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文档简介

1、Miscelazione e trasparenza选择混合模式后,Fireworks会把它应用于所有所选的对象,如果要对层内的所有对象使用混合模式,可以在图层面板内选择这个层,然后在图层面板顶部的【混合模式】下拉列表或属性检查器中选择混合模式,如果要对单个对象使用混合模式,选择这个对象,然后在图层面板顶部的【混合模式】下拉列表或属性检查器内选择混合模式。当把具有不同混合模式的对象组合在一起时,组合的混合模式的优先级高于单个对象的混合模式。混合模式包括混合颜色、不透明度、基准颜色和结果颜色。正常:不应用任何混合模式。色彩增值:用混合颜色乘以基准颜色,产生较暗的颜色。屏幕:用基准颜色乘以混合颜色

2、的反色,产生漂白效果。变暗:选择混合颜色和基色中较暗的那个作为结果颜色。变亮:选择混合颜色和基色中较亮的那个作为结果颜色。差异:从亮度较高的颜色中去掉亮度较低的颜色。色相:把混合颜色的色相值与基准颜色的亮度和饱和度合并。饱和度:把混合颜色的饱和度与基准颜色的亮度和色相合并。颜色:把混合颜色的色相和饱和度与基准颜色的亮度合并。发光度:把混合颜色的亮度与基准颜色的色相和饱和度合并。反转:反转基准颜色。色调:向基准颜色中添加灰色。擦除:删除所有基准颜色像素,包括背景颜色中的像素。调整对象不透明度并为其应用混合模式,可以在属性检查器,或图层面板中进行,当【不透明度】设置为100时,把对象渲染为完全不透

3、明,设置为0时,会把对象渲染为完全透明。也可以在绘制对象之前设定混合模式和不透明度。如果要在绘制对象之前指定混合模式和不透明度,可以在工具箱中,选定所需的工具后,在绘制对象之前在属性检查器中设置混合和不透明度选项。如果要在绘制对象之后指定混合模式和不透明度,可以直接通过属性检查器,设置混合和模式不透明度选项。在选择【刷子】工具后,可以在属性检查器中对混合模式和不透明度的相关选项进行相关设置。如果要设置两个对象重叠混合模式和不透明度的级别,首先选择上方的对象并从属性检查器中选择混合选项,拖动【不透明度】弹出滑块选择一个设置。如果要在绘制对象时,设置应用于对象的默认混合模式和不透明度级别,选择了矢量绘制工具或位图绘制工具后,在属性检查器中,选择混合模式和不透明度级别,用作此后使用这个工具绘制的所有对象的,默认值。在Fireworks中, 【填充颜色】动态滤镜允许通过改变对象的不透明度和混合模式来

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