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文档简介
1、(7-1 )(7-2 )立体角:ddA cos2r第七章建筑光学基本知识1.基本光度单位光通量:光源在单位时间发射出的以人眼感觉为基准的能量。光通量 由下式计算:Km dV( )d0 d式中,光通量,单位为流明(lm);d e()d辐射通量的光谱分布(W);V()光谱光视效率,可由图 7-4或附表1中的y()查出。Km 最大光谱光视效能,在明视觉时为683 lm/W。计算时,光通量通常采用下式得到:Km e, V()式中, e, 波长为的辐射通量(W)。单位: 光瓦或流明(lm)1光瓦=683 lm发光强度:空间中的光的分布状况,就是光通量的空间密度,常用符号I来表示。单位为坎德拉,符号为cd
2、光源在给定方向上的发光强度是该光源在该方向的立体角元d 传输的光通量d 除以该立体角之商,发光强度的符号为 I。点光源在某方向上的立体角元 d 发出的光通量为d 时,则该方向上的发光强度为:当角方向上的光通量均匀分布在立体角时,则该方向的发光强度为:(7-4 )I照度:对于被照面而言,常用落在其单位面积上的光通量多少来衡量它被照射的程度,这就是照度。符号为E。它表示被照面上光通量的密度表面上一点照度是入射在包含该点面元上的光通量d 除以该面元面积 dA之商,即:E ddA当光通量均匀分布在被照表面A上时,则此被照面各点的照度均为word专业资料(7-5 )照度单位为勒克斯,符号为 lx,等于1
3、1m的光通量均匀分布在 1m 2的被照面上。发光强度和照度的关系 .一_A1 .点光源 垂直入射 到被照表面。如左图,根据 E 、I和 1可得:Ar2IT/ °、E 2(7-6 )A r2上式表明,某表面的照度E与点光源在这方向的发光强度I成正比,与距光源的距离r的平方成反比。此为计算点光源照度的基本公式,称为距离平方反比定律。2 .点光源入射角为i (光源射线与被照面法线所成角)。如右图,根据AEi A2E2、A Azcosi得:E2 E1cosi即:E cosi(7-7)r它表示:表面法线与入射光线成i角处的照度,与它至点光源的距离平方成反比,与光源在i方 向的发光强度和入射角i
4、的余弦成正比。照度发光强度光通量空间密度光通用被照面密度word专业资料亮度:发光体在视线方向上单位投影面积上的发光强度。 其符号为L,计算公式为:d2d dAcos式中,d2 由给定点处的束元 dA传输的并包含给定方向立体角元 d 传播的光通量; dA 包含给定点处的射束截面积;射束截面法线与射束方向间的夹角。当角 方向上射束截面 A的发光强度I均相等时,角方向的亮度为:L (7-8 )Agcos亮度的常用单位为坎德拉每平方米(cd/m2),它等于1平方米表面上,沿法线方向(=0。)发出1坎德拉的发光强度。另一单位为熙提(sb), 1sd=10 4 cd/m2照度和亮度的关系:如右图,设 A
5、1为各方向亮度都相同的发光面,A2为被照面。在 A1上取一微元面积 dA1 ,由于其尺寸和它距离被照面间的距离r相比很小,故可视为点光源。微元发光面积dAi射向。点的发光强 dI度为dI ,则其在A2上的O点形成的照度为:dE cosi(1)r对微元发光面积 dAi而言,根据亮度和光强的关系7-8式得:dI L dAi cos(2)d A1 cos由 1、2 式得: dE L 2cosi(3)r一,d A1 cos又因为 2为微兀面dA1对O点所开的立体角d ,故有dE L d cosir整个发光面在 O点形成的照度为:E L d cosi因光源在各方向的亮度相同,则E L cosi(7-9
6、)这就是立体角投影定律。它表示某一亮度为 L的发光面在被照面上形成的照度值的大小,等于这一发光面的亮度 L与该发光面在被照射点上形成的立体角的投影( cosi )的乘积。2 .材料的光学性质光的反射、吸收和透射光的规则反射和透射扩散反射和透射漫射材料表面的亮度可有下列公式计算:对于漫反射材料: L - cd/m 2对于漫透射材料: L - cd/m 2漫射材料的最大发光强度在表面的法线方向,其他方向的发光强度和法线方向的值有如下关系: 11 I0 cosii为表面法线和某一方向间的夹角,这一关系式称为“郎伯余弦定律”。3 .可见度及其影响因素可见度:就是人眼辨认物体存在或形状的难易程度,故以前
