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文档简介
1、网页设计师(ACCD)考试试题姓名:_ 得分:_Adobe Dreamweaver部份选择题(共30分)1. 下面关于New Style(新样式)对话框的说法错误的是:(_D_) A. 可以选择Make Custom Style(自定义样式) B. 可以选择Redefine HTML Tag(HTML 标签样式) C. 你可以选择Use CSS Selector(CSS 给定的选择用样式) D. 在样式表中自定义的样式元素不可以在整个HTML 中被调用2. HTML 是HyperText Markup Language(超文本标记语言)的缩写。超文本使网页之间具有跳转的能力, 是一种信息组织的
2、方式, 使浏览者可以选择阅读的路径, 从而可以不需要顺序阅读(_A_) A. 正确B. 错误3. 当我们只需要把库元素中的内容加到页面中, 而不需要和库进行关联时, 可以在拖动库元素到网页的同时按住哪个键:(_A_) A. CtrlB. AltC. Shift D. Alt+Shift4. 通过单击面板组左边中间的三角形按钮, 可以隐藏和显示面板组。通过单击各面板左上角的三角形按钮将隐藏和显示各面板。(_A_) A. 正确 B. 错误5. 下面的类资源在资源管理面板里有的是:(_ABCD_) (多选) A. 图像B. 颜色C. 链接 D. Flash6. 下面的哪个动态HTML 技术是Navi
3、gator 浏览器可以支持的:(_A_) A. 可下载字体B. 多媒体C. 数据绑定D. 以上都不支持7. 下面关于Chromeless Window 的扩展设置对话框的说法错误的是: (_D_)10 A. 我们可以设置弹出窗口的状态栏的名称 B. 可以设置弹出窗口的宽度和高度 C. 可以在浏览器的任何窗口位置弹出窗口 D. 弹出窗口显示的不可以是HTML 文件8. 下面关于将收藏夹中的资源添加和删除的说法正确的是:(_C_) A. 从收藏夹中的资源删去, 就是物理删除 B. 对收藏夹中的资源进行改名, 就是物理改名 C. 网站资源列表方式下资源的名称都是真实的物理文件名, 不允许修改 D.
4、以上说法都错9. 下面关于添加次要预览浏览器的说法错误是:(_C_) A. 定义次要浏览器要先在系统中安装要定义的其他浏览器 B. 定义次要预览浏览器时要浏览选择次要预览浏览器的程序文件 C. 可以添加第三预览浏览器 D. 当第一预览浏览器不能使用时, 系统会自动选择次要浏览器10. 下面几个实例可以通过层的应用来实现的是:(_ABCD_) (多选) A. 创建网页上的动画 B. 制作各种动态导航效果 C. 生成丰富的动态按钮 D. 交互游戏11. 下面几项通过JavaScript 的应用, 可以来实现的是:(_ABCD_) (多选) A. 交互式导航B. 简单的数据搜寻 C. 表单验证D.
5、网页特效12. 下面可以用来编辑网站后端程序的是: (_ABCD_) (多选) A. PerlB. ASPC. C D. Java13. 下面是Dreamweaver 提供的各种应用程序接口的是:(_ABCD_) (多选) A. JavaScript 应用程序接口 B. 文件输入输出接口 C. 图像记录接口 D. Fireworks 集成接口14. 在Dreamveaver MX 中, 设置页面属性时, 对在Page Properties 属性设置框中Tracing Image选项说法错误的是:(_C_) A. 网页排版的一种辅助手段 B. 用来进行图像的对位 C. 只有网页预览时有效 D.
