killed和child process2 is killed.b) 在上面的程序中增加语句signal(SIGINT, SIG-IGN) 和 signal(SIGQUIT, SIG-IGN),观察执行结果,并分析原因。

14、按下ctrl+c后,运行结果如下:signal(SIGINT, SIG-IGN)和signal(SIGQUIT, SIG-IGN)的作用是屏蔽从键盘上传来的中断信号,因此子进程可以接收到父进程传来的软中断信号,进而将那两句话打印出来(4)进程的管道通信编制一段程序,实现进程的管道通信。使用系统调用pipe() 建立一条管道线;两个子进程P1和P2分别向管道各写一句话:Child 1 is sending a message!Child 2 is sending a message!而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。要求父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程

15、P2发来的消息。源代码如下:#include<sys/types.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include <fcntl.h>#include <errno.h>int main(int argc,char* argv) pid_t pid1,pid2; int fd2; char parbuf50,childbuf50; pipe(fd);/建立管道pid1 = fork();if(pid1<0) fprintf(stderr,"childprocess2 faile

16、d"); exit(-1);else if(pid1 = 0) lockf(fd1,1,0); sprintf(childbuf,"Child 2 is sending a message!n"); write(fd1,childbuf,50);/向管道中写东西sleep(5);lockf(fd1,0,0);exit(0);else pid2 = fork(); if(pid2<0) fprintf(stderr,"childprocess1 failed"); exit(-1); else if(pid2 = 0) lockf(fd1,

17、1,0); sprintf(childbuf,"Child 1 is sending a message!n"); write(fd1,childbuf,50);/向管道中写东西 sleep(5);lockf(fd1,0,0);exit(0);else wait(0);/等待某个子进程结束 read(fd0,parbuf,50);/从管道中读东西 printf("%s",parbuf); wait(0);/等待某个子进程结束read(fd0,parbuf,50);/从管道中读东西printf("%s",parbuf);exit(0);

18、 return 0;运行结果如下:值得注意的是,pipe(fd);pid1 = fork();这两句的位置不能调换,否则会出现下面结果:也就是说,只有子进程1向通过管道向父进程发送信息,且程序一直不退出。用strace命令追查,可发现如果先fork,那么在fork之后就是两个独立的进程,在两个独立进程中分别调用pipe得到的是两个独立的fd数组,向子进程的fd1写 入,从父进程的fd0读取,父进程会堵在read上,因为根本就没有进程在写父进程的fd1 。4思考(1)系统是怎样创建流程的? 系统通过调用fork函数创建进程,当一个进程调用了fork以后,系统会创建一个子进程.这个子进程和父进程不

19、同的地方只有他的进程ID和父 进程ID,其他的都是一样.就象符进程 克隆(clone)自己一样.而此时子进程也与父进程分道扬镳,各自执行自己的操作。至于先执行子进程,还是先执行父进程,取决去内核的调度算法。 一旦子进程被创建,父子进程相互竞争系统的资源.有时候我们希望子进程继续执行,而父进程阻塞直到子进程完成任务.这个时候我们可以调用wait或者 waitpid系统调用.  (2)可执行文件加载时进行了哪些处理? 注册一个可执行文件的加载模块(包含信息:链表list,所属的module,加载可执行文件,加载共享库),然后遍历链表,依次按module加载这个可执行文件 (3)当首次调用新创建进程时,其入口在哪里? 在进程队列的ready状态下,由离自己最近的父进程执行调度,即入口在最

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