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文档简介
1、精选优质文档-倾情为你奉上软件工程概论()教学大纲01教学单位:软件学院02课程代码:03课程名称:软件工程概论 04课程英文名称:Software Engineering05课程学时: 48学时06课程学分: 3学分07课程类别:专业教育课08课程性质:必修09开课学期:第5 学期10面向专业:软件工程11选用教材1Shari Lawrence Pfleeger,Joanne M.Atlee.软件工程理论与实践:SOFTWARE ENGINEERINGTheory and Practice (第四版 影印版),北京:高等教育出版社,2009.12。12主要参考书1 张海藩编著. 软件工程导论
2、(第5版). 北京:清华大学出版社,20082 郑人杰、马素霞、殷人昆编著.软件工程概论. 北京:机械工业出版社,201113课程教学目的与任务教学目的:本课程支撑的培养要求(毕业要求)指标点:指标点3-3:了解软件系统的基本结构,掌握软件开发基本方法和技术。指标点3-4:了解工程基础知识,了解软件项目管理和软件过程管理的基本方法。指标点4-1:熟悉软件需求分析、设计、实现、评审、测试、维护以及过程与管理的方法和技术。指标点7-3:正确认识工程对于客观世界和社会的影响;理解用技术手段降低其负面影响的作用与局限性。指标点9-2:对信息技术领域及软件行业的国际发展趋势有初步了解。软件工程是研究软件
3、开发维护和软件管理的一门工程科学,本课程是软件工程专业指导性教学计划规定的教学环节中的一部分,是软件学院软件工程专业教学计划规定中一门重要的专业基础课程。本课程是专业教育性质的必修课程,比较全面而概括地介绍软件工程的基本原理和主要内容,让学生熟悉软件需求分析、设计、实现、评审、测试、维护以及过程与管理的方法和技术。旨在让学生掌握软件工程学科基本理论和专业知识。了解本学科的核心概念、知识结构和典型方法。掌握软件开发基本方法和基本技术,以及软件项目组织的基本方法。它对于培养学生的软件素质,提高学生的软件开发能力与软件项目管理能力具有重要的意义。本课程是双语教学课,使用国外优秀原版教材为主要讲授蓝本
4、,使学生在学习软件工程理论知识的同时提高专业英语的水平,能够初步阅读本专业的外文资料,对信息技术领域及软件行业的国际发展趋势有初步了解。本课程教学目的旨在介绍软件工程的基本原理和主要内容,让学生熟悉软件需求分析、设计、实现、评审、测试、维护以及过程与管理的方法和技术(指标点4-1),为学生进一步深入学习与软件工程相关的其他课程如:软件需求过程、软件分析与设计和软件项目管理、软件过程管理、软件测试等打下坚实的理论基础,了解软件系统的基本结构,掌握软件开发基本方法和技术(指标点3-3),启发学生把握软件开发过程的基本规律,掌握和运用软件分析、设计的常用方法、软件开发过程的管理方法以及质量保证方法等
5、,了解工程基础知识,了解软件项目管理和软件过程管理的基本方法(指标点3-4)来解决软件开发中的实际问题,能够有效地策划和管理软件开发活动。并能够比较容易地进行软件工程其他相关后续课程的深入学习。达到学以致用的目的。教学任务:本课程的基本任务是使学生通过课程的学习,能够掌握软件工程的基本含义、它的主要作用、软件开发的过程、过程管理技术、软件开发各个阶段的主要目的和可能采用的一些技术手段和方法,并理解软件项目管理的主要思想。课程完成后学生能够应用软件工程的思想和理论指导软件开发实践。(1)介绍软件工程的基本原理和主要内容,让学生熟悉软件需求分析、设计、实现、评审、测试、维护以及过程与管理的方法和技