6、对HTML 文档并不产生任何影响15. "在Dreamweaver 中,下面的工作界面不可以选择的是: (_D_) A. Dreamweaver 风格 B. 模仿Homesite/Coder-Style 代码风格 C. 传统Dreamweaver 风格 D. Frontpage风格16. 在Dreamweaver 中, 下面关于查找和替换文字说法错误的是:(_D_) A. 可以精确地查找标签中的内容 B. 可以在一个文件夹下替换文本 C. 可以保存和调入替换条件 D. 不可以在HTML 源代码中进行查找与替换17. "在Dreamweaver 中,下面关于定义站点的说法错误
7、的是: (_C_) A. "首先定义新站点,打开站点定义设置窗口" B. 在站点定义设置窗口的站点名称(Site Name)中填写网站的名称 C. "在站点设置窗口中,可以设置本地网站的保存路径,而不可以设置图片的保存路径" D. "本地站点的定义比较简单,基本上选择好目录就可以了"18. "在Dreamweaver 中,下面关于定义站点的说法错误的是: (_C_) A. "首先定义新站点,打开站点定义设置窗口" B. 在站点定义设置窗口的站点名称(Site Name)中填写网站的名称 C. "
8、在站点设置窗口中,可以设置本地网站的保存路径,而不可以设置图片的保存路径" D. "本地站点的定义比较简单,基本上选择好目录就可以了"19. 在Dreamweaver 中, 下面关于排版表格属性的说法错误的是:(_D_) A. 可以设置宽度 B. 可以设置高度 C. 可以设置表格的背景颜色: D. 可以设置单元格之间的距离但是不能设置单元格内部的内容和单元格边框之间的距离20. 在Dreamweaver 中, 在设置各分框架属性时, 参数Scroll 是用来设置什么属性的:(_B_) A. 是否进行颜色设置 B. 是否出现滚动条 C. 是否设置边框宽度 D. 是否
9、使用默认边框宽度21. "在Dreamweaver 中,中文输入时欲键入空格应该怎么做?(_BC_) (多选) A. 在编辑窗口直接输入一个半角空格 B. 代码中输入“ ” C. 在编辑窗口输入一个全角空格 D. 在编辑窗口输入两次空格22. 在Dreamweaver 中它只能对HTML 文件可以进行编辑:(_B_) A. 正确B. 错误23. 在Dreamweaver 中下面可以用来做代码编辑器的是:(_A_) A. 记事本程序(Notepad) B. PhotoshopC. flashD. 以上都不可以24. 在Dreamweaver 中, Behavior(行
10、为)是有几项构成:(_AB_) (多选) A. 事件B. 动作C. 初级行为 D. 最终动作25. 在Dreamweaver 中, 可以导入外部的数据文件, 还可以将网页中的数据表格导出为纯文本的数据文件(_A_) A. 正确 B. 错误26. 在Dreamweaver 中, 我们可以为链接设立目标, 表示在新窗口打开网页的是:(_A_) A. _blank B. _parent C. _selfD. _top27. 在Dreamweaver 中, 下面不是三个主要动作用来控制时间线的是:(_D_)28. 在Dreamweaver 中, 下面的操作不能插入一行的是:(_D_) A. 将光标定位
11、在单元格中, 打开Modify 菜单, 选择Table 子菜单中的Insert Row 命令 B. 在行的一个单元格中单击鼠标右键, 打开快捷菜单, 选择Table 子菜单中的Insert Row命令 C. 将光标定位在最后一行的最后的一个单元格中, 按下Tab 键, 在当前行下会添加一个新行 D. 把光标定位在最后一行的最后的一个单元格中, 按下组合键Ctril+W, 就在当前行下会添加一个新行29. 在Dreamweaver 中, 下面关于创建模板的说法错误的是(_A_): A. 在模板子面板中单击右下角的NewTemplate按钮, 就可以建立新模板 B. 在模板子面板中双击已命名的名字
12、, 就可以对其重新命名了 C. 在模板子面板中单击已有的模板就可以对其进行编辑了 D. 以上说法都错30. 在Dreamweaver 中, 下面关于建立新层的说法正确的是:(_C_) A. 不能使用样式表建立新层 B. 当样式表建立新层, 层的位置和形状不可以和其他样式因素组合在一起 C. 通过样式表建立新层, 层的样式可以保存到一个独立的文件中, 可以供其他页面调用 D. 以上说法都错Adobe Fireworks部份选择题(共25分)1. Clone(克隆)和Duplicate(重制)之间的区别是什么(_A_) A. Clone(克隆)复制出来的对象完全相同,位置也相同,Duplicate
