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文档简介

1、选修知识点(一)计算机解决问题的流程图(二)算法一、算法定义:是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂”。算法喊据结构=程序。二、算法的描述方法:分自然语言、流程图和伪代码三种。1、自然语言:人们日常生活中的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。2、流程图:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更易理解。3、伪代码:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软件开发人员常用方法。三、算法的5个特征:1、有穷性:执行有限步之后结束,步的执行时间也都是有限的连接点每 k2、确定性:每一步都有确切的含义。3、可行性:原则上能精确运

2、行,用纸和笔做有限次运算后即可完成。4、输入:有零个或多个输入。5、输出:至少产生一个输出。(三)程序设计基础计算机程序设计语言经历了机器语言、汇编语言、高级语言的发展过程。常用高级语言:BASICVRPascal、C、C+、Java、Delphi、Fortran、Powerbuilder等。面向对象的程序设计语言,如vb:其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体、控件等。控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的能实现一定功能的部件,如标签、文本框、命令按钮等。控件对象的类型前缀名字举例窗体Formfrmfrmfind命令按钮Commandcmdcmdok标签Labellbllblinput文

3、本框TextBoxtxttxtClock若命令按钮(Command)勺Enabled属性设置为True时按钮有效,设置为常用控件:对象的三要素:属性、方法、事件属性Alignment即标签文字对齐属性:(0)LeftJustify时文本左对齐;(1)RightJustify时文本右对齐;设置为(2)Center时文本居中。对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过赋值语句在代码窗口设置:对象名.属性名=属性值例:给文本框Txt123的Text属性赋值为字符串“20",代码如下:=“20”注意:如果直接给对象名赋值的话,是赋值给对象的默认属性。例:Txt123=&q

4、uot;20”相当于=“20”都是给文本框Txt123的text属性赋值。如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下:变量名=对象名.属性名例:读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下:a=方法常见的方法如下:PrintClsMoveShow格式:对象.方法参数名表例:”欢迎使用”事件及事件驱动常见的事件如下:Click、DblClick、KeyPress、Load、MouseUp等。事件是对象对外部操作的响应,如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个Click事件。如需要命令按钮响应Click事件,就把完成Click事件功能的代码写到Click事件的事件过程中

5、,与事件一一对应。事件过程的形式如下:PrivateSub对象名_事件名()(事件过程代码)EndSub一、常量:指在程序进行过程中不变的量,在VB中一般分数值常量与字符常量两种数值常量:就是数学中说的常数,分整型常量和实型常量两种整型常量:即整数,指不带小数点的数值如1、0、-10、+35等都是合法的整数实型常量:即实数,指带小数点的数值。实型常量又分为定点数和浮点数两种。例:定点数:和,浮点数:2E6、1E5、88E例:X103可表示为,字母E表示底数10浮点数就是数学上的科学计数法。字符串常量:被一对英文双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。例如:”China”、”VisualB

6、asic”、”18”、”等,是指英文双引号中的字符,不包括英文双引号本身。?符号常量:如果多次用到同一个常量,则可用一个有意义的名字表示这个常量。二、变量:在程序执行过程中,其值可以改变的量称为变量。变量命名注意要点:1、必须以字母或汉字开头,不能以数字或其他字符开头。2、只能由字母、汉字、数字或下划线组成,不能含有小数点、空格等字符。3、最长不超过255个字符4、不能以VB保留字作变量名,如语句定义符、函数名(Integer、End、Print、Dim)等。5、VB不区分变量名中字母大小写。如HELLO®Hello是同一个变量。三、数据及运算1、常用数据类型:(框选的内容都要熟记)

7、2、 常量和变量的命名、声明及赋值(注意:符号常量声明和赋值必须一起完成,变量却必须分2句)符号常量的声明和赋值Const常量名As常量类型=常量值(或表达式)如: Const pi As Single =常量名为pi注意:常量必须在声明的时候立马赋值,如果没有“=3”部分就是错误的。变量的声明:Dim变量名As变量类型如:DimaAsInteger定义一个整型变量,变量名为a变量的赋值VB中使用“二”给变量赋值,其形式为:变量名=表达式四、运算符1、算术运算符(注意:算术运算符的优先级问题、区分/Mod三个运算符)算来运算符含X运用化先执实例法果指收11(124取质7一-5T3注息:我法2(

