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文档简介

1、学 科:计算机科学与技术课 程:C语言程序设计课 题:一维数组课 时:2教学目标:1、掌握一维数组的定义和引用2、掌握一维数组的初始化方法3、了解与一维数组有关的应用编程方法教学重点:一维数组的定义和引用、初始化方法教学难点:与一维数组有关的应用编程方法教学方法:举例法,引导法教学步骤: 1、通过一个例子提出问题来引出本节课的知识点2、讲授一维数组的定义和引用、初始化方法3、示例训练4、进行本节课的总结及作业布置教 具:黑板 计算机 投影仪教学过程:一、导入:提问:保存一个班50位同学的一门功课的成绩,并且找出最高分和最低分,应如何实现?解题思路:定义50个变量,从键盘中输入值,然后再相互比较

2、。处理起来很复杂,是否有更简便的方法?引出本节课的知识点-数组。二、讲授:1、数组概述:·数组:是数目固定,类型相同的若干个变量的有序集合,用数组名标识。 序:是数组元素之间的位置关系,不是元素值的大小顺序。 数组名:是用于区别其它数组及变量的。·数组元素:集合中的变量,属同一数据类型,用数组名和下标确定。下标:是数组元素在数组中的位置。·数组的维数:数组名后所跟下标的个数。2、一维数组的定义 一维数组是指由一个下标数组元素组成的数组。其定义形式为: 存储类型 数据类型 数组名常量表达式 例如:static int score50;它表示定义了一个名为score的

3、数组,该数组有50个元素,其存储类型为静态型,数据类型为整型。说明:(1)存储类型为任选项,可以是auto、static、extern存储类型,但是没有register型。(2)数据类型是用来说明数组元素的类型:int , char , float。(3)数组名的命名应遵守标识符的命名规则,但是不能与其他变量同名。 (4)数组名后是用方括号 括起来的常量表达式。常量表达式表示的是数组元素的个数,即数组的长度。在上例中定义了数组score 50,第一个元素为score 0,最后一个为score 49。 (5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包含变量,因为C语言规定不允许对数组的大小作动态

4、定义。 (6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量,彼此间以逗号相隔。 例如:int a,b,k110,k220; /定义了两个一维数组、两个整型变量 判断下面的定义是否合法:int b, b5; /不合法,数组名不能与变量名同名#define size 10 int bsize; /合法,size已经在宏定义中说明,在程序中作为符号常量int a(6); /不合法,数组名后不能使用(),只能用int n=5;int an; /不合法,不能用变量定义数组元素的个数int an+2; /不合法,不能用变量表达式定义数组元素的个数一维数组的存储结构:C语言在编译时给数组分配一段连续的内存

5、空间。内存字节数=数组元素个数*sizeof(元素数据类型)数组元素按下标递增的次序连续存放。数组名是数组所占内存区域的首地址,即数组第一个元素存放的地址。例 int a5; 假设首地址是2000a0a1a2a3a4 内存地址 2000 2002 2004 2006 2008 占用字节数为:5*sizeof(int)=5*2=103、一维数组元素的引用 数组元素是组成数组的基本单元。数组元素用数组名和下标确定。下标表示了元素在数组中的顺序号,C语言规定:数组必须先定义,后使用。一维数组的引用形式为: 数组名下标其中下标可以是整型常量、整型变量或整型表达式。例如有定义:int t,a10,i=2

6、;则以下都是正确的表达式: t=a 6; a0= ai+ai+1;引用说明:(1)必须像使用变量那样,先定义,再使用,如以下操作是错误的: int x=a2; int a10;(2)下标的最小值为0,最大值是数组大小减1。在前例中定义了数组score 50,使用的时候不能使用 score 50, 否则产生数组越界。C语言对数组不作越界检查,使用时要注意!(3)在C语言中只能对数组元素进行操作,不能一次对整个数组进行操作。例如要输出有10个元素的数组,则必须使用循环语句逐个输出各下标变量: for(i=0; i<10; i+) printf("%d",ai);而不能用一