6、术(指标点4-1);(2)如何进行软件度量和管理,怎样进行质量保证活动,正确认识工程对于客观世界和社会的影响;理解用技术手段降低其负面影响的作用与局限性(指标点7-3),从而能够有效地策划和管理软件开发活动。(3)了解软件系统的基本结构,掌握软件开发基本方法和技术(指标点3-3),启发学生把握软件开发过程的基本规律,掌握和运用软件分析、设计的常用方法、软件开发过程的管理方法以及质量保证方法等,了解工程基础知识,了解软件项目管理和软件过程管理的基本方法(指标点3-4)来解决软件开发中的实际问题。(4)在学习软件工程理论知识的同时提高专业英语的水平,能够初步阅读本专业的外文资料,对信息技术领域及软
7、件行业的国际发展趋势有初步了解。(指标点9-2)14课程教学基本要求本课程教学环节主要包括:课堂讲授、教学辅助环节、考试等。课堂讲授主要采用多媒体教学方法,扩展内容和实例可采用板书教学方法。教学辅助环节主要包括作业、讨论、答疑、课堂考试等,完成作业要求学会检索资料,对课程内容相关的技术、社会、法律、管理、经济等问题进行一定深度的分析,阐述自己的观点。考试环节包括课程期末考试和平时考核。要求教师在教学中采用启发式教学和因材施教,并给出一些章节的启发式教学内容的设计。课程纲目以中英文对照,具体内容讲授可使用中文,对英文教材中较难理解的部分要着重讲解,对主要术语要注意中英文对照。15预备知识或先修课
8、程要求先修课程:计算机导论、面向对象程序设计、数据结构、统一建模语言及工具、数据库原理后续课程:软件项目管理、软件工程工具与应用、项目计划与控制、项目组织与团队管理。16课程教学内容、要求及学时分配Chapter01 Introduction to Software Engineering(3学时)教学内容:(1)软件的概念和特点(2)软件的分类(3)软件危机(4)什么是软件工程,软件工程的三个要素:方法、工具和过程(5)系统方法和工程方法(6)软件工程规范的基础概念(7)软件工程的本质特性、框架、活动、原则、基本准则及范围知识点:软件的概念、特点、软件的分类;软件危机;软件工程的三个要素:方
9、法、工具和过程;系统方法和工程方法;软件工程规范;软件工程的本质特性、软件工程框架、软件工程活动、软件工程原则、软件工程的基本准则。重点:软件工程的定义、软件工程的3个要素、软件工程过程的主要活动、如何理解好的软件、软件工程的基本目标和它们之间的关系、软件工程的8个原则、软件工程7个基本准则。难点:软件工程的本质特性和框架教学要求:(1)了解软件的概念、特点。(2)了解软件工程的要素、本质特性,理解软件工程框架、软件工程活动、软件工程原则。(3)了解进行质量保证活动,正确认识工程对于客观世界和社会的影响;理解用技术手段降低其负面影响的作用与局限性(指标点7-3)能力要求:(1)运用现代信息技术
10、获取与软件工程技术相关的信息、新知识、新技术的能力。(2)查阅与软件工程技术相关的外文资料能力。(3)运用系统方法和工程方法进行应用领域创新的思维能力。Chapter02 Modeling the Process and Lifecycle(4学时)教学内容:从总体上了解过程、软件工程过程和软件生存期的基本概念和内容;软件生存期模型。(1)什么是过程?过程的含义、过程的特征、过程的重要性,软件生命周期。(2)软件过程模型,为什么建立软件过程模型?(3)典型的过程模型:瀑布模型、加强的瀑布模型、V-模型、原型化模型、操作说明模型、变换模型、阶段化开发:增量和迭代模型、螺旋模型、喷泉模型、敏捷方法
11、。知识点:过程、软件生命周期的基本概念和内容;软件过程模型。重点: 瀑布模型、原型化模型、螺旋模型、喷泉模型、敏捷方法难点:了解过程、软件生命周期的基本概念和内容;软件过程模型。软件生存期的各种阶段划分方法。软件生存期的各种模型的特点和优缺点教学要求:(1)了解过程及其相关概念和重要性。(2)掌握过程与管理的方法和技术(指标点4-1);能力要求:(1)掌握过程模型对现代软件工程的影响,有效的在实际工程活动中运用过程模型的能力。(2)能正确的进行过程模型剪裁和运用的能力。Chapter03 Planning and Managing the Project(6学时)教学内容:(1)项目管理概述(
