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文档简介
1、JFC/Swing活学活用JLabel文字魔法前言本文将讲述如何借助Java 2D的"魔力"来帮助JFC/Swing的JLabel组件创建更加丰富多彩的应用。 JLabel作为JFC/Swing架构的基础组件之一,应用非常广泛。当你想要绘制不可编辑的文本时,JLabel是JFC/Swing提供给我们的 唯一选择。一般来说,改变字体、字号、字体颜色,甚至可以加入图标。通过在组件中应用HTML语言,甚至可以加入下划线等特效。对于大多数应用来说,这已 经足够好了。但有时你可能有更进一步的要求,比如你需要下拉阴影效果或浮雕效果的时候?这时标准的JLabel就无能为力了,我们不得不结
2、合强大的Java 2D应用,扩展JLabel的功能,以完成下拉阴影,轮廓线,甚至是3D效果之类的特效。幸运的是,JLabel的良好扩展性,使这一切皆为可能,并很容易。 大多数文字特效都可以通过两种简单的方式来完成。第一种,可以通过多次重复绘制文本,每次一点点偏移或每次不同颜色,来创建类似下拉阴影和浮雕之类的特 效。第二种,可以通过调整单词中字符的间隔(在文字处理系统中它被称作字符间隙(tracking)来实现。字符间隙通常被加到字体的缺省间隙之上。因 而,字符间隙加1意味着一个单词中每一个字符之间的间隙都在缺省的基础上加1。如果将该值赋为0则字符间保持缺省的间隙。为了实现上面所描述的功能,我们
3、必须重载JLabel中尺寸相关和绘制相关的代码,在这里我们新建了一个扩展JLabel的类RichJLabel,参考下面的示例代码:(详细的代码请参考附录)示例代码1:public class RichJLabel extends JLabel/* 字符间隙*/private int tracking; /* 构造函数* * param text 文本* param tracking 字符间隙*/public RichJLabel(String text, int tracking)super(text);this.tracking = tracking;/ 文本的定位信息private int
4、 left_x, left_y, right_x, right_y;/ 文本的颜色信息private Color left_color, right_color;/* 设置左阴影* * param x 定位信息* param y 定位信息* param color 颜色*/public void setLeftShadow(int x, int y, Color color)left_x = x;left_y = y;left_color = color;/* 设置右阴影* * param x 定位信息* param y 定位信息* param color 颜色*/public void se
5、tRightShadow(int x, int y, Color color)right_x = x;right_y = y;right_color = color;RichJLabel扩展了标准的javax.swing.JLabel,并在构造函数中加入了tracking参数。接下来,它增加 了两个方法用来绘制左阴影和右阴影。这里之所以称之为阴影是因为它们绘制在主体文本的下面,但它们看起来到底像不像阴影这取决于它的颜色,以及x-和y- 的偏移量。JLabel自动通知布局管理器它的最佳尺寸依赖于字体的大小。当你加入定制的tracking时,尺寸将会变得不准确, 导致JLabel太小以至于容纳不下
6、所显示的字体。对于小字体而言这并不容易引起人们的注意,但对于一些特殊显示效果的字体(如广告字之类的字体被放大, 一个字可能会占用半张纸或更多的)而言,我们就不得不想办法加以改善了。所有的Swing组件都通过getPreferredSize()方法返回它的最佳尺寸。通过将返回值适当的调大,使用这个组件的布局管理器会给JLabel预留出它所需要的额外空间,因此我们可以通过重载该方法来满足我们特殊的显示要求,参考下面的代码片段:示例代码2:/* 获取最佳尺寸*/public Dimension getPreferredSize()/ 获取JLabel的文本String text = getText(
7、);/ 获取字体相关信息FontMetrics fm = this.getFontMetrics(getFont();int w = fm.stringWidth(text);w += (text.length() - 1) * tracking;w += left_x + right_x;int h = fm.getHeight();h += left_y + right_y;return new Dimension(w, h); 在上面的方法中,getPreferredSize()方法计算的依据是当前要显示文本的度量单位。对象FontMetrics包含了获得当前显示字体 高度和宽度的方法。
8、由于变量tracking已经加到了字体原有的tracking属性中,我们可以增加JLabel的显示宽度通过将tracking宽 度加入每一个字符之间,除了最后一个字符外。代码w += (text.length() - 1) * tracking就完成了这部分工作。阴影将和原始文字具有相同的尺寸,但它并不与原始文字重合,而是有一定的偏移值(left_x和right_x), 这就是前面我们添加设置偏移植代码的原因。变量tracking的值仅对字符的水平间距产生影响,所以字符的高度值仍可以通过 fontmetrics.getHeight()方法获得。小提示:要想完成阴影的效果,千万不能忘记偏移植的设
