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文档简介
1、第三课:VRay的灯光照明技术一、Vray灯光开 打开或关闭VRay灯光。 排除 排除灯光照射的对象。类型 平面 当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。球体 当这种类型的光源被选中时,VRay光源是球形的。穹形当这种类型的光源被选中时,VRay光源是穹顶状的,可模型天空的效果颜色 控制由VRay光源发出的光线的颜色。倍增器 控制VRay光源在强度Size 尺寸 半长 光源的 U 向尺寸(如果选择球形光源,该尺寸为球体的半径。 半宽 光源的 V 向尺寸(当选择球形光源时,该选项无效。 W 尺寸 光源的 W 向尺寸(当选择球形光源时,该选项无效。 双面 当VRay灯光为平面光源时,
2、该选项控制光线是否从面光源的两个面发射出来。(当选择球面光源时,该选项无效 不可见 该设定控制VRay光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。当该选项打开时,发光体不可见,当该选项关闭时,VRay光源 体会以当前光线的颜色渲染出来。 忽略灯光法线 当一个被追踪的光线照射到光源上时,该选项让你控制VRay计算发光的方法。对于模拟真实世界的光线,该选项应 当关闭,但是当该选项打开时,渲染的结果更加平滑。 不衰减 当该选项选中时,VRay所产生的光将不会随距离而衰减。否则,光线将随着距离而衰减。(这是真实世界灯光的衰减方式) 存储发光贴图 当该选项选中并且全局照明设定为Irradiance map
3、 时,VRay将再次计算VrayLight的效果并且将其存储到光照 贴图中。其结果是光照贴图的计算会变得更慢,但是渲染时间会减少。你还可以将光照贴图保存下来稍后再次使用。 影响漫射 控制灯光是否影响物体的漫反射,一般是打开的。影响镜面 控制灯光是否影响物体的镜面反射,一般是打开的。细分 该值控制VRay用于计算照明的采样点的数量,值越大,阴影越细腻,渲染时间越长。阴影偏移 控制阴影的偏移值。二、VRay 阴影VRay支持面阴影,在使用VRay透明折射贴图时,VRay阴影是必须使用的。同时用VRay阴影产生的模糊阴影的计算速度要比其它类型的阴影速度快。 透明阴影 当物体的阴影是由一个透明物体产生
4、的时,该选项十分有用。当打开该选项时,VRay会忽略MAX的物体阴影参数 (颜色、密度、贴图,此时来看透明物体的阴影颜色将是正确的。取消选择该复选框后,将考虑灯光中物体参数的设置,但是来自透明物体的阴影颜色也将变成单色。 光滑表面阴影:选中后,Vray将在低面数的多边形表面产生更平滑的阴影。偏移 某一给定点的光线追踪阴影偏区域阴影 打开或关闭面阴影。 立方体 VRay计算阴影时,假定光线是由一个立方体发出的。 球体 VRay计算阴影时,假定光线是由一个球体发出的。 U 尺寸 当计算面阴影时,光源的U尺寸。(如果光源是球形的话,该尺寸等于该球形的半径) V 尺寸 -当计算面阴影时,光源的V尺寸。(如果选择球形光源的话,该选项无效 W 尺寸 -当计算面阴影时,光源的W尺寸。(如果选择球形光源的话,该选项无效 细分 该值用于控制VRay在计算某一点的阴影时,采样点的数量。 三、VRay阳光激活 阳光的开关。浊度 设置空气的混浊度,值越大,空气越不透明,光线会越暗,色调会变暖。早晨和黄昏的混浊主度较大,中午混浊度较低。有效值为220。臭氧 设置臭氧层的稀薄程度,值越小,臭氧层越稀薄,到达地面的光能越多,光的漫射效果越强。有效值为01。强度倍增器 设置阳光的强度,如果使用Vray物理摄像机,一般为1左右,如果使用3DS自带
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