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文档简介
1、§3 Java类编程(I)§3.1实验目的、内容及性质掌握类的定义,类的继承等基本概念。实验性质:验证、必做实验学时:2学时§3.2问题及思考1、 什么是构造函数,如何调用? 2. 类的构造方法名必须和类名相同吗? 3. 什么是类属性访问器, 为什么需要?4. 类的访问控制权有哪两种? 5. 什么是包?§3.3实验指导1、OOP:类的定义(属性与方法组成) class Student private String sno; /*属性变量*/ private String sname; private String sdept; /*定义Student类的
2、一些方法*/ . 注意:包的概念package:(将多个类放在一起)。 类只有生成对象(实例化),通过对象调用对象方法 Student s;/*声明一个,并未实例化*/ s=new Student();/*实例化*/ Student s2=new Student(); 2 构造函数(形式,作用,如何调用) 1)与类同名,没有任何返回值 void都不能写 一般访问修饰符public public Student() 2)构造函数一般为了对对象属性赋初始值 public Student(String sno,String sname) this.sno=sno; this.sname=sname;
3、 3)构造函数,当类实例化系统首先自动调用相应的构造函数. Student s1=new Student();/调用无形式参数构造函数 Student s2=new Student(95002,"zhou"); /调用了形式参数为(String,String)构造函数 3 属性set与get方法 /*设置属性的set与get方法*/ public String getSno() return sno; public void setSno(String sno) this.sno=sno; public String getSname() return sname; pub
4、lic void setSname(String sname) this.sname=sname; 4、函数重载:在一个类中,函数名称相同,但是形式参数的个数或形参类型不同,这样一组构成函数重载. public class Shape public double area(double r) return Math.PI*r*r; public double area(double w,double h) return w*h; public double area(double a,double b,double c) double s=(a+b+c)/2; return Math.Sqrt
5、(s*(s-a)*(s-b)*(s-c); §3.4实践编程1、基本类定义:编写一个类,描述学生的学号、姓名、成绩。学号用整型,成绩用浮点型,姓名用String类型。使用构造函数给这些属性赋值。并编写一个成员函数显示学生信息。编写一个测试类,生成该类的一个对象,显示该学生信息。package Ex3_1;public class Student private int sno;private String sname;private float score;public Student(int sno,String sname,float score)this.sno=sno;thi
6、s.sname=sname;this.score=score;public Student()public String toString() /outputreturn sno+" "+sname+" "+score;public int getSno()return sno;public void setSno(int sno)this.sno = sno;public String getSname()return sname;public void setSname(String sname)this.sname = sname;public f
7、loat getScore()return score;public void setScore(float score)this.score =score;package Ex3_1;public class Test public static void main(String args) Student s1=new Student();s1.setSno(20130001);s1.setSname("hhk");s1.setScore(90.0f);Student s2=new Student(20130002,"xxx",60.0f);Stud
8、ent s3=s2;System.out.println(s1.toString();System.out.println(s3.toString();2、设计一个描述二维平面上点的类Point,该类需要描述点的横坐标和纵坐标,并提供属性的set/get访问器方法和计算两点间距离的方法。写一个程序测试这个类package Ex3_2;public class Point private int x,y;private double s;public Point()public Point(int x,int y)this.x=x;this.y=y;public int getX()return
9、 x;public void setX(int x)this.x=x;public int getY()return y;public void setY(int y)this.y=y;public String toString()return "("+x+","+y+")"public double distance(Point p1,Point p2)int x1=p1.getX();int y1=p1.getY();int x2=p2.getX();int y2=p2.getY();s=Math.sqrt(x1-x2)*(x1
10、-x2)+(y1-y2)*(y1-y2);return s;package Ex3_2;public class Test public static void main(String args) Point p1=new Point(10,0);Point p2=new Point(0,0);double s=p2.distance(p1,p2);System.out.println(p1.toString();System.out.println(p2.toString();System.out.println(s);3 定义一个复数类,可以通过构造函数给复数对象赋值,实部和虚部是该类的私
11、有属性,必须有获取和修改属性的方法,并定义它与复数、实数相加和相减及复数间乘的方法。复数类 Complex 的属性:realPart :实部,代表复数的实数部分;imaginPart :虚部,代表复数的虚数部分;复数类Complex 的方法:1)、Complex (double r , double i ) :构造方法,创建复数对象的同时完成复数的实部、虚部的初始化,r为实部的初值,i为虚部的初值;2)、getRealPart() :获得复数对象的实部;3)、getImaginPart() :获得复数对象的虚部;4)、setRealPart(double d ) :把当前复数对象的实部设置为给
