版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、数据结构课程设计深度与广度优先搜索:迷宫问题数据结构课程设计深度与广度优先搜索:迷宫问题专业Xxxxx学生姓名xxxxxx班级xxxxxxxxx 学号xxxxxxxxxxxxxxxx1目录1 设计题目12 设计分析13 设计实现34测试方法34.1测试目的84.2 测试输入84.3 正确输出94.4 实际输出94.5 错误原因115 分析与探讨115.1 测试结果分析115.2 探讨与改进116 设计小结11 7 参考文献 11 设计题目 a)迷宫问题求解的目标:寻找一条从入口点到出口点的通路。(迷宫可表示为一个二维平面图形,将迷宫的左上角作入口,右下角作出口。)例如,可以设计一个8*8矩阵m
2、aze88来表示迷宫,如下所示:0 1 0 0 0 0 1 10 0 0 1 0 0 1 01 0 1 0 1 0 1 11 0 1 0 1 1 0 10 1 1 1 1 1 1 01 0 0 1 1 0 0 01 0 1 0 0 0 1 11 0 1 1 0 1 0 0左下角maze00为起点,右下角maze77为终点;设“0”为通路,“1”为墙,既无法穿越。假设一只老鼠从起点出发,目的为右下角终点,可向“上、下、左、右、左上、左下、右上、右下”8个方向行走。b)设计程序要求:能自动生成或者手动生成这样一个8*8矩阵;针对这个矩阵,程序判断是否能从起点经过迷宫走到终点。如果不能,请指出;如果
3、能,请用图形界面标出走出迷宫的路径。2 设计分析a)首先明确题目中的已知条件:·迷宫是一个8*8大小的矩阵。·从迷宫的左上角进入,右下角为迷宫的终点。·mazeij=0代表第i+1行第j+1列的点是通路;mazeij=1代表该点是墙,无法通行。·迷宫有两种生成方式:手工设定和自动生成。·当老鼠处于迷宫中某一点的位置上,它可以向8个方向前进,分别是:“上、下、左、右、左上、左下、右上、右下”8个方向。·要实现这个程序,首先要考虑如何表示这个迷宫。在实例程序中使用二维数组,mazeN+2N+2来表示这个迷宫,其中N为迷宫的行、列数。当值为
4、“0”时表示该点是通路,当值为“1”时表示该点是墙。老鼠在迷宫中的位置在任何时候都可以用行号row和列号col表示。b)为什么指定mazeN+2N+2表示迷宫,而不是使用mazeNN来表示迷宫?·原因是当老鼠跑到迷宫的边界点时就有可能跳出迷宫;而使用mazeN+2N+2就可以把迷宫的外面再包一层“1”,这样就能阻止老鼠走出格。c)老鼠再每一点都有8种方向可以走,分别是:North,NorthEast,East,SouthEast,East,South,SouthWest,West,NorthWest.可以用数组move8来表示在每一个方向上的横纵坐标的偏移量,见表21。根据这个数组,
5、就很容易计算出沿某个方向行走后的下一点的坐标。Namedir Movedir.vert Movedir.horiz N0-1 0 NE1-1 1 E20 1 SE31 1 S41 0 SW51 -1 W60 -1 NW60 -1 表21 8种方向move的偏移量d)迷宫问题可以用深度优先搜索方法实现。当老鼠当老鼠在迷宫中移动的时候,可能会有多种移动选择方向。程序需要记录并用栈来保存当前点的坐标,然后任意选取一个方向进行移动。由于应用栈保存了当前通道上各点的坐标,所以当前各方向上都走不通时可以返回上一个点,然后选择另一个方向前进。·可定义element结构用于存储每一步的横纵坐标和方向
6、。 typedef struct short int row; short int col; short int dir; element;Element stackMAX _STACK_SIZE;根据表21可推算出每次移动后的坐标。设当前的坐标是(row,col),移动的方向是dir,移动后的点是next,则有next_row=row+movedir.vert;next_col=col+movedir.horiz;·可用另一个二维数组markN+2来记录哪些点已经被访问过。当经过点mazerowcol时,相应地将markrowcol的值从0置为1。e)本程序支持自动生成迷宫。利用r
7、andom(2)函数可随机产生0或1,来支持迷宫的自动生成。注意mazeNN和maze11一定要等于0,因为他们分别是起点和终点。f)如果找到了一条走出迷宫的路径,则需要在屏幕中打印出走出迷宫的信息。这里要用到graphics.h。为画出效果图,可使用circle()函数画圆,outtexttxy()函数标记文字,并用line()函数来划线。g)程序的主要函数如下:·函数void add(int*top,element item),将当前步的信息item压入到作为全局变量的栈stack(栈顶为top)中。·函数element delete(int * top),返回stac
8、k中栈顶的元素。·函数void path(void),采用深度优先搜索算法,首先取出栈顶元素作为当前点选择一个方向前进到下一个点(如果能走得话);然后,将下一个点压入栈,并将二维数组mark中对应的值改为1,表示该点已经走到了。反复执行上面两步,当走到一个点不能再走下去了(已经尝试了各个方向并失败),并且这个点不是终点,则这个点的上一个点会从栈中被跑抛出,从而“回朔”到上一点;当遇到终点时,程序结束,找到一条路径;当在程序循环过程中遇到栈为空,则说明该迷宫根本无法走到终点。3 设计实现/*This program can be compiled under VC6.0*/#inclu