12、2)软件项目进度计划(3)软件项目中的人员与组织结构(4)软件项目的成本与工作量估算(5)软件项目的风险管理(6)软件项目配置管理知识点:软件项目管理,管理的范围,软件项目中的管理活动,项目的分解结构,项目的进度管理。软件项目中的人员与组织结构,软件项目成本估计技术,成本/效益分析的方法,风险管理的内容重点:软件项目管理的内容、范围和活动;软件项目成本估计技术,成本/效益分析的方法,风险管理。难点:了解项目管理基本概念和内容;软件项目管理的特殊性。教学要求:(1)了解软件项目管理的基本概念和方法(2)掌握项目进度管理、软件项目成本分析和软件开发过程人员组织的方法。能力要求:(1)了解软件项目管
13、理和软件过程管理的基本方法(指标点3-4),应用所学知识来解决软件开发中的实际问题能力。Chapter04 Capturing the Requirements(7学时)教学内容:(1)需求获取技术(2)需求类型和特征(3)需求分析方法(4)原型化需求(5)需求规格说明(6)需求确认(7)需求规格说明技术的选择知识点:(1)需求获取、需求分析的任务、需求分析的过程、软件需求分析的原则。(2)需求提取(引出)、系统需求的资料来源、需求提取的实际入手方法、需求提取中注意的事项。(3)结构化分析技术、面向对象的分析(4)需求规格说明的原则(5)需求评审的内容重点:需求分析的实现过程和步骤;需求的描述
14、方式;结构化分析建模技术。难点:结构化分析的步骤和方法:(1)数据建模;(2)功能建模和数据流;(3)行为建模;(4)数据词典 。教学要求:(1)了解需求分析的相关概念(2)掌握结构化分析的实施技术。能力要求:让学生熟悉软件需求分析的方法和技术(指标点4-1);有应用所学知识来解决软件需求分析实际问题的能力。Chapter05 Designing the System(6学时)教学内容:(1)软件设计过程(2)分解和模块性(3)软件体系结构(技术风格和策略)(4)描绘软件结构的图形工具(5)面向数据流的设计方法(6)优秀设计的特征(7)重要的设计问题(设计原理)(8)改进设计的技术(9)设计的
15、评估和确认知识点:(1)软件设计的本质、系统设计过程、设计的两个阶段。(2)分解的层次、模块性、软件设计层次。(3)软件体系结构、体系结构定义和相关术语、软件体系结构描述的内容、常用的软件体系结构风格。(4)描绘软件结构的图形工具。(5)面向数据流的设计方法。(6)模块性与抽象层次、协作设计、设计用户界面、并发、设计模式与复用。(7)组件独立性、例外识别与处理、防错和容错。(8)降低复杂度、合约设计、原型化设计、错误树分析。(9)设计的评估和确认重点:软件体系结构、常用的软件体系结构风格、面向数据流的设计方法、组件独立性。难点:常用的软件体系结构风格的理解、面向数据流的设计方法实践、内聚和耦合
16、的级别。教学要求:了解软件设计的阶段概念,掌握软件体系结构的真正含义,掌握体系结构的设计方法。能力要求:让学生了解软件系统的基本结构,掌握软件开发基本方法和技术(指标点3-3);有应用所学知识来进行软件结构设计的初步能力。Chapter06 Concerning Objects(6学时)教学内容:(1)什么是面向对象?(2)面向对象开发过程(3)用例(4)OO的表示:UML示例(5)面向对象系统设计(6)面向对象的程序设计和其他问题知识点:(1)对象的特点;类、消息、方法与属性;面向对象的特征。(2)面向对象需求分析过程、面向对象设计的准则、面向对象设计的启发规则、面向对象设计过程、面向对象编
