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文档简介

1、(1)绘制曲线如图1所示。图1 绘制曲线(2)单击“通过曲线组” 按钮,打开如图2所示的对话框,选择这5条曲线(红框内的曲线)如图3所示。创建曲面1如图4所示。图3 选择曲线图4 创建曲面1 图2“通过曲线组”对话框(3)选择下面的3条曲线,创建曲线组曲面如图5所示。图5 创建曲面2(4)选择上面的5条曲线,创建曲面3如图6所示。图6 创建曲面3(5)选择车尾上面的5条曲线,创建曲面4如图7所示。图7 创建曲面4(6)选择车尾部的5条曲线,创建曲面5如图8所示。曲面3 曲面4曲面5曲面2图8 创建曲面5(7)单击“桥接” 按钮,打开“桥接”对话框如图9所示。先单击(侧面) 按钮,去选择“曲面1

2、”的右侧面,再单“第一侧面线串”按钮,再去选择“曲面2”,创建两曲面的连接,如图10所示。第一侧面线串图9 “桥接”对话框桥接曲面1图10 创建的桥接曲面1(8)用同样的方法,创建的桥接曲面2,如图11所示。图11 创建桥接曲面2(9)单击“截型体”“圆角-hro”按钮的对话框。特别提醒:在UG4、UG5中为“截型体”,但是在UG6以后的版本则称之为“剖切曲面” 按钮, 按钮,打开如图12所示的“截型体”对话框。在对话框中单击 ,打开“截面”对话框如图13所示。选择“曲面3”的左边线,弹出如图14所示当使用该功能时,弹出的“剖切曲面”对话框如下图所示。图12 “截型体”对话框图13“截面”面对

3、话框图14 对话框 “剖切曲面”对话框然后,在视窗单击右键,分别选择右键菜单中的“渲染样式”|“着色”命令,显示如图15所示。图15 着色显示(10)选择车顶上的面,将其删除,结果如图16所示。图16 删除车顶上的面(11)恢复原状,如图17所示。图17 线框显示(12)单击“通过曲线组” 按钮,打开如图18所示的“通过曲线组”对话框,选择图19中的3条线创建曲线组曲面。选择这3条线生成曲面图19 创建曲线组曲面 图18 “通过曲线组”对话框(13)同理,创建曲线组曲面如图20所示。选择这3条曲线,创建曲线组曲面图20 创建车尾的曲线组曲面(14)单击“确定”按钮,退出曲线组曲面的创建。单击“

4、桥接” 按钮,打开“桥接”对话框如图21所示。分别选择创建的“曲线组曲面”的两条边线,创建“桥接”曲面。图21 创建“桥接”曲面(15)单击“直纹曲面”选择边线创建直纹曲面图22 创建直纹曲面(16)单击“截型体” 按钮,创建“剖面曲面”如图23所示。 按钮,选择车尾部的两条曲线,创建的“直纹曲面”如图22所示。选择这几个曲面创建截型体图23 创建截型体(17)通过“截型体”命令,可将曲面转换成实体面,如图24所示。图24 转换成实体面(18)将模型车的左侧面,镜像到模型的可边,结果如图25所示。图25 镜像面(19)创建的汽车壳体,如图26所示。图26 创建汽车壳体模型注: 以上由“优酷网”801UG汽车视频,本人制作而成。 2014、5、23由

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