8、1和/除5/22.5把依4?2mod的M(xi求握5Med21运算+加2H+5256咸20-S15量如2、字符串运算符“+”和“&”作用是将运算符两边的字符串连接为一个新的字符串。使用"&"运算符时应注意前后加空格。注意特例:当数值型和字符型连接时,"+"把数据都转化成数值型然后相加,返回一个数值型数据例如:“123” + “45” = "12345”+ “45” = 168123“123” & “45” = "12345”& " 45” = " 12345”1233、关系运算符或

9、False(优先级相同)注意:关系表达式的运算结果为布尔值 True等于< 小于号<>不等于> 大于号>=大于等于号<=小于等于运算规则:(1)当两个操作式均为数值型,按数值大小比较。(2)字符串比较,则按字符的ASCII码值从左到右逐位比较,直到出现不同的字符为止。例:"987">"99",结果为False。(3)数值型与可转换为数值型的数据,按数值比较。例:29>"189",结果为False。4、逻辑运算符先级依次降低Not (取反)And (与)Or (或) 优Not对一个逻辑量进

10、行运算,And和Or是对两个逻辑量进行运算,运算结果都为逻辑值True或False5、日期运算符与日期表达式日期表达式是用“+”或“-”将算式表达式、日期型常量、日期型变量、日期函数等连接起来的式子。例如:表达式“#2003/09/01#+30”的运算结果是“2003-10-1”表达式“#2003/10/20#-#2003/10/10#”的运算结果为整数106、运算符的执行顺序:算术运算符>字符串运算符>?关系运算符>?逻辑运算符如a=2:b=3:c=4:d=5则表达式a>bAnd2*a>cOrc<=d的值为True7、表达式的写法虽然VB中的表达式与代数式

11、中的算式很相似,但两者却是完全不同的概念。要注意区另J,如在VB中不能使用<>乎等。下表中列出了一些代数式对应的VB表达式。(2*a+b)/(4*a*b)在VB1达式中无法写分式,,乘法运算符*不能省略V冲不能使用上标,指数必须用VB§算符Ag*tA2/2表不使用内部函数Sq计算平方根(另函数Abs求Sqr(bb-4*a*c)绝对值)五、常用函数1、数学函数函数名称含义Abs(x)绝对值函数求x的绝对值|x|Int(x)取整函数求&x的最大整数Sqr(x)算术平方根函数求x的算术平方根Log(x)自然对数函数求x的自然对数Rnd随机函数产生0,1)之间的随机数Ex

12、p(x)指数函数e,e=Sgn(x)符号函数厂1Yx>0Sgn(x)=0x=0-1x<0Sin(x)正弦函数Sin(x),x的单位为弧度Cos(x)余弦函数Cos(x),x的单位为弧度Tan(x)正切函数Tan(x),x的单位为弧度注意:(1)Int(x)是取小于等于x的最大整数例如:例二3Int +3) =5Int(-4.6)=-5Int(-1-2.5)=-4(2) Rnd®数产生0,1)之间的一个随机数,它常与Randomize(以初始化随机数生成器)结合使用,如果要产生0,A)间的随机整数,表达式为Int(Rnd*A)产生A,B)间的随机数:Rnd*(B-A)+A产

13、生A,B间的随机整数:Int(Rnd*(B-A+1)+A2、字符串函数(注意的以下字符串函数返回的值是数值型,还是字符串型。)函数功能实例结果Len(字符串)求字符串的长度(字符个数)Len("2008奥运")6Left(字符串,n)截取字符串左边n个字符Left("2008奥运",4)“2008”Mid(字符串,m,n)从字符串第mt字符开始截取nMid("2008奥运",3,“08”Mid(字符串,m)从字符串第mt字符开始截取剩Mid("2008奥运",3)“08奥Right(字符串,n)截取字符串右边n个字

14、符Right("2008奥运",“奥运”String(n,字符串)InStr(字符串1.字生成指定长度的指定字符的字在字符串1中查找字符串2.String(3,"89")InStr("2008奥运"."“888”5注意:(1)String函数只返回n个指定的字符串的首字符。(2)Left(字符串,n)和Right(字符串,n)中,当n的值大于字符串的长度时,返回整个字符串。(3)Mid(字符串,m,n)函数中,如果mrk于字符串的长度,则返回空串,如果省略n,则返回mff始的全部字符。3、常用转换函数注意(1)对于Str(数

