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文档简介

1、A.4B.5C.6D.71.在UML中,包含关系表示为虚线箭头加()字样。A.include B.extend C.association D.generalization【参考答案】:A2.对象约束语言是一种()语言,它主要用于表示UML莫型中施加于模 型上的约束。A.面向对象B.过程化C.形式化D.结构性【参考答案】:C3.瀑布模型由B.M.Boehm于()年首先提出。A.1960B.1971C.1970D.1988【参考答案】:C4. UML的四层模型体系结构中,元元模型层通常称为()层A.M0 B.M1 C.M2 D.M3【参考答案】:D5.对象约束语言,简称(),它是一种用于施加在指

2、定的模型元素上约 束的语言。A.OCL B.ODL C.DAO D.DDL【参考答案】:A6. RUP的核心工作流中,分为()个核心过程工作流和3个核心支持工作流。: ABC【参考答案】:C7.要表示一个构造型,可以将构造型名称用一对()括起来,然后放置在构造型模型元素名字的邻近。A.圆括号B.方括号C.尖括号D.无需括号【参考答案】:C8.时序图是以()为序的表示方法,主要用来描述对象之间的时间顺序。A.空间B.时间C.随机D.线性【参考答案】:B9.在UML中,扩展关系表示为虚线箭头加()字样。A.include B.extend C.association D.generalizatio

3、n【参考答案】:B10.类中属性的可见性主要包括()。A.公有B.私有C.其它D.受保护【参考答案】:ABD11. UML中的事物可分为以下几类()A.结构事物B.动作事物C.分组事物D.注释事物【参考答案】:ABCD12.组件图中通常包含以下几个元素。A.组件B.接口C.依赖关系D.关联关系13. UML中的视图大致分为如下几种()A.用例视图B.逻辑视图C.组件视图D.并发视图E.配置视图【参考答案】:ABCDE14.系统建立模型的过程就将任务划分为(),几个阶段连续的迭代的 过程。A.需求分析阶段B.分析阶段C.设计阶段D.实现阶段E.部署阶段【参考答案】:ABCDE15.协作图包含3以

4、下元素:()。A.对象B.链C.消息D.届性【参考答案】:ABC16. UML是一个层次的体系结构,每个层次是根据该层中元素的一般性程度划分的。从一般到具体,分别为()。A.元元模型层B.元模型层C.模型层D.运行时实例层【参考答案】:ABCD17.时序图包含的元素分别是()。A.对象B.生命线C.消息D.激活【参考答案】:ABCD18.运用UML行面向对象的系统分析设计,需要经过如下步骤()A.识别系统的用例和角色B.进行系统分析并抽象出类C.设计系统,并设计系统中的类及其行为D.编写代码: ABC【参考答案】:ABC19.消息序列可以用两种图来表示:()和()。A.时序图B.协作图C.类图

5、D.对象图【参考答案】:AB20.对系统的物理方面进行建模时要用到两种图,分别是()。A.组件图B.状态图C.活动图D.配置图【参考答案】:AD21.配置图中通常包含两种元素,分别是()。A.节点B.依赖关系C.关联关系D.接口【参考答案】:AC22.在对软件系统建模的过程中,存在3种类型的组件,分别是()、()和()。A.配置组件B.工作产品组件C.执行组件D.自定义组件【参考答案】:ABC23.常见的事物之间的联系包括()A.关联关系B.依赖关系C.泛化关系D.实现关系E.聚合关系【参考答案】:ABCDE24.时序图和协作图之间的相同点主要包括()。A.规定责任B.支持消息C.衡量工具D.

6、主要作用25.事件流通常包括()和事后事件A.简要说明B.前提条件C.主事件流D.其他事件流【参考答案】:ABCD26.实际的建模过程中,可以把节点分()。A.处理器B.设备C.应用软件D.系统软件【参考答案】:AB27.类的设计应遵循如下原则()A.把类设计成可复用的“插接相容性”部件B.把类设计成健壮的部件C.把类设计成可集成的部件D.把类设计成任何情况下不能继承的部件【参考答案】:ABC28.组件可以是源代码组件、二进制组件或一个可执行的组件。A.错误B.正确【参考答案】:B29.组件的接口分为两种:导入接口和导出接口。A.错误B.正确【参考答案】:B30.协作图对在一次交互中有意义的对

7、象和对象间的链建模。A.错误B.正确【参考答案】:B31.时序图显示多个对象之间的动态协作,重点是显示对象之间发送的 消息的顺序A.错误B.正确【参考答案】:B32.在UML中,组件图中依赖关系的表示方法与类图中依赖关系相同,都是一个由客户指向提供者的实线箭头。A.错误B.正确【参考答案】:A33.配置图中,节点的名称是一个字符串,位于节点的外部。A.错误B.正确【参考答案】:A34.类图是一种模型类型,确切地说,是一种静态模型类型。A.错误B.正确【参考答案】:B35.代码生成(正向工程)是指从Rose模型中的一个或多个类图生成Java源代码的过程。A.错误B.正确【参考答案】:B36.配置

8、视图描述系统的实现模块以及它们之间的依赖关系。A.错误B.正确【参考答案】:A: A37.构造型扩展机制采用的方式是基于一个已存在的模型元素定义一种 新的模型元素,新的模型元素在一个已存在的元素中加入了一些额外语 义。A.错误B.正确【参考答案】:B38.用例描述系统对一个特定角色执行的一系列动作。在模型中用例通 常用来组织动作事物,它是通过协作来实现的。A.错误B.正确【参考答案】:B39.在活动图中,对象流用带有箭头的实线表示。A.错误B.正确【参考答案】:A40.用例图显示多个外部参与者以及他们与系统提供的用例之间的连 接。A.错误B.正确【参考答案】:B41.在UML中,配置图中的关联

9、关系的表示方法与类图中关联关系相同, 都是一条虚线。A.错误B.正确42.构造型可以基于所有种类的模型元素:类、节点、组件、注释、关 联、泛化和依赖等都可以用来作为构造型的基类。A.错误B.正确【参考答案】:B43.由于执行一个用例时,需要和其他用例之间共享对象,用例之间会 产生隐含的依赖关系,所以用例的执行依赖于其他用例。A.错误B.正确【参考答案】:A44.逆向工程是指将代码转换成模型,或者迭代过程结束。A.错误B.正确【参考答案】:B45.逻辑视图描述系统应该具备的功能,也就是被称为参与者的外部用 户所能观察到的功能。A.错误B.正确【参考答案】:A46.活动图中的对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关 系,表示动作使用对象或者动作对对象的影响。A.错误B.正确【参考答案】:B47. Rose的双向工程包括正向工程和逆向工程。A.错误B.正确【参考答案】:B48.配置视图显示系统的物理部署,它描述位

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