篮球单循环比赛排法_第1页
篮球单循环比赛排法_第2页
篮球单循环比赛排法_第3页
篮球单循环比赛排法_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、篮球单循环比赛排法单循环是指所有参赛队在竞赛中均能相遇一次,最后按各队在竞赛中的得分多少、胜负场次来排列名次。单循环一般在参赛队不太多,又有足够的竞赛时间才能采用。单循环由于参加竞赛的各队都有相遇比赛的机会,是一种比较公平合理的比赛制度。一) 单循环比赛的轮数和场数的计算 比赛轮数 :在循环制的比赛中,各队都参加完一场比赛即为一轮。参加比赛的队数为单数时,比赛轮数等于队数。如5 个队参加比赛,即比赛轮数为五轮。参加比赛的队数为双数时,比赛轮数等于队数减一。如6 个队参加比赛,则比赛轮数为五轮。 比赛场数:单循环比赛的场数, 可用下面的公式计算 ( 简单的数学组合公式):比赛场数 = 队数*(

2、队数-1)/2 如 6 个队或 7 个队参加比赛,则比赛场数为:6 *(6-1)/2 =15(场) 7*(7-1)/2 =21(场) 二)编排竞赛轮次表不论参赛队是奇数或偶数,均按偶数进行编排。如果参赛队为奇数,则在队数最后加一个“ 0”,使其成为偶数。碰到0 的队轮空。在编排时,把参赛队平均分成左、右各一半,左一半号数由序号1 依次自上向下排,右一半号数按数序依次自下向上排,然后用横线相连,即构成比赛的第一轮。从第二轮开始,轮转的方法有多种。常用的有两种:(1) 固定轮转编排法固定轮转法也叫常规轮转法,是我国传统的编排方法。表17-6为 7 个队参赛轮次表,它以左边第一号固定不动,逆时针转动

3、,逐一排出。如表所示:(2)“贝格尔”编排法从 1985 年起,世界性比赛多采用“贝格”“编排法。其优点是单数队参加时可避免第二轮的轮空队从第四轮起每场都与前一轮的轮空队比赛的不合理现象。 采用“贝格尔”编排法, 编排时如果参赛队为双数时,把参赛队数分一半 ( 参赛队为单数时, 最后以“ 0”表示形成双数),前一半由 1 号开始,自上而下写在左边;后一半的数自上而下写在右边, 然后用横线把相对的号数连接起来。这即是第一轮的比赛。第二轮将第一轮右上角的编号(“0”或最大的一个代号数)移到左角上,第三轮又移到右角上,以此类推。即单数轮次时“ 0”或最大的一个代号在右上角,双数轮次时则在左上角。如下

4、表示:7 个队比赛的编排方法第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮第六轮第七轮10 05 20 06 30 07 40 27 64 31 75 42 16 53 36 73 47 14 51 25 62 45 12 56 23 67 34 71 无论比赛队是单数还是双数,最后一轮时,必定是“0”或最大的一个代号在右上角,“ 1”在右下角。根据参赛队的个数不同,“1”朝逆时针方向移动一个位置时, 应按规定的间隔数移动 (见表),“0”或最大代号数应先于“ 1”移动位置。间隔移动参赛队数间隔数4 队以下0 56 队1 78 队2 910队3 1112队4 “1”进行间隔移动时,凡遇到“0”或最大代号数时应先越过,不作间隔计算。一般国内比赛,各队以上届比赛所取得的名次数作为代号,如第1 名为“ 1”,第

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论