13、(重制)复制出的对象位置有一点错开 B. Clone(克隆)复制出的对象完全相同,位置有点错开,Duplicate(重制)复制出来的对象位置也相同C. Clone(克隆)可以重复粘贴,其他都相同 D. Duplicate(重制)可以重复粘贴,其他都相同2. Effect(效果)的添加和编辑是在什么面板上进行的(_C_) A. Effects(效果)面板 B. Object(对象)面板 C. Properties(属性)面板 D. Layer(层)面板3. Fireworks 的文字特性有(_ABC_) (多选) A. 可以随时对文本进行编辑(即使在应用了动态效果之后), B. 可以在导入文本的
14、同时保留丰富的文本格式属性 C. 可以使用Fireworks 的拼写检查程序纠正拼写错误 D. 可以对文本进行节点的编辑,而不改变文本的属性4. fireworks 中可以打开的文件格式有(_ABC_) (多选) A. psd B. jpg C. txt D. pdf5. Fireworks 中文本路径选择中文路径竖直方向是(_B_) A.附加到路径 B. 垂直排列 C. 回车 D.调整文本匡6. Select behind(选择后方)工具的作用是(_A_) A. 选择一个对象后面的对象 B. 选择组内的个别对象 C. 选择矢量对象的点 D. 选择矢量对象7. Select(选择)>Sm
15、ooth Marquee(平滑选取匡)命令的作用(_B_) A. 羽化选区 B. 光滑边角 C. 收缩选区 D. 扩大选区8. Vector Path(矢量路径)工具的作用是(_B_) A. 绘制贝赛尔曲线 B. 自由绘制矢量路径 C. 绘制规则图形 D. 绘制星形9. 笔触的纹理修改的是(_B_) A. 笔触的色相 B. 笔触的亮度 C. 笔触的颜色 D. 笔触的形状10. 笔触的纹理在应用到什么样的笔触时效果比较明显(_D_) A. 颜色丰富的笔触 B. 明亮的笔触 C. 较窄的笔触D. 较宽的笔触11. 除了使用Select Behind(选择后方)工具以外,还有什么方法可以选中,被遮挡
16、住的对象(_A_) A. 使用Layer(层)面板 B. 使用Object(属性)面板 C. 使用Frames(帧)面板 D. 使用Library(库)面板12. 低容差值用与所单击的象素相似的颜色值填充象素。高容差用范围更广的颜色值填充象素。(_A_) A. 正确 B. 错误13. 调整笔触属性是纹理量控制什么(_A_) A. 纹理的透明度B. 纹理的颜色C. 纹理的大小D. 纹理的扩展程度14. 对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则(_B_) A. 对矢量图像和位图图像的质量都没有影响 B. 矢量图像无影响,位图图像将出现马赛克 C. 矢量图像出现马赛克,位图图像无影响 D. 矢量图像
17、和位图图像都将受到影响16. 关于颜色框的描述,下列哪些是错误的(_C_) A. 从Tools(工具)面板的Color(颜色)部分到Properties 检查器,再到Mixer(混色器)面板,都能找到颜色框 B. 颜色框显示当前选中对象颜色。 C. 在各个对象之前切换是颜色框的颜色不会发生变化 D. 单击任意颜色框时,会有一个颜色弹出窗口打开17. 关于引导线以下哪一种说法是正确的(_ACD_) (多选) A. 引导线不驻留在层上或随文档导出 B. 在画面上单击并拖动创立引导线 C. 用户可以通过锁定引导线来防止不慎移动它们。 D. 为了方便对齐对象,Fireworks 允许将对象与引导线对齐
18、。18. 面板是固定在工作区右边的,用户不能随意移动。(_B_) A. 正确 B. 错误20. 如何变形和扭曲填充(_A_) A. 使用填充手柄 B. 使用Transform(变形)工具 C. 使用Distort(扭曲)工具 D. 使用Skew(倾斜)工具21. 如何创建水平引导线(_A_) A. 单击并从上面标尺拖动。在画布上定位引导线并释放鼠标按钮 B. 双击左面的标尺,并向右边拉动 C. 沿着网格拖动产生水平引导线 D. 单击并从左面标尺拖动。在画布上定位引导线并释放鼠标按钮22. 如何更改画布大小(_C_) A. 选择Edit(编辑)>canvas(画布)>canvas s
19、ize(画布大小) B. 选择Modify(修改)>canvas size(画布大小) C. 选择Modify(修改)>canvas(画布)>canvas size(画布大小) D. 选择Select(选择)>canvas size(画布大小)23. 如何将颜色重设为默认值(_A_) A. 单击tools(工具)面板上set default stroke/fill color(设置默认笔触/填充色)按钮 B. 单击tools (工具)面板set color(设置颜色)按钮 C. 单击tools(工具)工具面板no stroke or fill(没有描边或填充)按钮D.