7、又将其称为视度。室应用时,以标准观察条件下恰可感知的标准视标的对比或大小定义。室外应用时,以人眼恰可看到标准目标的距离定义,故常称为能见度。影响可见度的因素:亮度、大小(物件的相对尺寸)、亮度对比、识别时间和眩光等。4 .颜色颜色形成光源色:由光源发出的色刺激。物体色:被感知为物体所具有的颜色。它是由光被物体反射或透射后形成的。分类和属性无彩色:在知觉意义上是指无色调的知觉色,由从白到黑一系列中性灰色组成。有彩色:在感知意义上是指所感知的颜色具有色调,它由除无彩色以外的各种颜色组成。任何一种有彩色的表观颜色,均可按照三种独立的属性分别加以描述:色调(色相)、明度、彩度。色调:是各彩色彼此相互区
8、分的视感觉特性。各种单色光在白色背景上呈现的颜色。可见光谱不同波长的辐射,在视觉上表现为各种色调。明度:是颜色相对明暗的视感觉特性。彩色光的亮度愈高,人眼愈感觉明亮,它的明度就愈高。无彩色只有明度这一个颜色属性的差别。彩度:是彩色的纯洁性。可见光谱的各种单色光彩度最高。颜色混合色度学中将 红( 700nm )、绿(546.1nm)、蓝(435.8nm)称为加色法三原色。青色(减红)、品红色(减绿)、黄色(减蓝)为减法三原色。5 .颜色定量CIE 1931标准色度系统这一系统的特点是用严格的数学方法来计算和规定颜色。使用这一系统,任何一种颜色都能用两 个色坐标在色度图上表示出来。孟塞尔表色系统孟
9、塞尔(A H Munsell )创立的表色系统按颜色的三个基本属性:色调(符号 H),明度(V)和彩度(C)对颜色进行分类与标定.它是目前国际通用的物体色表色系统。光源的显色性定义:就是照明光源对物体色表(色表一一与色刺激和材料质地有关的颜色的主观表现)的影响(该影响是由于观察者有意识或无意识地将它与标准光源下的色表相比较而产生的),它表示与参考标准光源相比较时,光源显现物体颜色的特性。光源色显色性采用显色指数来度量。第八章天然采光1 .光气候光气候:所谓光气候就是太阳直射光、天空漫射光合地面反射光形成的天然光平均状况。1 .太阳直射光:太穿过大气层时,一部分透过大气层到达地面,称为直接光。它
10、形成的照度高,并具 有一定的方向,在物体背后出现明显的阴影。2 .天空漫射光:太中一部分碰到大气层中的空气分子、灰尘、水蒸气等微粒,产生多次反射,形成天 空扩散光。它使天空具有一定亮度,这部分光形成的照度较低,没有一定方向,不能形成阴影。3 .地面反射光:太阳直射光合天空漫射光射到地球表面上后产生反射光。分区:光气模系故印*8-2此r幄风1QHRV0. H50.901. WL 101.20用:外人燃无物界照业依(11)55005mo451104000采光系数概念:采光系数 C,它是在全阴天空漫射光照射下,室给定平面上的某一点由天空漫射光所产生的照度(En)与室某一点照度同一时间、同一地点,在室
11、外无遮挡水平面上由天空漫射光所产生的照度(Ew )的比值:c EnC (8-3 )Ew2 .窗洞口(采光口)侧窗特点:采光量:窗口面积相等时,形窗口最高,竖长方形次之,横长方形最少。照度均匀性:竖长方形在房间进深方向均匀性好,横长方形在房间宽度方向较均匀(如右图) 而方形窗居中。1 .影响采光均匀性的因素:进深方向主要是窗位置高低、横向主要因素是窗间墙。2 .影响采光量的主要因素:侧窗尺寸、位置天窗矩形天窗:主要有纵向矩形天窗、梯形天窗、横向矩形天窗和井式天窗等。锯齿形天窗:锯齿形天窗属单面顶部采光。平天窗3 .采光设计4采光计算侧窗采光计算图例如下:计算点P的选取:c)。单侧采光点应选在离墙