15、值)函数,如果其中的数值为正数,则返回的字符串的第一个字符为空格(符号位)。如Str(5)的结果为两个字符长度的字符串"5",如要得到不含符号位的字符串,可使用CStr()函数。(2)CInt(表达式)当表达式的值对应的小数位为.5的时候比较特殊,函数结果为离表达式的值最近的一个偶数。如CInt()二4(3) Asc(字符)函数,只求"字符"中的第一个字符的ASCII码值,如:Asc("AB")=65(4) ASCII码的大小:空格<数值<大写字母<小写字母常用字符的ASCII码值:空格的ASCII码为:32ASCI

16、I码为:48A的ASCII码为:65a的ASCII码为:97其他数字和英文字母按序依次类推。(5)字母转换。因大写字母的ASCII码比对应的小写字母小32,所以可通过Chr和Asc函数互相转换。例:a转AChr(Asc("a")-32)A转aChr(Asc("A")+32)注意式子中""不能省略4、日期函数(1) Date()、Time()、Now()。这三个函数没有参数,分别返回计算机系统的当前日期、时间、日期与时间。如2011年5月29日,PrintDate()或者PrintDate都会打印出2011-5-29(2) Year()

17、、Month()、Day()。这三个函数必须有参数,即必须指定一个日期,分别返回指定日期的年、月和日。5、定位函数(与Print语句配合使用的),以控制输出数据的格式,主要包括Tab、Space等。(1) Tab函数。功能:将被输出的内容放在由参数n所指定的位置(列数)处,在书写时,被输出的内容要放在Tab函数的右面,并用分号分隔。例:PrintTab(15);"姓名"Tab(30);"成绩”(2) Space函数。功能:产生由n个空格所组成的字符串。6、用户交互函数VB提供InputBox()和MsgBox()函数用于人机交互。(1)InputBox()格式:I

18、nputBox(提示,标题,默认值,X坐标,Y坐标)功能:在程序中调用InputBox函数,将产生一个提示用户输入内容的输入框,等待用户输入信息,并返回字符串类型的数据。用户要想得到InputBox()函数的返回值,就必须将函数的结果赋值给指定的变量。格式为:变量=InputBox(提示,标题,0KCcncd默认值)注意:每执行一次InputBox()函数,用户只能输入一个数据。输入框的样式是固定的,我们可以改变的是输入框的“提示”和“标题”的内容例如:r=InputBox("请输入r","输入圆半径")2.MsgBox()格式为:MsgBox(提示信息

19、,按钮,标题)功能:用于在程序运行过程中产生一个消息框,可以看作是输出对话框,该函数的返回值为数值型数据。格式:MsgBox(提示信息,按钮,标题)例如:p=MsgBox("你输入的密码不正确,是否继续?",vbYesNo,"错误提示")当用户单击消息框中的一个按钮后,消息框即从屏幕上消失。在上面的语句中,将函数的返回值赋给变量P,在程序中可引用P作相应的处理。六、常用语句1、赋值语句格式1:Let变量=表达式功能:将右边表达式的结果赋给左边变甲。通常情况,Let可以省略。"="为赋值号。它与数学中的"="是不同的

20、。特别要跟方程式区分开。如:X=5即把数值5赋值给变量XY=5Mod2+7即先计算表达式5Mod2+7的值,再将值8赋值给变量YN=N+1即将N的值加1后后再赋给NX=Y即将变量Y勺值赋值给变量X也可以在一行内给多个变量赋值,两条语句之间用冒号":"隔开,如:s=0:a=l:b=2格式2:对象名.属性名=表达式如果省略属性名,则直接赋值给对象的默认属性。如:Textl.Text="你好!"即把字符串"你好!"赋给Textl的Text属性。注意:赋值语句一般都独立成行,如果有类似赋值的语句出现在一些结构中,大家要会辨别。例如跟在以下关键

21、字之后Ifx=5Whilex=5Untilx=5Printx=5以上结构中的x=5不再是赋值语句,因为"="在这里是个关系运算符,判断左右是否相等,所以x=5是一个关系表达式,其值应该是个逻辑型,不是True就是False。2、Print语旬格式:对象名.Print表达式列表功能:Print方法具有计算和输出双重功能。对于表达式,它先计算其值,然后再在指定的对象上输出文本,对于常量、变量则直接输出其值。对象可以是窗体、图片框、打印机等。"对象名"可以省略,省略时表示在当前窗体上输出数据。说明:(1)表达式列表可以是一个或多个表达式,之间用英文的"

