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文档简介

1、 时间轴的概念时间轴的概念3.1帧的概念和操作帧的概念和操作3.2库和元件库和元件3.3FlashFlash中对象的中对象的5 5种变化种变化3.4 Flash通过时间轴和帧的设计方式来进通过时间轴和帧的设计方式来进行动画的制作。行动画的制作。 时间轴是一个以时间为基础的线型进时间轴是一个以时间为基础的线型进度安排表,让设计者以时间的推进为基础,度安排表,让设计者以时间的推进为基础,逐步安排动画对象的每一个动作。逐步安排动画对象的每一个动作。 【时间轴】面板包含了两个重要的元【时间轴】面板包含了两个重要的元素:素:图层和帧图层和帧。 帧是帧是Flash动画中单位时间里出现的画动画中单位时间里出

2、现的画面,类似于面,类似于电影胶片的一格电影胶片的一格。 帧中含有帧中含有Flash作品的播放对象(声音、作品的播放对象(声音、图形和影片剪辑等),图形和影片剪辑等),Flash动画影片的播动画影片的播放和交互操作也是以帧为单位进行的。同放和交互操作也是以帧为单位进行的。同时,帧的多少也可以衡量动画时间的长短。时,帧的多少也可以衡量动画时间的长短。 Flash中的帧有以下类型中的帧有以下类型:空白帧空白帧 关键帧关键帧 空白关键帧空白关键帧 位置渐变帧位置渐变帧 图形渐变帧图形渐变帧 不可渐变帧不可渐变帧 动作帧动作帧 标签帧标签帧注释帧注释帧锚记帧锚记帧 单击时间轴标尺末端的单击时间轴标尺末

3、端的 按钮,可以按钮,可以设置控制区中帧的显示状态。设置控制区中帧的显示状态。 在时间轴控制栏的下方有一个工具条在时间轴控制栏的下方有一个工具条(如图如图3-1所示所示),通过其上的图形工具按钮,通过其上的图形工具按钮可以改变帧的显示方式,方便动画设计者可以改变帧的显示方式,方便动画设计者观察动画的细节。观察动画的细节。图图3-1 帧工具帧工具 1. 【帧标签】的设置【帧标签】的设置 可以为该关键帧添加标记、注释和锚记信息。可以为该关键帧添加标记、注释和锚记信息。2. 【补间】的设置【补间】的设置 在【补间】选项的下拉列表中有【无】、在【补间】选项的下拉列表中有【无】、【动画】和【形状】【动画

4、】和【形状】3个选项。个选项。3. 【声音】的设置【声音】的设置 用于设置和编辑关键帧中的声音特效,关于用于设置和编辑关键帧中的声音特效,关于声音的应用。声音的应用。Flash 8提供了如下强大的帧编辑功能。提供了如下强大的帧编辑功能。 【剪切帧【剪切帧】【复制帧【复制帧】【粘贴帧【粘贴帧】【翻转帧【翻转帧】【插入帧【插入帧】【删除帧【删除帧】【插入关键帧【插入关键帧】【插入空白关键帧【插入空白关键帧】 在时间轴上表示为一根竖线,作用是确在时间轴上表示为一根竖线,作用是确定当前帧。定当前帧。(1) 新建图层新建图层(2) 删除图层删除图层(3) 锁定图层锁定图层(4) 隐藏图层隐藏图层(5 )

5、 图层的其他操作图层的其他操作图层是图层是Flash动画创作中的一项重要设动画创作中的一项重要设计工具,是创建复杂动画的基础。在不同计工具,是创建复杂动画的基础。在不同的图层上放置不同的图形元素将会为动画的图层上放置不同的图形元素将会为动画的编辑和处理带来极大的便利。的编辑和处理带来极大的便利。 新创建一个新创建一个Flash文件时,文件时,Flash会自会自动创建一个图层,并命名为动创建一个图层,并命名为“图层图层1”。此。此后,如果需要添加新的图层,可以采用以后,如果需要添加新的图层,可以采用以下下3种方法。种方法。 法(法(1):在时间轴的层控制区选中一个已经存在的):在时间轴的层控制区

6、选中一个已经存在的层,层, 选择选择【插入【插入】/【时间轴【时间轴】/【图层【图层】菜单命令,即】菜单命令,即可创建一个图层(可创建一个图层(“图层图层2”) ,创建的图层会在选中图,创建的图层会在选中图层的上方层的上方 。法(法(2):):在时间轴的层控制区选中一个已经在时间轴的层控制区选中一个已经存在的层,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中存在的层,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【插入图层】命令。选择【插入图层】命令。法(法(3):):在时间轴的层控制区选中一个已经在时间轴的层控制区选中一个已经存在的层,然后单击层控制区左下方的【插入图存在的层,然后单击层控制区左下方的【插入图层】按

7、钮,也可以新建一个图层。层】按钮,也可以新建一个图层。删除图层有两种方法:删除图层有两种方法:一种是选中该图层,然后单击图层控制区下方一种是选中该图层,然后单击图层控制区下方的【删除图层】按钮,选中的层就会被删除;的【删除图层】按钮,选中的层就会被删除;另一种是选中需要删除的图层,然后在该图层上单击另一种是选中需要删除的图层,然后在该图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【删除图层】命鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【删除图层】命令,也可以删除图层。令,也可以删除图层。 在图层控制区中的图标栏中有一个【锁定在图层控制区中的图标栏中有一个【锁定/解除锁解除锁定所有图层】图标,当单击相应图层中