9、de <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <graphics.h>#include<time.h>#include<conio.h>#define N 8#define MAX_STACK_SIZE N*N/*最大栈容量 */#define TRUE 1#define FALSE 0#define LEN (300/N)/*结构体记录每一步的横坐标,纵坐标和方向*/typedef struct short int row;short int col;short int dir;element;el
10、ement stackMAX_STACK_SIZE;/*结构体记录水平和垂直的偏移量*/typedef struct short int vert;short int horiz;offsets;offsets move8; /* 8个方向的move*/int mazeN+2N+2;/*二维数组记录迷宫*/int markN+2N+2;/*记录迷宫中每点是否可到达*/int EXIT_ROW = N, EXIT_COL = N;/*在栈中加入一个元素*/void add(int *top, element item)if (*top >= MAX_STACK_SIZE - 1)print
11、f("The stack is full!n");return; stack+*top = item;/*返回栈中顶部的元素*/element delete_top(int *top)if (*top = -1)printf("The stack is empty ! n");exit(1); return stack(*top)-;/*输出走出迷宫的路径*/void path(void) int i, j, k, row, col, next_row, next_col, dir, found = FALSE; int gd=VGA; int gm=V
12、GAHI;/*-*|i ->用来循环计数 |row , col ->当前位置的坐标 |next_row ->移动后的位置的横坐标 |next_col ->移动后的位置的纵坐标|dir ->移动的方向 |found ->标志路径是否发现 |*-*/ element position; int top = 0; mark11 = 1; /* maze11已经被走过了*/ stack0.row = 1; stack0.col = 1; stack0.dir = 1; /*第一步的状态*/ move0.vert = -1; move0.horiz = 0 ; mov
13、e1.vert = -1; move1.horiz = 1 ; move2.vert = 0 ; move2.horiz = 1 ; move3.vert = 1 ; move3.horiz = 1 ; move4.vert = 1 ; move4.horiz = 0 ; move5.vert = 1 ; move5.horiz = -1; move6.vert = 0 ; move6.horiz = -1; move7.vert = -1; move7.horiz = -1; initgraph(&gd,&gm,""); /* 指定了八个方向*/ /*-*
14、 | 主要算法描述: | | 当stack不为空,移动到stack顶部的位置 | | 试着向各个方向移动,如果可以移动就移动到 | 下一个位置并把它标志成1。 | | 然后保存状态并加入到stack中 | | 如果路径被破坏,或者不存在,就将其删除 | | 并返回到上一点继续遍历其他方向的点 | | 直到一条路径被发现。 | *-*/ while ( top > -1 && !found) /*stack不为空*/ position = delete_top(&top); /*删除stack中的元素*/ row = position.row; col = posi
15、tion.col; dir = position.dir; while (dir < 8 && !found) next_row = row + movedir.vert; next_col = col + movedir.horiz; if (next_row = EXIT_ROW && next_col = EXIT_COL) found = TRUE; /*发现路径*/ else if ( !mazenext_rownext_col && !marknext_rownext_col) /*如果这点没有被走过并且可以走*/ markne
16、xt_rownext_col = 1; /*设成1*/ position.row = row; position.col = col; position.dir = +dir; add(&top, position); /*加入到stack*/ row = next_row; col = next_col; dir = 0; /* 移动到下一个点 */ else +dir; /*尝试其他方向*/ for(j=1;j<=N;j+) for(k=1;k<=N;k+) setcolor(WHITE); circle(j*LEN,k*LEN,10); setcolor(MAGENT