22、;"或","隔开。如果用逗号分隔,则按标准输出格式输出各数据,此时以14个字符位置为一个区段,逗号后的表达式在下一个区段输出;如果之间用分号分隔,则按紧凑格式输出数据。例:Print1;2;3;4+3Printl,2,3,4+3输出结果为:1237输出结果为:1237(2)如果Print语句末尾没有逗号或分号,表示该Print输出完结果后自动换行,后面再执行Print时将在下一行的起始位置输出数据;如果在Print语句末尾使用逗号,则在同一行上跳到下一个输出区段输出下一个Print所输出的内容。如果在Print语句的末尾加上一个分号,表示下一个Print输出的内容

23、将按紧凑格式紧跟在前一个Print所输出的内容后面;(3)当一个Print语句的后面无任何表达式时,则输出一空行或换行。注意:与Tab()函数结合使用,掌握各种图形的输出。3、注释语句为了提高程序的可读性,通常需要在程序的适当位置加上必要的注释。在V的添加注释语句的方法为在字符"'"后加注释内容或采用"Rem注释内容"两种形式。格式1:'注释内容用写的注释语句既可以单独写一行,也可以跟在其他语句后。格式2:Rem注释内容用Rerm1的注释语句必须单独写一行。4、结束语旬格式:End功能:强制程序结束运行。PrivateSubCommand

24、1_Click()EndEndSub该过程用于结束程序,即单击命令按钮Commandl时,结束程序的运行。(四)程序设计的三大基本结构一、顺序结构代码按照由上到下的顺序一行一行地执行。程序执行过程中没有分支、没有重复。二、分支结构(选择结构)程序在运行时会根据不同的条件决定程序的走向。实现选择结构的语句有If语句和Select语句。1、If语句分为单分支、双分支和多分支三类。单分支if结构:(注意:行if和块if的区别只在书写格式上。)行if语句:IF条件表达式Then语句A块if语句:IF条件表达式Then语句AEndif(2)双分支if结构:行if语句:IF条件表达式Then语句A曰se语

25、句B块if语句:IF条件表达式Then语句AELSE语句BENDIF(3)多分支If语句If表达式1Then语句块1ElseIf表达式2Then语句块2Else语句块n+1EndIf2、SelectCase语句SelectCase测试表达式注意:要会区分选择结构和循环结构的流程图Case表达式列表1语句组1Case表达式列表2语句组2CaseELSE语句组N+1EndSelectSelect/Case语句的执行过程是:先求"测试表达式"的值,然后顺序测试该值符合哪一个Case?句的情况,如果找到了,则直接执行该Case?句下面的语句块,然后执行EndSelect的后续语句;

26、如果没找到,则执行Case曰se下面的语句块,然后执行EndSelect的后续语句。说明:(1)”测试表达式"可以是数值型或字符串型表达式。(2)”表达式列表"形式有以下4种。一个表达式或用逗号隔开的若干表达式,例如2,4,6,8。表达式1To表达式2,例如60To80。注意,表达式1应该小于表达式2Is关系运算符表达式,例如Is>80o表达式,例如x+3o三、循环结构1、For-Next 循环(适合于解决循环次数事先能够确定的问题。)For循环变量一般形式是:For循环变量=初值To终值Step步长值循环体Next循环变量说明:(1)循环变量,必须为数值型。循环初值

27、、循环终值也是数值型或数值表达式。(2)循环的有效区间是由循环初值、循环终值所限定的闭区间。(3)步长值是循环变量的增量,是一个数值表达式。若步长值为正,则初值就应小于终值,否则循环体一次都不执行;若步长值为负,则初值应大于终值,否则循环体一次都不执行。如果步长值是1,Step1可略去不写。但若步长值为0,会造成死循环,这是要避免的,可用Ctrl+Break结束程序。(4)循环体是For语句和Next语句之间的语句序列,也是需要重复执行的语句组。(5) Next后的循环变量与For语句中的循环变量必须相同。(6)循环的次数=(循环终值-循环初值)步长值+1For/Next循环语句的执行过程:(

28、1)系统将初值赋给循环变量,并自动记下终值和步长。(2)检查循环变量的值是否越过终值。如越过就结束循环,执行Next后面的语句;否则执行一次循环体。(3)执行Next语句:将循环变量增加一个步长值再赋给循环变量,转到第2步继续执行循环。2、DoLoop循环(对于不能预先确定次数,但需要执行多次的情况,可以使用Do/Loop循环。)格式一:DoWhile条件表达式循环体Loop先判断条件是否为真,若条件为真,执行循环体,条件为假时退出循环。因此可能一次都不执行循环。格式二:Do循环体LoopWhile条件表达式先执行一次循环体,再判断条件是否为真,若条件为真,执行循环体,条件为假时退出循环。因此