17、码和测试。(3)用例、用例规格说明。(4)UML的定义、UML的9种图、UML的5种视图。(5)划分对象类、设计类框图、其他UML图。(6)程序设计要注意的问题、设计辅助、用户界面设计、数据管理设计、任务管理设计、面向对象的度量、结构化设计方法与面向对象设计特点比较。重点:对象的特点、面向对象的特征、面向对象设计的准则、面向对象设计过程、UML的应用。面向对象系统设计。难点:面向对象需求分析过程、面向对象系统设计。教学要求:了解面向对象的概念,面向对象方法的真正含义,掌握面向对象的设计方法。能力要求:让学生了解面向对象方法与结构化方法的差异,掌握不同方法和技术的精髓;有采用面向对象方法来进行软
18、件设计的初步能力。Chapter07 Writing the Programs(3学时)教学内容:(1)编程标准和过程。(2)编程指导方针。(3)文档(4)程序复杂程度的定量度量知识点:(1)软件工程标准、注释的标准格式。(2)控制结构、结构程序设计。(3)编码风格、过程设计技术和工具。(4)McCabe方法、Halstead方法、交点复杂度。重点:结构程序设计、编码风格,交点复杂度。难点:结构程序设计。教学要求:掌握结构程序设计方法。能力要求:让学生了解程序设计的重点问题,进行程序编码的基本能力。Chapter08 Testing the Programs(5学时)教学内容:(1)软件故障和
19、失效。(2)测试的有关事项。(3)单元测试(4)集成测试(5)测试面向对象系统(6)测试计划(7)何时停止测试知识点:(1)软件失效机理、系统失效因素、错误类型分类。(2)测试的意义、测试指导原则、测试技术的分类。(3)黑盒测试、白盒测试、选择测试、测试的彻底性。(4)集成测试的方法、集成测试的步骤。(5)面向对象测试和传统测试之间的差别。(6)测试计划的组成。(7)覆盖标准、错误数估计、置信度。重点:测试的目标、正交错误分类、黑盒、白盒测试、穷举和选择测试、测试的彻底性、集成测试的方法,测试停止标准的选择。难点:单元测试的方法、集成测试的方法、测试停止标准的选择。教学要求:掌握软件测试的原则
20、、了解单元测试的方法、了解集成测试的方法。能力要求:让学生了解软件测试的层次,掌握测试的方法和原则,使他们具有进行软件测试设计的基本能力。Chapter09 Testing the System(2学时)教学内容:(1)系统测试的原则。(2)功能测试。(3)性能测试(4)可靠性、可用性和可维护性(5)验收测试(6)安装测试(7)测试文档知识点:系统测试的原则、软件错误的根源、系统测试过程、功能测试目标与任务、功能测试的指导方针、因果图、性能测试的类型、可靠性、可用性和可维护性度量、验收测试类型和结果、测试文档。重点:系统测试的原则、功能测试目标与任务、可靠性、可用性和可维护性度量。难点:对系统
21、测试的整体理解。教学要求:掌握系统测试的原则、了解系统测试的方法。能力要求:让学生了解系统测试的方法和原则,使他们具有进行系统测试设计的基本能力。Chapter10 Delivering the System(1学时)教学内容:培训、文档。知识点:用户与操作员职能、培训类型、培训援助、用户帮助和故障诊断、出错信息指南。重点:培训、用户文档。难点:用户帮助。教学要求:了解培训和文档的重要性。能力要求:让学生了解用户,建立用户帮助能力。Chapter11 Maintaining the System(3学时)教学内容:(1)关于变化的系统。(2)维护的本质。(3)维护有关的问题(4)度量维护特性(5)维护技术和工具知识点:系统类型、系统生命期、软件演化法则、维护的本质、维护小组的职责、影响维护成果的因素、维护工作量建模、可维护性的外
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