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文档简介
1、让文字和图片动起来自定义动画授课教师:哈医大附属逸夫小学 沈鹤【教材分析】自定义动画一课选材于省编教材第五册第二课“让贺卡上的文字和图片动起来”。主要学习在幻灯片中为文字和图片添加动画效果的操作。在学习本课之前,学生已经在四年级上学期学习过在WORD中插入图片、文本框等相关操作,在本册教材中,学生刚刚接触POWERPOINT,初步掌握POWERPOINT的启动和关闭、窗口界面等相关知识,同时本课又是今后学习在幻灯片中插入影片和声音、超级链接等知识的必要的操作基础。本课所设计的动画效果包括两部分:各种对象的动画效果和幻灯片之间的切换效果,因此我将本课内容分为两课时,这一课所涉及的内容就是一张幻灯
2、片中不同元素的动画效果设置。【学情分析】五年级学生具备基本的电脑操作技能,对幻灯片的工作界面及基本操作方法也已经有了较好的掌握,在此基础上学习“自定义动画”会比较轻松。因此教学环节的设计上应更多的考虑如何让学生运用“自定义动画”的操作设计出有诗意、有创意、有新意的幻灯片作品。【教法学法】根据五年级学生的年龄特点,为了激发他们的学习兴趣和好奇心,我采用了任务驱动法和引导探究法,引导学生通过自主探究、动手操作、猜想验证、交流评价的学习方法,并在教学过程中及时处理生成资源,引导学生主动探究,教师适时地启发帮助。【教学目标】1.熟练掌握在同一张幻灯片中设置图片和文字的各种动画效果的操作;2.能够正确运
3、用自定义动画中“进入、强调、退出和动作路径”四个选项设计不同的动画效果;3.通过根据贺卡的含义设置不同对象的动画效果的操作,协调幻灯片中各元素的关系,树立全局意识。4.通过审美和创美的内心体验和操作积累,增强尊师重道的美好情操。【教学重难点】教学重点运用自定义动画设置图片和文字的动态效果。教学难点自定义动画效果的搭配运用。【教学准备】多媒体网络教室、教师教学课件、学生练习演示文稿【教学流程】一、情境导入,激发兴趣1.出示贺卡教师节快乐(文字有动态效果)的演示文稿。师:同学们,看了老师做的这首古诗的幻灯片,有什么特别之处?(文字是动态出现的)设计意图:展示课堂首个学习目标,激发学生学习兴趣。2.
4、引出课题师:幻灯片是一种很强大的办公软件,应用的范围特别广泛,它的很多操作都与我们学过的word相同,但同时,幻灯片还有一个比较有特色的功能,就是制作动态效果的演示文稿,今天我们就来一同学习幻灯片中设置自定义动画的操作。(课件出示课题)设计意图:明确课堂学习任务,并了解要学习的内容在幻灯片这一教学内容中的地位及作用。二、任务驱动,自主探究任务一:用自定义动画为文字设计动画效果。1.认识“自定义动画。Ø 布置学生打开桌面名为“贺卡”的演示文稿,在幻灯片中找到“自定义动画”;预设方法:(1)菜单栏中“幻灯片放映自定义动画”; (2)在操作界面单击鼠标右键,探出菜单中选择“自定义动画”。&
5、#216; 找会的学生演示不同的操作方法;Ø 认识自定义动画中的几个选项:进入、强调、退出和动作路径。设计意图:设置自定义动画的操作基础,学生必须牢固掌握两种方法。2.为文字设置动画效果Ø 布置学生打开桌面名为“贺卡”的演示文稿,尝试为这首古诗的文字添加上自己喜欢的动态效果。Ø 让尝试成功的同学演示操作方法。Ø 再选一名刚才没有尝试出来,经过同学演示后已经学会的同学上前演示。Ø 教师总结补充。预设问题:(一)自定义动画的选项变成灰色,不能设置动画效果怎么办?(没有选中要进行设置的对象)(二)动画效果设置完成后,如果想更换其它效果怎么办?(更改效
6、果)设计意图:此环节课堂生成资源比较多,需要教师有充足的预设,将课堂的生成及时地发现并解决,会为下一环节的学习奠定良好的操作理论基础。3.动画效果的选项修改布置学生思考:设置了文字的动画效果之后,请同学们观察,自定义动画中有几个选项,谁知道这几个选项是干什么用的?(更改动画呈现方式和动画显示时间等设置)4.完成文字的动画效果设计。设计意图:此环节是设置动画操作的提升,通过选项的修改学生可以将文字的动画设计的更加灵活多样。任务二:设置图文并茂的动画效果1.出示“贺卡”的演示文稿,其中文字运用了“强调”的效果,图片运用了“进入”和“动作路径”的效果。(课件出示)2.学生尝试操作,并演示。3.教师讲
7、解并补充。4.学生完成操作。注意:“动作路径”的设置需要教师详细的讲解。设计意图:有任务一作为铺垫,任务二的学习就容易的多,这里要注意的是“动作路径”的设置,需要学生反复练习。任务三:设置“退出”选项的动画效果1.提问:同学们猜想一下:“退出”这个选项应该是什么样的动画效果?(学生回答)2.布置学生动手尝试退出操作,将画面中的图片和文字设置“退出”效果。3.演示学生操作的步骤和结果。设计意图:有前两个任务的练习基础,“退出”选项运用知识的迁移即可迅速掌握。三、拓展练习,夯实新知环节一:游戏激趣,知识总结1.“你说我做”游戏。游戏规则:两名同学参加游戏,其中一名同学说要求,另一名同学按照要求为文
8、字或者图片设置动画效果。2.教师总结设置动画效果的操作。设计意图:通过游戏激发学生进一步练习的兴趣,并借此活动巩固新知的操作,实现学生之间的合作学习。环节二:巩固练习,综合运用1.出示练习任务,请学生根据上一堂课的自己制作的“贺卡”为主题,设置图片和文字的动画效果,并出示制作要求:² 图片和文字都要设置动画效果;² 动画的设置要包括“进入”、“强调”、“退出”和“动作路径”四种效果;² 动画设计合理,图片的动画符合主题,画面流畅;² 演示文稿版面设计非常美观,赏心悦目;² 演示文稿有自己独特的设计思想,别出心裁。设计意图:出示明确的评价标准,让学生在作品创作之前心中有数。2.出示自评标准:画面中有五张成长卡,你认为自己达到几张成长卡的标准,就在演示文稿的最后设置几张成长卡的出现效果。3.学生根据要求进行练习。四、交流评价,总结延伸环节一:作品展示,评价反馈1.展示2名学生作品和自评结果,要求展示的时候对自己的作品做简要的介绍。2.邀请其它同学对自己的作品展开优缺点的客观评价。3.教师对学生的评价进行及时的反馈。设计意图:通过作品的演示展开学生的自评和互评,提高学生的语言表达和作品评价能力。环节二:知识总结,拓展延伸1.总结这节课的知识点。2.出示多张幻灯片的演示文稿,提出问题:如果一个演示文稿有很多张幻灯片,那么这些
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