29、至少执行一次循环体。格式三:Do循环体LoopUntil条件表达式先执行一次循环体,再判断条件是否为假,若条件为假,执行循环体,条件为真时退出循环。因此至少执行一次循环体。格式四:DoUntil条件表达式循环体Loop先判断条件是否为假,若条件为假,执行循环体,条件为真时退出循环。因此可能一次都不执行循环。注意:If语句和Do语句中都有的"条件表达式",一般是一个关系表达式或逻辑表达式,其值不是True就是False。但如果是数值型的表达式的话,会进行强制转换,即数字0转换成False,非0转换成True。(五)算法与问题解决一、解析法解析法又称公式法。解析法就是在分析具体

30、问题的基础上,抽取出一个数学模型,这个数学模型能用若干个解析表达式表示出来。求解了这些表达式,问题也就得以解决。如:求解一元二次方程a*xA2+b*x+c=0的实根dimx1asdouble,x2asdoubledimaASDouble,bASDouble,cASDoubleifb*b-4*a*c>=0thenx1=(-b+sqr(b*b-4*a*c)/(2*a)x2=(-b-sqr(b*b-4*a*c)/(2*a)=str(x1)=str(x2)elseprint方程无解endif分析:X=x1=(-b+sqr(b*b-4*a*c)/(2*a)x2=(-b-sqr(bA2-4*a*c)

31、/(2*a)二、穷举法穷举法是将求解对象一一列举出来,然后逐一加以分析、处理,并验证结果是否满足给定的条件,穷举完所有对象,问题将最终得以解决。穷举法也叫枚举法、列举法。穷举法关键是如何列举所有可能的情况,不能遗漏,也不能重复。注意取值范围,减少计算机工作量。适用编程问题:水仙花问题、鸡兔同笼问题、百钱百鸡问题、素数问题。如:已知公鸡每只3元,母鸡每只5元,每3只小鸡1元。用100元钱买100只鸡,应各买多少只鸡?DimaAsInteger,bAsInteger,cAsIntegerFora=0to33'公鸡数Forb=0to20'母鸡数Forc=0to100'小鸡数I

32、fa+b+c=100anda*3+b*5+c/3=100?thenPrinta;b;cendifNextcNextbNextaDimaAsInteger,bAsIntegerDimcAsIntegerFora=0to33'公鸡数Forb=0to20'母鸡数c=100-a-b'小鸡数Ifa*3+b*5+c/3=100?thenPrinta;b;cendifNextbNexta三、数组及其应用数组是一组相同类型的变量集合。数组用一个统一的名字代表逻辑上相关的一批数据,每个元素靠下标变量来区分。有一个下标的数组称为一维数组。数组中的数据,逻辑上是相互关联的。1、使用数组要先声

33、明数组的大小和数据类型。声明数组的格式如下:Dim数组名(最大下标常量)As数据类型例1:Dims(9)AsInteger表示:名称为s的一维数组中包含10个元素,下标从OgJ9o用来存放整型数据。也可以指定下标的起始值。例2:Dimx(2to10)AsSingle这个数组含有9个元素,下标从2到10,数据类型属于单精度实型。还可以说明多维数组。例3:DimD(4,2To6,3To9)Aslong说明了一个3维数组,一共5*5*7个数组成员,数据类型属于长整型。2、应注意的问题:(1)在同一个程序中,任何数组只能声明一次。例如:Dims(5)AsIntegerDim s(10) As Inte

34、ger这样,运行时会报错:当前范围内的声明重复。(2)下标必须是常量且为整数(若不是整数,程序运行时自动4舍5入为整数)。(3)同一个程序中,数组名不能与变量名相同。例如:DimsAsIntegerDims(10)AsInteger这样,运行时会报错:变量与数组不能同名。(4)数组必须先声明后使用否则运行时会报错:子程序或函数未定义。(5)数组使用时,下标不能超出声明的范围。例如:Dims(10)AsIntegerPrints(11)这样运行时会报错:下标越界。(6)数组声明时和变量一样,要注意类型。例如:Dims(10)AsIntegerS(3)=40000这样运行时会报错:溢出。3、数组的