9、置。在完成字体尺寸的设置后,剩下的工作就是在屏幕上实际绘制我们所要设置的文本内容了。与所有的Swing组件类似,我们需要重载paintComponent()方法(而不是paint()方法),以便于子组件可以正确的绘制。下面是paintComponent()方法的一部分:示例代码3:/* 绘制组件*/public void paintComponent(Graphics g)/ 开启ANTI-ALIASING属性,这样可以使得大字体变得更加柔和(Graphics2D) g).setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,Renderi
10、ngHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);/ 将字符串分解成字符放入字符数组中char chars = getText().toCharArray();/ 获取字体相关属性FontMetrics fm = this.getFontMetrics(getFont();/ 获取字符高度int h = fm.getAscent();/ 设置字体g.setFont(getFont();int x = 0;首先,paintComponent()将图形对象的anti-aliasing属性打开。因为RichJLabel类主要是应用于吸引人眼球的大字体的显示,对开发人员来说要求字体更加
11、圆滑,柔和是没有错的。其次,方法获取了当前显示文本的字体属性。图形对象通常都是从文本的底部开始绘制字符,而不是从顶部,所以字符都会有一个基准线(baseline)。为了计算上面的数据,你必须知道字符从基线到顶端的高度,该值可以从getAscent()方法中获得。小提示:字体的上升高度并不等同于字体的实际高度。实际高度包括了字符在基线以下那部分的高度。大多数字符是从基线开始绘制的,但像小写的y和g都有一部分处于基线之下。字体的上升高度仅包括字符处于基线之上的部分,这才是你所需要的。变量设置完成后,就可以绘制字符了(这部分代码仍然在paintComponent()方法内部,参考下面代码片段:示例代
12、码4:/ 循环绘制每一个字符for (int i = 0; i < chars.length; i+)char ch = charsi;int w = fm.charWidth(ch) + tracking;g.setColor(left_color);g.drawString("" + charsi, x - left_x, h - left_y);g.setColor(right_color);g.drawString("" + charsi, x + right_x, h + right_y);g.setColor(getForeground
13、();g.drawString("" + charsi, x, h);x += w;/将ANTI-ALIASING属性恢复为缺省值(Graphics2D) g).setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_DEFAULT);/调试用p(Character.toString(ch) + ":" + x);上面代码通过简单的for循环来计算每个字符的宽度,并加上tracking值,接着连续绘制三次:第一次带有左偏移,第二次带
14、有右偏 移,最后在正常的位置绘制。在循环的最后,你仅需要将增量x赋予下一个字符。代码的最后一句将anti-aliasing状态恢复到缺省值。完成上述代码后,是时候看看应用到实际中的显示效果了。这里我们绘制一组带有黑色下拉阴影效果,并有些高亮的特效文本(大小:140pt),参考下面代码片段:示例代码5:public static void main(String args)/ 实例化RichJLabel对象RichJLabel label = new RichJLabel("Magic", 0);/ 下拉阴影效果label.setLeftShadow(1, 1, Color.
15、white);label.setRightShadow(2, 3, Color.black);label.setForeground(Color.gray);label.setFont(label.getFont().deriveFont(140f);/ 设置Frame属性JFrame frame = new JFrame("JFC/Swing:JLabel魔法");frame.getContentPane().add(label);frame.pack();frame.setVisible(true); 程序运行后,显示效果如下:如果将阴影基于原始位置的偏移值改为1pt,并使用同样的颜色,这样我们就轻而易举的创建了边框效果。参考下面代码示例:(我了显示更清楚,这里字体和边框我们没有使用同样的颜色)/ 边框效果label.setLeftShadow(1, 1, Color.yellow);label.setRightShadow(1, 1, Color.yellow);label.setForeground(Color.green);程序运行后,显示效果如下:阴影的偏移量可以让我们有效地重新排列字符,创建出让人眼前一亮的3D效果,参考下面的代码片段:/ 3D效果(颜色渐退)label.setLeftS
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