12、定的形式参数的数字;5)、setImaginaryPart ( double d ) :把当前复数对象的虚部设置为给定的形式参数的数字;6)、complexAdd(Complex c) :当前复数对象与形式参数复数对象相加,所得的结果也是复数值,返回给此方法的调用者; 7)、complexMinus(Complex c) :当前复数对象与形式参数复数对象相减,所得的结果也是复数值;8)、complexMulti(Complex c) :当前复数对象与形式参数复数对象相乘,所得的结果也是复数值;编程实现这个类,并验证所编写的类能否正常使用。package Ex3_3;public class C
13、omplex private double r;private double i;public Complex()public Complex(double r , double i )this.r=r;this.i=i;public void setRealPart(double r)this.r=r;public double getRealPart()return r;public void setImaginaryPart(double i)this.i=i;public double getImaginaryPart()return i;public Complex complexA
14、dd(Complex c)double r1=this.r;double i1=this.i;double r2=c.r;double i2=c.i;Complex c1=new Complex();c1.setRealPart(r1+r2);c1.setImaginaryPart(i1+i2);return c1;public Complex complexMinus(Complex c)double r1=this.r;double i1=this.i;double r2=c.r;double i2=c.i;Complex c1=new Complex();c1.setRealPart(r
15、1-r2);c1.setImaginaryPart(i1-i2);return c1;public Complex complexMulti(Complex c)double r1=this.r;double i1=this.i;double r2=c.r;double i2=c.i;Complex c1=new Complex();c1.setRealPart(r1*r2-i1*i2);c1.setImaginaryPart(r1*i2+i1*r2);return c1;public String toString()return r+"+"+i+"i"
16、;public String toString1()return "("+r+"+"+i+"i)"package Ex3_3;public class Test public static void main(String args) Complex c1=new Complex(4,3);Complex c2=new Complex(6,2);Complex c01=new Complex();Complex c02=new Complex();Complex c03=new Complex();System.out.print(c
17、1.toString()+" ");System.out.println(c2.toString();c01=plexAdd(c2);c02=plexMinus(c2);c03=plexMulti(c2);System.out.println(c1.toString1()+"+"+c2.toString1()+"="+c01.toString();System.out.println(c1.toString1()+"-"+c2.toString1()+"="+c02.toString();Sys
18、tem.out.println(c1.toString1()+"*"+c2.toString1()+"="+c03.toString();4、根据题目要求编写模拟洗牌的程序请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit:分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”和“方块”)。定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值; 定义protected访问
19、权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色; 定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“红桃A”、“梅花10”等)。【参考】class Card private String face; private String suit; public Card( String f, String s ) face = f; suit = s; protected String getSuit() return suit; protected String getFace() return face; public String toString() return fac
20、e + " " + suit; 若应用程序的main方法中,定义字符串数组f和s: 分别表示扑克牌的牌面值和花色;定义52个元素的Card类型数组deck,用来存放4个花色的52张牌。如下所示。【参考】String f = "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8","9", "10", "J", "Q"
21、, "K" ; String s = "黑桃", "红桃", "梅花", "方块" ; Card deck = new Card 52 ; 1)、使用Card类的构造方法给deck数组的52张牌赋值,要求数组中先存放黑桃花色的A、2、3、K;然后是红桃花色的A、2、3、K;梅花花色的A、2、3、K;方块花色的A、2、3、K。请写出实现上述功能的程序段。要求每个牌不重复,但52张牌都有。2)、请编写模拟洗牌的程序段,即把数组deck中的扑克牌随机打乱存放顺序。【参考】可以使用随机函数每次交换两张牌
22、,可以交换多次。要求输出四行,每行13张牌package Ex3_4;public class Card private String face;private String suit;public Card()public Card(String f,String s)face = f;suit = s;public String toString()return face + " " + suit;package Ex3_4;public class Test /洗牌public static void washcard(Card deck)Card t;int a,b;for(int m=0;m<20;m+)a=rand();b=rand();t=decka;decka=deckb;deckb=t;/随机数public static int rand()int t=(int)(Math
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