8、该图标下方对定所有图层】图标,当单击相应图层中该图标下方对应的小黑点时,将出现如图应的小黑点时,将出现如图4-1所示的锁形标记,表明所示的锁形标记,表明该层被锁定,再次单击该标记,该层可被解锁。该层被锁定,再次单击该标记,该层可被解锁。被锁被锁定图层上的内容不能被修改,定图层上的内容不能被修改,这对于层数比较多的动这对于层数比较多的动画很有意义,在编辑当前层时不必担心会对其他层进画很有意义,在编辑当前层时不必担心会对其他层进行误操作。行误操作。图4-1 删除图层 与锁定层的操作一样,隐藏图层的操作也是在图层的控制区与锁定层的操作一样,隐藏图层的操作也是在图层的控制区实现的。单击相应图层中图标下

9、方所对应的小黑点后,其下方将实现的。单击相应图层中图标下方所对应的小黑点后,其下方将出现图所示的红色的叉形标记,表明该层被隐藏,再次单击该标出现图所示的红色的叉形标记,表明该层被隐藏,再次单击该标记,被隐藏的图层将恢复显示。记,被隐藏的图层将恢复显示。被隐藏的图层上的内容将不在场被隐藏的图层上的内容将不在场景中显示,当然也不能进行修改。景中显示,当然也不能进行修改。当场景中的对象太多时,可以当场景中的对象太多时,可以把不需要编辑的图层隐藏起来,以方便对其他对象的修改。单击把不需要编辑的图层隐藏起来,以方便对其他对象的修改。单击【显示【显示/隐藏所有图层】图标,所有图层都会被隐藏,再次单击隐藏所

10、有图层】图标,所有图层都会被隐藏,再次单击该图标则恢复显示。该图标则恢复显示。 如图如图4-1所示。所示。图4-2 隐藏图层在图层控制区还可以实现插入在图层控制区还可以实现插入图层文件夹图层文件夹,以,以便组织图层的管理,便组织图层的管理,建立引导层建立引导层、遮罩层遮罩层、图图层的重命名、更改图层顺序、选择多个层层的重命名、更改图层顺序、选择多个层等。等。 库和元件是库和元件是Flash动画中的一个重要组动画中的一个重要组成部分,合理使用库和元件进行设计可以成部分,合理使用库和元件进行设计可以简化设计过程,这也是进行动画设计的重简化设计过程,这也是进行动画设计的重要设计技巧和手段。要设计技巧

11、和手段。 库是库是Flash动画设计中动画设计中管理元件的工具管理元件的工具,每一个每一个Flash动画文件中都有自己的库,用动画文件中都有自己的库,用户可以将图形对象以及组成户可以将图形对象以及组成Flash动画影片动画影片的任何元素(包括文本、声音、影片片段的任何元素(包括文本、声音、影片片段以及按钮等)保存在库中。以及按钮等)保存在库中。 Flash中无论创建多少个元件实例,只中无论创建多少个元件实例,只会将该元件在文件中存储一次,所以使用会将该元件在文件中存储一次,所以使用元件编辑动画会减小元件编辑动画会减小Flash动画的大小。动画的大小。 Flash 8中有中有3种元件:图形元件、

12、影片种元件:图形元件、影片剪辑元件和按钮元件。剪辑元件和按钮元件。 使用元件进行动画设计主要有以下优点。使用元件进行动画设计主要有以下优点。 (1)简化动画的制作过程)简化动画的制作过程(2)减小文件大小)减小文件大小(3)方便网络传输)方便网络传输 在在Flash中为动画配音需要执行【文件】中为动画配音需要执行【文件】/【导入】菜单命令,被导入的声音文件存【导入】菜单命令,被导入的声音文件存放在【库】面板中,如图放在【库】面板中,如图5-1所示。所示。图图5-1 【库】面板【库】面板 双击双击【库【库】面板中的】面板中的 图标,即可打图标,即可打开声音属性设置面板,如图开声音属性设置面板,如

13、图5-2所示。所示。图图5-2 【声音属性】面板【声音属性】面板 声音的压缩有五种方式:声音的压缩有五种方式:(1) 默认默认 (2) ADPCM (3) MP3 (4) 原始原始 (5) 语音语音 在在【属性【属性】面板中选择要导入到】面板中选择要导入到Flash内的声音后,内的声音后,【效果【效果】选项由不可选状态】选项由不可选状态变为可选状态,其效果包括:变为可选状态,其效果包括:(1) 无无 (2) 左声道左声道 (3) 右声道右声道 (4)从左到右淡出从左到右淡出 (5)从右到左淡出从右到左淡出 (6) 淡入淡入 (7) 淡出淡出 (8) 自定义自定义把声音加入动画的步骤为:把声音加

14、入动画的步骤为:(1) 制作动画。制作动画。 (2) 把声音导入到把声音导入到【库【库】。】。(3) 选择时间轴,打开选择时间轴,打开【属性【属性】面板】面板 。(4) 在在【属性【属性】面板中】面板中【声音【声音】选项下拉列】选项下拉列表框中,选中导入到影片中的声音文件。表框中,选中导入到影片中的声音文件。(5) 设置设置【效果【效果 】选项和】选项和【同步【同步】属性。】属性。Flash中对象最基本的变化有以下中对象最基本的变化有以下5种:种:(1)对象大小的变化)对象大小的变化 (2)对象位移的变化)对象位移的变化 (3)对象旋转的变化)对象旋转的变化(4)对象颜色的变化)对象颜色的变化(5)对象透明

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