20、单击tools (工具)工具面板change color(改变填色)按钮24. 如何交换交换stroke 和fill 颜色(_B_) A. 在tools 面板上单击set default stroke/fill color (设置默认笔触/填充色)按钮 B. 在tools 面板上单击swap stroke/fill color (交换笔触/填充色)按钮 C. 在tools 面板上单击no stroke or fill(没有描边或填充) D. 在tools 面板上单击change color(改变填色)按钮25. 如何进行反向选取(_C_) A. 选择Select(选择)>Select S
21、imilar(选择相似) B. 选择Select(选择)>Contract C. 选择Select(选择)>Select Inverse(反选) D. 选择Select(选择)>ContractAdobe Flash部份选择题(共25分)1. Flash MX 不可以在Macintosh 平台上运行。(_A_) A. 正确 B. 错误2. Flash 影片频率最大可以设置到多少?(_C_) A. 99 B. 100C. 120 D. 1503. 编辑位图图像时,修改的是:(_A_) A. 像素 B. 曲线C. 直线 D. 网格4. 单击View (视图)>Hi
22、de Edges(隐藏边缘)的作用是:(_A_) A. 隐藏被选择对象的突出显示状态 B. 隐藏被选择对象的外框轮廓 C. 隐藏被选择对象的填充区域 D. 隐藏被选择对象的线条5. 当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:(_A_) A. ADPCM 压缩选项B. MP3 压缩选项C. Speech 压缩选项D. Raw 压缩选项6. 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:(_B_) A. 每秒24 帧 B. 每秒12 帧C. 每秒25 帧D. 每秒16 帧7. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:(_A_) A. "1.选定舞台上的元素;
23、2.单击Insert(插入)> Convert to Symbol(转换为元件),打开Convert to Symbol 对话框3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定" B. "1.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框2.选定舞台上的元素3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定" C. "1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symb
24、ol 对话框3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定" D. "1.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定"8. 某电影中,只有一个layer1(层1),其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers(分散到层),那末:(_D_) A. 这个电影中将增加两个
25、新层:layer2 和layer3 B. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 将消失 C. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变 D. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层9. 如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些:(_ABCD_) (多选) A. picture001.bmp B. picture002.bmp C. picture003.bmp D. picture-001
26、.bmp10. 如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。(_A_) A. 正确B. 错误14. 矢量图形用来描述图像的是:(_D_)A. 直线B. 曲线C. 色块 D. A 和B 都正确11. 下面关于FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是:(_B_) A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入 B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外 C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线 D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户
27、可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像12. 下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:(_D_) A. "从Flash 播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印" B. "从Flash 播放器打印电影,可以确定帧的打印区域" C. "从Flash 播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作" D. 从浏览器打印电影肯定比从Flash 播放器打印电影效果好13. 下面关于打印Flash 电影说法错误的是: (_C_) A. 打印Flash 矢量
28、图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B. 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C. 不可以从浏览器打印Flsh电影 D. Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档14. 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:(_D_) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B. 在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C. 用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大15. 下面关于通过Flash 播放器的关联菜单打印说法
29、错误的是:(_C_) A. 可打印任意Flash 电影中的帧 B. 无法打印透明度 C. 可以打印颜色效果 D. 无法打印其他电影剪辑中的帧16下面哪些操作不可以使电影优化:(_D_) A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画 C. 限制每个关键帧中发生变化的区域 D. 要尽量使用位图图像元素的动画17. 要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击Modify(修改)> TraceBitmap(转换位图为矢量图)命令。(_B_) A. 正确 B. 错误18. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(_
30、A_) A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C. 可以在图形元件中使用声音 D. 可以在图形元件中使用交互式控件19. 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(_D_) A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 D. 以上均是20. 以下关于帧标记和批注的说法正确的是:(_D_) A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。 B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。 C. 帧标记的长短不会影响输出电影的
31、大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。 D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。21. 以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?(_AB_) (多选) A. ". 双击舞台上的元件实例" B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place" C. ". 双击库面板内的元件图标" D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上22. 在256 色环境中,可以使用Flash 进行创作。(_A_) A. 正确B. 错误23. 在Flash中,要
32、绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:(_ABD_) (多选) A. 直线B. 椭圆 C. 圆D. 矩形24. 在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:(_A_) A. Pen Tool(钢笔工具) B. Pencil Tool(铅笔工具) C. Brush Tool(刷子工具) D. A 和B 都正确25. 在Flash 的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:(_A_) (多选) A. 帧 B. 对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C. 目标路径D. 电影剪辑的实例名Adobe Photoshop部份选择题(共20分)1. 按下列
33、哪个键可显示/隐藏右边控制面板(除工具箱)(D)A、ShiftB、CtrlC、AltD、Shift+Tab2. CMYK模式的图像有多少个颜色通道:(D)A、2B、3C、4D、53. 在Photoshop CS2中,当进行误操作时可进行撤消,最多撤消步数为(B)A、10B、20C、50D、10004. 在Photoshop CS2中,提供了几种渐变样式(D)A、2B、3C、4D、55. 在Photoshop CS2中,图层的链接发生了变化,对多个不连续的图层进行选择应按(D)A、ShiftB、CtrlC、AltD、Space6. 在Photoshop CS2中,按什么键单击图层缩略图可载入图层的选区(D)A、ShiftB、CtrlC、AltD、Space7. 如果删除一条参考线,应(A)A、选择移动工具拖拉到标尺外面B、无论当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标C、在工具箱中选择任何工具进行拖拉D、无论当前使用何种工具,按住Shift键的同时单击鼠标8. Alpha通道中有多
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