12、 1m处,下图(a);多跨建筑的边跨为侧窗采光时,计算点应定在边跨与邻近中间跨的交界处,如下图(双侧采光。下图(b)对称双侧;下图(c)不对称双侧,含高侧窗;下图(d)不对称双侧,且次窗窗下沿未与工作面处于同一水平面。图ii-SH网倒栗吒图例(«)单利果九;(A)时称双侧果光;非时稀双离果光;1田对称双德来此顶部采光计算计算点P的选取:对于多跨度连续矩形天窗,其天窗采光分区计算点可定在量跨交界的轴线上(见上图a);平天窗采光分区计算点(见上图b)。多跨连续锯齿形天窗,其采光的分区计算点可定在两相邻天窗的交界线上(见上图c)。MX-6(1无窗计算图例审廿天囱;(加1天窗:锅府形大囹第九
13、章建筑照明1 .电光源分类:热辐射光源、气体放电光源、固体发光光源。发光机理用通电的方法加热玻璃壳的灯丝,导致灯丝产生热辐射而发光的光源。 气体放电灯没有灯丝,它是借助两极之间气体激发而发光,称为冷光源。实际是一个PN结,基本工作原理是一个电光转换过程。2 .灯具配光曲线:光强体被通过对称轴的垂直平面所截出的曲线称为配光曲线。配光曲线上的每一点表示灯具在该方向上的发光强度。知道灯具对计算点的投光角,就可查到相应的发光强度I ,利用公式(7-7 )可求出点光源在计算点上形成的照度。注意:通常以光源的光通量为 10001m 为基准绘制配光曲线,对光通量不是 10001m 的光源, 需要加以修正。对
14、于非对称配光的灯具,需要一组配光曲线来表示不同剖面的配光情况。遮光角定义:灯罩边缘到发光体边沿的连线与水平线的夹角就是遮光角(如图),可表示灯罩遮光2h的程度。例:图a中的遮光角可表示为:tan D d(h )图9 -14 灯具的遮光角普通灯泡;乳白灯泡;9 -光一片遮光角越大,眩光程度大大衰减。然而,但对透明灯罩而言,由于本身具有一定亮度仍可形成眩光,这时则应该限制其表面亮度值。灯具效率定义:在规定条件下, 灯具发出的总光通量与灯具所有光源在灯具外按照规定条件发出的全部光通量 Q之比称为灯具效率,也称为灯具光输出比,即:光源装入灯具后,它的光通量输出将受到限制,灯具本身也将吸收部分光能,所以
15、1灯具效率与 灯具的形状、所用的材料 和光源在灯具位置 有较大关系。word专业资料word专业资料分类一般可以分为 直接、半直接、均匀漫射、半间接、间接 等五种类型。3 .室工作照明以满足视觉工作为主的室照明称为室工作照明。为突出艺术效果的照明称为 室外环境照明。工作照明设计的步骤有:1.选择照明方式;2 .照明标准;3 .选择合适的光源和灯具4 .灯具布置照明方式照明方式一般分为:一般照明、分区一般照明、局部照明、混合照明。图为不同照明方式的照度分布。图9-22不同照明方式及照度分布仃) 一般解叫.小)分区一股照片h局部照明;Id)混合照明照明标准照明数量:建筑照明设计标准。照明质量:影响
16、照明质量的主要因素:眩光、光源颜色、照明均匀度、反射比。Cu就等于光源实际投射到工作面上的有4 .照明计算利用系数法:这种方法是从平均照度的概念出发,利用系数效光通量(u)和全部灯的额定光通量( N )之比,这里 N为灯的个数。 利用系数法的基本原理图如下。陵涮空间T作面Up地槐空间图9-34室内光通景分布从某个光源发出的光通量中,在灯罩损失了一部分。当射入室空间时,一部分直达工作面(形成直射光照度;另一部分射到室其他表面上,经过一次或多次反射才射到工作面上(反射光照度。光源实际投射到工作面上的有效光通量u为:udu越大,表示光源发出的光通量被利用的越多,利用系数Cu值越大,即:Cu uN(9
17、-4 )Cu值的大小与下列因素有关:灯具类型和照明方式。灯具效率房间尺寸。(如图:同一灯具,放在不同尺度房间d就不同,宽而矮的房间,d就大)。用室空间比(RCR)来表征这一特性:RCR 5hrc(l b)RCR lb(9-5 )图9 75房间尺度与 %的关系其中hrc 灯具至工彳面高度,m ;1, b 房间的长和宽。室顶棚、墙、地板、设备的光反射比。光反射比越高,反射光照度增加得越多。只要知道灯具的利用系数和光源发出的光通量,就可以按照下式算出房间工作面上的平均照度:匚 u uNCuE A lb A如需要知道达到某一照度要求安装多大功率的灯泡(即发出的光通量)时,则可将上式改写为:AENCu此外,考虑到照明设施使用过程中要遭
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