17、A); outtextxy(j*LEN-2,k*LEN-2,mazekj?"1":"0"); if (found) /* 如果发现路径,则打印出来*/ outtextxy(20,10,"The path is:"); setcolor(YELLOW); for (i=0; i <top;i+) line(stacki.col*LEN, stacki.row*LEN,stacki+1.col*LEN,stacki+1.row*LEN); line(stacki.col*LEN, stacki.row*LEN,col*LEN,row
18、*LEN); line(col*LEN, row*LEN,EXIT_COL*LEN,EXIT_ROW*LEN); else outtextxy(20,10,"The maze does not have a path"); /* 否则打印不存在信息*/void main()int i, j, c;srand(time(0);system("cls");for (i=0;i<N+2;i+)maze0i=1;mazei0=1;mazeN+1i=1;mazeiN+1=1; /* 将迷宫的四周设为1(墙壁) */printf("Would you
19、 like to input the maze by youself?nYes or No?");c = getchar();if(c='Y' | c= 'y') printf("Enter the %d * %d maze:n",N,N); /*手动输入*/for (i=1; i<N+1; i+) for(j=1; j<N+1; j+) scanf("%d",&mazeij); else printf("The maze is created by the computer:n&q
20、uot;); for (i=1; i<N+1; i+) for(j=1; j<N+1; j+) mazeij=rand()%2; mazeNN = 0; maze11 = 0; for(i=1;i<N+1;i+) for(j=1;j<N+1;j+) printf("%3d",mazeij); printf("n"); path(); /* 调用函数path() */getch();4测试方法4.1测试目的针对迷宫生成方式不同,本程序的测试分为两类:手动输入迷宫测试和计算机自动生成迷宫测试。另外,根据测试用例不同也可以分为两类:有解
21、迷宫测试无解迷宫测试。即检查是否可以自动生成或手动生成一个m*n的迷宫,并判断生成的迷宫图是否可从入口不经过重复点通过路“0”走向出口。4.2 测试输入a)按Y或y手动生成迷宫矩阵(有解迷宫):先输入8*8的矩阵b)按任意键自动生成迷宫矩阵(有解迷宫):c) 按任意键自动生成迷宫矩阵(无解迷宫):4.3 正确输出不管是手动生成还是自动生成迷宫,走数字为零的点且不经过重复点走向出口。如果没有通路则失败。4.4 实际输出 a)给出的迷宫路线如图:b)对于自动生成电脑路线(有解迷宫),给出的迷宫路线:c) 对于有些自动生成的迷宫(无解迷宫),可能不可以完成走迷宫:4.5 错误原因走迷宫失败原因是从入
22、口通向出口的路上被墙“1”给堵住了,则无法走向出口。即没有一条从入口到出口的通路。5 分析与探讨5.1 测试结果分析 a. 手动生成的迷宫图是由一个8*8的矩阵构成的,这是由最大栈容量MAX_STACK_SIZE决定的,0为路,1为墙,并且可以上、下、左、右、左上、左下、右上、右下行走,且不会走已经走过的点。最终从左上入口点开始到右下出口点结束。b. 自动生成的迷宫图同样遵循迷宫行走法则。5.2 探讨与改进上述的实验代码及实验结果都是在vc中进行的。因为turbo c现在有很多人不用且我习惯用的是vc,所以我用vc写。教学中给的代码适合在turbo C中进行,从源代码到现在代码的改进以及为完成实验要求。需先在vc中安装graphics.h和graphics.lib文件。并修改一些方法如random(2)改成rand()%2,clrscr()改成system(“cls”
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2023年转向系统:齿轮投资申请报告
- 2023年洁厕剂资金申请报告
- 2024年智能电能表及配件项目资金需求报告代可行性研究报告
- 一年级数学计算题专项练习集锦
- 国庆节放假前校长安全教育讲话稿
- 方舱项目可行性研究报告
- 2024年育儿嫂全天候服务劳动协议
- 2024年企业劳动派遣协议
- 2024年化博物馆建设协议样本
- 2024年度封山育林工程承包协议样本
- 20世纪时尚流行文化智慧树知到期末考试答案章节答案2024年浙江理工大学
- 公路铣刨机整机的设计含全套CAD图纸
- 六年级语文上册06.第六单元教学导读
- 「」初中人教版七年级英语常用方位介词和短语巩固练习
- 机器人学课程教学大纲
- 基于PLC的谷物烘干机控制系统设计--程序代码-附 录
- 社区治安巡逻队工作方案
- GHTF—质量管理体系--过程验证指南中文版
- 信用社(银行)借新还旧申请书(精编版)
- (完整版)苏教版五年级数学上册知识点归纳总结
- lampsite LTE 站点配置指导v1.1
评论
0/150
提交评论