35、应用数组的赋值、计算、输出通常都与ForNext循环结合使用。For语句中的循环变量作为数组元素的下标,通过循环变量的不断改变,达到对每个数组元素依次进行处理的目的例子:利用数组实现:输出10个1,100的随机数,并输出它们的和与平均值Dima(9)AsInteger'数组的定义DimsAsIntegerRandomize'将RNDii数随机化Fori=0To9a(i)=Int(100-1+1)*Rnd)+1Printa(i)s=s+a(i)NextiPrint"和为:"sPrint"平均值为:"s/10四、顺序查找顺序查找是查找算法中简

36、单、易行的算法。进行查找时一般从数据的第一个元素开始,按照数据的顺序查找指定的关键值。如果被查数据和该关键值相匹配,则表示找到;如果所有数据与关键值都不匹配,则表示被查数据中不存在该关键值,查找失败。顺序查找的数据不要求是有序的。五、二分法查找(二分法查找也叫折半查找)二分法查找要求被查数据是有序的查找思路:对于有序数列(从小到大排),设定下界low(最小元素下标)和上界high(最大元素下标),当满足条件low<=high时,求中点mid,将中点元素的值与所要查找的值比较,若中点元素值比所要查找元素小,则应找后半段,所以low=mid+1,否则应找前半段high=mid-1,直到找到为

37、止;若low>high,则说明找不到。Dima(9)AsIntegerDimmidAsIntegera(0)=12:a(1)=20:a(2)=27:a(3)=36:a(4)=45:a(5)=50:a(6)=55:a=60:a(8)=79:a(9)=105low=0:high=9DoWhilelow<=highmid=(low+high)2注意:mid是中点位置,而a(mid)是中点位置的值Ifa(mid)=55ThenPrint"找到了"ExitDoElseIfa(mid)<55Thenlow=mid+1Elsehigh=mid-1EndIfLoopIfl

38、ow>highThenprint"没有55!"六、冒泡排序排序的种类有交换排序、选择排序、快速排序等。“冒泡法排序”也叫“起泡法排序”,是一种比较简单、易懂的交换排序方法。它通过将相邻元素进行比较和交换,逐步将一个无序序列排列为一个有序序列。简单说:就是对相邻数据两两比较,将符合条件的数据"冒上来"(沉下去),然后用同样的方法再"冒泡”处理余下的数据,直至全部数据完成排序。(1)标准的从后往前的升序Dima(9)AsIntegerFori=0To9a(i)=Int(100-1+1)*Rnd)+1Printa(i);Nexti定义数组给数组

39、的每个元素赋值1,100的随机数并输出Forj=1To9Fori=9Tojstep-1Ifa(i)<a(i-1)Then将数组中元素从小到大冒泡排序从a(9)开始比较、交换(小的往前换)外循环控制排序的趟数t=a(i-1)a(i-1)=a(i)a(i)=tEndIfNextiNextj内循环控制每一趟排序比较的成员和次数Fori=0To9Printa(i);Nexti显示排序后的数组元素(2)标准的从前往后的升序Dima(9)AsIntegerFori=0To9a(i)=Int(100-1+1)*Rnd)+1定义数组给数组的每个元素赋值1,100的随机数、输出Printa(i);Next

40、iForj=9To1Step-1Fori=0Toj-1Ifa(i)>a(i+1)Thent=a(i+1)a(i+1)=a(i)a(i)=tEndIfNextiNextj将数组中元素从小到大冒泡排序从a(0)开始比较、交换(大的往后换)外循环控制排序的趟数内循环控制每一趟排序比较的成员和次数Fork=0To9Printa(k);Nextk显示排序后的数组元素七、递归法1 、自定义函数:编程者自己编写的函数。自定义函数定义格式:Function<函数名称>(<参数列表>)As<类型><局部常量、变量说明><语句组>函数名=返回值EndFunction自定义函数的调用有三种格式:格式1:变量=函数名称(参数)格式2:Call函数名称(参数)格式3:函数名称参数2、递归法如果一个函数在定义时,直接或间接地调用了自己,这种算法称为递归法。例如函数A自己调用了自己。另外如果函数A调用了函数B,函数B反过来再调用函数A的算法,这也是递归算法。用递归写出的算法往往十分简洁。递归法一般需要自定义函数或过程来实现。例1:用递归函数求n!注意给函数名s赋的值,就是该函数的返回结果值。Functions(

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