7、个语句输出整个数组。下面的写法是错误的:printf("%d",a); 例:输出5个学生的成绩 #include <stdio.h>void main ( ) int i, score5=82,79,65,91,86; for (i=0;i<5;i+) printf (" %d ",scorei); 4、一维数组的初始化数组的初始化就是给数组元素赋初始值。主要有两种方法:1.数组定义时初始化:就是在定义数组时给数组元素赋初值。其初始化的一般格式为:数据类型 数组名数组元素个数 =值1,值2, ,值n;(1)对数组全部元素赋初值例如 in

8、t a5=2,4,6,8,10;其作用是在定义数组的同时将常量2、4、6、8、10分别置于数组元素a0、a1、a2、a3、a4中。(2)对数组部分元素赋初值,其它数组元素自动赋以0值 例如:int a4=1,2 ;执行后各元素的初值为a 0=1,a 1=2,a 2=0,a 3=0 (3)全部元素均初始化为0,可写成: int a10=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;或int a10=0; 不能写成 int a10=0*10;说明:(1)数组元素的值可以是数值型、字符常量或字符串。(2)数组元素的初值必须依次放在一对大括号 内,各值之间用逗号隔开。(3)在进行数组的初始化时, 中值的个数

9、不能超过数组元素的个数。例如:int a5=1,2,3,4,5,6;是一种错误的数组初始化方式,所赋初值多于定义数组的元素个数。 (4)在给数组所有元素赋初值时,可以不指定数组长度。例如: int a =1,2,3,4,5;则系统会自动定义数组a的长度为5。在定义时赋初值是一种简单而行之有效的方法,它适用于长度较小的数组或对长度较大的数组部分元素赋值,而且可对每个数组元素赋不同的值。2.在程序中初始化:主要使用循环语句进行逐一赋值例如:int i,score50; for (i=0;i<50;i+) score i=0; 这种方法是在编程中普遍使用的一种方法,它适用于对某数组元素进行有规

10、律的赋值或接受用户通过键盘输入对数组元素的赋值。三、举例:1.以引例为例,从键盘输入10个学生一门课的成绩,找出最高分和最低分并输出。 步骤:(1) 输入: 用for循环输入10个学生的成绩(2) 处理:(a) 先令max=min=score0(b) 依次用score i和max,min比较(循环) 若max< score i,令max= score i 若min> score i,令min= score i(3) 输出: max和min 程序如下: #include <stdio.h>void main() int i;float score 10,max,min;

11、printf("Enter 10 score s:n"); for(i=0;i<10;i+) /输入10个浮点型的学生的成绩 scanf("%f",& score i); max=min= score 0; for(i=1;i<10;i+) /循环比较,找出最高分和最低分 if(max< score i) max= score i; if(min> score i) min= score i; printf("Max score is %fn",max); /输出最高分 printf("Min

12、 score is %fn",min); /输出最低分 2.以引例为例,从键盘输入10个学生一门课的成绩,用冒泡法从低到高排序并输出。 分析:冒泡排序法的基本思想是将相邻两个数进行比较,将小的调到前面。 排序过程:(1)比较第一个数与第二个数,若为逆序score 0> score 1,则交换;然后比较score 1与score 2比较;依次类推,直至score 8与score 9比较为止第一趟冒泡排序,结果最大的数被安置在最后一个元素score 9位置上,此次共比较9次。(2)对前9个数进行第二趟冒泡排序,结果使次大的数被安置在倒数第二个元素score 8位置,此次共比较8次。

13、(3)重复上述过程,共经过9趟冒泡排序后,排序结束程序如下:#include <stdio.h>void main() int i,j;float score 10, t,max,min; printf("Enter 10 scores:n"); for(i=0;i<10;i+) /输入10个浮点型学生的成绩 scanf("%f",& score i); printf("n"); for(i=1;i<10;i+) /趟数,共9趟 for(j=0;j<10-i;j+) /实现一次冒泡操作 if(score j> score j+1) /交换score j和 score j+1 t= score j; score j=score j+1; score j+1= t;for(i=0;i<10;i+) /输出排好序的成绩printf(" %f ", score i);printf("n");四、总结:这节课主要介绍了

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